News

15 Tips Pro kanggo Ati wesi IV | Game Rant

Kaya paling game dikembangaké dening Paradox Interactive, Ati Besi IV bisa uga koyone intimidating kanggo pamula. Mimpin negara liwat konflik paling gedhe ing abad kaping 20 ora tugas gampang sawise kabeh. Siji kesalahan sing ala bisa nyebabake siksa tartamtu kanggo bangsa sing ora ati-ati. Akeh keputusan, gedhe lan cilik, kudu direncanakake luwih dhisik supaya ora gagal.

RELATED: Ati wesi IV: Best Total Konversi Mods

Ngerti kunci sukses sadurunge miwiti game bisa mbantu banget. Ati Besi IV nduweni akeh lapisan. Koordinasi lapisan kasebut, utamane ing tengah-tengah perang, bisa uga angel. Nanging, karo informasi tengen ing tangan, nelukake Ati Besi IV bisa dadi kurang saka sirah lan luwih saka angin.

Dianyari 27 Juli 2021 dening Mark Hospodar: Game sing dikembangake dening Paradox bisa uga katon nggegirisi kanggo wong anyar. Hearts of Iron IV, saiki umure luwih saka limang taun, wis dadi luwih rumit liwat rilis macem-macem DLC lan nganyari. Mekanika gameplay kayata pasokan, pendhudhukan, gawe kapal, lan spionase kabeh wis digarap maneh nganti sawetara. Pemain bisa ngelingi carane ridiculously gampang kanggo steamroll liwat mungsuh ing taun pisanan release game. Saiki, sawise pirang-pirang taun polesan sing dibutuhake, luwih apik, sanajan saka pemain veteran. Kanggo para penggemar sing pengin nyilem ing kekacauan Perang Donya II kanggo pisanan, tips pro iki muga-muga bisa menehi pandhuan sambutan kanggo simulator perang sing saya tambah rumit iki.

15 Jaga Pesisir

Salah siji aspek saka urutane critane game sing akeh pamula cenderung klalen lan pro ora nglirwakake pertahanan pesisir. Kawigatosan tugas iki temenan gumantung ing negara sing dikontrol dening pemain. Negara-negara sing dikurung daratan ora perlu kuwatir babagan masalah iki.

Negara apa wae sing manggoni pesisir kudu ngetrapake sawetara bentuk pertahanan luwih cepet tinimbang mengko. Pesisir sing ora dijaga kanthi gampang ngajak invasi laut mungsuh. Mbangun akeh bèntèng gisik lan garnisun keliling karo pasukan baris kapindho. Aja rumangsa kudu nggawe rantai pertahanan kolosal. Malah persiapan sing sederhana bisa ngalahake serangan amfibi mungsuh.

14 Mbangun Macem-macem Kapal

Nalika main minangka negara utama, iku penting ora nglirwakake angkatan laut. Sawise kabeh, kenapa mbuwang sumber sing migunani? Tombol kanggo sembarang buildup angkatan laut sing tepat iku macem-macem. Pemain anyar sing sinau tali bisa digodha mung fokus ing siji jinis kapal. Nanging, strategi kasebut ora mesthi efisien.

Pasukan tugas sing tepat kanggo nyerang mungsuh kudu ngemot macem-macem jinis kapal sing sehat. pemain Veteran kabeh duwe pilihan, nanging komposisi apik kanggo ngarahake watara 4: 1. Ing tembung liyane, kudu ana 4 kapal screening kanggo saben 1 kapal ibukutha. Mangkene rincian apa sing dadi kapal layar lan ibukutha:

Layar Ships

  • Cruisers cahya
  • Destroyers

Kapal Modal

  • Maskapai pesawat
  • Kapal perang super abot
  • Pertempuran
  • penjelajah perang
  • Cruisers abot

Alesan kanggo macem-macem iki yaiku saben jinis kapal duwe kekuwatan lan kelemahane dhewe. Klompok tugas mung dumadi saka siji jinis kapal bisa outmaneuvered / outgunned dening angkatan laut mungsuh unggul. Koleksi kapal sing beda-beda, ing tangan liyane, siap kanggo apa wae. Kajaba iku, kapal selam bisa diklompokaké kanthi kapisah kanggo mbentuk "wolfpacks" kanggo medeni konvoi mungsuh.

13 Latih Pasukan Khusus Miturut Kebutuhan Sampeyan

Ing lomba kanggo churn metu minangka akeh infantri lan bedhil sabisa, iku gampang kanggo lali bab Unit Pasukan Khusus. Pasukan khusus teka ing telung jinis: pasukan terjun payung, marine, Lan wadyabala gunung. Kanggo nggedhekake efisiensi pasukan kasebut, luwih becik ndeleng peta lan ngrancang luwih dhisik. Muter kanthi kekuatan saben unit lan nonton dheweke kerja.

Ayo nggunakake invasi angkatan laut Inggris minangka conto. Pamuter Jerman pengin keunggulan udara lan angkatan laut ing saluran Inggris (nggunakake angkatan laut variabel kasebut!). Batalyon marinir bisa uga pengin ngamanake pelabuhan minangka persiapan kanggo rawuhe tentara utama. Paratroopers uga bisa dibuwang ing mburi garis mungsuh kanggo ngethok rute pasokan lan nyekel kutha-kutha utama.

Ing conto iki, infanteri gunung ora bakal migunani banget amarga wilayah Inggris. Iku penting kanggo ngelingi sing pemain diwatesi karo jumlah unit Pasukan Khusus sing bisa dilatih. Watesan tutup digawe, ing ngendi Pasukan Khusus ora bisa ngluwihi 5% saka total kekuatan batalion pamuter. Dadi, aja mbuwang sumber daya ing unit latihan sing ora dibutuhake!

12 Pekerjaan & Kolaborasi

Pendhudhukan saiki dadi upaya sing luwih rumit Ati Besi IV tinimbang nalika rilis. Pemain sing ngarep-arep bisa langsung ngenggoni saben wilayah sing ditaklukake kudu nandur modal wektu lan sumber daya ekstra kanggo mesthekake yen aman.

RELATED: The Witcher 3: Telur Paskah Historis Sampeyan Ora Kejawab Sajrone Playthrough Panjenengan

Wilayah sing sukses dikuwasani bakal ngasilake luwih akeh sumber daya lan pabrik kanggo pemain kasebut. Nanging, clamping mudhun ing resistance èfèktif penting. Yen ora, sabotase sing biasa ditindakake dening masarakat sing nesu ora bakal nggawe pemain apik. A alternatif migunani melu nyetel pamaréntahan kolaborasi. Sanajan pemain ora bakal langsung ngatur wilayah kasebut, masalah kolaborasi bakal diterusake menyang pamrentahan wayang semi-merdika.

11 Investasi Ing Badan Intelijen

Nggunakake Badan Intelijen kanthi efektif minangka alat liyane sing migunani ing repertoar negara. Ana sawetara macem-macem cara pemain bisa nandur modal, nanging migunani kanggo mutusake sadurunge apa. jenis saka agensi ndelok pemain kepengin.

Contone, yen pemain ngerti sing bakal manggoni akèh wilayah, iku ono gunane kanggo fokus ing cabang Defense. Spesialisasi iki menehi bonus kanggo aktivitas anti-partisan lan nggawe operasi siji luwih efektif ing rooting metu resistance. Kaya kabeh aspek ngatur negara ing perang, tombol punika muter kanggo kekiyatan lan kelet karo wong-wong mau.

10 Mbukak kunci sing Slot Riset ekstra

Riset penting banget kanggo selaras karo negara liya Ati Besi IV. Antarane liyane, riset ndadekake industri luwih efisien lan unit pertempuran luwih agawe. Sing luwih cepet negara bisa nindakake riset sawijining luwih saka pinggiran bakal duwe liwat mungsuh.

RELATED: Crusader Kings 3: Dhaptar ID Sifat

Negara-negara gedhe sing luwih maju biasane diwiwiti kanthi telung utawa papat slot sing wis ora dikunci. Negara-negara cilik lan kurang maju mung diwiwiti kanthi loro, mula ngalami kekurangan. Preduli saka count dhisikan, pemain pinter kudu tansah prioritas Fokus Nasional sing menehi tambahan slot. Outproducing lan outgunning mungsuh pungkasanipun kamenangan lan riset serves minangka linchpin.

9 Tansah Prioritas Teknologi Produksi

Saiki, apa apa karo kabeh sing slot riset? Teknologi sing nguntungake militer ora bakal diabaikan, nanging uga produksi. Produksi sing efisien iku penting kanggo njaga tank-tank lan pesawat kasebut muter ing jalur perakitan kanthi cepet. Riset nduweni peran penting kanggo njaga efisiensi kasebut.

Paling siji slot riset kudu tansah mbukak kanggo teknologi industri. Playing minangka negara Axis, iku biasane apike kanggo milih wit Industri kasebar considering ancaman kang bombing cukup dhuwur. Negara sekutu, kayata Amerika Serikat, bisa lolos karo Industri Konsentrasi. Kajaba iku, tansah ngutamakake teknologi Produksi, Konstruksi, lan Bahan Bakar/Karet kapan bisa tetep ahead saka kurva.

8 Ngirit Bahan Bakar

Perang abad kaping 20 ora bisa ditindakake tanpa bahan bakar. Saklawasé saben unit ing game mbutuhake sawetara bahan bakar, apa tank, setengah trek, artileri, kapal, utawa pesawat. Yen cadangan bahan bakar sawijining bangsa wis entek, Unit isih bakal pindhah nanging bakal miwiti kanggo nandhang sangsara pertempuran massive lan penalti kacepetan.

RELATED: Game Video Paling Akurat Sejarah sing Digawe, Rangking

Dadi, pemain kudu tansah ngawasi tingkat bahan bakar. Mbangun kilang sintetik mbantu, nanging silo bahan bakar uga mbutuhake perhatian. Silo bahan bakar sing luwih gedhe tegese jumlah lenga sing luwih gedhe sing bisa disimpen kanggo digunakake ing mangsa ngarep. Njajah lan nguwasani negara kanthi jumlah minyak sing akeh uga minangka strategi sing migunani. Aja nganti tank-tank kasebut garing!

7 Tansah Latih Pasukan

Senajan ana mekanika diplomasi ing Ati Besi IV, Perang Donya II bakal pungkasane metu ing sawetara titik. Militer sawijining negara bakal duwe peran penting nalika menang utawa kalah. Apa utawa ora militèr pamuter wis gedhe utawa cilik ing wiwitan game, liyane bakal perlu preduli.

Wiwit ing 1936 tetenger sarujuk considering menehi pamuter bab patang taun kanggo mbangun pasukan sing. Infanteri lan artileri iku penting, nanging tank uga kudu diwenehi sawetara wawasan awal yen praktis. Nalika nginggilaken digawe manawa padha pindhah menyang pasukan garis ngarep utama sing nindakake paling akeh pertempuran. Unit Garrison ora mbutuhake kabeh peralatan anyar sing apik banget.

6 Latihan pasukan kasebut

Negara-negara sing miwiti game kasebut kanthi pasukan militer sing signifikan (kaya Jerman) mesthine ora bakal mandheg. Semono uga, divisi mentas dilatih ngirim tau mung njagong ing tangan ngenteni ing baris ngarep. Nganggep ora ana bebaya sing cedhak unit tanah kudu nindakake latihan militer. Padha uga bener kanggo unit udara lan angkatan laut.

Ngleksanani nganggo peralatan, sing bisa nyuda latihan unit anyar lan nganyarke. Nanging, unit sing ngleksanani pungkasane bakal tekan tingkat pengalaman "Reguler", dadi luwih mateni ing medan perang. Olahraga uga entuk sawetara Pengalaman Pertempuran Darat, Udara, utawa Angkatan Laut, ngidini kanggo nambah kanggo cithakan divisional.

5 Tongkat Kanthi 20 Jembar Tempur (Paling Umum)

Debat terus rame ing antarane Ati wesi penggemar babagan jembar pertempuran optimal. Ing prasaja, jembaré pertempuran divisi ndhikte pinten kamar sing dibutuhake ing medan perang. Pusat debat babagan sing luwih apik: 20 utawa 40 jembaré pertempuran?

RELATED: Game Strategi Berbasis Giliran Paling Elek Sepanjang Masa (Miturut Metacritic)

Umumé, mayoritas Unit pamuter kudu katahan ing 20 jembaré pertempuran. Njaga garis ngarep dawa karo saben divisi ing 40 jembaré bisa dadi saluran ing Penyetor lan wong, utamané yen iku dadi ora nguntungke. Iku luwih apik kanggo njaga sawetara unit elit, kayata divisi waja, ing 40 jembaré. Unit kasebut, amarga luwih gedhe, bisa digunakake minangka ujung tombak nalika nyoba ngrusak posisi pertahanan mungsuh. Unit jembar 20 sing luwih cilik lan luwih akeh bisa ngrampungake proyek kasebut.

4 Bank Sawetara Daya Politik Ekstra Awal

Daya Politik tumindak minangka jinis mata uang ing Ati Besi IV. Mbuwang Daya Politik perlu nalika pemain arep nindakake tumindak kayata ngganti hukum utawa milih penasehat anyar. Sawijining negara entuk kekuwatan politik kanthi bertahap, nanging ana faktor liya sing bisa nyepetake proses kasebut.

Ngasilake kekuwatan Politik sing akeh banget ing awal bisa banget migunani. Ngangkat penasehat sing menehi bonus kanggo akrual Daya Politik iku langkah pisanan gedhe. Kanthi luwih akeh Kekuwatan Politik, luwih akeh penasehat bisa ditunjuk, sing bakal entuk manfaat kanggo sektor ekonomi liyane uga produksi perang. Undhang-undhang draf lan ekonomi bisa diowahi luwih cepet dadi pijakan sing luwih fokus ing perang, menehi pemain pinggiran liwat mungsuh. Ora ana kekuwatan politik sing akeh banget ing game awal.

3 Mlaku-mlaku Perang Cepet Bisa

Perang Donya II bakal njeblug apa pemain seneng utawa ora. Kang unprepared biasane asil ing njaluk steamrolled dening pepadhamu angel. Begjanipun, pemain duwe keuntungan saka hindsight nalika nerangake Perang Donya II. Dheweke duwe nganti udakara wiwitan taun 1940 kanggo ngrampungake omah.

gadhah cadangan ekstra saka Daya Politik bisa tenan teka ing Handy kene. Obah menyang ekonomi perang kudu rampung ing penak awal pamuter kanggo nyuda konsumsi konsumen sing apik. Undang-undang wajib militer sing luwih angel uga kudu ditindakake supaya tenaga kerja ora dadi masalah. Ngangkat penasehat politik sing nambah dhukungan perang negara bisa migunani nalika nyoba ngetrapake owah-owahan kasebut.

2 Utamakan Pabrik Militer

Pemain duwe rong pilihan dhasar nalika nerangake pabrik: sipil utawa militer. Pabrik sipil nambah kacepetan konstruksi lan uga bisa digunakake kanggo dagang karo negara liya. Pabrik-pabrik militer, ing sisih liya, ngasilake kabeh bahan perang sing dibutuhake kanggo tentara.

Neng akhir, pabrik-pabrik militèr bakal dadi prioritas. Ngompa peralatan penting sing dibutuhake kanggo menang perang nggawe utawa ngilangi kampanye. Iki pancen bener nalika main minangka negara sing pentinge wektu. Mbangun pabrik sipil sing cukup kanggo nyukupi kabutuhan dhasar dagang lan konstruksi, banjur maju kanthi mbangun militer.

1 Aja Lali Dagang (Kanggo sawetara)

Dagang ing Ati Besi IV punika proses cantik suta. Pemain bisa menehi munggah sawetara saka pabrik sipil ing ijol-ijolan kanggo sumber daya padha perlu. Sumber daya, kayata lenga lan karet, nduweni peran penting ing produksi. Ora duwe sumber daya sing cukup nyebabake paukuman kanggo produksi ing kasus tartamtu.

Mangkono, iku apik kanggo duwe sawetara pabrik sipil ekstra supaya sawetara dagang bisa rampung. Nanging, sawetara kekurangan ing sumber isih oke, malah karo paukuman entheng. Luwih penting nggunakake pabrik sipil kanggo mbangun barang-barang liyane sing dibutuhake negarane. Cukup simpen barang-barang ing ndhuwur banyu lan aja rumangsa kudu ngluwihi nalika dagang.

NEXT: Mods paling apik kanggo peradaban 6

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol