Fréttir

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD – 10 hlutir sem þú þarft að vita

Jafnvel kosningaréttur eins elskaður og stöðugur og The Legend of Zelda getur verið með blippum, og þó að þeir hafi ekki verið margir, þá er Wii titillinn 2011 Skyward sverð er oft litið á einhvern svartan sauð. Þetta er leikur með marga kosti, og vissulega hefur hann sína eigin aðdáendur, en Skyward sverð og viðbrögðin við því voru það sem varð til þess að snúast eins hart og þeir gerðu með Andblástur Wild. Nú er serían þó komin á réttan kjöl aftur, og nýr leikur er einnig í vinnslu - en áður en við fáum það í hendur ætlum við að fá tækifæri til að skoða eldri færslu þegar Skyward Sword HD kynnir fyrir Switch. Hér ætlum við að kíkja á nokkrar stuttar upplýsingar sem þú ættir að vita um leikinn ef þú hefur ekki spilað upprunalega, og nokkrar upplýsingar um hvernig Switch útgáfan batnar á upprunalegu Wii útgáfunni.

KRONOLOGY

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

The Legend of Zelda's tímaröð er afar sóðaleg. Og það er ekki bara vegna margra tímalína og misvísandi smáatriða og drullulegrar staðsetningar sumra leikja - ofan á allt þetta breytir Nintendo líka hlutunum í skyndi. Einn af fáum stöðugum er hins vegar sú staðreynd að Skyward sverð er fyrsti leikurinn í tímaröð seríunnar. Það gerist löngu, löngu áður Minish hettan, sem er næsti leikur á tímalínunni, og fjallar í meginatriðum um uppruna hinnar endalausu hringrásar átaka milli Link, Zelda og Ganon, sem og sköpun meistarasverðsins.

STORY

In The Legend of Zelda: Skyward Sword, Hyrule er ekki enn til og mun ekki gera það í langan tíma. Fyrir löngu síðan eyðilagði Demon King Demise stóran hluta heimsins í leit sinni að Triforce, og þó að hann hafi verið sigraður, var landið að mestu gert ógestkvæmt. Þeir sem lifðu af komu til að sameinast og búa á eyju á himni sem heitir Skyloft, þar sem yfirborðsheimurinn er lokaður á bak við þykkt lag af skýjum. Í Skyward sverð, Link er riddari í þjálfun, sem á von á Fi, anda þess sem síðar verður að Meistarasverði, og verður að fara í leit að því að bjarga Zeldu og Skyloft frá endurvakandi andláti.

SKIPULAG

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

The Legend of Zelda sem röð hafði smám saman verið að verða línulegri og járnbrautari með hverri nýrri færslu, og Skyward sverð var kannski þar sem það var satt - sem var að miklu leyti ástæðan fyrir því að þeir fóru með algjörlega gagnstæða nálgun inn Andblástur Wild. Öfugt við Breath of the Wild's opinn heimur hins vegar, Skyward sverð er frekar línuleg upplifun. Skyloft og fljótandi eyjar í kringum það þjóna sem miðstöð upplifunarinnar á margan hátt, en Link ferðast líka reglulega til Surface, sem hefur þrjá stóra yfirheima og nokkrar dýflissur. Auðvitað, atriði sem byggir á framvindu Zelda leikir eru líka mikilvægur hluti af upplifuninni í Skyward sverð, svo röð aðdáendur sem voru sviknir af því hvernig öðruvísi Andblástur Wild annast framvindu mun finna þægindi í þessu eldri skipulagi.

FLIGHT

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Flug er stór hluti af Skyward sverð, sem er skynsamlegt, þar sem stór hluti leiksins er staðsettur á eyjum sem svífa á himninum fyrir ofan skýin, en gáttir sem dreifast um skýjahafið leiða til mismunandi hluta yfirborðsins. Ferðast á milli hinna mismunandi fljótandi eyja og að gáttunum, á meðan, er farið á bak risastórra fugla sem kallast Loftwings. Í Wii útgáfunni af Skyward sverð, Loftwings var eingöngu stjórnað með hreyfistýringum, eins og svo mikið um restina af leiknum sjálfum. Auðvitað, í Skyward Sword HD, á meðan þú munt hafa möguleika á að halda þig við upprunalegu hreyfistýringar, muntu einnig geta notað venjulegar stýringar fyrir Loftwing-flutning.

Talandi um…

reglubundið eftirlit

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Fyrir Nintendo, einn af stærstu krókum Skyward sverð var áhersla þess á hreyfistýringar. Jú, þeir höfðu seinkað sjósetningu á Twilight Princes að falla saman við útgáfu Wii svo þeir gætu bætt hreyfistýringum við það, en Skyward sverð var leikur sem frá grunni var byggður eingöngu með hreyfistýringu í huga, þar sem bardagi og flug lagði mikla áherslu á það. Í Skyward Sword HD, þú munt geta spilað leikinn með upprunalegu hreyfistýringum hans, en þú munt einnig hafa möguleika á að spila með nýjum, venjulegum stjórntækjum. Sérstaklega hvað bardaga varðar, hefur umskiptin verið gerð á nokkuð áhugaverðan hátt. Á meðan þú varst í upprunalega leiknum sveiflaðirðu sverði þínu einfaldlega með því að sveifla Wiimote, inn Skyward Sword HD, þú munt sveifla henni með því að fletta hægri hliðrænu stikunni í ýmsar áttir. Það á eftir að koma í ljós nákvæmlega hversu leiðandi þetta verður, en á pappír virðist þetta örugglega vera snjöll leið til að þýða upplifunina yfir í venjulegt stjórntæki.

BETRI HREIFASTJÓRN

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Auðvitað, ef þú do veldu að spila með upprunalegu hreyfistýringunum (sem verður auðvitað ekki valkostur fyrir Switch Lite eigendur), nákvæmlega það sem þú ættir að búast við. Innleiðing hreyfistýringa í frumriti Skyward sverð var nokkuð gott, en það var ekki flekklaust, með einstaka vandamálum með tengingu og nákvæmni. Með Skyward Sword HD, þó virðist sem verið sé að pússa aðeins til. Þó Nintendo hafi ekki deilt mörgum sérstöðu, hafa þeir sagt að á Switch, Skyward sverð hefur „sléttari og leiðandi“ stýringar en hann gerði á Wii. Í ljósi þess að þetta er leikur að þetta er leikur sem lifir og deyr af hreyfistýringum sínum (eða að minnsta kosti var áður á Wii), þá hljómar það eins og ansi mikilvæg framför. Hér er að vona að það sé í raun áberandi á þýðingarmikinn hátt.

BÆTUR AFKOMA

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Sem endurgerðarmaður, heiðarlega, Skyward Sword HD lítur frekar metnaðarlaus út. Það kemur ekki á óvart, miðað við afrekaskrá Nintendo með endurgerðum, þar sem venjulega eru fleiri endurútgáfur en nokkuð annað. Jafnvel svo, Skyward sverð mun samt hafa að minnsta kosti nokkrar tæknilegar endurbætur á upprunalegu útgáfunni. Ofan á almennar sjónrænar endurbætur, hins vegar, býður hann einnig upp á eina mikilvæga uppfærslu á frammistöðu, þar sem leikurinn keyrir nú á 60 FPS í stað 30 ramma upprunalega.

ÖNNUR endurbætur

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Hvaða aðrar umbætur getum við búist við að sjá í Skyward Sword's Skipta um endurútgáfu? Nintendo hefur ekki verið of nákvæmur hér, en greinilega getum við búist við „ýmsu lífsgæðaaukningum“, sem, samkvæmt Nintendo, mun innihalda „betrumbætur á leikmannakennslu og almennri leiðbeiningum í gegnum ævintýrið. Óhófleg handtaka og pirrandi kennsluefni eru meðal nokkurra mála sem gagnrýnendur leiksins koma með fram á þennan dag, þannig að ef Nintendo er að draga það aðeins til baka HD remaster, það eru mjög góðar fréttir.

SKJALA STÆRÐ

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Nintendo Switch leikir eru aldrei voðalega þungir hvað varðar geymsluþörf, og Skyward Sword HD sérstaklega er endurútgáfa af næstum áratug gömlum leik. Það kemur því ekki á óvart að það þarf ekki mikið af lausu plássi á rofanum þínum, með eShop síðu með geymslukröfum sem 7.1 GB.

AMIIBO

Goðsögnin um zelda skyward sverð hd

Líklegast er að þú hafir nú heyrt um umdeilda amiibo sem Nintendo er að gefa út með Skyward Sword HD. En hvað er svona umdeilt við amiibo? Jæja, með amiibo, opnarðu möguleikann á að ferðast til himins hvaðan sem er á yfirborðinu. Ef þú ert ekki með amiibo, muntu hins vegar aðeins geta ferðast til himins frá ákveðnum stöðum á yfirborðinu, alveg eins og upprunalega leikurinn. Það er ansi gagnlegur hæfileiki til að læsa á bak við aukakaup. Það hjálpar ekki að Zelda og Loftwing amiibo $24.99 í stað $15.99 amiibo kosta venjulega.

Dreifa ást
Sýndu meira

tengdar greinar

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

Til baka efst á hnappinn