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The Daily Grind: gli MMO hanno bisogno di "attrito" per il legame sociale?

Non esattamente un anno fa, il direttore del gioco di World of Warcraft, Ion Hazzikostas, ha partecipato a un'intervista su Wired in cui discuteva dei legami sociali negli MMO, sostenendo di fatto che "l'attrito" era una componente essenziale degli MMO della vecchia scuola. "Esiste una relazione inversa tra l'attrito e la forza dei legami che si formano come risultato di ciò […]Articolo originale

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