Starfield მდე The Elder Scrolls 6 რეჟისორმა ტოდ ჰოვარდმა ცოტა ხნის წინ გაიმეორა, რომ ყოფილმა იქნება ერთი მოთამაშის გამოცდილება (თუმცა კომპანია არ გამორიცხავს მომავალში კიდევ ერთი მულტიმოთამაშიანი თამაშის გაკეთებას). თუმცა, კვლავ იბადება იგივე კითხვა - როდის იქნება ისინი სათანადოდ გამოვლენილი? Develop:Brighton Digital 2020-თან იმავე ინტერვიუში, ჰოვარდმა თქვა, რომ ეს "კარგი დრო იქნება" Starfield მინიმუმ.
ჰოვარდის მსჯელობა საკმაოდ მარტივია – განვითარების ყველა გამოწვევასთან ერთად (მათ შორის, თუ როგორ ართმევს დროს აქტივებს, დემოებსა და თრეილერებს რეალურ თამაშს), მას არ სურს „მოთამაშეებთან ერთად“. ამის ნაცვლად, მსგავსი მიდგომა Fallout 4 გამოვლენა - რომელსაც ჰქონდა საკმაოდ დიდი დემო ვერსია რამდენიმე თვის შემდეგ გამოშვებამდე - უფრო სასურველია. ამასობაში, ჩვენ უნდა ველოდოთ.
Starfield არ აქვს რაიმე კონკრეტული გამოშვების პლატფორმა, თუმცა Microsoft-ის მიერ ZeniMax-ისა და Bethesda-ს შეძენა მიუთითებს რაიმე სახის ექსკლუზიურობაზე. ჰოვარდმა აღნიშნა, რომ Creation Engine-ი ხედავდა ძირითად რემონტს Starfield AI-ით, რენდერით, ანიმაციით და ა.შ. წინ უზარმაზარი ნახტომების დანახვა. თვალყური ადევნეთ უფრო დეტალებს უახლოეს თვეებში (ან თუნდაც წლებში).