ახალი ამბებიPS5

PS5 კონსოლის მიმოხილვა – ნამდვილად შემდეგი თაობა

ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ მივაღწიეთ მომავალ თაობას. ან, ვფიქრობ ახლა, ახლანდელი თაობა. PlayStation 5 ახლა გამოვიდა და ბევრის ხელშია, მათ შორის ჩვენც, და ჩვენ მოხარული ვართ, რომ შემოგთავაზოთ ჩვენი სრული მიმოხილვა Sony-ს უახლესი კონსოლის შესახებ. რაც შეეხება ამას, დარწმუნებული ვარ, ბევრს აინტერესებდა, Sony-ს რომელ ვერსიას გამოვიყენებდით – თავხედური და თავხედური ვერსია, რომელიც ვნახეთ PlayStation 3-ით, ან ბევრად უფრო მომხმარებელზე ორიენტირებული ვერსია, რომელიც ვნახეთ PlayStation 4-ით. ცალსახა წარმატება. საბედნიეროდ, ეს უკანასკნელია, რადგან დღის ბოლოს, ეს არის ფანტასტიკური კონსოლი და სონი-სთვის სახლის მახლობლად. ეს არ არის ხარვეზების გარეშე და აქვს გარკვეული სფეროები გასაუმჯობესებლად, მაგრამ თუ თქვენ ცდილობთ ჩაყვინთოთ შემდეგი თაობის თამაშებისკენ, მაშინ აღარ შეხედოთ.

PlayStation 5-ის შეხედვისას, მე ჩავუღრმავდები კონსოლების ესთეტიკას, მათ შორის კონტროლერს, ახალ ინტერფეისს, DualSense-ის შესაძლებლობებს, საერთო შესრულებას და უკან თავსებადობას, PS5 ბიბლიოთეკას, რომელსაც დროულად ვიღებდი და მეხსიერებას. შეზღუდვები. ამ ყველაფრის TL;DR არის ის, რომ მე ვფიქრობ, რომ არ დარჩებით იმედგაცრუებული აქ - მაგრამ საკმარისი დაყენება. მოდით ჩავუღრმავდეთ სპეციფიკას.

ზომას არ აქვს მნიშვნელობა

"ეს არის ფანტასტიკური კონსოლი და სონი-სთვის სახლის მახლობლად."

პირველი, რასაც შეამჩნევთ თქვენი უახლესი კონსოლის ამოღებისას, არის უზარმაზარი ზომა. ჩვენ ყველამ ვიცოდით, რომ ის დიდი იქნებოდა წინასწარ გამოშვების ყველა გაშუქებიდან გამომდინარე, მაგრამ რეალურად, რომ ის თქვენს წინაშე გქონდეთ, ნამდვილად მიგვიყვანს სახლში, რამდენად დიდია ეს. ეს არ არის გარიგების დამრღვევი, მაგრამ ის ზღუდავს იმას, თუ როგორ შეგიძლიათ მისი განთავსება თქვენს სახლში. საბედნიეროდ, მე მაქვს საკმარისი ადგილი, რომ ის ჰორიზონტალურად განვათავსო ჩემს გასართობ ცენტრში, თუმცა თქვენი გარბენი აქ შეიძლება განსხვავდებოდეს. რაც შეეხება ორიენტაციას, Sony მოიცავს სტენდი ვერტიკალური და ჰორიზონტალური ორიენტაციისთვის. სუბიექტურია რომელს მირჩევთ, მე ვერტიკალურს მირჩევნია, თუმცა ჩემს სივრცეში უბრალოდ არ იმუშავებს, ამიტომ ჰორიზონტალურად ვიმსჯელებ. სტენდის გამოყენება... კარგია. ვაღიარებ, ცოტა რთულია ხრახნის ამოღება, ყველაფრის გასწორება და მიმაგრება, მაგრამ თეორიულად ამას მხოლოდ რამდენჯერმე აკეთებთ თქვენი კონსოლის მთელი ცხოვრების განმავლობაში. შეიძლება არსებობდეს უფრო ელეგანტური გამოსავალი? კარგი, მე არ ვარ პროდუქტის დიზაინერი, მაგრამ აუცილებლად ვიფიქრებ ასე - ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ის, რაც ჩვენ მივიღეთ.

ამ თაობის Sony, რა თქმა უნდა, წავიდა პოლარიზებული ვიზუალისკენ PlayStation 5-ისთვის. ღობის რომელ მხარესაც არ უნდა მოხვდეთ, ერთი რამ უდაოა. ეს არის უნიკალური და აუცილებლად თვალშისაცემი. მქრქალი თეთრი დასრულება ექსტერიერზე, თუმცა, ჩემი თვალით, ძალიან ლამაზია ცენტრის პრიალა შავთან ერთად. ეს დაპირისპირება არის თამამი არჩევანი, მაგრამ ის, რომელიც კარგად იხდის. DualSense-ის ახალი კონტროლერი კარგად ემთხვევა ამ ესთეტიკას და კიდევ უფრო უბიძგებს თაობების განცალკევებას, რომლითაც Sony ძალიან თამამად ხაზავს ხაზს ქვიშაში.

PlayStation 5-ის წინა მხარეს ამაყობს Ultra HD Blu-ray ოპტიკური დისკი, კვების და ამოღების ღილაკები, მაღალსიჩქარიანი USB Type-A პორტი და სუპერსიჩქარიანი USB Type-C პორტი. USB Type-C პორტის ჩართვა საინტერესოა და წინგადადგმული ნაბიჯია ამ თაობის კონსოლებისთვის. უკანა მხარეს არის სტანდარტული კვების კავშირი, HDMI 2.1, რომელიც ძალიან საინტერესოა, Ethernet პორტი და ორი სუპერსიჩქარიანი USB Type-A პორტი. ძირითადად, PlayStation 5-ს აქვს ყველა საჭიროება, მინუს, ზოგიერთი მომხმარებლისთვის, ოპტიკური აუდიო პორტი, როგორც ჩანს, ეს არის თაობა, რომელიც უფრო მეტს უბიძგებს HDMI ფუნქციებს.

ახალი ფენა საღებავი

ps5

„PS5 ინტერფეისი საკმარისად ნაცნობია, რომ დიდი უბედურების გარეშე ჩაყვინთოთ, და თქვენთვის საჭირო ნივთის პოვნა მარტივია, მაგრამ ის ასევე საკმარისად ახალია, რომ კვლავ იგრძნოთ თავი ახალი და საინტერესო.

როდესაც ჩატვირთავთ PS5-ს პირველად, თქვენ გელოდებათ სრულიად ახალი მომხმარებლის ინტერფეისი. ისევ და ისევ, ეს არის სონი, რომელიც ხაზს უსვამს მკაფიო ხაზს კონსოლების თაობებზე და არ ვიტყუები, არის მღელვარება იმის გამო, რომ ყოველი თაობის რაღაც რევოლუციური განიცადე რაღაც განმეორებით. რა თქმა უნდა, მენტალიტეტს „თუ არ გაფუჭდა, არ გამოასწორო“ აქვს თავისი უზარმაზარი სარგებელი. PS5 ინტერფეისი საკმარისად ნაცნობია, რომ დიდი უბედურების გარეშე ჩაყვინთოთ და თქვენთვის საჭირო ნივთის პოვნა მარტივია, მაგრამ ის ასევე საკმარისად ახალია, რომ კვლავ იგრძნოთ თავი ახალი და საინტერესო.

ახალი საწყისი ეკრანი, საბედნიეროდ, წარმოდგენილია მკვეთრი 4K დისპლეით და საერთო გარეგნობა საკმაოდ მინიმალურია წინა თაობებთან შედარებით. თამაშების ხატები არის ეკრანის ზედა მარცხენა ნაწილში და წარმოდგენილია ბევრად უფრო პატარა და ახლოს, ვიდრე PS4-ის. თამაშის არჩეულზე გადასვლისას, მისი კერა გაფართოვდება, აჩვენებს დიდი დახვეწილი ეკრანის ვიზუალს და წვდომას თამაშის შესახებ ინფორმაციაზე, როგორიცაა ტროფეის პროგრესი, აქტივობები, სიახლეები და მაუწყებლობა. თამაშები და მედია დაყოფილია ორ ჩანართად ზედა ნაწილში, რათა თავიდან აიცილონ საწყისი ეკრანი ნაკლებად გადატვირთული.

ინტერფეისის ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება არის ის, რასაც Sony უწოდებს ბარათებს ან აქტივობის ბარათებს. ეს არის კონტეინერები, რომლებიც შეიცავს სხვადასხვა ინფორმაციას იმ თამაშების შესახებ, რომლებსაც თამაშობთ, სტატიებიდან, ეკრანის ანაბეჭდებიდან და სხვა. ზოგიერთი მახასიათებელი უფრო საინტერესოა ვიდრე სხვები, თუმცა, მაგალითად, დავალების ან დონის შესასრულებლად საჭირო სავარაუდო დროის დანახვის შესაძლებლობა, ან თამაშში მინიშნებების მიღების შესაძლებლობა სხვა მოწყობილობის ამოღების გარეშე. ზოგიერთ აქტივობის ბარათს ასევე შეუძლია გამოიყენოს ახალი სურათი სურათში ფუნქციონალობა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამაგროთ მიზნები ეკრანის გვერდით, თამაშში დარჩენის დროს. ნამდვილად იგრძნობა, რომ Sony ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ PS5 გამოცდილებაში დარჩეს და ის მუშაობს.

ბარათების კიდევ ერთი მართლაც უნიკალური თვისება არის კონკრეტულ დონეზე გადახტომა ან დაუყოვნებლივ გამოწვევის შესაძლებლობა. ეს არის PlayStation 5-ში ახალი SSD-ის წყალობით, ამის შესახებ მეტი დეტალები მალე. მიუხედავად იმისა, რომ PS5-ს არ აქვს სწრაფი რეზიუმეს ფუნქცია, ეს ისეთივე ახლოსაა, როგორც ეს ხდება. ეს, რა თქმა უნდა, აყალიბებს გამოწვევებს Astro- ს playroom უფრო ადვილია, ვიდრე ოდესმე და თანმიმდევრული დროის დაზოგვაა.

წინა თაობების ერთ-ერთი მთავარი კორექტირება არის PlayStation Store-ის ფუნქციონირება. ერთი, თქვენ აღარ გჭირდებათ მისი გახსნა, როგორც საკუთარი ცალკეული აპლიკაცია. ახლა ის სრულად არის ინტეგრირებული კონსოლის ინტერფეისში, რაც უფრო სწრაფს და მარტივს ხდის მასზე წვდომას. ორგანიზაცია სუფთა და ინტუიციურია, მაგრამ ისევ და ისევ, ეს არის ინტეგრაცია და წვდომის სიჩქარე, რაც აქ არის რეალური გაყიდვის წერტილი. მაღაზია, ან PlayStation Plus განყოფილებაში სახლის ზოლში, არის ის ადგილი, სადაც გსურთ შეხვიდეთ PlayStation Plus-ის ახალ კოლექციაზე წვდომისთვის, თუ შეგიძლიათ, და მე ნამდვილად გირჩევთ მას, როგორც შესანიშნავი გზა თქვენი სათამაშო კოლექციის დაუყოვნებლივ გასაძლიერებლად. დღე ერთი.

გამოყენების სიმარტივე და მოხერხებულობა, როგორც ჩანს, მთავარი აქცენტია Sony-სთვის, რადგან არსებობს ცხოვრების ხარისხის გარკვეული განახლებები და ხელმისაწვდომობის ფუნქციები. ახლა შეგიძლიათ შეცვალოთ სისტემის მასშტაბის პარამეტრები, რომლებიც ნაგულისხმევად ვრცელდება ყველა თამაშზე, როგორიცაა სუბტიტრების ჩართვა, სირთულის არჩევა, კამერის კონტროლი და სხვა. ასე რომ, თუ თქვენ ხართ შებრუნებული კამერის ტიპის მოთამაშე, ეს არის თაობა, რომელსაც ელოდით. პარამეტრებში შემდგომში ჩასვლისას შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ისეთი რამ, როგორიცაა ფერადი ჩვენება, ტექსტის ზომა, კონტრასტი, ჩატის ტრანსკრიფცია და ა.შ. კარგია, რომ Sony აშკარად ამახვილებს ყურადღებას მსგავს ფუნქციებზე, მხოლოდ აფართოებს მათ უახლეს ფუნქციებს. კონსოლი. მე ველი, რომ ეს მახასიათებლები მხოლოდ გაფართოვდება მომდევნო წლებში.

ეს შემდეგი თაობის გრძნობა

ps5 dualsense

"გასაკვირველია, რომ ერთ-ერთი ელემენტი, რომელიც ნამდვილად "შემდეგი თაობის" შეგრძნებაა, არის PlayStation 5-ის ახალი კონტროლერი, DualSense."

გასაკვირია, რომ ერთ-ერთი ელემენტი, რომელიც ნამდვილად "შემდეგი თაობის" შეგრძნებაა, არის PlayStation 5-ის ახალი კონტროლერი, DualSense. ის ოდნავ უფრო მძიმე და დიდია ვიდრე DualShock 4, განახლებებით, როგორიცაა ერგონომიკა, ტექსტურა უკეთესი მოჭიმვისთვის და სხვადასხვა სხვა განახლებები, რაც სიამოვნებას ანიჭებს მის შენარჩუნებას. მასში ჩადებული სიყვარული და ფანტაზია გასაოცარია, რადგან თუ ყურადღებით დააკვირდებით თქვენს კონტროლერს, ხელში რეალურად არის წმინდა სიმბოლოები! ინტერფეისის მსგავსად, ის საკმარისად ნაცნობია, რომ არ იყოს დამღლელი, მაგრამ საკმარისად ახალია, რომ თავი მართლაც საინტერესო იყოს. მიზეზი, რის გამოც ვამბობ, რომ ეს კონტროლერი ნამდვილად გრძნობს "შემდეგ თაობას" არის ახალი ჰაპტიკური გამოხმაურება და ადაპტური ტრიგერები, რომლებიც ცოცხლდებიან თამაშის დროს. ყურადღებას გავამახვილებ Astro- ს playroom მდე Spider-Man: მაილს მორალეს და როგორ ფუნქციონირებს კონტროლერი ამ ორ თამაშში.

Astro- ს playroom მართლაც შთამბეჭდავი თამაშია და DualSense-ის გამოყენება მხოლოდ ამას ემატება. ლოგიკურია, რომ სონი თითოეულ PS5-ს აერთიანებს Astro- ს playroom ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნამდვილად იგრძნოთ რა არის ეს კონტროლერი და როგორი შეიძლება იყოს PlayStation-ის მომავალი. წარმოიდგინეთ ეს, როგორც ტექნიკური დემო ვერსია, მაგრამ სინამდვილეში ეს ბევრად მეტია, მართალი გითხრათ, ეს არის ყველაზე „ნინტენდო“ თამაშის გამოცდილება, რომელიც Sony-ს ოდესმე განუხორციელებია, ჩემი აზრით. ის სავსეა ხიბლით, სიკეთით და ტონა სააღდგომო კვერცხებით PlayStation-ის ფანებისთვის. ამ თამაშში თქვენ თამაშობთ როგორც ასტრო, და როდესაც თქვენ აკეთებთ რაღაც მარტივს, როგორიცაა სიარული ამ თამაშში, DualSense გაძლევთ განსხვავებულ გამოხმაურებას, რაც გაგრძნობინებთ, რომ სხვადასხვა მასალაზე დადიხართ. ხე და ქვიშა სრულიად განსხვავდება ყინულისგან, ყინული კი ლითონისგან და ა.შ. თითქმის შეუძლებელია ვინმესთვის ამის გამოუცდელად აღწერა, მაგრამ კონტროლერს შეუძლია უზრუნველყოს ვიბრაციების ფართო სპექტრი, ძლივს შესამჩნევი ხმაურიდან დაწყებული, რაც აძლიერებს თქვენს ჩაძირვას.

გარდა ამისა, როდესაც თქვენ ურთიერთობთ თამაშში ისეთი იარაღის გამოყენებით, როგორიც არის მშვილდი და ისარი, ახალი ადაპტური ტრიგერები რეალურად ამატებენ დაძაბულობის ან მოძრაობის განცდას, რაც ნამდვილად გაგრძნობინებთ, რომ იმ თამაშის სამყაროში ხართ. საუბარი იმაზე, თითქოს თამაშის სამყაროში ხარ, Spider-Man: მაილს მორალეს იყენებს DualSenses შესაძლებლობებს გაცილებით ნაკლებად აშკარა გზებით, ვიდრე Astro- ს playroom.

ასტროს სათამაშო ოთახი

"Astro- ს playroom მართლაც შთამბეჭდავი თამაშია და DualSense-ის გამოყენება მხოლოდ ამას ემატება.”

Insomniac Games-მა არჩია მოგაწოდოთ დახვეწილი მინიშნებები, რომლებიც გაგრძნობინებთ თავს უფრო ჩაძირულად, მაგალითად, ქსელის დაძაბულობა, რომელიც ტრიალებს ნიუ-იორკში ან მეტროს ხმაური. ის პატარაა, მაგრამ ემატება დიდი ზემოქმედების შექმნას კონსოლების თაობის ნახტომის ამ განცდაზე. რა თქმა უნდა, თუ რაიმე ეს არასასიამოვნო ან მტკივნეულია დაზიანებების გამო ან უბრალოდ არ გსიამოვნებთ ამ ახალი გამოცდილებით, შეგიძლიათ უბრალოდ გამორთოთ ისინი, ან თუნდაც შეამციროთ გამოცდილება სისტემის მენიუს მეშვეობით.

საბოლოო ჯამში, ეს დაევალება დეველოპერებს, გამოიყენონ ეს ახალი ფუნქციები, რათა ისინი არ აღმოჩნდნენ ხრიკებად. მხოლოდ ამ ორი თამაშის გამოცდილებიდან გამომდინარე, დიდი იმედი მაქვს, რომ დეველოპერები იპოვიან მიზეზს მათი განხორციელებისთვის. სწრაფი შენიშვნა, მიუხედავად იმისა, რომ DualSense ამაყობს ყველა ამ ახალი ფუნქციით, მე არ შემიმჩნევია ბატარეის მუშაობის მნიშვნელოვანი ვარდნა. მე შემიძლია ვითამაშო თამაშები მთელი დღის განმავლობაში სესიის შუა პერიოდში კონტროლერების გამოცვლის შიშის გარეშე, ეს არ არის Switch Pro Controller-ის ბატარეა, მაგრამ ის კარგად მოგექცევა. დრო გვიჩვენებს, იქნება ეს სიმართლე თუ არა, მაგრამ ჯერჯერობით, მე ვერ ვხედავ რაიმე შეშფოთებას.

სიჩქარის საჭიროება

მარველის კაცი ობობა მილის მორალი

”PS5-ის შესრულება აშკარად შთამბეჭდავია, მაგრამ შოუს ნამდვილი ვარსკვლავი აქ არის ახალი SSD.”

მოდით ვისაუბროთ შესრულებაზე, არა? PlayStation 5-ს აქვს ბევრად უფრო ძლიერი აპარატურა, ვიდრე მისი წინამორბედი. PS5 დაკომპლექტებულია პერსონალური რვა ბირთვიანი AMD Zen 2 CPU-ით 3.5 გჰც-ზე (ცვლადი სიხშირით) და მორგებული GPU-ით, რომელიც დაფუძნებულია AMD-ის RDNA 2 არქიტექტურაზე 10 ტერაფლოპზე და 36 გამოთვლითი ერთეულით, 2.23 გჰც-ზე (ასევე ცვლადი სიხშირე). . მას აქვს 16 GB GDDR6 ოპერატიული მეხსიერება და მორგებული 825 GB SSD. მაშ, რას ნიშნავს ეს თქვენთვის, გეიმერისთვის? ეს ნიშნავს, რომ საბოლოოდ ჩვენ ვიღებთ უკომპრომისო, ან მნიშვნელოვნად ნაკლებ კომპრომეტირებულ ვიზუალს.

თამაშებს ახლა აქვს 4K 60FPS სიხშირით უფრო რეგულარულად გაშვების შესაძლებლობა, ზოგიერთ შემთხვევაში 120FPS-ზე მიღწევის ადგილი. გარკვეული თამაშები, როგორიცაა Spider-Man: მაილს მორალეს, მაინც შემოგთავაზებთ შესრულების რეჟიმის, ან ერთგულების რეჟიმის ვარიანტს. In Spider-Man: მაილს მორალეს ჩართული ერთგულების რეჟიმით, თამაში მუშაობს 4K-ზე და 30FPS სიჩქარით, ჩართულია სხივების მოკვლევით. ამ რეჟიმში თამაში ნამდვილად ანათებს, ფანჯრებიდან მშვენიერი ანარეკლებით, მზესთან ერთად, რომელიც იყურება ნიუ-იორკის ცათამბჯენების უკან. ეს უბრალოდ მშვენიერია. შესრულების რეჟიმში თამაში მუშაობს 4K და 60FPS სიჩქარით სხივების კვალიფიკაციის მსხვერპლი. ნიუ-იორკში ამ რეჟიმში გასეირნება ამაღელვებელი და გლუვია, თუმცა გულწრფელი ვიქნები და ვიტყვი, რომ მე გამომრჩა შთამბეჭდავი განათება. ორივე ვარიანტი შესანიშნავია თქვენი პრეფერენციებიდან გამომდინარე, თუმცა ამ დროისთვის ალბათ ერთგულების რეჟიმს ავირჩევ.

PS5-ის შესრულება აშკარად შთამბეჭდავია, მაგრამ შოუს ნამდვილი ვარსკვლავი აქ არის ახალი SSD. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ასევე ყველაზე დიდი საზრუნავია, ამას მომენტში მივაღწევ. მითითების გასაგრძელებლად Spider-Man: მაილს მორალესSSD-ის წყალობით, თამაშში საწყისი გვერდიდან ჩატვირთვისას დაახლოებით 8 წამი სჭირდება. ამის გარდა, თამაშებში სწრაფი მოგზაურობა რეალურად სწრაფ მოგზაურობას ჰგავს. თუ გსურთ გადაადგილდეთ მილ მორალესის სამყაროში სადმე, ამას მხოლოდ რამდენიმე წამი სჭირდება და თქვენ იქ ხართ, მნიშვნელოვნად გაზრდით თამაშის დროს და შეამცირებთ ლოდინის დროს. ასევე გაუმჯობესებულია თამაშში ჩატვირთვა და, ძირითადად, შეგიძლიათ დაემშვიდობოთ ჭექა-ქუხილს ან ასვლას ნიუ-იორკში რხევისას. ეს გამოცდილება, რომელიც შერწყმულია ადრე ნახსენებ DualSense ჩაძირვასთან, ნიშნავს, რომ თქვენ ყოველთვის ხართ ჩართული თამაშის სამყაროში.

მარველის კაცი ობობა მილის მორალი

„ნებისმიერი განახლებისა და სისტემის მონაცემების შემდეგ დარჩებით მხოლოდ 667 გბ უფასო საცავში და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს არც ისე ბევრია. მომავალში ეს შეიძლება მოგვარდეს გარე ან შიდა SSD გაფართოებით, მაგრამ ეს ჯერ არ არის სიცოცხლისუნარიანი გამოსავალი მხოლოდ Sony-ს მიერ დადგენილი სიჩქარის მოთხოვნების გამო.

ეს უარყოფითი მხარე, რომელიც ადრე აღვნიშნე? ისე, ეს არის ახალი SSD-ის ზომა, რომელიც მოდის 825 GB მეხსიერებით. საბოლოო ჯამში, ეს არ არის ყველაზე ცუდი, მაგრამ შორს არის საუკეთესოსგან. თქვენ დაგრჩათ მხოლოდ 667 GB უფასო მეხსიერება ნებისმიერი განახლებისა და სისტემის მონაცემების შემდეგ და გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს ბევრი არ არის. მომავალში ეს შეიძლება მოგვარდეს გარე ან შიდა SSD გაფართოებით, მაგრამ ეს ჯერ არ არის ეფექტური გადაწყვეტა მხოლოდ Sony-ს მიერ დადგენილი სიჩქარის მოთხოვნების გამო. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ გარე დისკი უკან თავსებადი PS4 თამაშების შესანახად, რაც კარგია და უნდა ისარგებლოთ. მაგრამ მინუსი ის არის, რომ ახლა თქვენ არ შეგიძლიათ PS5 თამაშების განთავსება გარე მყარ დისკებზე, არც კი გამოიყენოთ როგორც საცავი. ლოგიკურია, რომ თამაშების ასე თამაში არ შეიძლება, მაგრამ კარგი იქნება მისი გამოყენება, როგორც შენახვის სისტემა წინ და უკან გადასანაცვლებლად, ვიდრე ყოველ ჯერზე ახალი ინსტალაციის გაკეთება. ვიმედოვნებთ, რომ ეს შეიძლება მოგვარდეს უახლოეს მომავალში განახლებით. ეს ყველაფერი არავითარ შემთხვევაში არ არის გარიგების დამრღვევი, მაგრამ თვალის დევნება.

კონსოლი ასევე ბევრად უფრო მშვიდია, ვიდრე PS4 და PS4 Pro, თუმცა ეს ბევრს არაფერს ამბობს. თამაშების საათობით გაშვებისას ვერ შევამჩნიე სისტემიდან გამოსული მნიშვნელოვანი ხმა და არც სიცხე იყო ჩემთვის პრობლემა. მე არ გამიშვებია თერმული იარაღი ან არაფერი (არ მაქვს), მაგრამ ჩემი ხელი კარგად ეხებოდა PS5-ს ხანგრძლივი თამაშის სესიის დროს. თუმცა, აღვნიშნავ, რომ 4K UHD Blu-ray დისკის ყურებისას, ერთ მომენტში თქვენ გესმით, რომ დისკი საკმაოდ მნიშვნელოვნად ტრიალებს ფილმში დაახლოებით ერთი საათის განმავლობაში. რამდენიმე წამის შემდეგ გაჩერდა და აღარ დაბრუნებულა. იმედია ეს არ იქნება ტენდენცია, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ჩუმი კონსოლია.

რაც ძველია ახალია

ps5

”მე ვერ მოვახერხე PS4 თამაშების დიდი რაოდენობის ტესტირება PS5-ზე, მაგრამ იმ რამდენიმე მხრივ, რაც მე შევძელი, ვნახე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება.”

მე ვერ მოვახერხე PS4 თამაშების დიდი რაოდენობით ტესტირება PS5-ზე, მაგრამ იმ რამდენიმე მხრივ, რაც მე შევძელი, ვნახე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება. დატვირთვის დრო ალბათ ყველაზე მყისიერი ზრდაა, რასაც შეამჩნევთ, ხანდახან დროის განახევრებით, ვიდრე თქვენ მოელოდით. ერთი რამ, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ თუ თამაშებს აქვთ ჩაკეტილი კადრების სიხშირე, ის ასევე ჩაიკეტება თქვენს PlayStation 5-ზე და თქვენ ვერ მიიღებთ რაიმე გაუმჯობესებას სტაბილურობის მიღმა. თამაშებისთვის განბლოკილი კადრების სიხშირით, ველით, რომ მუდმივად მიაღწევთ 60FPS-ს.

ასევე, უფრო ადვილია, ვიდრე ოდესმე, გადაიტანოთ თქვენი თამაშის შენახვები ღრუბელიდან თქვენს PlayStation 5-ში და გააგრძელოთ იქ, სადაც შეაჩერეთ ბოლო თაობის თამაშები. დღის ბოლოს, PS4 თამაშების თამაში თქვენს PS5-ზე საშუალებას გაძლევთ ნამდვილად დააფასოთ ეს თამაშები. მათი განცდის შესაძლებლობა 4K-ში და მათი მაქსიმალური კადრების სიხშირე სასიამოვნოა. ეს ნიშნავს, რომ მცირე მიზეზი გექნებათ, რომ კვლავ გქონდეთ თქვენი PlayStation 4 და გულწრფელად რომ ვთქვათ, შეიძლება დაგჭირდეთ ფიზიკური სივრცე ამ ბეჰემოთისთვის ადგილის გასათავისუფლებლად. სერიოზულად, დიდია. მშვენიერია, მაგრამ დიდია.

დასკვნა

ps5

"რატომღაც, Sony-მ ეს კიდევ ერთხელ გააკეთა."

რატომღაც, Sony-მ ეს კიდევ ერთხელ გააკეთა, მოახერხა გამოუშვა შემდგომი კონსოლი უზომოდ პოპულარულ PlayStation 4-ზე, რომელიც არ არის იმედგაცრუება, არამედ სახლის გაშვება. SSD-ის გაზრდილი ერთგულებიდან და შთამბეჭდავი შესრულებით, DualSense კონტროლერის ჭეშმარიტად მომდევნო თაობის გამოცდილებამდე და პირველი მხარის მშვენიერ თამაშებამდე, როგორიცაა Astro- ს playroom ან უახლესი Insomniac-დან Spider-Man: მაილს მორალეს, თქვენ გაქვთ ყველა მიზეზი აღფრთოვანებისთვის.

PS5 არ არის ხარვეზების გარეშე და არსებობს შეშფოთება SSD-ის შენახვის სივრცის შესახებ გრძელვადიან პერსპექტივაში, დარწმუნდით, რომ დეველოპერები ისარგებლებენ DualSense-ის ფუნქციებით ან აქტივობის ბარათებით, და ცდილობენ მოათავსონ ყველაფერი თქვენს გასართობ სივრცეში. დიდწილად Sony-ის დაპირება შემდეგი თაობის თამაშების შესახებ ნამდვილად ასრულებს.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე