News

Blast Brigade vs. Legiun Jahat saka Dr. Cread Wawancara - Donya, Crita, Kemajuan, lan Liyane

Ana apa-apa cukup kaya metroidvania apik, lan karo Blast Brigade vs. Legiun Jahat Dr. Creade, My.Games lan pangembang Allods Team Arcade looking kanggo ngirim mung sing. Kanthi janji karo macem-macem karakter sing bisa dimainake, gaya seni sing sregep, jagad sing maneka warna, macem-macem mungsuh, lan campuran platforming, pertempuran, lan eksplorasi, game kasebut mesthi katon kaya prospek sing nyenengake ing kertas. Dadi, kita bubar ngubungi pangembang kanthi pitakon babagan kabeh perkara kasebut lan liya-liyane. Sampeyan bisa maca review karo direktur game Leonid Rastorguev ing ngisor iki.

Blast Brigade vs. Legiun Evil Dr. Cread

"Brigade Blast nggabungake loro pertempuran dinamis lan platforming klasik."

Desain jagad lan level minangka aspek penting saka game apa wae sing nggunakake pendekatan metroidvania. Apa bisa pemain nyana saka Blast Brigade vs. Legiun Evil Dr. Cread ing kene babagan ukuran jagad lan kepiye bedane?

Secara total, bakal ana 10 bioma kanthi beda gaya visual lan mekanika. We prioritized kanggo nggawe saben biome menarik lan paweling nalika isih ngreksa integritas donya, loro ing raos lan ing sistem Komplek sambungan antarane biomes - plot, mechanical, lan langsung topologis.

Desain Metroidvania umume nyengkuyung kemajuan sing luwih alon lan disengaja, amarga iki nandheske eksplorasi. Carane ora Brigade Blast reconcile sing karo alam luwih cepet-dileksanakke saka pertempuran sawijining?

Brigade Blast nggabungke loro pertempuran dinamis lan platforming klasik. Ana bagean ing ngendi pemain kudu nembak lan nglawan akeh, nanging ana uga bagean sing dinamika pertempuran menehi dalan kanggo eksplorasi sing luwih wicaksana. Kanthi nggabungake barang kasebut, kita mbangun kurva kangelan game lan aliran sakabèhé game.

Apa sampeyan bisa ngomong babagan macem-macem lan desain mungsuh lan bos ing game kasebut?

Udakara 13 bos unik lan udakara 70 monsters direncanakake diluncurake. Kabeh mau duwe pola serangan sing kudu disinaoni dening pemain sing bakal nyoba kawruh mekanika lan kemampuan para pahlawan game kasebut.

Blast Brigade vs. Legiun Evil Dr. Cread

"Game duwe sawetara lapisan kemajuan, lan pahlawan sing paling dhuwur lan paling ketok. Ana uga mekanika sing ditampa umum kayata nambah jumlah total poin kesehatan lan biaya kemampuan. Senjata uga bisa diklumpukake lan diganti ing proses kasebut, milih kombinasi senjata sing cocog karo gaya dolanan sampeyan."

Pira karakter sing bisa dimainake beda-beda saka saben liyane saka sudut pandang mekanik?

Bentenane utama ing antarane para pahlawan yaiku platform lan kemampuan tempur. Uga, saben wong penting kanggo crita lan duwe peran ing plot game. Padha ora mung re-kulit saka siji pahlawan, nanging karakter lengkap karo motivasi lan latar mburi dhewe.

Apa sampeyan bisa ngomong karo kita babagan mekanika kemajuan ing game kasebut kayata gaman, kabisan, lan kekuwatan, lan kepiye pemain bisa nyana sistem kasebut?

Game kasebut duwe sawetara lapisan kemajuan, lan pahlawan sing paling dhuwur lan paling jelas. Ana uga mekanika sing ditampa umum kayata nambah jumlah total poin kesehatan lan biaya kabisan. Senjata uga bisa diklumpukake lan diganti ing proses kasebut, milih kombinasi senjata sing cocog karo gaya dolanan sampeyan. Kajaba iku, ana rong sistem kemajuan sing luwih rumit, sing bakal kita deleng kanthi luwih rinci mengko. Siji babagan kemampuan kanggo nampa tunjangan pasif kanggo karakter nalika liyane luwih crita-mimpin lan uneg-uneg kemajuan umum pamuter ing syarat-syarat njelajah donya.

Blast Brigade kang crita mesthine minangka salah sawijining unsur sing luwih menarik, utamane kanthi nada sing entheng lan fokus ing macem-macem karakter. Pinten emphasis game kasebut ing narasi lan crita?

Kita pengin nggawe jagad sing nyenengake lan nyritakake crita sing nyenengake. Saben karakter nduweni panggonan sing unik ing plot, nduweni motivasi dhewe, lan latar mburi dhewe. Plot kasebut uga ditampilake kanthi cara sing beda-beda. Babagan kaya adegan potong, komentar karakter babagan jagad saubengé, macem-macem cathetan lan buku harian, lan uga sawetara tonggak penting sing bisa mbantu ngerti apa sing kedadeyan ing pulo kasebut.

Kira-kira suwene playthrough rata-rata game kasebut?

Kira-kira 20 jam, gumantung ing playstyle, skill pamuter lan carane akeh isi opsional pemain rampung.

Blast Brigade vs. Legiun Evil Dr. Cread

"Kita pengin nggawe jagad sing nyenengake lan nyritakake crita sing nyenengake."

Wiwit mbukak spek PS5 lan Xbox Series X, akeh perbandingan sing digawe ing antarane kecepatan GPU loro konsol kasebut, kanthi PS5 ing 10.28 TFLOPS lan Xbox Series X ing 12 TFLOPS- nanging kepiye pengaruhe. ing pembangunan apa sampeyan mikir sing prabédan bakal duwe?

Xbox Series X bisa ngasilake gambar sing rada cetha babagan resolusi dinamis. Nanging, yen sampeyan ndeleng rilis multi-platform paling anyar kanggo konsol Sony lan Microsoft generasi saiki, bedane minimal. Ing kasus game kita, amarga keanehan saka gaya visual lan rendering, prabédan katon ing gambar lan kinerja antarane platform ora samesthine.

PS5 nduweni SSD sing luar biasa cepet kanthi bandwidth mentah 5.5GB / s. Kepiye pangembang bisa njupuk kauntungan saka iki, lan kepiye dibandhingake karo bandwidth mentah 2.4GB / s Xbox Series X?

Iki bisa mengaruhi pengalaman game ing sawetara kategori game ngendi ana interaksi Kerep karo panyimpenan. Amarga kita nyoba ngati-ati karo sistem file lan watesan ngisor kanggo kita yaiku Nintendo Ngalih, prabédan kasebut ora bakal nyebabake masalah.

Ana prabédan ing Zen 2 CPU saka loro nyenengake. Xbox Series X duwe 8x Zen 2 Cores ing 3.8GHz, dene PS5 duwe 8x Zen 2 Cores ing 3.5GHz. Pikiran sampeyan babagan prabédan iki?

Umumé, sampeyan bisa ngarepake tingkat pigura sing luwih dhuwur ing Xbox Series X lan PlayStation 5 amarga kekuwatan pangolahan CPU lan GPU sing luwih gedhe.

Xbox Series S nduwe hardware sing luwih sithik dibandhingake Xbox Series X lan Microsoft nyurung minangka konsol 1440p/60fps. Apa sampeyan mikir bakal bisa tahan kanggo game generasi sabanjure sing intensif grafis?

Tren konsol anyar meksa game generasi sabanjure ing konsol supaya aktif adaptasi karo hardware. Mesthine, ora kaya ing PC, nanging ana macem-macem piranti sing ora gelem ditolak dening platform utawa penerbit. Kanggo pangembang, iki mung tegese luwih akeh gaweyan kudu ditindakake kanggo optimasi.

Blast Brigade vs. Legiun Evil Dr. Cread

"Yen sampeyan ndeleng rilis multi-platform paling anyar kanggo konsol Sony lan Microsoft generasi saiki, bedane minimal."

Resolusi Super bakal teka ing PS5 lan Xbox Series X/S. Kepiye carane iki bakal mbantu para pangembang game?

Muncul lan nyebarake teknologi lintas platform nyumbang kanggo panggunaan sing luwih akeh. Ing teori, yen digunakake kanthi bener, bakal ngidini pangembang nambah kualitas game ing babagan grafis lan kinerja.

Apa resolusi lan tingkat pigura sing ditargetake game ing PS5, Xbox Series X lan Xbox Series S?

Kita ngarahake: Xbox Series S - 1440p lan 60FPS; Xbox Series X - 4k lan 120FPS; PS5 - 4k lan 120FPS.

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol