NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Нарита балаға шолу

Ойын: Нарита бала
Тұғырнамалар: PC, Xbox One, PS4 және Nintendo ауысу
Жанр: Экшн-Шытырман оқиға
Әзірлеуші: Studio Koba
Баспагер: Team17
PS4 нұсқасында қаралды

Нарита бойында сіз титулды кейіпкерсіз - тым көп бейне ойындарын ойнайтын (егер бұл шынымен де бір нәрсе болса) және осы цифрлық әлемнің титулдық цифрлық құтқарушысы мантиясын алу үшін өзінің «ДК-іне» тасымалданатын бала. Бұл цифрлық доменді осы әлемнің жетекші тұлғаларының бірі болуы керек болған, бірақ негізінен зұлымдыққа айналдырған зұлым HIM тәртіпсіздікке ұшыратты. Прологта ол жаратушы туралы естеліктерді сүртеді, ол – сізге жиі айтылады – болып жатқан нәрсені тоқтата алатын жалғыз адам. Сіздің мақсатыңыз – осы дүниені жасаушының естеліктерін табу және оларды қалпына келтіру, нәтижесінде оның өткендегі қазіргі жағдайыңызбен байланыстыратын негізгі оқиғаларын көресіз.


Алдымен Narita Boy өзінің презентациясында керемет екенін айтайын. Неон пиксель өнері таңғажайып көрінеді және ұпай кейде таң қалдырады. Менің ойымша, бұл ойын Троннан үлкен шабыт алатыны жасырын емес - дерлік қателік. Орнату мен баяндаудағы көптеген ұқсастықтар айқын, дегенмен, кем дегенде, кодтау қалай жұмыс істейтінін сауатты түсіну арқылы ойлаймын. Өкінішке орай, ойын жазушылары бұл салада тым көп тырысып жатқан сияқты, өйткені NPC-лер әлемнің қалай жұмыс істейтіні туралы үнемі хабардар болады және мүмкіндігінше кодтау терминологиясына сілтеме жасайды. Олар ешкім ешқашан сұрамайтын нәрсені дәлелдеуге тырысатын сияқты. Бұл, әрине, ол үшін әлемді қызықтырмайды. Нарита Бойдың жағдайында «көрсету айтпа» идиомасы өте дұрыс. Айтпақшы, автордың естеліктерін қалпына келтіруге тырысатын жалпы оқиға шексіз қызықтырақ, бірақ аздап болжауға болады. Жаратушының өмір тарихы салыстырмалы түрде өздігінен қамтылғанымен, ойын негізінен төбелеспен аяқталады.

Ойын ойыны тұрғысынан Нарита Бала - бұл аздап қиян-кескі ойын, онда сіз кейіпкерлермен көп сөйлесесіз және кездейсоқ басқатырғыштарды шешесіз. Сіз кейіпкерлермен сөйлесу, ұрыс тізбегінен аман қалу және сол жұмбақтарды шешу арқылы есіктердің құлпын ашу арқылы алға жетесіз. Бұл басқатырғыштар әдетте телепорттарды іске қосу үшін дұрыс таңбаларды табу түрінде болады. Осының барлығын жасаған кезде көп кері қайтаруды күтіңіз, бірақ мен оны Metroidvania типті ойын деп атамас едім. Сіз белгілі бір хаб әлеміне жиі қайтасыз, бірақ жаңа элементтермен немесе қабілеттермен құлпын ашу үшін ешқандай жаңартулар жоқ.

Сіз семсер техникасы мен арнайы қабілеттерді қоса, жаңа қабілеттердің құлпын ашасыз. Сіз оларды жаңа қабілеттерді үйренген кезде жиі енгізілетін жаулардың үнемі кеңейетін тізіміне қарсы сынай аласыз. Сізді аздап артқа тастағаннан басқа өлім үшін нақты жаза жоқ. Кейбір ұрыс тізбегі біршама қиын болуы мүмкін - сіз оларды бірнеше рет қайталап көріңіз - ойын жалпы алғанда қиын емес. Дұшпандар кейде өте қиялшыл болуы мүмкін, мен олардың эстетикасын жиі ұнатамын. Сондай-ақ кейде бастықтардың төбелестері де бар, әрине, атап айтқанда, Қара кемпірқосақ сол қиялдағы жаулардың бірі ретінде ерекшеленеді.

Нарита Баланың баяу бастауы бар. Ойынның басталуына біраз уақыт қажет болды - мүмкін, бұл мені жоғалту қаупін тудырды. Десе де, бірінші аймақтан шыққаннан кейін ләззат ала бастадым және содан кейін ойнауды жалғастырғым келді. Нарита баласының кемшіліктері бар – бұл бастапқы темп, тым құрғақ мәтін экспозициясы, мүмкін кері трекке тым тәуелді. Бірақ ол өзінің презентациясында жарқырайды - көрнекі және дыбыстық - қызықты шайқаспен біріктірілген және сізді автордың тарихы туралы білуді жалғастыруға ынталандырады.

8/10

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу