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Mass Effect:LegendaryEditionレビュー

購入した日をはっきりと覚えているゲームはほんのわずかで、オリジナルも Mass Effect そのようなゲームのXNUMXつです。 私は地元のベストバイに行きました ロックバンド 私がSFRPGも手に入れるという衝動的な決断をしたときのアクセサリー。 もちろん、私はBiowareの仕事に精通していましたが、間違いなくカジュアルなファンでした。 しかし、シェパード司令官の処女航海はそのすべてを変えました。 当時、大学生の予算は厳しいものでしたが、発売日にXNUMXつの続編を購入するようにしました。 最後の世代の私のお気に入りのゲームの中でXNUMXつすべてがランク付けされており、 アンドロメダ の到着に対する私の熱意を弱める可能性があります Mass Effect: Legendary Edition.

初心者のために、 Mass Effect: Legendary Edition 完全なシェパードの物語をまとめたものです。 これには、XNUMXつのオリジナルゲームすべてと、トリオ向けにリリースされたほぼすべてのDLCが含まれています。 セットからの唯一の注目すべき省略は、 ピナクルステーション 最初のタイトルからのDLCとXNUMX番目からのファンのお気に入りのマルチプレイヤーモード。 エデンプライムのオープニングミッションからリーパーズとの最後の対決まで、新参者もベテランも、このコレクションでほぼすべての壮大な瞬間を追体験することができます。 これはふるいにかける大量のコンテンツなので、このセットが今後のゲーム時間のかなりの部分を占めることを期待してください。

含まれているXNUMXつのタイトルのうち、オリジナル Mass Effect ほとんどの作業に必要なものでした。 今年の後半に14歳の誕生日が来るので、Biowareが大きな変更を加えずに移植したとしたら、それは悲劇だったでしょう。 ビジュアルとパフォーマンスの改善に必要な微調整に加えて、タイトルはいくつかの待望のオーバーホールを受けました。 キャンペーンの開始時に選択したクラスによって、さまざまな武器の使用が禁止されることはなくなりました。 シェパードは、クラスに応じて特定の銃器の使用にある程度熟練していますが、ピンチで必要な武器を使用できるようになりました。 全体として、このリリースではゲームプレイがよりスッキリしているように感じます。 後のXNUMXつのエントリに似ていますが、これは間違いなく私の目には改善されています。 私は最初の外出が大好きでしたが、あなたにうそをつくつもりはなく、それはちょっとしたぎくしゃくしただけではなかったと言います。

そして、マコがあります。 非常に人気のある車両は、 Mass Effect 最初にリリースされてから。 ありがたいことに、Biowareは叫び声を聞いて、これらのセクションにいくつかの賢い調整を行いました。 車両は以前よりもはるかに速く移動し、制御も大幅に容易になります。 また、追加の重さも加えられており、車の形をした浮き上がったがらくたの山というよりも、実際の車のように感じられます。 ただし、これらのセクションはまだキャンペーンの最も弱い部分です。 私はより実践的な司令官であり、ハンドルを握る時間が少ないほど良いです。

Mass Effect 視覚の改善に関しては、最大の受信者でもあります。 それはまだXNUMX世代前のゲームのリマスターですが、それを現代のレベルに引き上げるために行われた作業は非常に印象的です。 特に、環境は素晴らしく見えます—あなたが旅行するそれぞれの新しい惑星に、より詳細が与えられています。 これは、彼ら全員がお互いにユニークであると感じるのを助け、彼らがシリーズの巨大な宇宙の中ですべて別々の実体であるという考えであなたを売ります。 XNUMXつのゲームすべてで見られるゴージャスな景色がたくさんあるので、新しい写真モードを利用したくなるでしょう。

すべての調整と改善が加えられたため、オリジナルは現在、私のXNUMX番目のお気に入りのエントリとして含まれています。 Mass Effect: Legendary Edition。 ゲームプレイはまだ積み重ねることができません マスエフェクト2、私の意見では、フランチャイズのRPGとシューターのDNAのバランスが、他のXNUMXつのエントリよりも優れています。 ただし、改善されたゲームプレイとシリーズの最高のストーリーの組み合わせにより、王冠のトップ候補になります。 後者のXNUMXつのエントリは結論につまずきますが、最初のゲームはフィナーレへの壮大な決勝戦があります。 Virmire以降のすべては、私が覚えているのと同じくらい壮大です。 さらに、それは私たちにギャラスを紹介しました、そしてそのために、私たちは皆永遠に感謝するべきです。

両方 マスエフェクト2 & 3 前任者よりもスピードを上げるために必要な作業は少なくて済みましたが、それは更新が行われていないことを意味するものではありません。 繰り返しますが、環境で行われた作業は素晴らしいです。 XNUMXつのタイトルのそれぞれには、常に独自の雰囲気があり、視覚的な改良により、それらを相互にさらに明確にすることができます。 メカニックは最初のリリースの時点ですでにしっかりと定着しているため、ゲームプレイに多くのことを行う必要はありませんでした。 最大の変更は、XNUMX番目のエントリからの銀河準備システムへの微調整であり、それは必要性によるものでした。 マルチプレイヤーモードを考慮に入れずに、システムを調整する必要がありました。

ただし、XNUMXつのタイトルすべてにまたがるわずかな問題のXNUMXつは、ときどき不快なキャラクターアニメーションです。 彼らは間違いなく以前よりも良く見え、そしてそれらにかなりの量の新しい詳細が入れられています。 いくつか例を挙げると、髪の質感が改善され、ユニフォームがより明確になり、アニメーションが不格好になりません。 ただし、ダイアログの同期にはいくつかの問題があるようです。 顔のアニメーションは、予想よりもアニメーションが少なくなります。 遭遇するさまざまな外来種よりも、人間のキャラクターの方が間違いなく問題です。 しかし、これは人間のリーダーが他の人間と一緒に仕事をすることが多いという話なので、かなり気付くものでもあります。

マスエフェクト2 それでも私の心の中でトップの位置を占めています。 物語は最強に終わらないかもしれませんが、事前の冒険は注目に値します。 また、シェパードが集結する乗組員がシリーズ全体で最強であることも役立ちます。 GarrusやTaliのようなおなじみの友人から、ThaneやJackのような新しい仲間まで、キャストは全面的にエースです。 これは、XNUMX番目のエントリが苦労していることです。 分裂的なフィナーレと注目すべきドークカイレンについてはあまり言われていませんが、良いです。 ただし、追加されたDLCはストーリーを改善します。 Javikの追加はゲームチェンジャーであり、 要塞 間違いなく、フランチャイズ向けにリリースされた追加コンテンツの中で最高のものです。

Mass Effect: Legendary Edition それが最初に発表されたとき、まさに私がセットから欲しかったものです:最近の記憶の中で最高の西洋のRPGのXNUMXつのリマスター。 各タイトルにスマートで必要な微調整を加えながら、そもそも彼らをとても愛された心と魂を保持しているリマスター。 物語が終わってからほぼXNUMX年後、そして私の膨大なバックログで、シェパード司令官の話をもう一度思い出すために何百時間も費やす準備ができていると考えるのはクレイジーです。 それでも、ここにいるので、これ以上ワクワクすることはできません。

このレビューは、XboxOneバージョンの Mass Effect: Legendary Edition。 レビューコードはElectronicArtsから提供されました。

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