PS4XBOXXBOX ONE

Riftbreaker აერთიანებს StarCraft-ს, They Are Billions-ს და Diablo-ს და თამაში სასიამოვნოა

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker არის ბაზის აშენების გადარჩენის თამაში, მაგრამ მაშინ როცა სხვა თამაშებში თქვენ ქმნით არმიას თქვენი დასაცავად, აქ თქვენ ხართ ჯარი. თქვენ ხართ მფრინავი მექანში, რომელსაც შეუძლია განადგურება დონეების შერყევისკენ და შეგიძლიათ მთელი ლაშქარი ცეცხლსასროლი იარაღით დაანგრიოთ, ჭექა-ქუხილის ქვემეხებით დაარტყით, გიგანტური ხმლებით დაარტყით მათ და დაარტყით რაკეტების სროლით. აქ, ტექნიკური განახლებები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ხარჯავთ თქვენს ჯარზე, თქვენზე იხარჯება. შესანიშნავად გრძნობს თავს.

Riftbreaker არის StarCraft-ის, They Are Billions-ისა და Diablo-ს შეჯვარება. StarCraft იმიტომ, რომ ასე გამოიყურება - თქვენ ხართ ფერად და მსხვილ უცხოპლანეტელ სამყაროში, ტრიალებთ ტერანის საზღვაო კოსტუმში, ისინი მილიარდები არიან, რადგან თქვენ გჭირდებათ გადარჩენა მწერების მზარდი ლაშქრების წინააღმდეგ, და Diablo იმიტომ, რომ თქვენ გაიზარდოს და აღჭურვა მებრძოლი, რომელიც უფრო და უფრო ძლიერდება, როგორც თამაში გრძელდება. მოკლედ რომ ვთქვათ, Riftbreaker არის რეალურ დროში სტრატეგიული თამაში, ზემოდან არის სამოქმედო RPG.

მართლაც კარგად არის შედგენილი. გამაოცა, ფაქტობრივად. მე მეგონა, რომ საკვანძო ხელოვნება დახვეწილი და დათარიღებული ჩანდა, რადგან, როგორც ჩანს, ძალიან ზედაპირული ვარ, მაგრამ თავად თამაში ნამდვილად არ არის. Riftbreaker არის მოქნილი და ძლიერი და მიღწეულია ისე, როგორც მე ველოდები - რომ გამოვიყენო შესაბამისი შედარება - Blizzard თამაში. მას აქვს სიმძიმე და ტემპი და დარტყმა. მტრის პატარა მწერების მატარებლები წყალივით მიედინება, როცა ისინი შენსკენ მიიწევენ, და მახვილით მათში ჩაღრმავება შენს ირგვლივ ტოვებს დიდ სისხლიან არეულობას და არანაკლებ სახალისოა ავტომატის ამუშავება, რომ დაჭრას ისინი ან ააფეთქო ისინი. ნებისმიერი რაოდენობის ასაფეთქებელი ნივთიერებით. Riftbreaker გაგრძნობინებთ თავს ძლიერად.

the_riftbreaker_swarm-1077219
ეს სკრინშოტი ასახავს იმდენ რამეს, თუ რაზეა The Riftbreaker.

მაგრამ თქვენი ძალა მოდის თქვენი ბაზის განვითარებასთან ერთად. როდესაც დაიწყებთ, შეგიძლიათ ცოტათი იაროთ, შეაკეთოთ, ატრიალოთ ხმალი და ესროლოთ ძირითადი იარაღი, ასე რომ თქვენ არ ხართ სუსტი, მაგრამ ეს შორს არის იმისგან, რაც შეიძლება იყოთ, როცა დადებთ ჭურჭელს და დაიწყებთ კვლევას და იქ ვითარდება. სწორედ ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ საკუთარი თავის ხელახალი აღჭურვა, როგორც მოქმედება-RPG-ში, უნარების განბლოკვა და განახლებები.

ბაზის მშენებლობა საკმაოდ ნაცნობია. ნივთების ასაშენებლად გჭირდებათ რესურსების ნაკადები მინერალებიდან და რაღაც სახელწოდებით კარბონიუმი, ასევე გჭირდებათ ელექტროენერგიის წყაროები, რომ შეინარჩუნოთ ენერგია, და არსებობს რამდენიმე არჩევანი. ცხადია, თქვენ ასევე დაგჭირდებათ კედელი თქვენი ბაზის გარშემო და კოშკები, რათა დაგეხმაროთ თავდაცვაში. და დასაწყისისთვის ეს საკმარისია. მაგრამ მსგავს თამაშებს არ უნდათ, რომ კედლებს მიღმა იჯდეთ, რათა გამონახონ გზები, რომ დაგემორჩილონ.

the_riftbreaker_inventory-4042379
Riftbreaker-ის მეორე მხარე: საკუთარი თავის და აღჭურვილობის განახლება.

თქვენ უნდა გახვიდეთ რამდენიმე მიზეზის გამო. ალბათ, ყველაზე აქტუალური იქნება ახალი რესურსების პოვნა, რადგან ისინი ამოიწურება და ამოიწურება. თუმცა, ახლები უბრალოდ მიუწვდომელია. თქვენ არ შეგიძლიათ რეალურად გააფართოვოთ თქვენი არსებული პერიმეტრი მათ გარშემო შემოსასვლელად და რას აკეთებთ? აქ Riftbreaker-ს აქვს კარგი ხრიკი: პორტალები. ისინი შესაძლებელს ხდიან შორს მაღაროების მაღაროების დაარსებას - და მათ გალავანებას, კოშკურას და ენერგიას - და იქიდან სახლს შორის გადახტომას, როცა ეს დაგჭირდებათ.

თქვენ ასევე მოგინდებათ როუმინგში გასვლა უბრალოდ მტრების მოსაკლავად, რადგან ისინი ყრიან რაც გჭირდებათ ახალი ხელსაწყოების შესასწავლად. თქვენ არ მიიღებთ ნაძარცვს ტრადიციული ქმედება-RPG გაგებით – ახალი იარაღები არ იშლება მხოლოდ მზა მდგომარეობაში – არამედ თქვენ იღებთ სხეულის ნაწილებსა და კომპონენტებს მტრებისგან. თქვენ ასევე მიიღებთ კომპონენტებს ზოგადად ადგილის დანგრევისგან, რაც მაძლევს თავს ცოტათი ისე ვგრძნობ, რომ მე ვარ ის ბიჭი, რომელსაც აქვს ნაწიბური ავატარში. ასევე არსებობს შესაძლებლობა, ამოიღოთ ახლომდებარე უცხოპლანეტელი ბუდე და დაასრულოთ მისგან მომდინარე მტრების ნაკადი.

ამ გზით Riftbreaker გიბიძგებთ მოძრაობაში. მას სურს, რომ ბაზებს შორის ხტუნოთ და როუმინგში გამოხვიდეთ. მას მოქმედება უნდა. ეს არ არის მორცხვი და თავშეკავებული თამაში. მტრის ურდოს მოსვლამდე დრო არ გაქვს. ასე ინარჩუნებს დაძაბულობასა და მღელვარებას, და ეს არის ის, რომ ხელიხელჩაკიდებული მისი მშვენიერი გაერთიანებით, რაც Riftbreaker-ს სიამოვნებით აქცევს.

წყარო: Eurogamer

გაავრცელე სიყვარული
მეტის

დაკავშირებული სტატიები

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე