XBOX

Google Stadia Mbatalake Welasan Proyek kalebu Kojima Horror Game; "Atusan Ewu" Cekak Target Pelanggan

Google Stadia

Sumber insider wis ngandhani warta babagan puluhan game Google Stadia sing dibatalake; kalebu game medeni dening Hideo Kojima, lan dadi " atus ewu " kurang target pelanggan.

Bloomberg laporan - ngutip "wong loro sing ngerti masalah"- sing target dodolan kanggo pengontrol lan pangguna aktif saben wulan cendhak atusan ewu. Bloomberg uga nyebataken fitur ilang ing Bukak, perpustakaan underwhelming, lan isih mbutuhake kanggo tuku judhul individu kanggo minangka akeh minangka rega lengkap; kabeh bisa alasan kanggo Gagal lan reaksi peluncuran tepid.

Sing ngerti babagan perkara kasebut uga ngandhani pangembang Bloomberg prihatin babagan peluncuran Google Stadia ing Musim Gugur 2019, lan (ing tembung Bloomberg) "Ora bakal ngidini dheweke ngirim apa sing dikarepake para pemain." Sawetara wis ujar manawa peluncuran kasebut kudu dadi tes beta liyane.

Nalika dhuwit sing ditawakake Google kaget para pangembang kaya Ubisoft lan Take Two Interactive - tawaran puluhan yuta dolar - iki ora mbantu entuk eksklusif.

Ana laporan saka pangembang lan penerbit kurang insentif kanggo nggawe game kanggo sistem, lan Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick nyatakake ana "sawetara overpromising" babagan apa sing bisa ditindakake teknologi streaming. Malah wis ana anyar a tuntutan hukum babagan klaim Google Stadia babagan grafis 4K; soko perusahaan mekso bener sakcepete sawise diluncurake.

Keprigelan mung digedhekake nalika Google ngumumake mateni Stadia Games lan Hiburan ing 1 Februari. Kabel laporan saka sumber sing akrab karo operasi Stadia percaya yen sawise rega dhuwur kanggo pacaran karo rong pangembang, lan jumlah pelanggan Stadia sing sithik, Google ora bisa ngatasi pangembangan "kaliber dhuwur" video game.

Salah sawijining karyawan Google Stadia marang Wired "Aku takon kepiye para eksekutif ing ndhuwur pimpinan Stadia ngerti apa sing ditindakake - komitmen sing ditindakake lan overcommitments lan ora bisa netepi komitmen kasebut."

Nyewa pangembang mengko yen dibandhingake karo sing ngembangake konsol uga nyebabake rusake kepercayaan, amarga dheweke rumangsa prioritas Google ora ana ing game kasebut. "Google pancen bisnis teknik lan teknologi," karyawan Stadia liyane marang Wired. "Nggawe konten - mbutuhake jinis peran sing biasane ora ana ing Google."

Proses perekrutan Google sing biasane alon uga ngalangi pangembang veteran; kanthi tujuane yaiku 2000 wong sing ditindakake sajrone limang taun. Google uga butuh wektu kanggo nggedhekake standar sing digoleki. Telung sumber uga ngandhani pembangunan Wired ditindakake dening Google nolak nggunakake piranti lunak pangembangan tartamtu, kanthi nyebutake masalah keamanan.

Sumber kasebut ngaku pihak pisanan "hiper polesan" Judhul Google Stadia bakal njupuk telung nganti limang taun pangembangan, lan ora mungkin ngembangake game kasebut ing wektu sing diluncurake. Judhul kasebut uga dikembangake kanggo nyurung fitur Google Stadia sing paling dhisik. Ing tembung Wired "Google ora mbiayai game kanggo adol game; iku mbiayai game kanggo adol Stadia.

Senadyan janji kurang crunch-wektu, bayaran luwih, lan keamanan luwih saka pembangunan game tradisional; Pandemi koronavirus COVID-19 nyebabake perekrutan dibekukan ing April 2020.

Pesen internal saka CEO Google Sundar Pichai nyatakake "Saiki iki wektu kanggo nyepetake kanthi signifikan jangkah nyewa, nalika njaga momentum ing sawetara wilayah strategis sing pangguna lan bisnis gumantung ing Google kanggo dhukungan sing terus-terusan, lan ing ngendi pertumbuhan kita penting kanggo sukses."

Papat sumber marang Wired iki ora kalebu game lan Google Stadia; kanthi salah sawijining sumber ujar manawa tim pangembang durung kebak staf.

"Yen perusahaan iki OK sijine kita ing hiring freeze, padha uga OK karo ngrusak kemampuan kita kanggo mbangun isi. Studio kasebut durung rampung kanthi lengkap lan siap ngasilake game. Sing sijine ing rem, lan ana statement. Kita nerjemahake minangka kekurangan komitmen saka Google kanggo nggawe konten.

A review kinerja sing teka sawise ngadili game prototipe adhedhasar benchmarks kanggo UX utawa desainer visual; ora taksiran fun utawa alur kerja adhedhasar proses. Pangembang Vetran bakal nglobi Google supaya bisa nyetel budaya kerja sing luwih cedhak karo studio game tradisional, kalebu alat sing dibutuhake, kritéria review sing luwih apik, nanging ora ana karyawan tambahan.

Limang dina sawise emailing karyawan sing bakal ana "Anggaran platform lan amplop investasi tingkat dhuwur" Thanks kanggo kemajuan sing apik, manajer produk Google Stadia Phil Harrison ngandhani karyawan tanggal 1 Februari yen dheweke wis nutup Stadia Games lan Hiburan. Sing duwe katrampilan sing relevan duwe kesempatan golek kerja ing papan liya ing Google.

Loro sumber ngandhani Wired yen Google ngupaya entuk studio, tinimbang miwiti maneh.

VGC uga gabung, karo sumber sing nyatakake Google mbatalake puluhan proyek. Iki kalebu tawaran lisènsi pihak katelu, lan terusan kanggo Lelungan menyang Planet Savage. Sekuel kasebut bakal luwih gedhe ing skala, lan kanthi adegan potong animasi. Pangembang sinau babagan pembatalan kasebut bebarengan karo pengumuman umum babagan penutupan Stadia Games lan Hiburan.

Game liyane dipimpin dening Francois Pelland (Splinter Cell, Assassin's Creed: Syndicate), nggarap game aksi multiplier kanthi jeneng kode Frontier. Sumber ngandhani VGC manawa pangembang game kasebut dilaporake babagan pembatalan kasebut ing Februari 2021.

Siji game sing isih dikembangake diarani Harmonix, sing meh rampung. Nalika ana kemungkinan isih bakal dirilis, masalah lisensi musik nyebabake gangguan. CEO Harmonix Steve Janiak marang VGC "Nalika Google wis ngalih strategi, kita tetep bungah banget babagan apa sing wis ditindakake kanggo Stadia lan yen proyek kasebut ora dirilis kanggo Stadia, kita bakal nggawa menyang platform liyane."

Google uga dilaporake mundur saka proposal kanggo game eksklusif dening Hideo Kojima lan Yu Suzki. Proyek Kojima mesthi dadi game horor episodik; ora mangu nggawa bali pengeling-eling saka dibatalake Silent Hills lan PT demo teaser. Ing Mei 2020, Kojima ngrembug babagan carane dheweke "cukup nesu” babagan proyek sing digarap dheweke dibatalake.

Uzumaki penulis Junji Ito uga sadurunge apologized kanggo komentar kang digawe sak Interview, nerangake menawa tawaran kanggo bisa ing game medeni dening Kojima luwih sembrono.

Iki dudu bagean PR ala pisanan ing wulan iki kanggo Google Stadia. Versi Google Stadia saka terrarium ana dibatalake, sawise pangadeg Re-Logic Andrew Spinks nyatakake akun Google dipateni tanpa bebaya. Dheweke wis nyoba ngrampungake masalah kasebut sajrone telung minggu terus, nanging ora ana gunane.

Staff Google uga bubar ndandani bug sing ngrusak game Journey to the Savage Planet ing Google Stadia; sawise pangguna digawe nguwuh amarga kekurangan bantuan, lan prihatin manawa game kasebut ora bakal diatasi amarga Stadia Games lan Hiburan ditutup.

Gambar: Pixabay, Wikipedia

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol