ШОЛУ

Puppeteer PS3 шолуы: тамаша PlayStation франшизасының сергітетін бастамасы

Қуыршақ PS3 – Puppeteer ойынының бастапқы тартымдылығы LittleBigPlanet ойынына ұқсайды, ол өзінше Media Molecule-дің алып франшизасына ұқсас стильді қолданып көргеннен кейінгі алғашқы ойындардың бірі болып табылады. Негізгі мәзірден өткеннен кейін біз Puppeteer LBP жасаған нәрсеге жақын емес екенін білеміз - бұл бұл жағдайда жақсы нәрсе. Puppeteer ойын-сауыққа деген жеңіл ізденістерін бастағаннан кейін мүлдем басқа нәрсенің бастапқы интригасы сізге ашылады. Сахна өзінен жоғарырақ нәрсеге арналған, сондықтан аз ғана сахна қорқынышы бұл өршіл атақты жұрттың қошеметіне ие болудан сақтайды.

Театрларды кешіріңіз; Мен сізді Қуыршақтың керемет баяндау дауысын ұнататындар ғана орындай алатын тамаша жеткізілетін диалог түріне дайындап жатырмын. Оның сюжеттік жұмысынан бастап актерлік құрамдағы әрбір кейіпкердің орындалуына дейін әрбір негізгі және қосалқы кейіпкер өзінің тиісті бөлігін әзіл-қалжыңмен орындайтындай байыпты қабылдайды. Кутаро хикаясы - ай аюы патшасы ашқаннан кейін ойынның алғашқы сәттерінде ағаш басын жұлып алған дауыссыз кейіпкердің ертегісі.

Содан кейін ол патшаның өзінен керемет күлкіге ұшырайды; бұл ойын шынымен де ақымақ, ол маңызды. Осы жерден Кутаро Ай аюы патшасына тосқауыл қою үшін пайдаланылуы мүмкін Ай тас сынықтарын алу үшін күш-жігеріне таласып жатқан Ведьма ханшайымы мен Күн ханшайымымен бірге лақтырылады; Осы екі әйел кейіпкерінің арасындағы қызықты дихотомия - олардың екеуі де Кутаро сатиралық әңгіменің бір жағына немесе екінші жағына көмектесу үшін өз мотивтерімен қалай ойнайды.

Бастапқыда дұрыс джойстикпен басқарылатын серіктесіңіз Кутароны Ведьма ханшайымына апаратын Чешир тәрізді мысық қуыршақ, бірақ одан кейін Күн ханшайымы ойынның қалған бөлігінде сіздің серігіңіз болады және ол басты рөлді атқарады. әрбір үзіндіде сатира немесе мотивация ретінде; тағы да ақымақ болса да, ауыр.

Серіктестерді басқару кезінде стандартты контроллердің орнына PlayStation Move контроллерін пайдалану екі джойстикті бір уақытта синхрондаудан асып түседі, егер Кутаро толық қозғалыста болған кезде оларды пайдалануға бейімделу үшін ұзақ уақыт жұмсауға дайын болмасаңыз. Қарамастан, екі ойын стилі де жеткілікті жақсы жұмыс істейді, сондықтан сіз диванда немесе PS Move контроллерімен ыңғайлы ойнай аласыз.

Әрқайсысы Перделер деп аталатын үш кезеңнен тұратын жеті актінің ішінде қарапайым ойын стилі барған сайын сергіту элементіне айналады. Әрбір өткен Заңмен жаңа қабілеттерге ие болады және әрбір перде алдыңғыға қарағанда әлдеқайда қызықты. Жарты айдың үстінде әрбір әрекет пішінді аспан денесінің басқа бөлігінде орын алады және сіздің бассыз қаһарман ретіндегі екінші міндетіңіз - бұл кішкентай ескі планетаны мекендеуге көмектесу үшін ойын барысында табылған жоғалған жандарды қалпына келтіру. Жер.

Менің тәжірибем бойынша, әңгімеде фильмдерді көретін, кітап оқитын немесе бейне ойындар ойнайтындарға ұсынатын көптеген сілтемелер бар, бірақ шамадан тыс құлшыныс стилі сергітетін болса да, 8-10 сағаттық науқанның соңына таман шектен тыс қиын болып, қайта ойнауға мүмкіндік береді. ықтимал төмен; бұл, әрине, сіз осы ойынның бәріне ғашық болмасаңыз. Бірегей сөз маған еш жерде айналып өтуді ұнатпайды, бірақ Puppeteer өте әртараптандырылған, ойын-сауық және көлік жүргізу мүмкіндігін ұсынады, тіпті аз болса да.

Әрбір перде кез келген жерде шамамен 20 минутқа созылады және 21 перделер тізімінде мен жалықтым. «Жайсың ба» дейсің бе? Платформ ойыншылары мен үшін n-дәрежеге дейін қайталанатын болады, бірақ ирониялық түрде Үзілістер деп аталатын театрландырылған, әзіл-оспақ үзінділерінің үйлесімі және әртүрлі дамыған ойын дизайны мені бір нәрсені жиі көруден сақтайды.

Мен бірдеңені тым ұзақ көргендей сезінген сайын, бүйірлік айналдыру ойын стилінің тағы бір аспектісі тізгінді алды. Дегенмен, бұл ойынды Sony студияларының бірі жасағаны анық, өйткені бастық шайқастарында Quick Time Events қолданылады. Олар салыстырмалы түрде тез біткенімен, QTE мен көруден жалыққан жалғыз ойын элементтері болды. Оқиғаларды сүйемелдейтін кинематика қызықты болды, бірақ олармен осы ұрпақтың көптеген ойындарын ойнағаннан кейін олардан толық ләззат алу әлі де қиын.

Қуыршақ ойынының негізгі ойыны Кутароның калибріне негізделген, ол жауларын жеңу және қағаз әлемінде шарлау үшін қолданатын аты аңызға айналған қайшы тәрізді қару. Калибрді сіз күткендей жауларға қосуға болады, бірақ оны деңгейлер бойынша алға жылжу үшін ауада қалқып жүрген нысандарды кесу үшін де пайдалануға болады; шын мәнінде, бұл өте тез қажеттілікке айналады. Calibrus бастапқыда өзін қарапайым сезінеді, бірақ ойын барысында шығарылған жаңа геймплей элементтері шарлауды уақыт пен деңгейлерге сәйкес дұрыс қозғалысты болжау және орындау қабілетіне негізделген етеді, бұл оны елемеу қиын платформер етеді.

Ойынның негізгі коллекциясы - Кутаро жоғалтқан нәрсе: бастар. Кейбір оғаш нәрселерді Кутаро ноггині ретінде пайдалануға болады және олар негізінен өмірлік есептегіш ретінде қызмет еткенімен, олар жаңа Бонус кезеңдерінің құлпын ашу үшін коллекциялық артықшылықтар ретінде пайдаланылады. Соққыланған кезде, Кутаро өзі жабдықтаған басын жоғалтады және ол оны бірнеше секунд ішінде немесе жоғалған басын алуы керек, әлеуетті бас санын үштен екіге дейін немесе сол уақытта қанша адам болса да азайтады.

Бонус кезеңдерінің құлпын ашу үшін бастың ерекше қабілетін қай жерде қолдануға болатынын көрсететін жыпылықтайтын бастардың жасырын суреттері ойын барысында шашылып жатыр және сурет түсініксіз болса, қай басты пайдалану керектігін анықтау үшін серіктесті пайдалана аласыз, бірақ оның құлпын ашу үшін алдымен сол бас болуы керек. Сонымен, егер сіз аллитерацияны ұнататын келесі адам сияқты әңгімеден ләззат алмасаңыз, ойынның 100 түрлі басын жинау ойынды қайталаудың жалғыз басты себебі болады.

Әр бастың өзіндік әрекеті бар болса да, мен әр басты пайдаланудан гөрі, соққыға жығылғаннан кейін өз-өзіме «басымды жоғалттым» деп көбірек уақыт өткіздім. Бұл маңызды теріс емес, бірақ сіздің қолыңызда 100 әлеуетті бастың болуы өте әртүрлі ойынға айналуы мүмкін.

Ең бастысы, ойын стилі ерекше көзге түсті. Рождество алдындағы Nightmare және LittleBigPlanet-тің пайдалы үйлесімі бар, Қуыршақтың көрнекі бейнелері бірегей болғанымен қатты сілтеме жасалған ұстанымға ие болады. Мысалы, Ай аюы патшасы Oogie Boogie-ден ұқсас пішін мен мінез-құлыққа ие, бірақ параметр мен жағдай оған көшіру мен қоюдан артық болуға мүмкіндік береді.

Эстетикалық тұрғыдан алғанда, қуыршақ жанды стильге ие, ол қоршаған ортамен керемет түрде өзгереді. Қараңғы, жер асты аймақтары клаустрофобиялық күтіммен жасалған, ашық пейзаждар әдемі бейнеленген карталарға ие және бүкіл ойында сіз бала кезіңізде ойыншықтармен қайтадан ойнап жатқандай сезім бар. Бұл әңгіме ересектерге арналған тақырыптармен байытылғанымен жақсы үйлеседі, олар сценарийдің астына соншалықты жақсы араласады, оны жас балалар тіпті байқамайды; шын мәнінде, бұл нағыз отбасылық ойын және оны басқа адаммен ойнауға болады.

Бір жағынан, мен бұрын қуыршақ ойынына ұқсас ойын ойнаған емеспін. Екінші жағынан, мен Puppeteer ұсынатын барлық нәрсені көрдім, бірақ бұл тек бұл ойын өте жақсы жинақталғандықтан және керемет орындалуымен, көптеген түрлі ойын-сауық аспектілерінен сілтемелер мен тұспалдармен болғандықтан, сізге оны алу қиынға соғады. одан бірдеңе.

Театрлық стиль кейбіреулер үшін тым ауыр болуы мүмкін, бірақ ол ойынның шынайы, таңқаларлық жалынына қосады, оны еліктеуге болмайды. Мен Кутароға және Қуыршақ патшалығына оралғанға дейін біраз уақыт болуы мүмкін, бірақ мен бұл туралы ұзақ уақыт ойлайтын боламын. Кутаро, Ай аюының патшасы және уақытша жартылай тапқырлар, ынталы одақтастар мен шын жүректен серіктері бұл мүмкіндікті барлығына бірдей қолжетімді етеді.

Бірақ, кез келген түбегейлі жаңа комбинация сияқты, Puppeteer аз дозада жақсы қабылданады. Sony-де бұл жерде франчайзингке лайық нәрсе бар және әрбір жарна үшін формуланы жақсарту көп күш жұмсамайды.

Пост Puppeteer PS3 шолуы: тамаша PlayStation франшизасының сергітетін бастамасы бірінші пайда болды PlayStation Әлемі.

Түпнұсқа мақала

Сүйіспеншілікті тарат
Толығырақ көрсету

Қатысты Мақалалар

пікір қалдыру

Сіздің электрондық пошта мекенжайы емес жарияланады. Міндетті өрістер таңбаланған *

Басына оралу