プレスリリース

2020年の最高のゲームはすべてプレイで、仕事はありませんでした

編集者注:息を吸ってください。 もうすぐだ。 2020年は大変な年でしたが、もう終わりに近づいています。 お祭り休暇中に、Eurogamer チームのメンバーと寄稿者が、2020 年のゲーム オブ ザ イヤーを発表する前に、そしてもちろん、毎年恒例の Reader's Top を皆さんにお渡しする前に、50 年の個人的なトップ XNUMX ゲームを総ざらいします。 XNUMX. 今年もお付き合いいただきありがとうございました。また向こうでお会いしましょう。

この仕事では仕事と遊びの境界線が常に曖昧ですが、それは多くの場合、問題というより特権です。 もちろん、仕事のために何かをプレイするのは依然として楽しいことですが、今年は明白な理由から、例年よりも境界線が少しだけ曖昧になっています。そして何よりも、私のお気に入りのゲームが圧倒的に仕事のように感じられず、代わりに、ただ遊びのように。

叫びたいことがいくつかあります。『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』、『アストロズ・プレイルーム』、そして『デモンズ・ソウル』のリマスターは、それぞれ独自の方法で私の目の前にあると確信していますが、私はそれらをプレイしていません。 PS5のまったくの希少性(そして正直に言うと、恐ろしいこと)。 でも、彼らは素晴らしいと確信しています。 それでは最初のは Game of Thrones:Tale of Crows、これは仕事以外の面で最も明白なものでもあります。 これは、モバイルで非常に人気があることが証明されているアイドルジャンルの「健康的な」解釈として意識的に構築されており、ゆですぎのブロッコリーとほこりの多いキヌアのプレートに相当するプレイ体験を示唆していますが、実際には素晴らしいです。 これは、パステルカラーの空とメランコリックな大自然、複雑に描かれたアート、そして漂ってくるような細心の注意を払った文章に満ちた、ゴージャスで元気を与えてくれるゲームであり、RTS の考えられたすべての要素で小人たちの運命を決定しますが、ストレスは一切ありません。 。 私は本当にこのゲームが大好きで、モバイルに登場する素晴らしいゲームの新しい波と Apple Arcade の進歩について私が愛するすべての最前線に位置しています。

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