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コントロール開発:ソニーはマイクロソフトよりも次世代に「もう少し準備ができていた」

ソニーはマイクロソフトよりも次世代に少し準備ができていた

コントロール開発者のRemedy Entertainmentは最近、新型ゲーム機に焦点を当てた新たなラウンドテーブルディスカッションの中で、ソニーはマイクロソフトよりも次世代機について「もう少し準備ができている」と述べた。

Remedy Entertainment コミュニケーションディレクターの Thomas Puha 氏は次のように述べています (via IGN)ソニーはPS5開発ツールをより早く開発者に提供したため、次世代開発に向けて「もう少し準備ができた」と述べています。 彼は当初、次のようなタイトルを獲得するのが簡単だったと指摘しました。 管理 XboxシリーズXおよびSよりもPS5で動作します。

Puha氏はまた、PlayStation 5とXbox Series X+Sはどちらもゲーム開発には依然として優れているが、どちらも独自のシステムレベルの問題を抱えており、現在解決中であると述べた。 そのため、これは新しいコンソール ハードウェアでは通常のことであると述べ、問題は時間の経過とともに解決されるだろうと示唆しました。

「ソニーはうまくいったことに固執しました。彼らの開発ソフトウェアとツールはかなり安定していて、かなり早い段階で優れていました」とプハは付け加えました。 「マイクロソフトはかなり多くのことを変更することを選択しました。これは長期的にはおそらく良いことですが、もちろん、特定の機能を利用するためにさまざまなものを書き直さなければならなかったため、開発者にとっては大きなハードルでした。 。」

最後に、Puha 氏は Xbox Series S について具体的に取り上げ、それを「最低スペックのシステム」と比較し、そのようなシステムはゲームのパフォーマンスでできることとできないことを決定する傾向があると述べました。

PlayStation 5 および/または Xbox Series X または Series S をお持ちですか? それとも、現行および次世代ゲームの範囲内に収まるスペックのゲーミング PC をお持ちですか? 以下のコメント欄で声を上げてください!

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