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中国のSteamヒットTaleof Immortalが1.8mを売り、英語のローカリゼーション作業が始まります

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SteamヒットのTaleof Immortalの英語ローカリゼーションの作業は、XNUMX月に開始されると、その開発者が発表しました。

このニュースは、早期アクセスでわずか1.8か月後に、ゲームの売り上げがXNUMX万に達したときに発表されました。

Tale of Immortalは、中国のインディーチームGuiGuStudioによって開発されたオープンワールドのロールプレイングゲームです。 それは、山海経(中国の古典的なテキストと神話の地理と獣の編集)からのモンスターを倒して、不滅に成長する新しい種類の栽培シムの一部です。

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