სანამ MMORPG აღმართი: უსასრულო სამეფო გადაწყვეტდა მთლიანად განეშორებინა თავისი ყოფილი საჰაერო ხომალდები და steampunk ატმოსფერო და საერთოდ გადასულიყო სხვა სტილზე (ასევე გადაერქვა სახელი Elyon-ად), ჩვენ გვაცინებდნენ დირიჟამზე ორიენტირებული გეიმპლეის უამრავ ფუნქციას. პერსპექტიული რაღაცეები, როგორიცაა ერთი მოთამაშის საწვრთნელი საჰაერო ხომალდები, მასიური მრავალეკიპაჟის გემები, მექანიზმები და […]ორიგინალური მუხლი
0 248 Წუთზე ნაკლები