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アルトコレクション PS4 レビュー

アルトコレクション PS4 レビューアルトコレクション 『アルトの冒険』と『アルトのオデッセイ』の両方で構成されています。 言ってみれば、それは終わりのないランナー、または終わりのないスノーボーダーです。 チームアルトの人気モバイル ゲームが PS4 に移行しましたが、これらのゲームはコンソールにどの程度うまく反映され、より大きな画面でも耐えられるのでしょうか?

アルトコレクション PS4 レビュー

アルトの旅

何よりもまず、Alto ゲームは特にストーリー主導ではありません。 「アルトの冒険」では、ラマを救出する山の羊飼いとしてプレイします。 ただし、Alto's Odyssey では、逃げるラマが削除され、代わりに他のゲームプレイ要素を洗練することに重点が置かれています。

Alto's Adventure では、プロシージャル生成された無限の山をスノーボードで滑り降りたり、裂け目をバックフリップしたり、ホオジロを粉砕したり、ラマを集めたり、岩を砕いたりします。 トリックのバリエーションを連鎖させるとスコアが倍増しますが、必然的にクラッシュした場合は最初からやり直しになります。 これらのトリックを実行すると、勢いが増し、亀裂をジャンプしたり、立ちはだかる岩を打ち破るのに必要な速度が上がります。

どちらのゲームもボタン XNUMX つだけで完全にプレイできるため、Alto Collection は非常にアクセスしやすくなっています。 X を押してジャンプし、X を押したままにして反転するだけです。 これはかなりシンプルなゲームプレイのフックであり、それがその美しさです。 反復的ではあるものの、中毒性があり、とても満足のいくプレイができます。 徹底的にリラックスできる体験が私を虜にしてしまいました。

「The Alto Collection」でトリックを実行すると、「Journey」で見たのと同じようにスカーフを伸ばすことができます。

年長者を敬い、コインを集める

スノーボードをしていると、レベル全体にアイテムが散在します。 ホバーフェザーは、走行を終了させる岩を一時的に回避できるようにし、磁石は、自分自身をコインに誘導する代わりにキャラクターに向かってすべてのコインを引き寄せます。 プレイ中に集めたコインは、ゲーム ワークショップで使用できます。 既存のアイテムのアップグレードを購入して持続時間を延長したり、ゲームプレイに新しい機能を追加して滑空できるウイングスーツなどの他のアイテムを購入したりできます。

最終的に、衝突することなくある程度の距離を移動すると、あなたより速い長老が目を覚まし、あなたを捕まえてあなたの走りを終わらせようとします。 アルト コレクションでレベルと呼ばれるものは、基本的に XNUMX つの目標であり、段階的に難易度が上がる次の目標セットのロックを解除するために完了する必要があります。 XNUMX レベルが経過すると、新しいキャラクターのロックが解除されます。

最初に、あなたはタイトルキャラクター、アルトとしてゲームを開始します。 進行すると、さまざまな属性を提供するマヤやパスなどの他のキャラクターのロックが解除されます。 アルトはオールラウンダー、パスは動き出しが遅いものの、止められない勢いを築くことができ、マヤは他のキャラクターよりもはるかに速くフリップを成功させることができますが、スピードを上げるのが苦手です。 これまでのところ、マヤとしてプレイするのが最も満足のいくゲームだと感じました。トリックを組み合わせたり、スピードブーストを拾ったりするのがとても気持ちいいからです。

The Alto Collection のどちらのゲームにも動的な天候サイクルがあります。

アルトのオデッセイは既存の公式を微調整します

アルトのオデッセイはスノーボードをサンドボードに、果てしなく続く山を砂漠の転がる砂に、ホバーの羽根を蓮の花に、年長者をキツネザルに置き換えます。 続編の原則は前作と同じですが、さらに満足のいくゲームプレイフックとなるようエクスペリエンスを微調整しています。 Alto's Odyssey は、飛行時間を確保するために竜巻を追加したり、熱気球で跳ねたり、そして最も満足のいく壁乗りを追加することで、最初のゲームの公式を微調整しています。

The Alto Collection の両方のゲームは同じ美学を共有しています。 環境は正反対ですが、美しさという点では同じです。 Alto's Odyssey では、プロシージャルに生成された砂漠のロケーション内に XNUMX つのバイオームが提供されています。これとは対照的に、Alto's Adventure の雪の山腹にあるバイオームは XNUMX つだけです。 どちらのゲームにも動的な昼夜と天候のサイクルがあり、それに応じてカラーパレットが変化します。 たとえば、どちらかの場所で夜になると、環境とキャラクターはよりシルエットになります。 時には極楽鳥が横を飛んでくれたり、遠くに流れ星が見えたりして、優雅な気分が味わえます。

アルトのオデッセイでは時々極楽鳥があなたと一緒に飛んでいきます。

歓迎の気分転換

アート スタイルは、どちらのゲームもリラックスしてプレイできるようにするのに大いに役立ちます。 を彷彿とさせる幽玄な感覚をうまく捉えています。 Journey。 本作にはフェイル状態を解除することでゲームアートを鑑賞できる「Zenモード」が用意されている。 言うまでもなく、The Alto Collection には、一時停止してゲームの美しさを鑑賞できるフォト モードがあり、時には終わりのない絵画のように感じられるため、これはありがたいことです。

このコレクションの他のすべてと同様に、サウンド デザインはミニマルですが、雷雨であろうと、パラパラと降る雨であろうと、リラックスできるものです。 サウンドトラックは、ゲームごとに XNUMX つずつ、数トラックで構成されており、新しいゲームを開始するたびに最初から始まります。これは非常に明るいものですが、禅モードではさらに落ち着いたものになります。 繰り返しになることもありますが、音楽は楽しく、付随するアートスタイルに完璧にフィットします。

アルト コレクションは、あらゆる面で美しくシンプルです。 チームアルトのコレクションは、多くの時間を費やす大作タイトルから離れてリラックスした休暇を提供します。 モバイルからコンソールへの移行は、大画面で体験できるようにすることで、その美的に美しいアート スタイルを強調するだけです。 その反復的な性質により、隙間時間に体験するのが最適であることを意味するかもしれませんが、アルト コレクションは非常に集中的で楽しいエンドレス ランナーであるため、思いとどまらないでください。

アルトコレクション PS4で利用可能になりました。

出版社から提供されたレビューコード

ポスト アルトコレクション PS4 レビュー 最初に登場した プレイステーション・ユニバース.

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