PCTECH

Cyberpunk 2077 - Неліктен оның карта өлшемі кішірек болуы жақсы нәрсе

Cyberpunk 2077 оны 2012 жылы жарияланғаннан бері бақыламасаңыз да, бұл тақырыпты көп күтті. Бастапқыда 2020 жылдың сәуір айында шығарылуы жоспарланған, FPS/RPG қыркүйекке, содан кейін қарашаға шегерілді. Ол 10 желтоқсанда Xbox One, PS4, компьютер және Google Stadia үшін шығады. Кем дегенде, кез келген келеңсіз жағдайларға жол бермеу.

Әлемдік дизайн - CD Projekt RED ойын туралы көп ойлайтын нәрселердің бірі. Бірақ, мүмкін, әлем картасының ең қызықты жері - оның The Witcher 3: Wild Hunt картасынан кішірек болуы. Gamescom 2019 ойынына оралу туралы продюсер Ричард Борзимовский айтты GamesRadar Түнгі қала кең аумақтарға қарағанда сәл аз шаршы шақырымды алып жатыр Witcher 3. Дегенмен, нәтижесінде мазмұны жағынан әлдеқайда тығыз.

cyberpunk 2077

Борзымовский былай деп түсіндіреді: «Әрине, […] Witcher-де біз кішігірім қалалар мен Новиград сияқты үлкен қалалардың арасында кең жолақтары мен ормандары бар ашық әлем едік, бірақ Cyberpunk 2077-де біз Түнгі қалада болдық. Бұл параметрдің ажырамас бөлігі; егер сіз оны осылай атағыңыз келсе, бұл басты кейіпкер, сондықтан ол тығызырақ болуы керек. Егер қала сендірмейтін болса, бұл бізге қол жеткізгіміз келетін түпкілікті нәтиже бермес еді […], сондықтан біз оны өмірге толтырдық».

Көптеген жылдар бойы ойын әлемі неғұрлым үлкен болса, соғұрлым жақсы деген жағдай жиі болды. Ашық әлем ойындарының көбеюімен және олардың бюджеттерінің аспанға көтерілуімен, оларды толығымен «аяқтауға» қажет уақытты айтпағанда, әзірлеушілердің өз әлемдерінің көлемін жиі атап өтуі таңқаларлық емес. Ойыншылар, саналы немесе бейсаналық түрде, үлкенірек функциялар жиынтығы, көбірек мазмұн және көптеген нәрселермен айналысатын тақырыптарды іздейді. «Көңілді фактор» әлі де нәрсе, бірақ құндылық маңызды.

Watch Dogs: Legion, Ghost Recon Wildlands, Red Dead Redemption 2, Grand Theft Auto 5, The Legend of Zelda: Breath of the Wild және т. Сіз тіпті бұл трендті MMO-ға дейін бақылай аласыз, онда World of Warcraft кең континенттері 2004 жылы кез келген басқа оффлайн атауларға қарағанда көруге және жасауға көбірек мүмкіндік берді. Бұл олардың ешқайсысы нашар ойындар дегенді білдірмейді – шын мәнінде. , олар формуланы жақсы орындаудың ең жақсы мысалдарының кейбірі.

Бірақ кейбір ойындардың үлкен көлемдегі мазмұнды сақтай отырып, ықшамырақ нәрсенің пайдасына жаппай ашық әлем атауларының үрдісін бұзатынын көру одан да қызықты. Якуза сериясы бұл тұрғыда үлгі боларлық Deus Ex: Адам революциясы және адамзат бөлінген. Cyberpunk 2077 де осы трендке өз шарттарымен қосылатын сияқты және бұл тек жақсы жаңалық болуы мүмкін. Бірақ неге?

The Witcher 3: Wild Hunt ойынындағы қалалардың өзіндік бірегей саясаты мен тұрақты істері болғанымен, олар басты назар немесе жағдай емес еді. Бұл Геральттың әлем бойынша саяхаты және басқалары - Кириді тауып, жабайы аңды тоқтату туралы болды. Түнгі қала басқаша - бұл барлық аспектілерде Cyberpunk 2077-нің қысқартылған, дистопиялық болашағының негізгі нүктесі. Қала орталығынан қауіпті Тынық мұхитына дейінгі әрбір аудан сериядағы жүздеген бірегей оқиғалардан құралған танымдық мәліметтерге бай. Ол соншалықты өмір сүруге жарамсыз болып көрінгенімен, өзін дұрыс өмір сүрген сезінеді, өйткені ол сатиралауға тырысатын пост-корпоративтік мегаполистер сияқты, жүздеген мың денелер Түнгі Сити арқылы өтіп, жақсы немесе жаман ізін қалдырды.

Бұл қаланың белгілі бір «мінезінің» қалыптасуына әкеледі, бірақ бұл Арасака сияқты мега-корпорацияларға қатысты сияқты, Moxes, Animals және Voodoo Boys сияқты бандаларға қатысты көп қырлы сәйкестік. Оны анықтайтын бірде-бір белгі жоқ – қылмыстың жоғары деңгейін болашақта көптеген адамдар үшін мүмкіндік ретінде қарастыруға болады. Көшпенділер сияқты бөтен адамдарға дұшпандық ретінде қарастырылған мәдениетті Көшедегі балаға үй ретінде қарауға болады. Бұл заңсыз әрекеттер сияқты жылтыр жарнамалар, танымал атақты адамдар және жеке адамға арналған сән туралы болуы мүмкін.

Киберпанк 2077_03

Бұл, айталық, Якудзаның Камурочосынан бұл жағынан мүлдем айырмашылығы жоқ. Ойын тұрғысынан қарағанда, кішірек картаның басқа да артықшылықтары бар. Якудзаны мысалға алсақ, аумақтың көлемі әртүрлі жерлерге баруға аз уақыт жұмсайтыныңызды және әртүрлі шағын ойындарға, оқиғалар мен шайқастарға көбірек уақыт жұмсайтыныңызды білдіреді. Әрине, жалпы таң қалдыратын декорациялар аз болуы мүмкін, бірақ бұл жазу мен күрес сияқты басқа аспектілердің тамаша екенін білдіреді. Сонымен қатар, жер көлемі аз болғандықтан, сіз бұл жермен көбірек танысып, оның әртүрлі ерекшеліктерімен көбірек таныса бастайсыз.

Кішігірім әлемге ие болу сонымен қатар Cyberpunk 2077-нің негізгі тарихы мен қосалқы квесттерінің тармақталған стилін табиғирақ сезінуге мүмкіндік береді. Сіздің әрекеттеріңіз сіздің айналаңыз бен ондағы адамдарға әсер етіп, аймаққа ұзақ әсер қалдырады. Мұнда тартымдылық әртүрлі жолдарды сынап көруде және сіз мейірімді және жанашыр немесе жай ғана соғыс жолында жүрген V болсаңыз да, олардан оқиғаның қаншалықты жабайы тармақталуы мүмкін екенін көруде. Бұл бұрынғы классикалық компьютерлік RPG ойындарына ұқсас, бұл Cyberpunk-тың үстел үстіндегі рөлдік ойынының шығу тегін ескере отырып түсінікті.

Көлемі кішірек болуы ойын ауқымы зардап шегеді дегенді білдірмейді. Тіпті негізгі квест The Witcher 3: Wild Hunt ойынынан қысқарақ болса да, әлі де кездесуге болатын көптеген серіктер, бастан кешіретін көше оқиғалары, сканерлік шабыстар мен концерттер сияқты әрекеттер, көңіл көтеру үшін кездейсоқ оқиғалар және жинайтын қарулар бар. Үш түрлі өмір жолы арқылы сіз әр ойын арқылы Түнгі қаланың істеріне айтарлықтай басқаша көзқараста болатынына сенімді бола аласыз.

Киберпанк 2077_08

Сонымен қатар, кейбіреулер Cyberpunk 2077 оқиғасын аяқтау көп уақытты қажет етпейтінін бағалауы мүмкін. Witcher 3. Басқалары әртүрлі мазмұнды бастан кешіріп, түнгі қалада адасып, оның қызықты тұрғындары туралы көбірек білуді ұната алады. Сонымен қатар, зерттеуге арналған кең аумақтарды бағалай отырып, әр бұрышта бірдеңе болып жатқан кеңістікте ойнауға қуанышты болуы мүмкін. Әрбір зәулім ғимараттың барлық кішкентай бұрыштары көше деңгейінде бірден байқала бермейтін қызықты оқиғалар мен кейіпкерлерді жасыруы мүмкін ... үстел үстіндегі ғаламдағы сияқты.

Күннің соңында бұл әлемнің үлкен өлшемі немесе оның қанша мазмұнды қамтитыны туралы емес, ойын оны ойыншымен байланыс орнату үшін қалай пайдаланатыны туралы. Қазылар алқасы әлі күнге дейін Cyberpunk 2077 бұған қаншалықты қол жеткізетінін білмейді және қателер, өнімділік мәселелері немесе қосымша жылтыратуды қажет ететін кейбір механика сияқты бірқатар мәселелер туындауы мүмкін. Бірақ CD Projekt RED түнгі қаланың, сүйелдердің және барлығының жанын жеткізе алатын болса, онда ойнау үшін жақсы орын болмауы мүмкін.

Ескертпе: Осы мақалада айтылған пікірлер автордың көзқарастары болып табылады және ұйым ретінде GamingBolt пікірін білдірмейді және оған жатқызуға болмайды.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу