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ディアブロ4史上最も包括的な体験

ARPGでキャラクターの性別を選択することは最近では珍しいことではなく、インクルージョンはブリザードのすべてのゲームにとって「非常に重要な柱」であると開発者は最近述べています。 したがって、Diablo 4を使用すると、プレーヤーは、スタジオがDiabloゲームでこれまでに作成した「最も包括的なエクスペリエンス」を期待できます。

アートディレクターのジョン・ミューラーは最近のインタビューでこれについて話しました PCGamesN。 カスタマイズの観点から、チームは、あなたがどのように自分を識別しても、Diablo 4がすべての人に何かを提供すると信じており、ミューラーは現在、チームがキャラクターのカスタマイズを通じて達成した多様性に非常に満足しています。

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Muellerによると、最初からの目標は、これまでで「最も包括的な」ディアブロゲームを作ることでした。 すべてのクラスには、さまざまな体型とさまざまなペルソナを備えた、さまざまな外観オプションが用意されています。 「あなたのために何かがあります」とミューラーは言いました。

各クラスには固有の体型があり、体型に関する限り、他のクラスとはまったく異なります。 ローグはドルイドとは非常に異なって見えます。ドルイドもまた野蛮人とは非常に異なって見えます。 そして、ゲームが機能することを忘れないでください 映画の物語の瞬間にあなた自身のキャラクターを間近で、完全にエンジン内でレンダリングされます。

チームはすでに一見を共有しています いくつかの可能な不正なペルソナ、浅黒い肌から金髪、アジアに至るまで。 すべての顔の絵の具、髪の色、色のついた服、そして顔の特徴にわずかな変化があります。 カスタマイズは、ジュエリー、メイクアップ、タトゥーなどに続きます。 今後のダンジョンクローラーには「キャラクターのより詳細なカスタマイズ」その前任者のどれよりも。 これらのツールは、プレイヤーがキャラクターとのより強いつながりを構築するのに役立ちます。

スタジオのテクニカルアートチームは、フォトリアリスティックなレンダリングと手作りのモデルを組み合わせて、視覚スタイルのバランスに多大な努力を払いました。 アートディレクターによると、「ディアブロはARPGジャンルのダークファンタジーの頂点です」と、ディアブロ4はこの威厳を完全に受け入れます。 「非常にリアルな視覚的ルールのセットを持っているものを見ているとき、あなたの目が何を拾うかは驚くべきことです。」

Diablo 4の正確なリリース日は現時点ではありませんが、ゲームは2022年に到着する予定です。

情報源: PCGamesN

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