XBOX

Anodyne 2: ត្រឡប់ទៅ Dust Port Report – Xbox Series S

មិនមានហ្គេមច្រើនដូចនោះទេ។ អានីនទី ២៖ ត្រឡប់ទៅធូលីវិញ. សោភ័ណភាព PlayStation ដើមដ៏រដុប និងរឹងមាំមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកលេងហ្គេមភាគច្រើនអាចទទួលបាននោះទេ។ ការនិទានរឿង avant garde និងការឆ្លុះបញ្ចាំង ដំណើររឿងដ៏ប្រឌិតដែលដាក់ក្នុងរឿង surrealist ស្ទើរតែមនុស្សភពក្រៅ អាចធ្វើអោយមនុស្សភាគច្រើនបាត់បង់។ ការដាក់ពេលវេលា អាណូយែន ២ នឹងបង្ហាញវាជាការងារផ្ទាល់ខ្លួន និងខាងវិញ្ញាណយ៉ាងជ្រាលជ្រៅនៃសិល្បៈ។

ទោះបីវាជារឿងភាគបន្តក៏ដោយ អាណូយែន ២ វាជារឿងរបស់ខ្លួន។ ការលេងដើមគឺមិនសំខាន់ទេ ចាប់តាំងពីហ្គេមដំបូងគឺកាន់តែខិតជិតដល់ការក្លាយជាមូលដ្ឋានបញ្ជាក់សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការពិសោធន៍ជាមួយនឹងគំនិតដែលមានលក្ខណៈបន្ថែមនៅក្នុង ត្រឡប់ទៅ ធូលីដី វិញ. វាគឺជា odyssey ចម្លែកដែលលាយបញ្ចូលគ្នានូវស្ទីលលេងហ្គេមជាច្រើន ដោយកំណត់ទៅជាបទភ្លេងសំយោគដែលបន្ធូរអារម្មណ៍ និងបរិយាកាស។

ចាប់តាំងពីវាចេញនៅលើកុំព្យូទ័រក្នុងឆ្នាំ 2019 អាណូយែន ២ ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកាន់វេទិកាផ្សេងទៀត។ ខណៈពេលដែលរបស់យើង។ ពិនិត្យឡើងវិញ សម្រាប់វាគ្របដណ្តប់លើកំណែ PC ដើម របាយការណ៍នេះនឹងស្វែងយល់ពីការបំប្លែង Xbox Series S ។ តើហ្គេមផ្សងព្រេង 3D បែបបុរាណនេះប្រើម៉ាស៊ីន Unity នៅលើកុងសូល Xbox ចុងក្រោយដោយរបៀបណា? តើការបង្កើនលក្ខណៈពិសេសផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ហ្គេមផ្សងព្រេងដែលបំផុសគំនិតដោយ PlayStation នេះយ៉ាងដូចម្តេច?

អានីនទី ២៖ ត្រឡប់ទៅធូលីវិញ
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ ផលិតកម្មថ្នាំស្ពឹក / Melos Han-Tani
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ Ratalaika
វេទិកា៖ Windows PC, Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S (បានពិនិត្យ)
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី 12 ខែសីហា ឆ្នាំ 2019 (Windows PC, Linux, Mac), ថ្ងៃទី 18 ខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ 2021 (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)
អ្នកលេង: ២
តម្លៃ៖ $19.99 USD

អានីនទី ២៖ ត្រឡប់ទៅធូលីវិញ គឺ​ជា​ការ​ប្រកួត​ដ៏​ពិសេស​និង​ពិសេស​។ បទពិសោធន៍គឺដូចជាសុបិនខ្លាំងណាស់ ពេលខ្លះការយល់ឃើញនៃរឿងគឺឥតប្រយោជន៍។

ស្រូប​យក​បរិយាកាស និង​បកស្រាយ​អត្ថន័យ​នៅ​ពី​ក្រោយ​រឿង​ដូច​ជា​ការ​លាង​រថយន្ត​ចៃដន្យ​នៅ​ជ្រលង​ភ្នំ ឬ​ថា​តួឯក​អាច​ប្រែ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​រថយន្ត​ដូច​ជា Michael Jackson ក្នុង moonwalker គ្រាន់តែជាអ្វីមួយដែលនឹងត្រូវបានទទួលយកជាបណ្តើរៗ។ វានឹងមិនមែនជារឿងចម្លែកបំផុតនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

គំនិត និង​រូបភាព​ចម្លែក​មិនមែន​ចៃដន្យ​ទេ។ មានប្រធានបទជាមូលដ្ឋានដែលភ្ជាប់គំនិតទាំងនេះ ហើយគ្មានវាកើតឡើងដោយចៃដន្យនោះទេ។ វាទាំងអស់ហាក់ដូចជាចេតនាខ្លាំងណាស់ ហើយនេះអាចបញ្ជាក់បានជាមួយនឹងហ្គេមមុន ដែលគំនិតដូចគ្នាជាច្រើនត្រូវបានស្វែងយល់។

ពិភពលោកនៅ អាណូយែន ២ កំពុងស្លាប់ដោយសារគ្រោះកាចនៃធូលីនៅលើអាកាស ដែលកំពុងឆក់យកប្រជាជន ដែលអាចត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាជា "មនុស្ស"។ ធូលីខ្លួនឯងអាចជាពាក្យប្រៀបធៀបនៃអ្វីដែលយើងទាំងអស់គ្នាធ្លាប់មាន។ បញ្ហាទាំងអស់មានប្រភពចេញពីផ្កាយ។ ព្រះអង្គសង្គ្រោះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយទេពធីតាដែលនឹងសម្អាតធូលីដីរបស់ពិភពលោកដែលកើតឡើងផងដែរចំពោះភាពមិនធម្មតានៃស្ថានភាពផ្លូវចិត្តរបស់ម្ចាស់ផ្ទះ។

Nano Cleaner Nova គឺជាឧបករណ៍ដ៏ទេវភាពរបស់ Goddesses អាចបង្រួញទំហំកោសិកា និងចូលទៅក្នុងអ្នកដែលទទួលរងនូវធូលីដី។ ក្នុងនាមជាឧបករណ៍បំពងសំឡេងមីក្រូទស្សន៍ ហ្គេមនេះប្តូរទៅជាហ្គេមសកម្មភាពភីកសែលលើក្បាល 2D។ ផ្នែកទាំងនេះមានលក្ខណៈប្រពៃណីណាស់។ Zelda-like dungeons ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនដើម្បីបិទ/បើក និងល្បែងផ្គុំរូបបរិស្ថានដើម្បីដោះស្រាយ។ ចេញពីទាំងមូល អាណូយែន ២ បទពិសោធន៍ នេះគឺជាការធម្មតាបំផុតដែលវាទទួលបាន។

ខណៈ​ពេល​ដែល​មិន​ជ្រួត​ជ្រាប​ជ្រៅ​នៃ​ព្រលឹង​ដ៏​កខ្វក់​របស់​មនុស្ស អាណូយែន ២ ប្រាថ្នាចង់ឱ្យស្រដៀងនឹងហ្គេម 3D ដើមពីសម័យ PlayStation ពេញលេញជាមួយនឹងគែមតូចៗ និងរាងពងក្រពើ។ អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​ហាក់​ដូច​ជា​បាន​ឈាន​ដល់​កម្រិត​ដ៏​អស្ចារ្យ​ដើម្បី​ប្រាកដ​ថា​ម៉ូដែល​ទាំងអស់​មាន​ចំនួន​ពហុកោណ​ទាប ហើយ​វាយនភាព​នោះ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ភីកសែល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានការរឹតបន្តឹងពីដែនកំណត់ដែលមិនសូវចង់បាន ដូចជាចម្ងាយគូរ អត្រាស៊ុមទាប ឬវាយនភាពវាយនភាព។

តើការលះបង់ប៉ុណ្ណា អាណូយែន ២ ក្នុងការចម្លងក្រាហ្វិក 3D ដំបូងរបស់ PlayStation? កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងនេះភាគច្រើនជាកម្រិតផ្ទៃ ហើយនេះមើលទៅហាក់ដូចជាវាត្រូវបានរចនាដោយអ្នកដែលមិនធំធាត់ជាមួយនឹងហ្គេម 3D ដំបូង ឬមិនបានធ្វើកិច្ចការផ្ទះរបស់ពួកគេ។ ទោះបីជាវានៅតែមើលទៅល្អ។

វាយនភាព​មិន​ត្រូវ​បាន​រចនា​ដោយ​សិល្បៈ​ទេ ហើយ​ទំនង​ជា​មាន​វាយនភាព​ស្តុក​ច្រើន​ពី​ហាង Unity។ ពួកវាមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ពេកក្នុងករណីភាគច្រើន ហើយជារឿយៗប៉ះទង្គិចជាមួយវាយនភាពផ្សេងទៀតដែលមានកម្រិតទាបខ្លាំង។ វាក៏លេចឡើងនូវឥទ្ធិពលស្រមោលកម្រិតខ្ពស់មួយចំនួនដែលត្រូវបានអនុវត្តទៅលើផ្ទៃជាច្រើន។

យន្តហោះដែលមានពន្លឺចែងចាំង និងភ្លឺចែងចាំងទាំងនេះពិតជាមើលទៅគួរអោយទាក់ទាញ ហើយពណ៌ចម្រុះដែលមើលទៅគួរអោយទាក់ទាញ។ LSD ការត្រលប់មកវិញ។ វាប្រហែលជាមិនមែនជាការទទួលយកពិតប្រាកដលើសោភ័ណភាព PlayStation ប៉ុន្តែ អាណូយែន ២ វាមើលទៅគួរឱ្យទាក់ទាញណាស់ ហើយធ្វើឱ្យល្អនៅលើការកំណត់ដូចសុបិន និង surreal របស់វា។

ការប្រើប្រាស់រូបភាពបែប retro មានន័យថា ការមើលឃើញភាពស្មោះត្រង់ទាប បិទបាំងព័ត៌មានលម្អិត ដែលអនុញ្ញាតឱ្យការស្រមើស្រមៃបំពេញចន្លោះ ហើយធ្វើឱ្យយើងសញ្ជឹងគិតអំពីអ្វីដែលរូបភាពតំណាងឱ្យ។ អាណូយែន ២ ប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃបែបផែនភ្លើងតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ជាអ្វីមួយដែល PlayStation មិនអាចធ្វើបាន ហើយការមើលឃើញឥទ្ធិពលនេះនៅក្នុងហ្គេមដែលព្យាយាមត្រាប់តាមបទពិសោធន៍នោះ ធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។

តំបន់​ខ្លះ​មាន​បរិយាកាស​ប្លែក​ពី​គេ ហើយ​ប្រើ​ភ្លើង​ដើម្បី​បង្កើត​អារម្មណ៍។ ជាញឹកញាប់ពណ៌គឺអស្ចារ្យ ហើយស្រមោលដែលបានចាក់បន្ថែមជម្រៅជាច្រើនដល់ឈុតនីមួយៗ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក៏បានអនុវត្តការរំលេចពិសេសចំពោះតួអង្គ និងវត្ថុជាច្រើន។ ផ្ទៃ​នឹង​ចេញ​មក​ដូច​ជា​មើល​ទៅ​រលោង​ខ្លាំង ហើយ​ចាំង​ភ្លឺ​នៅ​ចុង​ចុង។

វាយនភាព​នៅ​ទូទាំង​ប្រើ​រចនាប័ទ្ម និង​បច្ចេកទេស​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ​សម្រាប់​សិល្បករ​ដើម្បី​ទទួល​បាន​ចំណុច​របស់​ពួកគេ​ឆ្លងកាត់។ លទ្ធផល​គឺ​លាយឡំ​គ្នា ហើយ​មិន​ប្រាកដ​ថា​តើ​វិធីសាស្ត្រ​នេះ​មាន​ចេតនា​ឬ​អត់​ទេ។ ករណីខ្លះនៃវាយនភាពហាក់ដូចជាត្រូវបានគូរយ៉ាងម៉ត់ចត់ ដែលត្រូវបានធ្វើនៅក្នុង Photoshop ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានបង្កើតឡើងជាស្រទាប់អាល់ហ្វា ដើម្បីអនុវត្តដោយចៃដន្យចំពោះសំណាញ់ 3D ប៉ុណ្ណោះ។

វាយនភាព PlayStation ពិតប្រាកដគឺជាសិល្បៈភីកសែលប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដែលពង្រីកអតិបរមានៅ 256 ភីកសែល គុណនឹង 256។ ការកំណត់ដ៏លំបាកនេះមិនត្រូវបានអើពើនៅក្នុង អាណូឌីន ២, កន្លែងដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទៅគ្រប់ទីកន្លែង។ រចនាប័ទ្ម​ច្របូកច្របល់ និង​ឆ្កួតៗ​នៃ​រចនាប័ទ្ម​បាន​បន្ថែម​បរិយាកាស​ក្នុង​របៀប​ដ៏​ប្លែក និង​គួរ​ឱ្យ​ទាក់ទាញ។ វាអាក្រក់ណាស់ដែលគំរូតួអង្គខ្លួនឯងអាចអាក្រក់ណាស់។

ភាគច្រើននៃតួសម្តែង និង NPCs គឺជាការរចនាអរូបីដែលមានចលនារឹងដោយចេតនា។ ការរចនាតួអក្សររបស់ Nova ទុកជាច្រើនដែលចង់បាន។ ដោយហេតុផលមួយចំនួន កាយវិភាគសាស្ត្ររបស់នាងស្រដៀងទៅនឹងរូបរាងរបស់ Hobbit ហើយនាងមានស្មាធំទូលាយណាស់។ នាងមើលទៅដូចជានាងមានវៀនយារធ្លាក់ ដែលប៉ះទង្គិចជាមួយនឹងគំនិតដែលថានាងត្រូវបានគេសន្មត់ថាដូចជាកូនក្មេង។ នាង​មើល​ទៅ​ចាស់​ជាង​គេ​ទៅ​ទៀត។

សូមអរគុណចំពោះការរចនាម៉ូដ poly និងទាប បន្ទុកការងារនៃរូបភាពគឺទាបណាស់។ ការដំណើរការនៅលើ Xbox Series S គឺមិនមានបញ្ហាអ្វីទាំងអស់។ អាណូយែន ២ អនុវត្តដោយគ្មានកំហុស។ ដូចដែលបានរំពឹងទុក; វាដំណើរការល្អឥតខ្ចោះ 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។ មិនមានជម្រើស ឬការកំណត់ដើម្បីកែប្រែ។ រាល់ទិដ្ឋភាពដែលមើលឃើញត្រូវបានកំណត់នៅក្នុងថ្ម។

ពីគែម jagged ដោយចេតនា, ទៅជាភក់, វាយនភាពដូច fecal; គ្មានអ្វីអាចកែតម្រូវបានទេ។ អ្វី អាណូយែន ២ ត្រូវការជាតម្រង CRT មួយចំនួន និងសូម្បីតែឧបករណ៍បង្កាត់ភ្លើង ដើម្បីធ្វើតាមវិធីដែលហ្គេម PlayStation ធ្លាប់ប្រើដើម្បីក្លែងបន្លំភ្លើង។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍, អាណូយែន ២ ផ្តល់នូវការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ាដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ បរិយាកាសមួយចំនួនអាចធំទូលាយ និងធំទូលាយ និងមានសមត្ថភាពក្នុងការទាញកាមេរ៉ាឱ្យឆ្ងាយពី Nova ជួយឱ្យទទួលបានទិដ្ឋភាពកាន់តែល្អនៃដី។

ភាពផ្ទុយគ្នាក៏ជាការពិតផងដែរនៅក្នុងត្រីមាសដ៏តឹងតែង ដែល Nova នឹងកាន់តែប្រសើរឡើងជាមួយនឹងអ្នកលេងពង្រីកកាមេរ៉ាឱ្យជិត។ កម្រិតដ៏អស្ចារ្យនៃការគ្រប់គ្រងកាមេរ៉ាគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងអនុញ្ញាតឱ្យមានលទ្ធភាពលេងបានល្អឥតខ្ចោះក្នុងអំឡុងពេលលំដាប់វេទិកាមួយចំនួន។

នៅពេលឆ្លងកាត់តំបន់ធំ ៗ ក្នុងល្បឿនលឿនក្នុងទម្រង់រថយន្តរបស់ Nova ជាមួយនឹងកាមេរ៉ាបានអូសទៅឆ្ងាយ អត្រាស៊ុមមិនដែលធ្លាក់ចុះម្តងណាឡើយ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​រំពឹង​ទុក​សម្រាប់​ហ្គេម​ដែល​មាន​គោល​បំណង​យ៉ាង​ច្បាស់​សម្រាប់​វេទិកា​ជាក់លាក់​ទាប។ អ្វី​ដែល​មិន​បាន​រំពឹង​ទុក​នោះ​គឺ​លឿន​ប៉ុណ្ណា អាណូយែន ២ ផ្ទុកតំបន់រវាងតំបន់។ ពេលវេលាផ្ទុកគឺស្ទើរតែដូចជាភ្លឹបភ្លែតៗដែលបន្ថយទៅជាពណ៌ខ្មៅដែលផ្ទុកតំបន់នោះភ្លាមៗ។

ពិន្ទុសំយោគស្រដៀងនឹង Casio បែប surreal ដ៏ស្ងប់ស្ងាត់ធ្វើបានច្រើនក្នុងការលក់បរិយាកាសចម្រុះ។ នៅពេលដែលឆ្លងកាត់ជុំវិញពិភពលោកនៃ 3D នោះ បរិយាកាសតែងតែមានអារម្មណ៍ស្រើបស្រាល និងធូរស្រាល ដោយសាររចនាប័ទ្មរបស់អ្នកតែង។ វាផ្ទុយស្រឡះទៅនឹងរចនាប័ទ្ម Chiptune ដ៏គួរឱ្យរំភើប និងស្វាហាប់ជាងនៅក្នុងលំដាប់ 2D ។

វាមិនដែលមានការសង្ស័យនោះទេ។ អានីនទី ២៖ ត្រឡប់ទៅធូលីវិញ នឹងមើលទៅ និងដំណើរការយ៉ាងពិតប្រាកដ ដូចដែលអ្នករចនាមានបំណងនៅលើ Xbox Series S. វាមានអារម្មណ៍តឹងតែង និងឆ្លើយតបគ្រប់ពេលវេលា។ លំដាប់សកម្មភាព 2D ជាពិសេសមិនមានការយឺតយ៉ាវក្នុងការបញ្ចូលទេ។

ភាពខុសឆ្គងតែមួយគត់គឺការខ្វះខាតការកំណត់ក្រាហ្វិកដើម្បីជំរុញការអំពាវនាវបែបអតីតកាលបន្ថែមទៀត។ សូម្បីតែម៉ឺនុយ និងពុម្ពអក្សរ HD អាចប្រើជម្រើសភីកសែល និងកម្រិតទាបជាងមុន។ វាប្រហែលជាមិនមែនជាការពិពណ៌នាត្រឹមត្រូវបំផុតនៃរូបភាពស្ទីល PlayStation ទេ (ហ្គេម PlayStation ពិតតែងតែមើលទៅប្រសើរជាង) ប៉ុន្តែ អាណូយែន ២ មានបរិយាកាសប្លែកៗដែលទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ចូលទៅក្នុងទេសភាពចម្លែករបស់វា។

Anodyne: Return to Dust ត្រូវបានពិនិត្យឡើងវិញនៅលើ Xbox Series S ដោយប្រើច្បាប់ចម្លងពិនិត្យឡើងវិញដែលផ្តល់ដោយ Ratalaika ។ អ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការពិនិត្យឡើងវិញ/គោលការណ៍សីលធម៌របស់អ្នកលេងហ្គេម Niche Gamer នៅ​ទីនេះ.

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល