Nintendo

Retrospettiva per il 35° anniversario di The Legend of Zelda (2001-2004)

Il secondo giorno della nostra retrospettiva su Zelda è arrivato, e la nostra attenzione si sta ora spostando dai giorni felici della serie all'inizio della sua era più incentrata sui cartoni animati. Questo periodo di tempo ha visto alcuni importanti sviluppi nel franchise: continua a leggere per scoprire quali erano!


La leggenda di Zelda: Oracolo delle stagioni & Oracolo dei secoli

Lanciato nel 2001 (Game Boy Color)

È scioccante pensare che Nintendo lascerebbe che uno sviluppatore di terze parti come Capcom creasse un singolo gioco di Zelda, per non parlare di due, ma questo è esattamente ciò che è emerso quando le società hanno collaborato per produrre La leggenda di Zelda: Oracle of Ages ed Oracolo delle Stagioni. Originariamente concepiti per essere una trilogia di titoli intrecciati, i tre giochi furono ridotti a due, ma la connettività rimase. I codici di accesso di un titolo potevano essere presi e usati nell'altro, portando alla fine a una seconda missione per entrambi... e a una dannatissima guest star alla fine. I giochi Oracle arrivarono alla nascita dell'era del Game Boy Advance e collegando i titoli a uno dei allora nuovi palmari si sbloccava l'accesso a contenuti speciali che non potevano essere ottenuti giocando su un Game Boy Color. I due giochi sono entrambi eccellenti, anche se c'è chi lo afferma Oracolo dei secoli è il più cerebrale della coppia. Sia che giochi Oracolo dei secoli or Oracolo delle Stagioni, era evidente ai consumatori che il team di Capcom era chiaramente composto da fan appassionati di Zelda, poiché la qualità mostrata era quasi uguale a ciò che Nintendo stessa avrebbe potuto ottenere con i suoi giochi da sola.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time—Master Quest

Lanciato nel 2002 (GameCube)

Prima del rilascio di Ocarina of Time: Master Quest, il mondo dei videogiochi era ancora scosso dalla presentazione di The Legend of Zelda: The Wind Waker all'E3 del 2002. Fu allora che Nintendo rivelò che il prossimo gioco di Zelda sarebbe stato renderizzato in uno stile cel-shading che ricordava un cartone animato. I fan si sono opposti al cambiamento, soprattutto dopo che l'anno precedente avevano assistito a una demo tecnologica di una battaglia dall'aspetto altamente realistico tra Link e Ganon. In quello che si può solo supporre sia stato un tentativo di limitare i danni, Nintendo ha rilasciato questa speciale copia per GameCube Ocarina of Time: Master Quest per coloro che hanno preordinato le copie di Wind Waker. Ricerca del Maestro era una versione rielaborata di Ocarina of Time che offriva un livello di difficoltà più elevato e dungeon remixati, ed era originariamente previsto per essere rilasciato sul dispositivo aggiuntivo fallito di Nintendo, Nintendo 64DD. Anche se Wind Waker alla fine conquisterà i giocatori in virtù del suo eccellente gameplay, Ricerca del Maestro è stato comunque un mea culpa adatto che ha dato ai fan la possibilità di tornare su uno dei capitoli più amati della serie e sperimentarlo in un modo nuovo e diverso.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

Lanciato nel 2002 (Game Boy Advance)

Un collegamento al passato sembrava perfetto per Game Boy Advance, che ospitava numerosi port SNES. Avere la possibilità di portare in viaggio uno dei più grandi giochi per Super Nintendo è stato irresistibile per i fan, ma hanno avuto qualcosa in più sotto forma di aggiunta di Quattro spade. Una novità assoluta per il franchise, Quattro spade offriva azione Zelda multiplayer con l'uso di un cavo di collegamento. Quattro Collegamenti hanno dovuto lavorare in tandem per risolvere enigmi, e i fan di tutto il mondo hanno scoperto quanto potesse essere divertente gettarsi l'un l'altro in abissi senza fondo! Fino a quattro giocatori potevano unirsi al multiplayer sviluppato da Capcom, e il completamento della sua missione sbloccava l'accesso al dungeon segreto Palazzo delle Quattro Spade, così come l'opportunità di iniziare la ricerca per l'attacco della Lama Turbinante in Un collegamento al passato. Per chi ha un amico in più a cui accedere Quattro spade, è stato un aggiornamento fantastico per un titolo già eccezionale.


The Legend of Zelda: The Wind Waker

Lanciato nel 2003 (GameCube)

Quasi universalmente deriso solo in base al suo debutto in Space World, molti fan e critici si sono ritrovati a mangiare il corvo dopo Wind Waker finalmente sugli scaffali dei negozi. È stato, in una parola, incredibile. Utilizzando la forza del GameCube per creare un mondo di gioco lussureggiante e dettagliato che sembrava uscito direttamente da un cartone animato, The Wind Waker non assomigliava a nient'altro sul mercato. Anche rispetto al remake in HD che sbarcò su Wii U anni dopo, questo è un gioco che non appare ancora datato rispetto agli standard visivi di alta fedeltà odierni. The Wind Waker ha anche offerto una delle narrazioni più avvincenti mai viste nella serie, gettando nel dimenticatoio molte convenzioni di Zelda con la sua straordinaria rivelazione di ciò che si nasconde sotto l'enorme oceano del gioco. Sebbene alcuni fossero costernati dai lunghi viaggi in mare tra le destinazioni, l'audace rottura della tradizione da parte di Nintendo per cercare di offrire qualcosa di unico dall'universo di Zelda fu un successo innegabile. Inoltre: Link cartone animato! Adoro quel ragazzo!


The Legend of Zelda: Collector's Edition

Lanciato nel 2003 (GameCube)

assemblaggio The Legend of Zelda, Zelda II, Ocarina of Timee la maschera di Majora su un singolo disco sembrerebbe una ricetta vincente per vendere un sacco di copie, ma essendo Nintendo Nintendo, l'azienda ha intrapreso una strada completamente diversa con edizione da collezione e lo ha rilasciato invece come ricompensa promozionale! Il gioco può essere ottenuto in due modi diversi: abbonandosi o rinnovando l'abbonamento a Nintendo Poweroppure acquistando un GameCube e registrando la console insieme a due dei quattro giochi selezionati al programma fedeltà online My Nintendo. Il gioco includeva anche una demo di 20 minuti The Wind Waker e una sezione storica che descrive in dettaglio la serie Zelda fino a quel momento. la maschera di Majora ha avuto alcuni problemi di prestazioni, ma per il resto edizione da collezione è stato una sorta di Greatest Hits spettacolare che ha soddisfatto molti fan. Sebbene non fosse disponibile nei negozi, i fedeli di Zelda hanno fatto tutto il possibile per procurarselo edizione da collezione, e per molti anni a seguire divenne molto desiderabile nei negozi di giochi usati come GameStop. È interessante notare che per questo gioco solo promozionale è stata prodotta una Guida ufficiale del giocatore Nintendo, la prima volta per l'azienda.


Classici NES: The Legend of Zelda & Zelda II: The Adventure di Link

Lanciato nel 2004 (Game Boy Advance)

Nel 2004 non esisteva una rete Nintendo che offrisse giochi per Virtual Console, quindi le opportunità di riprodurre i titoli classici erano piuttosto limitate all'epoca. Nel tentativo di aiutare i fan a rivivere i giorni di gloria dei giochi degli anni '80 (e realizzare un comodo profitto: Nintendo faceva pagare il prezzo intero per queste cose!), Nintendo ha rilasciato la sua serie di titoli Classic NES su Game Boy Advance, che offriva una selezione di giochi dalla sua console domestica originale. Insieme a artisti del calibro di Excitebike ed Super Mario Bros., The Legend of Zelda ed Zelda II sono diventati portatili nella loro forma originale per la prima volta. Per i nuovi giocatori, è stata un'entusiasmante introduzione ai primi giorni della serie, e per i fan di lunga data è stato un gradito ritorno ad alcuni classici retrò. La novità di poter riprodurre qualsiasi cosa da Ocarina of Time ed Un collegamento al passato Oggi alcuni giocatori non riescono a trovare un capriccio, ma quando la linea Classic NES arrivò su Game Boy Advance, fu davvero scioccante poter giocare a giochi che per così tanto tempo erano stati molto difficili da ottenere. Queste due versioni di The Legend of Zelda ed Zelda II portarono con sé anche nuovi aggiornamenti alle loro traduzioni in inglese, anche se rimanevano comunque alcune stranezze grammaticali.

Questo ci porta alla conclusione della seconda parte della nostra retrospettiva su Legend of Zelda! Torna domani per la terza parte e facci sapere i tuoi ricordi e pensieri su questa serie di giochi nei commenti!

Il post Retrospettiva per il 35 ° anniversario di The Legend of Zelda (2001-2004) apparve prima Nintendojo.

Articolo originale

Spargi l'amore
Mostra di più

Articoli Correlati

Lascia un Commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

Torna a pulsante in alto