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PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch – 2020年に勝ったのは誰ですか?

現在の状況が世界中でどれほどひどいものであるにもかかわらず、今年がそれを超えて進んだ分野のひとつがビデオゲームです。 メディアとしてのビデオ ゲームは繁栄しており、今年の悲惨な出来事がこれまでにもたらした厳しく暗い現実からの逃避としてビデオ ゲームに集まる人がますます増えています。そしてありがたいことに、ゲームもまた最善を尽くしています。業界のあらゆる分野、あらゆるプラットフォームから、非常に多くの驚くべき素晴らしいタイトルが登場し、今年は最近のゲームの記憶に残る最高の年の XNUMX つとなり、間違いなくこの前世代の最高のゲームの XNUMX つとなりました。

今年の真のスターは PlayStation 4 でした。 このゲーム機は次世代PS5への移行前の最終年を迎えており、現在は状況が鈍化し、後継機に脚光を譲ることが予想されるだろう。 それは不当な期待でもなかった – 結局のところ、昨年は PS4 にとって最高の年ではなかったし、ソニーがこのゲーム機向けにリリースを予定していた数少ない作品を超えたと考えるのは、それほど無理のあることではなかった今年、次世代システムを確実に稼働させるためです。

PS5は実際に本格的に稼働しました。 しかし、PS4ではプラットフォームホルダーとしてのソニーの真の実力が発揮され、AAAからインディーズ、サードパーティからファーストパーティ、邦画から洋画、マルチプラットフォームから独占、その他気になるカテゴリに至るまで、インスピレーションに満ちた数多くのリリースが行われた。思いつくこと。 このゲーム機は、ソニーのフラッグシップとしての寿命の最後の年に、 仁王 2、バイオハザード 3 リメイク、フォールガイ、龍が如く 7: 龍が如く 13: 龍が如く、4 センチネル: イージス リム、クラッシュ バンディクー 1: そろそろ時間です、アサシン クリード ヴァル​​ハラ、ウォッチドッグス レギオン、サクラ大戦、イモータルズ: フェニックス ライジング、トニー ホークスプロスケーター 2+2 HD、ドラゴンボール Z: カカロット、スペランキー 4、カップヘッド、ストリート オブ レイジ 4、トレイル オブ コールド スティール XNUMX、コール オブ デューティ: ブラックオプス: コールドウォー… これには、優れたファーストパーティのリリースは含まれていません。 〜へ 対馬の幽霊, クモ男性:マイルズ・モラレス 〜へ サックボーイの大冒険。

ニンテンドースイッチ

これらすべてを通じて、PS4 が前例のない大ヒットを記録したノックアウト タイトルについては言及すらしませんでした。 今年は 10/10 タイトル – ファイナルファンタジーVIIのリメイク、スクウェア・エニックスによる 1997 年の独創的なヒット作の野心的な再構築の最初の部分。 Persona 5 Royal、P-Studio と Atlus の技術の集大成であり、間違いなく史上最高の RPG であり、世代で最高のゲームの XNUMX つを提供します。 そして ラスト・オブ・ユア・パート2, ノーティードッグによる 2013 年のクラシックの大胆かつ野心的な続編であり、期待を覆し、このメディアが見た中で最も大胆なストーリーの XNUMX つ、そしてノーティードッグ史上最高のプレイング ゲームの XNUMX つを届けました。

PS4 に搭載されたゲームの全範囲は、本当に驚くべきものでした。 好きなゲームの種類は関係なく、今年はおそらく PS4 にお世話になったでしょう。 もちろん、どの時点においても、単一のコンソールにとってこのような年は注目に値します。しかし、コンソールの市場最後の年にこれほどの成果を収めることは、前例のない偉業です。 NES まで遡ると、これまでに発売されたコンソールやハンドヘルド機は一つも思いつきません。 そのような 高音。 自慢の PS2 ですらこれには対応できませんでした。 本当に、この最後の年は PS4 の伝統を確固たるものにし、PSXNUMX を史上最高のコンソールに押し上げます。

他のコンソールはこれほどの高水準には達しませんでしたが、それ自体はかなり好調な成績を収めました。 たとえば、Xbox One には、マイクロソフトのファーストパーティがここしばらく発売した中で最も強力なゲームがいくつか搭載されています。 オリスとウィスプの意志 (別の GamingBolt 10/10)、 荒れ地3 (古典的な CRPG の残念な復活に対する inXile の驚くほど優れた説得力のある続編)、 理由を教えて (Dontnod の優れた、共感力のあるグラフィック アドベンチャー ゲームで、彼らがどんどん強くなってゆく様子が描かれています) 出血エッジ & Minecraftのダンジョン.

ドラゴンのようなヤクザ_07

これらすべてに、PS4 と共有された多数の素晴らしいマルチプラットフォーム ゲームが追加されました。 龍が如く7、ウォッチドッグス、アサシンクリード、イモータルズ、トニーホーク、クラッシュバンディクー と居住者 悪の。 もちろん、これには、システムが今年見たいくつかの遅れたリリースも含まれていません。 龍が如く0、極, 極2。 コンソールは確かに少し打撃を受けていました ハロー・インフィニットの遅れ(もちろん、Xbox Series Xにもダメージを与えました)、そして一般的に、ファーストパーティのタイトルと独占的なサードパーティのゲームに対するMicrosoftの弱点(少なくとも後者については、MicrosoftはSeries Xで対処しようとしています)。 、そうではないという意味でした 非常に ライバルと同じくらい素晴らしいですが、それでも、Xbox One は今年非常に好調な結果で終わりました。

任天堂にとって2020年は非常に静かな年だった。そのようなことは認識に影響を与える可能性があるが、スイッチが今年もすべてのシリンダーで作動していたため、実際には多くのことを話す必要はなかった。 さて、公平を期すために言うと、今年は 2017 年や 2019 年ほど良い年ではありませんでした。 実際、これはこのシステムの中でも明らかに悪い部類に入りました。 しかし、それを考慮しても、Switch は実際に驚くほど多くの素晴らしいゲームを提供することができました。 今年のスターは間違いなく アニマルクロッシングニューホライズン, 任天堂のライフシムフランチャイズの根本的な見直しは、まさに適切なタイミングでヒットし、世界中の人々に新型コロナウイルス感染症とその後のロックダウンから必要な脱出を与えました。 ニューホライズンズ になった 現象、基本的には私たちが見たような暴走的な成功になりました ポケモンGO 2016 年に遡りますが、おそらく、今年 Switch を独力で大成功に導いたのはおそらくこの人でしょう。

どうぶつの森 それはさておき、スイッチには他のファーストパーティタイトルもいくつかありました。 ペーパーマリオ折り紙王 (これは驚くほど素晴らしかったです)、 マリオカートライブ (拡張現実 マリオカート 現時点で私たちが任天堂に期待しているような左翼への逸脱をもたらしたスピンオフ)、そして ハイラルの戦士:災難の時代, クラブハウスゲーム (この長い夏にぴったりの、かなり気楽な Switch 用ボードゲーム コレクション)、 C   真・三國無双 スタイルの前編 ゼルダの伝説:野生の息吹。 任天堂も再発売したよ Switch の古いゲームの、 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション、ピクミン3 デラックス, スーパーマリオ3Dオールスター.

ハデス

これらすべてに加えて、サードパーティによるシステムのサポートも驚くほど強力に示されました。 トライアルズ オブ マナ、キングダム ハーツ: メモリー オブ メロディー、キャサリン: フルボディ、XCOM 2、ボーダーランズ。 ハンサム コレクション、バーンアウト パラダイス リマスター、ニード フォー スピード ホット パシュート リマスター、メトロ エクソダス、ア ショート ハイキング、ラジ、ルーン ファクトリー 4、サクナ: ライス アンド ルーイン、クロスコード、ノー モア ヒーローズ、ノー モア ヒーローズ 2、ストリート オブ レイジ 4 、オリとウィスプの意志、 そしてもちろん、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補者 ハデス (実際にコンソールの恩恵を受けたのはSwitchだけでした)。

繰り返しますが、今年は Switch にとって最高の年ではありませんでした。 どうぶつの森 & ハデス それはさておき、大きな強打者はいませんでしたが、バランスの取れたラインナップで、Switch のライブラリをさらに強化するのに役立ちました(もちろん、千の太陽の輝きで輝いた PS4 には完全に負けましたが) 。

Xbox One と Nintendo Switch は競合製品よりも静かでしたが (Switch の場合、過去のゲーム機よりも静かでした)数年)。 しかし、ゲームについて議論する際に必ず伴うコンソール戦争を脇に置いてみると、今年私たちが得たものは、このメディア全体で最も強力な成果の XNUMX つであったことがわかります。そして最終的には、これ以上のものは何もないはずです。本当に求めているのですか?

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