მიმოხილვა

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 მიმოხილვა

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition როგორც ჩანს, იდეალური თამაშია პანდემიის დროს სახლში ყოფნისას. Owlcat თამაშები მან ყველანაირად გამოიყენა ავთენტური კალამი და ქაღალდი RPG და, უმეტესწილად, წარმატებას მიაღწევს წარმოუდგენელი წერით და სიღრმისეული გეიმპლეით. თუმცა, Kingmaker ასევე გრძნობს თავს, როგორც ორი თამაში ერთში, მეორე ნაწილი არც ისე კარგად ჯდება მთლიან პროდუქტში.

Pathfinder: Kingmaker – Definitive Edition PS4 მიმოხილვა

შექმენი შენი საკუთარი გზა და მართე მოპარული მიწები

Pathfinder მოგვითხრობს გმირის შესახებ, რომელიც ბევრ სხვასთან ერთად აყვანილია ირმის ლორდის დასამარცხებლად, ბანდიტის ლიდერის, რომელმაც მოიპარა მიწები, როგორც საკუთარი. თქვენი ჯილდო ირმის ლორდის დამარცხებისთვის? დაარქვეს მოპარული მიწების ახალ ბარონად ან ბარონესად.

ირმის ლორდის მოულოდნელი თავდასხმის შემდეგ, თქვენ ჯგუფდებით დაქირავებულ სხვებთან ერთად, რათა დაამარცხოთ ირმები და გაემართებით ბანდიტის ლიდერის მოსაძებნად და მოითხოვეთ მოპარული მიწები თქვენთვის. ეს არ არის მთელი ამბავი; ფაქტობრივად, ეს მხოლოდ მცირე ნაწილია, თუმცა მის დასრულებას მაინც დაახლოებით ათი საათი დამჭირდა. აი, რამდენად მასიურია Kingmaker და აქ არსებული კონტენტის რაოდენობა ადვილად გაძლებს 150 საათზე მეტს.

Pathfinder Kingmaker მიმოხილვა 01
Kingmakers story easy გრძელდება 100 საათამდე და უამრავი ქვესტინგია გასაკეთებელი

სიუჟეტი მარტივი კონცეფციაა, მაგრამ, რა თქმა უნდა, ყველაფერი ისე არ არის, როგორც ჩანს. Kingmaker საოცარ საქმეს აკეთებს თავისი სამყაროს გაფართოებისა და ფანტასტიკური პერსონაჟების წარმოდგენით. სიუჟეტი ზოგჯერ ძალიან პოლიტიკურად გამოიყურება და შეიძლება საკმაოდ რთული იყოს თვალყურის დევნება, როდესაც ის იწყებს საქმეს ძალიან ბევრ ფრაქციასთან და პერსონაჟთან, რომლებიც ცდილობენ მოპარული მიწების თავისთვის აღებას.

კალმის და ქაღალდის RPG-ის ფანტასტიკური ადაპტაცია

Owlcat Games აღიარებს, რომ Pathfinder-ის ლიცენზია ნიშნავს სამყაროს მისი თაყვანისმცემლებისთვის და აწვდის კალმისა და ქაღალდის RPG-ის ერთ-ერთ ყველაზე ერთგულ ადაპტაციას, რაც კი ოდესმე გამომიცდია.

Pathfinder-ის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი სიხარული თქვენი პერსონაჟის შექმნაა. ეს თითქმის ისეა, როგორც საკუთარი შვილის აღზრდა ისე, როგორც შენ გინდა, რომ იყოს. ისევე, როგორც კალამი და ქაღალდის RPG-ში, Kingmaker გთავაზობთ ასზე მეტ განსხვავებულ უნარს და უნარს, რომ ისწავლოთ და განბლოკოთ.

სხვადასხვა კლასების შერევა თქვენთვის სასურველი პერსონაჟის შესაქმნელად არის აფეთქება. ოდესმე გინდოდათ ბარბაროსის/თაღლითის გაკეთება? თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, და მიუხედავად იმისა, რომ ეს ალბათ არ არის საუკეთესო კომბინაცია, მაგრამ ის ფაქტი, რომ ის შესასრულებელია, გასაოცარია.

ისინი, ვინც იცნობენ Pathfinder-ს, იქნებიან სახლში, როდესაც საქმე ეხება პერსონაჟის შექმნას, მაგრამ მათთვის, ვინც შესაძლოა არასოდეს უცდია P&P RPG, არ უნდა იმედგაცრუებული იყოს, რადგან Kingmaker სთავაზობს წინასწარ დაყენებულ პერსონაჟებს მოთამაშეებს შორის ასარჩევად. ამ პერსონაჟებს ექნებათ წინასწარ დაყენებული უნარები და მათთვის უკვე შერჩეული სტატისტიკა, ასე რომ, ეს გიხსნით იმის გარკვევას, თუ რა უნარებია კარგი კონკრეტული კლასისთვის და რა არის აბსოლუტურად უსარგებლო.

კიდევ ერთი ასპექტი, რომელშიც Kingminder გამოირჩევა, არის პერსონალიზაციის ვარიანტები. თამაშის ყველა ასპექტი კონფიგურირებადია, დაწყებული მტრების სირთულიდან, ავტომატურად დონის ამაღლებით, პერსონაჟების წონის მართვა და რაც მთავარია, ციხესიმაგრის აშენება. იმდენი ვარიანტია, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში, როგორც გსურთ და არ უნდა ინერვიულოთ Pathfinder-ის სხვა ასპექტებზე, რაც ზოგიერთს შეიძლება შემაწუხებელი აღმოჩნდეს. იფიქრეთ მათზე, როგორც სახლის წესებზე, რომლებიც ზოგიერთმა შეიძლება შეადგინოს სახლში თამაშის დროს.

სიღრმისეული საბრძოლო სისტემა უამრავი ოფციით

Kingmaker იყოფა ორ მთავარ სათამაშო რეჟიმად. პირველი არის ქვესტების შესწავლა, დასრულება და მონსტრების მოკვლა. მეორე მოდის თქვენი საკუთარი სამეფოს მართვით.

მსოფლიო რუკაზე მოგიყვანთ სალომბარდო ნაჭერს გარკვეულ გზაზე. თქვენს გზაზე შეიძლება შეგხვდეთ ჩასაფრები და ახალი ადგილები შესასწავლად. Kingmaker-ს აქვს ორი ტიპის საბრძოლო მექანიკა, რეალურ დროში ან შემობრუნებაზე, რომელთა გადართვა შეგიძლიათ R3 ღილაკის დაჭერით.

რეალურ დროში ბრძოლაში, ყველა პერსონაჟი თავს დაესხმება AI პრეფერენციების საფუძველზე და საჭიროების შემთხვევაში გამოიყენებს საუკეთესო უნარებსა და შესაძლებლობებს. უმეტესწილად, ეს არის საუკეთესო რეჟიმი თამაშის განმავლობაში უფრო მარტივი გამოწვევების წინაშე დგომისას, მაგრამ მონაცვლეობით დაფუძნებული ბრძოლა არის ის, სადაც ყველაფერი მართლაც ანათებს.

Pathfinder Kingmaker მიმოხილვა 02
რეალურ დროში და მორიგეობაზე დაფუძნებულ ბრძოლას შორის გადართვა აუცილებელია უფრო რთული მტრების წინააღმდეგ ბრძოლისას. ბრძოლის დროს მთავარია პოზიციონირება

მონაცვლეობით დაფუძნებული ბრძოლის გამოყენებით, თქვენ გაქვთ სრული კონტროლი, რას აკეთებს თქვენი პარტიის თითოეული წევრი და სად მიდის ისინი. წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანია თქვენი პარტიის წევრების პოზიციონირება იმისდა მიხედვით, თუ სად შეიძლება იყოს ისინი ყველაზე ეფექტური. თუ თქვენ გყავთ Rogue, შეიძლება დაგჭირდეთ მათი განთავსება იმ სამიზნის უკან, რომელსაც ისინი თავს ესხმიან, რათა მიიღოთ "Back Stab" ზიანის ბონუსი, რომლითაც Rogue's ასე ცნობილია.

ის, რაც არც ისე სახალისოა, არის შესწავლა. ლოკაციების უმეტესობა ძალიან მცირეა და ბევრს არ გვთავაზობს ნაძარცვის სახით და ამის გამო დავინახე, რომ ეკრანიდან ჩატვირთვაზე უფრო ხშირად გადავიდოდი, ვიდრე ვისურვებდი. როცა საქმე ძარცვას ეხება, უმეტესად თქვენ იპოვით იმავე ჯავშანსა და იარაღს, რომლებიც უბრალოდ ადგილს იკავებს თქვენს ინვენტარში, რაც შემდეგ გადაჭარბებულად შეანელებს მოძრაობას.

რაც აუარესებს ის არის, რომ არ არსებობს მარტივი გზა, რომ ჩამოაგდოთ ნივთები, რომლებიც არ გჭირდებათ. არ არსებობს შესაძლებლობა, აირჩიოთ ყველა უსარგებლო, რაც გაქვთ და ჩამოაგდოთ იგი, თქვენ უნდა გააკეთოთ ეს ერთდროულად.

თქვენი სამეფოს მართვა გამოიწვევს იმაზე მეტ თამაშს ეკრანებზე, ვიდრე საჭიროა

სამეფოს მენეჯმენტი არის ის ადგილი, სადაც ვგრძნობ, რომ თამაში არ არის. იდეა გასაოცარია, გქონდეთ საკუთარი სამეფო, ააშენოთ და განაახლოთ იგი, კამათობდეთ ახალ მიწაზე და გაგზავნოთ დესპანი საქონლის ფასებზე და ვაჭრობაზე.

პრობლემა ის არის, რომ არ არის დრო, როცა რაღაცის მართვა არ მოგიწევს. ყოველთვის ხდება რაღაც, რაც, თუ არ არის შემოწმებული, შეიძლება რეალურად გამოიწვიოს თამაში ეკრანზე, თქვენს რეზიდენციას შეუძლია აჯანყება და დამხობა, ან შეიძლება შემოიჭრათ და დაკარგოთ სამეფო. ეს ყველაფერი გამოიწვევს თამაშს ეკრანზე.

ბევრი დატვირთული სამუშაო მოდის თქვენი მრჩევლების და ელჩების გაგზავნით პრობლემების გადასაჭრელად. თუ ისინი არ შეასრულებენ დავალებას, თქვენ მოგიწევთ გაუმკლავდეთ სერიოზულ შედეგებს. ამის გამო ყოველი გადაწყვეტილების შემდეგ იძულებული ვიყავი ახალი სეივი გამეკეთებინა, რათა წარუმატებლობის შემთხვევაში დიდი პროგრესი არ დავკარგო. ხანდახან ვერც კი ვმარცხდები, რადგან არ ვიყავი ამოცანის შესასრულებლად. წარუმატებლობას მივაღწევდი, რადგან უბრალოდ დრო მეწურებოდა საკითხის გადასაჭრელად, რადგან ის იმ დროს არც ისე მნიშვნელოვანი ჩანდა.

Pathfinder Kingmaker მიმოხილვა 03
თქვენი სამეფოს მართვა შეიძლება იყოს შრომატევადი და გამოიწვევს უფრო მეტ თამაშს ეკრანებზე, ვიდრე ალბათ

Kingmaker-ს აქვს დღის და ღამის ციკლი და სამეფოების ბევრ პრობლემას გარკვეული დღეები სჭირდება. თუ ყურადღებას არ აქცევთ, დრო გექნებათ გარკვეული დავალების შესასრულებლად და თამაშის ეკრანზე გადასატანად.

კიდევ ერთი მიზეზი, რის გამოც Kingdome-ის მენეჯმენტი აზიანებს Pathfinder-ის არსს, არის ის, რომ ის არ გაძლევთ უფლებას მართოთ იმ პერსონაჟის მიხედვით, რომელიც თქვენ არჩეული იყოთ. თქვენ არ შეგიძლიათ მართოთ რკინის მუშტით, რადგან თქვენი სუბიექტები აჯანყდებიან თქვენ წინააღმდეგ, რასაც თამაში დასრულდება. როგორც ასეთი, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ ნამდვილად არ შეგიძლიათ იყოთ ქაოტური ბოროტების პერსონაჟი, რომელსაც თამაშობთ მთელი თამაში.

საბედნიეროდ, თქვენ შეგიძლიათ გამორთოთ ეს ყველაფერი. თუ თამაშის პერსონალიზაციის ვარიანტებს გადახვალთ, შეგიძლიათ უბრალოდ გამორთოთ თამაშის Kingdom მართვის ასპექტი, თუ გსურთ და ეს ყველაფერი ავტომატიზირებული იყოს. კიდევ უკეთესი, თუ მას ავტომატურზე დააყენებთ, ვერასოდეს გადაიღებ თამაშს ეკრანზე, რაც საშუალებას მოგცემთ უბრალოდ წახვიდეთ და ისიამოვნოთ თამაშის RPG ნაწილით. უბრალოდ გაფრთხილებთ, რომ ავტომატურ პარამეტრზე გადასვლის შემდეგ, ვერასოდეს დააბრუნებთ მას, თუ არ გადატვირთავთ თამაშს ახალი შენახვის ფაილით.

Kingmaker-ში ხმოვანი მუშაობის მოცულობა გასაოცარია და თითქმის ყველა ძირითადი სცენარი გაჟღერებულია. ხმის მოქმედება ასევე საკმაოდ მყარია, ხოლო საუნდტრეკი არის ზუსტად ის, რასაც მოელოდით ფანტასტიკური გარემოდან, თუ არაფერი ძალიან სანახაობრივი.

Kingmaker არის იზომეტრიული RPG, ასე რომ, გრაფიკულად ვგრძნობ, რომ თამაშს შეეძლო ცოტა მეტი ლაქის გამოყენება, განსაკუთრებით კონსოლის თაობის ბოლოს. მართლწერის ეფექტები მეორეს მხრივ ფანტასტიკურია; ცეცხლოვანი ბურთის აფეთქება და მტრების ჯგუფის დანახვა საკმაოდ შთამბეჭდავია.

Kingmaker ისე ხშირად იშლება, რომ იფიქრებთ, რომ ეს თამაშის თვისებაა

სამწუხაროდ, Kingmaker განიცდის მუშაობის სერიოზულ პრობლემებს. დამწყებთათვის, თამაში ძალიან არ რეაგირებს. გამუდმებით მომიწია დადასტურების ღილაკზე რამდენჯერმე დაჭერა მხოლოდ სასურველი პასუხის მისაღებად. მენიუს გადართვა ასევე გახდა პრობლემა, როდესაც თამაში არ დაარეგისტრირებდა ჩემს ღილაკზე დაჭერას და შემდეგ გამოტოვებდა მენიუს, რომლის არჩევას ვცდილობდი. ეს უფრო უარესია, როდესაც ეს მოხდა, რადგან მე ვაკეთებდი სახელმძღვანელოს შენახვას და დასრულდა ავარიის დროს დაზოგვის უგულებელყოფა.

კიდევ ერთი მთავარი პრობლემა არის თამაშების ხშირი ავარია, იქამდე, რომ მეგონა, რომ რაღაც არასწორი იყო ჩემს PS4-თან. Kingmaker იშლება დაახლოებით ყოველ საათში ან იმის მიხედვით, რაც მე განვიცადე, ყოველ ხუთ-ექვს ჩატვირთვის ეკრანზე ერთხელ.

გარდა ამისა, მე ასევე განვიცადე ავარია დატვირთვის თანმიმდევრობის დროს და ყველაზე ხშირი იყო ბოს-ჩხუბის შემდეგ. ამ ავარიის გამო მომიწია მრავალი რთული ბოსის შეხვედრის ხელახლა დაწყება. მე ასევე მომიწია გამკლავება ზოგიერთ დაზიანებულ შენახვის ფაილთან ამ ავარიის გამო.

Pathfinder: Kingmaker არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო იმედგაცრუებული თამაში, რომელიც მე ვითამაშე ამ ხნის განმავლობაში. Kingmaker წარმოუდგენლად ერთგულია თავისი საწყისი მასალის უმცირეს დეტალებამდე, მაგრამ ის ასევე იკლებს, როგორც შენობის სიმულატორი. რაც საშუალებას მოგცემთ ნახოთ თამაში ეკრანზე იმაზე ხშირად, ვიდრე ოდესმე გინდოდათ. დაამატეთ თამაშის ხშირი ავარია და ეს გახდება იმედგაცრუებული გამოცდილება.

Pathfinder: Kingmaker - Definitive Edition ახლა ხელმისაწვდომია PS4-ისთვის

მიმოხილვის კოდი მოწოდებულია გამომცემელი

პოსტი Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 მიმოხილვა გამოჩნდა პირველი PlayStation Universe.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე