REVIEW

Patch PC anyar Resident Evil kompromi visual lan kinerja hard

Ana kabar apik kanggo penggemar Resident Evil minggu kepungkur, nalika Capcom dirilis nganyari free kanggo Resident Evil 2 Remake, terusan, lan game sing miwiti debut mesin RE sing nyengsemaken: Resident Evil 7. Nganyarke iki kanthi efektif nggawa entri seri sing didhukung RE sing ana nganti setara karo set fitur Resident Evil Village, kanthi introduksi saka ray tracing lan support 120Hz. Patch PC kanggo trio judhul iki uga dirilis, nanging aman kanggo ngomong yen upgrade rada kenek lan kantun. Mbok sing luwih penting, sawise masalah kualitas lingkungan RE Village ing PC, iku kuciwo kanggo ndeleng port PC liyane lackluster. Aku njupuk dipikir ing Resident Evil 2 Remake lan ing sawetara bab, kode anyar quantifiably rodok olo kanggo versi lawas. Ing konteks karo rilis Capcom PC liyane sing nguciwani, jelas manawa kualitas teknis game kasebut ora ana ing ngendi wae - lan tukang game luwih apik.

Nyatane, kahanan karo nganyarke PC iki mbuktekake masalah kasebut kanggo akeh pangguna sing Capcom cepet dibalèkaké versi lawas, kasedhiya kanggo diundhuh liwat cabang beta Steam. Ing tangan siji, iku langkah positif kanggo Capcom kanggo nanggapi kanthi cepet kanggo outcry saka masyarakat - nanging tellingly, iku uga nduduhake sing nganyari dadi cacat malah Capcom setuju sing versi ana kudu dibalèkaké. Versi anyar isih minangka download standar, sanajan umume pangguna PC luwih apik dilayani dening bangunan sing luwih lawas. Nalika nggawe kritik, aku fokus ing game sing paling tantangan saka klompok kasebut - Resident Evil 2 Remake - sanajan akeh poin sing ditrapake kanggo judhul liyane.

Aku wis ora tak akeh sing positif kanggo ngomong, nanging ora ana sangsi babagan: support ray tracing ngirim ngedongkrak kanggo kualitas sakabèhé, khusus amarga Renungan RT ngganti bayangan layar-ruang elek ditemokaké ing versi lawas. Iluminasi global sing dilacak sinar uga minangka titik tambah sing apik, ngganti oklusi ambien ruang layar kanthi bayangan sekitar sing luwih akurat lan uga kalebu lampu mumbul lokal ing ndhuwur GI statis kanggo unsur dinamis. Nanging, RT nduweni resolusi lan kualitas sing kurang, tanpa skalabilitas munggah kanggo hardware sing luwih kuat. Kajaba iku, upgrade semi-didhelikake liyane yaiku pilihan interlacing / checkerboard sing digunakake dening konsol lan saiki bisa digunakake kanthi apik ing PC, cara sing apik kanggo ningkatake kinerja kanthi kekurangan winates (biasane ing kualitas refleksi RT lan efek transparan).

Waca liyane

Artikel asli

Nyebar katresnan
Tampilake More

Artikel web

Ninggalake a Reply

Panjenengan alamat email ora bisa diterbitake. Perangkat kothak ditandhani *

Bali menyang ndhuwur tombol