חֲדָשׁוֹת

פרוטוקול Callisto יהיה משחק הרבה יותר גרוע מ-Dead Space

Glen Schofield מרגיש נינוח. עברו, אתה מרגיש, כמה שבועות סערה עבור יוצר החלל המת, הצוות החדש שלו סוף סוף הוציא את ההצצה הראשונה על המסוגנן, החלק והחלקלק שלו. בצורה מדהימה פרוטוקול Calisto אימה חללית מדממת בפסטיבל הקיץ של Geoff Keighley - גילוי שמסמל אבן דרך משמעותית בפרויקט שהוקם לפני כשלוש שנים לצד הסטודיו החדש Striking Distance.

"זה מרגיש כמו חופש," אומר שופילד בעודנו משוחחים בשמש בנספח למתחם לוס אנג'לס של Summer Games Fest. "זה תמיד מרגיש ככה, אבל איכשהו זה היה יותר מכוסה לאורך זמן. אני די רגיל לזה כי Call of Duty תמיד גרמה לך לסתום את הפה, אבל זה הרגיש ארוך יותר."

שים חלק מזה, אולי, לאתגרים של עבודה דרך המגיפה - אתגרים ש-Striking Distance נאלצה להסתגל אליהם בדיוק כשהיא הובילה להתפתחות. "היינו בערך 50 אנשים בערך כשעברנו למקום החדש שלנו", אומר שופילד על מטה הסטודיו בעמק סן רמון בקליפורניה. "עבדנו על זה שישה חודשים: מעצבים, אמנים, אדריכלים, אתם יודעים, כולם. תשעה ימים לאחר מכן גירשו אותנו".

מָקוֹר

תפיץ אהבה
להראות יותר

מאמרים נוספים

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

לחצן חזרה למעלה