סקירה

Skyrim פוגש את כתבי הקודש ב-I Am Jesus Christ

תצוגה מקדימה של I Am Jesus Christ

כשאתה חושב על משחקי וידאו, אתה לא חושב לעתים קרובות על דת. משחקי פנטזיה ומשחקי תפקידים כוללים לפעמים דתות בדיוניות, לעתים קרובות כפרשנות נוקבת לדברים בעולם האמיתי. מאז הימים הראשונים של המחשוב האישי, היו מאות משחקים עם נושאים דתיים, כמעט תמיד נוצרים, ולא ידועים או התעלמו מהם גיימרים מיינסטרים. מטרת המשחקים הללו היא לרוב לתת לצעירים חלופה מאושרת למשחקים חילוניים ולנושא ה"פוגעני" שלהם לפעמים. מכניקת משחק ובידור אינם גבוהים ברשימה. האם זה נכון לגבי I Am Jesus Christ של SimulaM?

דבר נוסף שמשותף לרובם המכריע של משחקי הדת הוא, למרבה הצער, איכות נמוכה וערכי ייצור נמוכים. לעתים קרובות, הם נוק-אוף של משחקים חילוניים פופולריים. מלבד תוכן מקרא, הם יכולים להרגיש כמו חיקויים חיוורים של משחקים אמיתיים. אבל אז, משחק איכותי וגרפיקה מרשימה הם לא הפוקוס. אם אתה לא אדם דתי, חלק מהמשחקים יכולים להרגיש קצת מגוחכים, בדומה לסוג הפארודיות שבהן השתמשו תכניות טלוויזיה כמו סאות' פארק ומשפחת סימפסון לעתים קרובות כדי לעשות סאטירה הן לדת והן למשחקים. עם זאת, אף אחד לא מטיל ספק באמונת המפתחים או בכוונותיהם הטובות.

בצד הכללות רחבות - ואולי אפילו לא הוגנות - היו משחקים מיינסטרים בתקציב גדול שעסקו בדת בצורה מתחשבת. משחקי Assassin's Creed עולים בראש. הנרטיב של ואלהאלה עוסק בחלקו על עליית הנצרות והתנגשותה עם דתות פגאניות בבריטניה הקלטית.

השבח לאל

אני ישוע המשיח הוא RPG פעולה מגוף ראשון. דמות השחקן היא - ניחשתם נכון - ישו. המשחק מתחיל עם כמה קטעי חזותי של שדה כוכבים, מצטט כמה קטעים מרכזיים מבראשית על הבריאה, ואז עובר מהר קדימה להולדתו של ישו בבית לחם. לאחר מכן, אנו מקבלים כרטיס כותרת "30 שנים מאוחר יותר" ואנחנו נכנסים למשחק כישוע המבוגר. הודות לחזון נותן חיפושים, הוא יוצא למצוא את יוחנן המטביל ולהתחיל את כל עניין המסע הרוחני. המשחק עוקף בצורה נוחה את שנות ההתבגרות המתריסות של הוריו של ישוע, כמו כאשר הוא פוצץ את האנשים שלו כדי להסתובב עם הזקנים במקדש. ישוע פוגש את המטביל ופונה אל המדבר. שם, ישו צם במשך 40 יום (המספר של המשחק אומר "אחרי 37 ימים, ישו היה רעב." אתה חושב?), מתפתה לחזיונות, ונלחם בקרב בוסים מסוגים, זורק כדורי אנרגיה קדושה לכיוונו הכללי של השטן . השטן מדמיין כאור מסתחרר, המטיל את ישוע בכדורי אש.

נצמד לתסריט

באופן לא מפתיע, אני ישוע המשיח שואפת לתרגום מילולי של הערה-עבור-הערה של הברית החדשה למשימות ביס-גודל ולמפגשי NPC, עם ציטוטים קופצים מכתבי הקודש. מסכי טעינה מגיעים עם פיסות "היסטוריה" על האזור. אחת האכזבות של המשחק היא המחויבות הסלבית - אם כי לא מפתיעה לחלוטין - לכתבי הקודש. משחק אמיתי ומעניין על שנותיו הראשונות של ישו לא בא בחשבון, אבל אני ישוע המשיח לא מנסה ליצור דמות אמיתית. המשחק מניח היכרות עם סיפורים ידועים מהתנ"ך. קראת על ישוע משנה מים ליין, עכשיו אתה יכול לעשות את זה בעצמך!

איפה אני ישוע המשיח לא בצע את הכתובים, זה פשוט נהיה מוזר. ישוע לומד לזרוק לחשי אנרגיה ממלאכים, או להשמיד גבישים מרושעים של השטן.

כתבי הקודש הזקנים

ההשראה הברורה ל-I Am Jesus Christ היא Skyrim. או אולי המקורי מורווינד, שכן שם נוחתת הגרפיקה של המשחק. מבחינה מכנית, אני ישוע המשיח דומה לתואר בת'סדה. ישו מסתובב בסביבה, אוסף פירות יער לאוכל, מדבר עם NPCs ומקבל משימות כמו "פגוש את הסוחר שמכיר בחור שיודע היכן נראה לאחרונה יוחנן המטביל". (זהו מסע מילולי, דרך אגב). לרוב השיחות עם NPCs יש תגובות סתמיות, אפשריות של שניים או שלושה משפטים. הם עושים אפס הבדל לנרטיב.

לפחות בתצוגה המקדימה, בשום זמן לא הייתה הזדמנות לשחקן לעשות בחירה יצירתית. או כל בחירה, באמת. המשחק פשוט מעביר את ישו מנקודת התנ"ך A ל-B. אולי מבחינה תיאולוגית, גורלו של ישוע נחרץ מראש. אבל זה לא יוצר משחק משכנע במיוחד.

אמנם, אני ישוע המשיח נמצא במצב מוקדם מאוד, אבל קל לשבור אותו. תעשה רצף שלא בסדר ופתאום הקול מסצנת הפתיחה מתחיל להתנגן ברקע. סמני קווסט מסרבים להיעלם. חסרים הרבה טקסטורות וחלקי גוף. אנימציות ו"סנכרון שפתיים" הם די גרועים. תרגומים זה נורא. זה כנראה לא מפתיע שהגרפיקה פרימיטיבית בסטנדרטים מודרניים. עם זאת, אין בעיות טכניות שלא ניתן לתקן.

זה ייקח נס

I Am Jesus Christ לא מתקרב לשחרור מלא, אז אני יכול ללכת רק לפי שעות הפתיחה שלו. כמשחק, הוא לא מקבל מעבר בגלל הנושא שלו. יש להחזיק אותו באותו סטנדרט, ולתת את אותם שיקולים, כמו כל משחק אחר במצב טרום שחרור. לפי המדדים האלה, אני ישוע המשיח עדיין זקוק לכמות עצומה של זמן בתנור.

האם אני ישוע המשיח הוא בעצם משחק? משחקים כוללים מיומנות, בחירה, יצירתיות, כללים שיש לעקוב אחריהם או לדחוף נגדם, ואיזה מצב של כישלון עם השלכות. משחקי RPG כמו Skyrim מספקים גם לשחקנים ליצור דמויות וחוויות ייחודיות. אולי חלק מהדברים האלה או כולם יופיעו מאוחר יותר ב"אני ישוע המשיח". ממה שראיתי עד כה, אני ישוע המשיח הוא בעצם רק "חיי ישו" אינטראקטיבי שולי. אם אתה רוצה להחליט בעצמך, הפרולוג יגיע ל-Steam ב-1 בדצמבר 2022.

תודה ששמרת את זה נעול ב-COGconnected.

  • לסרטונים מדהימים, היכנסו לעמוד היוטיוב שלנו כאן.
  • עקבו אחרינו בטוויטר כאן.
  • עמוד הפייסבוק שלנו כאן.
  • עמוד האינסטגרם שלנו כאן.
  • האזינו לפודקאסט שלנו ב- Spotify או בכל מקום בו אתה מאזין לפודקאסטים.
  • אם אתה חובב קוספליי, בדוק עוד מתכונות הקוספליי שלנו כאן.

 

מאמר מקורי

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

לחצן חזרה למעלה