მიმოხილვა

Puppeteer PS3 მიმოხილვა: გამაგრილებელი დასაწყისი იმისა, რაც შეიძლება იყოს შესანიშნავი PlayStation ფრენჩაიზია

თოჯინების PS3 – Puppeteer-ის თავდაპირველი მიმზიდველობა მიბაძავს LittleBigPlanet-ს, რომელიც, თავისთავად, ერთ-ერთი პირველი თამაშია მას შემდეგ, რაც თითქოსდა Media Molecule-ის გიგანტური ფრენჩაიზის მსგავსი სტილის მცდელობა. მთავარი მენიუს გადასვლის შემდეგ, ჩვენ ვიგებთ, რომ Puppeteer თითქმის არ არის ახლოს, რაც LBP-მ გააკეთა – რაც ამ შემთხვევაში კარგია. სულ სხვა რაღაცის საწყისი ინტრიგა იხსნება, როგორც კი Puppeteer იწყებს გასართობ სწრაფვას. სცენა შექმნილია რაღაცაზე უფრო დიდი, ვიდრე ის, და სულ მცირე სცენური შიში ხელს უშლის ამ ამბიციურ ტიტულს ოვაციებისგან.

მაპატიეთ თეატრალიზებულები; მე გემზადებით ისეთი შესანიშნავად გადმოცემული დიალოგისთვის, რომლის შესრულებაც მხოლოდ პუპეტირის მშვენიერი ნარატიული ხმით შეძლებენ. სიუჟეტური მამოძრავებელი ნამუშევრებიდან დაწყებული მსახიობების თითოეული პერსონაჟის შესრულებამდე, თითოეული ძირითადი და მეორეხარისხოვანი პერსონაჟი ისევე სერიოზულად ეკიდება თავის როლს, როგორც იუმორისტულად. კუტაროს ისტორია არის ზღაპარი უხმოდ მთავარ გმირზე, რომელსაც მთვარის დათვის მეფის აღმოჩენის შემდეგ, თამაშის საწყის მომენტებში ხის თავი ტყდება.

ამის შემდეგ მას აშორებენ თავად მეფის დიდებულ ზედმეტ სიცილს; ეს თამაში მართლაც ისეთივე სულელურია, როგორც სერიოზული. აქედან კუტარო გადააგდებს ჯადოქრობის დედოფალს და მზის პრინცესას, რომლებიც იბრძვიან მისი ძალისხმევით, რათა მიიღონ მთვარის ქვის ნატეხები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მთვარის დათვის მეფის ჩაშლაში; გასართობი დიქოტომია ამ ორ მდედრობითი სქესის პერსონაჟს შორის არის ის, თუ როგორ თამაშობენ ისინი ორივე თავის მოტივებს, რათა კუტარო დაეხმარონ ერთ მხარეს ან მეორეს სატირული თხრობის განმავლობაში.

თავდაპირველად, თქვენი კომპანიონი, რომელსაც აკონტროლებს სწორი ჯოისტიკი, არის ჩეშირის მსგავსი კატა თოჯინა, რომელიც კუტაროს მიჰყავს ჯადოქრების დედოფალთან, მაგრამ მზის პრინცესა ხდება თქვენი კომპანიონი თამაშის შემდგომი პერიოდის განმავლობაში და ის თამაშობს მთავარ როლს. თითოეულ სცენაზე, როგორც სატირა ან მოტივაცია; ისევ, როგორც სულელური, ისე სერიოზული.

PlayStation Move კონტროლერის ნაცვლად სტანდარტული კონტროლერის გამოყენება კომპანიონების მართვისას აჭარბებს ორი ჯოისტიკის სინქრონიზაციას ერთდროულად, თუ არ გსურთ დიდი დრო დაუთმოთ მათ გამოყენებას, სანამ Kutaro სრულ მოძრაობაშია. მიუხედავად ამისა, თამაშის ორივე სტილი საკმარისად კარგად მუშაობს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი დივანის კომფორტიდან ან PS Move კონტროლერით.

შვიდი აქტის მიხედვით, თითოეული შედგება სამი ეტაპისგან, სახელწოდებით ფარდები, გამარტივებული თამაშის სტილი სულ უფრო და უფრო განახლების ელემენტად ხდება. ყოველი კანონის მიღებასთან ერთად იძენს ახალ შესაძლებლობებს და ყველა ფარდა უფრო სასიამოვნოა, ვიდრე წინა. ნახევარმთვარის თავზე, თითოეული მოქმედება ხდება ფორმიანი ციური სხეულის სხვადასხვა მონაკვეთზე და თქვენი, როგორც უთავო გმირის მეორე ამოცანაა დაიბრუნოთ დაკარგული სულები, რომლებიც მთელი თამაშის განმავლობაში აღმოაჩინეს, რათა დაეხმაროთ კიდევ ერთხელ დასახლებას პატარა ძველ პლანეტაზე, ე.წ. Დედამიწა.

ჩემი გამოცდილებიდან გამომდინარე, თხრობას ბევრი მითითება შესთავაზებს მათ, ვინც უყურებს ფილმებს, კითხულობს წიგნებს ან თამაშობს ვიდეო თამაშებს, მაგრამ ზედმეტად გულმოდგინე სტილი, თუმცა განაახლეს, 8-10 საათიანი კამპანიის დასასრულს საზღვრისპირა დისტანციური ხდება, რაც ხელახლა დაკვრას ხდის. პოტენციურად დაბალი; თუ, რა თქმა უნდა, არ შეგიყვარდებათ ყველაფერი ამ თამაშის შესახებ. უნიკალური სიტყვაა, რომელიც არ მიყვარს სადმე გავლა, მაგრამ Puppeteer გთავაზობთ რაღაც ძალიან მრავალფეროვან, გასართობ და მამოძრავებელს, თუნდაც ეს ცოტა იყოს.

თითოეული ფარდა დაახლოებით 20 წუთი გრძელდება და 21 ფარდის ჩამონათვალში მე მიჭირდა მოწყენილობა. „მობეზრდი“, ამბობ? ისე, პლატფორმერები მე მეორდება მე-n ხარისხამდე, მაგრამ თეატრალური, იუმორისტული სცენების ერთობლიობამ – რომლებსაც ირონიულად უწოდებენ შუალედებს – და სხვადასხვაგვარად განვითარებულმა გეიმპლეის დიზაინმა არ შემიშალა ერთი და იგივე რამ ხშირად მენახა.

ყოველთვის, როცა ვგრძნობდი, რომ რაღაც ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში ვნახე, გვერდითი გადახვევის სტილის სხვა ასპექტი იპყრობდა სადავეებს. თუმცა, გასაგებია, რომ ეს თამაში Sony-ს ერთ-ერთ სტუდიაში შეიქმნა, რადგან ბოს ბრძოლებში გამოიყენება Quick Time Events. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი შედარებით სწრაფად დასრულდა, QTE იყო ერთადერთი გეიმპლეის ელემენტები, რომელთა ყურებაც მომბეზრდა. მოვლენებს თანმხლები კინემატოგრამები თავისთავად გასართობი იყო, მაგრამ მაინც რთულია მათით სრული სიამოვნება ამ თაობის ამდენი თამაშის შემდეგ მათთან ერთად.

Puppeteer-ის ძირითადი გეიმპლეი მჭიდროდ ეფუძნება კუტაროს კალიბრუსს, რომელიც არის ლეგენდარული მაკრატლის მსგავსი იარაღი, რომელსაც ის იყენებს მტრების დასამარცხებლად და ქაღალდის სამყაროში ნავიგაციისთვის. Calibrus შეიძლება ჩართოთ მტრებზე, როგორც თქვენ მოელით, მაგრამ ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჰაერში მცურავი ობიექტების გასაჭრელად, რათა პროგრესირებდეს დონეებზე; ფაქტობრივად, ეს ძალიან სწრაფად ხდება აუცილებლობა. Calibrus თავდაპირველად მარტივია, მაგრამ თამაშის განმავლობაში გამოშვებული ახალი გეიმპლეი ელემენტები ნავიგაციას უფრო მეტად ეფუძნება დროზე და უნარზე, წინასწარ განსაზღვროს და შეასრულოს სწორი მოძრაობა დონეების მიხედვით, რაც ამ პლატფორმას აქცევს ძნელად იგნორირებას.

მთავარი საკოლექციო თამაშში არის ის, რაც კუტარომ დაკარგა: თავები. ზოგიერთი ყველაზე უცნაური ნივთი სრულდება გამოსაყენებლად, როგორც კუტაროს ნოგინი, და, თუმცა ისინი ძირითადად მხოლოდ სიცოცხლის მრიცხველად მოქმედებს, ისინი ასევე გამოიყენება როგორც საკოლექციო უპირატესობები ახალი ბონუს ეტაპების გასახსნელად. დარტყმის დროს კუტარო კარგავს თავს, რომელიც აღჭურვილია, და მან უნდა დაიბრუნოს იგი რამდენიმე წამში ან დაკარგა, შეამცირებს თავების პოტენციურ რაოდენობას სამიდან ორამდე, ან რამდენი გაქვთ იმ დროს.

მთელი თამაშის განმავლობაში დაფარულია მოციმციმე თავების დამალული გამოსახულებები, რომლებიც მიუთითებს იმაზე, თუ სად შეიძლება გამოიყენოთ ხელმძღვანელის სპეციალური უნარი ბონუს ეტაპების განბლოკვის მიზნით, და შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი კომპანიონი, რათა გაარკვიოთ კონკრეტულად რომელი თავი უნდა გამოიყენოთ, თუ სურათი გაურკვეველია, მაგრამ ჯერ ეს თავი უნდა გქონდეს, რომ განბლოკო. ასე რომ, თუ თქვენ ნამდვილად არ გსიამოვნებთ ნარატივი ისე, როგორც შემდეგი ადამიანი, რომელიც სიამოვნებს ალიტერაციით, თამაშის 100 განსხვავებული თავის შეგროვება ხდება თამაშის ხელახლა თამაშის ერთადერთი მთავარი მიზეზი.

მიუხედავად იმისა, რომ თითოეულ თავს აქვს უნიკალური მოქმედება, მე უფრო მეტ დროს ვამბობდი საკუთარ თავს "მე დავკარგე ჩემი თავი" დარტყმის შემდეგ, ვიდრე რეალურად გამოვიყენე თითოეული თავი. ეს არ არის მთავარი ნეგატივი, მაგრამ თქვენს განკარგულებაში 100 პოტენციური ხელმძღვანელის არსებობა შეიძლება მართლაც ძალიან მრავალფეროვანი თამაში გახდეს.

რაც მთავარია, თამაშის სტილი ყველაზე მეტად გამოირჩეოდა. Nightmare Before Christmas-ისა და LittleBigPlanet-ის ჯანსაღი შერწყმით, Puppeteer-ის ვიზუალი ისეთი პოზიციას იკავებს, რომელიც როგორც ძლიერ მოხსენიებული, ასევე უნიკალურია. მაგალითად, მთვარის დათვი მეფე იღებს მსგავს ფორმას და ქცევას Oogie Boogie-სგან, მაგრამ გარემოება და გარემოება საშუალებას აძლევს მას იყოს მეტი, ვიდრე კოპირება და ჩასმა.

ესთეტიურად, Puppeteer-ს აქვს ცოცხალი სტილი, რომელიც გარემოსთან ერთად წარმოუდგენლად კარგად იცვლება. ბნელი, მიწისქვეშა ზონები შექმნილია კლაუსტროფობიური ზრუნვით, ღია ლანდშაფტებს აქვს ლამაზად გამოსახული რუქები და მთელი თამაში ისეთი შეგრძნებაა, რომ ისევ ბავშვობაში თამაშობთ სათამაშოებით. ეს კარგად ემთხვევა იმ ფაქტს, რომ თხრობა გამდიდრებულია ზრდასრულთა თემებით, რომლებიც ისე კარგად არის გადაჯაჭვული სცენარის ზედაპირის ქვეშ, რომ უმცროსი ბავშვები ვერც კი შეამჩნევენ; მართლაც, ეს არის ნამდვილი საოჯახო თამაში და შეგიძლიათ ითამაშოთ სხვა ადამიანთან ერთად.

ერთის მხრივ, მე არასოდეს მითამაშია ისეთი რამ, როგორიც თოჯინები იყო. მეორეს მხრივ, მე ვნახე ყველაფერი, რაც Puppeteer-ს სთავაზობს, მაგრამ ეს მხოლოდ იმიტომ ხდება, რომ ეს თამაში ძლიერად გროვდება და ვარსკვლავური შესრულებით, მითითებებითა და მინიშნებებით გართობის მრავალი განსხვავებული ასპექტიდან, რომ გაგიჭირდებათ არ მიიღოთ. რაღაც მისგან.

თეატრალური სტილი შეიძლება ვიღაცისთვის გადაჭარბებული იყოს, მაგრამ ის მატებს თამაშის ნამდვილ, ახირებულ ელვას, რომლის მიბაძვაც თავისთავად შეუძლებელია. შესაძლოა, კუტაროში და თოჯინების სამეფოში დაბრუნებამდე ცოტა დრო გავა, მაგრამ ამაზე დიდხანს ვიფიქრებ. კუტარო, მთვარის დათვი მეფე და იმპროვიზირებული ნახევრად გონების მსახიობები, მოწყალე მოკავშირეები და გულიანი თანამგზავრები ამ თანაბარი შესაძლებლობების ტიტულს ყველასთვის ხელმისაწვდომს ხდის.

მაგრამ, ისევე როგორც ნებისმიერი რადიკალური ახალი კომბინაციის მსგავსად, Puppeteer საუკეთესოდ მიიღება მცირე დოზებით. Sony-ს აქვს რაღაც ფრენჩაიზის ღირსი აქ და დიდი ძალისხმევა არ დასჭირდება თითოეული შენატანის ფორმულის გაუმჯობესებას, რაც ცას აქცევს ასეთი ამბიციური ახალი ტიტულის ლიმიტს.

პოსტი Puppeteer PS3 მიმოხილვა: გამაგრილებელი დასაწყისი იმისა, რაც შეიძლება იყოს შესანიშნავი PlayStation ფრენჩაიზია გამოჩნდა პირველი PlayStation Universe.

ორიგინალური მუხლი

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე