PCTECH

Chronos: មុនពេលផេះ - លក្ខណៈពិសេស 10 ដែលអ្នកត្រូវដឹង

មិនមានការរំពឹងទុកច្រើនពី Remnant: From the Ashes នៅពេលដែលវាចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2019 ជាពិសេសដោយសារការខ្វះខាតនៃការឃោសនាបំផ្លើសមុនការសម្ពោធ។ ប៉ុន្តែហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សទីបីដែលស្រដៀងនឹងព្រលឹងរបស់ Gunfire Games បានបង្ហាញពីភាពទាក់ទាញរបស់វាយ៉ាងឆាប់រហ័សជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធដ៏តឹងរ៉ឹង ពិភពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសត្រូវ ដែលជារឿងតែមួយគត់ និងរឿងព្រេង ហើយជាការពិតណាស់ បញ្ហាប្រឈមដ៏លំបាកមួយចំនួនដែលត្រូវយកឈ្នះ។ រួមជាមួយនឹងការពិនិត្យវិជ្ជមាន សំណល់បានលក់បាន 1.6 លានច្បាប់ គិតត្រឹមថ្ងៃទី 16 ខែកក្កដា។

ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសគឺអ្នកកាន់តំណែងមុនរបស់វា Chronos ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយឡើងវិញជា Chronos: Before the Ashes សម្រាប់ Nintendo Switch, Xbox One, PS4, PC និង Google Stadia នៅថ្ងៃទី 1 ខែធ្នូ។ ទោះបីជាការអាប់ដេតចំពោះការលេងហ្គេមអាចត្រូវបានគេរំពឹងទុកក៏ដោយ តើអ្នកគួរដឹងអ្វីខ្លះមុននឹងពិនិត្យមើលវា? តោះទៅមើលរឿងសំខាន់ៗចំនួន 10 នៅទីនេះ។

កំណែដែលមិនមែនជា VR នៃ Chronos

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ពីមុន Chronos: Before the Ashes មិនមែនជាហ្គេមថ្មីទេ។ វាពិតជាកំណែដែលបានកែលម្អរបស់ Chronos ដែលជាចំណងជើង VR ដែលបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 2016 សម្រាប់តែកាស Oculus VR ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់ពេលវេលារបស់វា Chronos ពិតជាបានទទួលការពិនិត្យល្អមួយចំនួនសម្រាប់វា។ ព្រលឹងងងឹត- រចនាប័ទ្មលេងហ្គេម (និងសូម្បីតែពានរង្វាន់ VR Game of the Year មួយចំនួន) ។ ប៉ុន្តែការជួសជុលនេះដក VR ចេញទាំងស្រុង ដោយប្រែទៅជាបទពិសោធន៍សកម្មភាព RPG បែបប្រពៃណីសម្រាប់វេទិកាជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។

Prequel to Remnant: ពីផេះ

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

Chronos គឺជា "បច្ចេកទេស" ដែលជាបុព្វកថានៃសំណល់: ពីផេះ។ សាច់រឿងឃើញអ្នកលេងចូលទៅក្នុងលំហរដ៏អាថ៌កំបាំងមួយ ដើម្បីកម្ចាត់អំពើអាក្រក់នៅខាងក្នុង និងជួយសង្គ្រោះមាតុភូមិរបស់ពួកគេ។ វាពិតជាកើតឡើងមួយខែមុនពេលដែលនៅសេសសល់: ពីរឿងរបស់ Ashes ចាប់ផ្តើមដូច្នេះវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលអ្វីៗទាំងអស់ទាក់ទងគ្នា (ទោះបីជារឿងព្រេងធំជាងអំពី Root និងឥទ្ធិពលរបស់ពួកគេត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងវគ្គបន្តក៏ដោយ) ។

តួអង្គដែលធ្លាប់ស្គាល់ ព្រឹត្តិការណ៍ និងទីតាំង

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ព្រឹត្តិការណ៍ ទីតាំង និងតួអង្គផ្សេងៗដែលត្រូវបានពិភាក្សានៅក្នុង Remnant: Before the Ashes នឹងបង្ហាញខ្លួននៅទីនេះ។ ខណៈពេលដែលយើងនឹងមិនរៀបរាប់អំពីពួកវានីមួយៗនៅទីនេះសម្រាប់ជាប្រយោជន៍ដល់ការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយនោះទេ ទោះបីជាកំណែ VR អាចប្រើបានយូរនេះក៏ដោយ ក៏ Ward និង World Stones ដែលធ្លាប់ស្គាល់នឹងបង្ហាញខ្លួនក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត។ ការបើកក៏អាចបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍នៃ deja vu សម្រាប់អ្នកលេងដែលនៅសេសសល់ ប៉ុន្តែសាច់រឿងខ្លី ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការរុករកពិភពលោកមុនពេលដែល Root បានគ្រប់គ្រងនោះ Chronos: Before the Ashes គួរតែរីករាយ។

ការលេងហ្គេមដូច Zelda/Dark Souls

Chronos មុនពេលផេះ

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ដោយមនុស្សជាច្រើន Chronos គឺជាល្បាយនៃ តាងនៃ Zelda និង / ឬ ព្រលឹងងងឹត. អ្នកកំពុងឆ្លងកាត់បរិយាកាសជាច្រើនយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព ប្រដាប់ដោយដាវ និងខែល ហើយចាប់យកសត្រូវដ៏ស្វិតស្វាញ ធ្វើចលនាជុំវិញការវាយប្រហាររបស់ពួកគេ និងស្វែងរកពេលវេលាត្រឹមត្រូវដើម្បីធ្វើកូដកម្ម។ សូម្បីតែសម្លៀកបំពាក់របស់តួអង្គអ្នកលេង ដែលអាចជាប្រុស ឬស្រី ក៏មានរូបរាងស្រដៀងនឹងអាវរបស់ Link ដែរ។ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ទីជ្រៅដ៏អាថ៌កំបាំង អាវុធផ្សេងៗគ្នា (ដូចជាកន្ត្រៃ និងកាម៉ា) ខែល ថាមពល និងសមត្ថភាពអាចប្រើប្រាស់បាន ដោយជួយបង្វែរជម្រើសរបស់ពួកគេក្នុងការប្រយុទ្ធ។

វ័យចំណាស់

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ចំណុចសំខាន់នៃការលេងហ្គេមនៅទីនេះគឺថា ការស្លាប់មិនមែនជាទីបញ្ចប់ទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេងត្រូវបណ្តេញចេញពីលំហ ហើយត្រលប់មកវិញមួយឆ្នាំក្រោយ។ នៅពេលនោះ ពួកគេនឹងកាន់តែចាស់ទៅៗ។ Perks ចាប់ផ្តើមដោះសោរៀងរាល់ 10 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីអាយុ 20 ឆ្នាំ ហើយល្បឿន និងកម្លាំងរបស់មនុស្សម្នាក់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយអាយុរបស់ពួកគេ។ នៅពេលអ្នកកាន់តែចាស់ អ្នកនឹងមិនសូវរហ័សរហួនទេនៅពេលជៀសវាងការវាយប្រហារពីសត្រូវ។ ការដោះដូរគឺថាអ្នកនឹងកាន់តែស្ទាត់ជំនាញជាមួយវេទមន្ត ហើយ (សង្ឃឹមថា) ប្រើការរត់ដែលបរាជ័យទាំងអស់នោះ – er, ចំណេះដឹងនៃ labyrinth ដើម្បីរីកចម្រើនទៅមុខ។

គុណលក្ខណៈ

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ខណៈពេលដែលវាអាចទៅរួចក្នុងការជ្រើសរើសអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងៗរៀងរាល់ 10 ឆ្នាំបន្ទាប់ពីអាយុ 20 ឆ្នាំ អ្នកលេងក៏អាចកម្ចាត់សត្រូវ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ដើម្បីកម្រិត និងទទួលបានពិន្ទុគុណលក្ខណៈ ដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីកែលម្អគុណលក្ខណៈដូចជា Strength, Vitality, Agility និង Arcane ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ ការចំណាយសម្រាប់គុណលក្ខណៈរូបវន្តនឹងចាប់ផ្តើមកើនឡើងនៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់កាន់តែចាស់ ទាមទារពិន្ទុទ្វេដង។ ប៉ុន្តែគុណលក្ខណៈ Arcane ដែលមានតម្លៃគុណលក្ខណៈបីយ៉ាងនៅពេលក្មេងនោះ កាន់តែថោកនៅពេលដែលឆ្នាំចាប់ផ្តើមកើនឡើង។ នេះភ្ជាប់បន្ថែមទៀតទៅនឹងជំនាញវេទមន្តដែលទទួលបាន នៅពេលដែលអ្នកលេងកាន់តែមានប្រាជ្ញា។

Melee-Combat ផ្តោត

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ភាពខុសគ្នាសំខាន់មួយទៀតរវាង Chronos និង Remnant គឺថា អតីតមិនមានកាំភ្លើងទេ។ វាទាំងអស់អំពីការប្រយុទ្ធគ្នា (ជាមួយនឹងវេទមន្តចូលមកលេងតាមអាយុ)។ មាន​ការ​សង្កត់​ធ្ងន់​ជាង​មុន​លើ​ការ​គេច​ខ្លួន និង​ការ​វាយ​ប្រហារ​មុន​ពេល​សង​សឹក​ដោយ​ការ​វាយ​បក។ មេកានិកគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន - ដូចជាភ្លើងរបស់សត្រូវដែលបញ្ឆេះអាវុធរបស់អ្នក ដែលបន្ទាប់មកអាចប្រើដើម្បីធ្វើការខូចខាតបន្ថែម - ក៏ចូលមកលេងផងដែរ។ ហើយខណៈពេលដែលសត្រូវ Root ដែលធ្លាប់ស្គាល់អាចត្រូវបានគេប្រទះឃើញ អ្នកអាចរំពឹងថាមានសត្រូវជាច្រើនប្រភេទដែលមានតែមួយគត់ចំពោះ Chronos ដែលនឹងសាកល្បងភាពស្រើបស្រាលរបស់អ្នក។

ល្បែងផ្គុំរូប

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ជាការពិតណាស់, ដូចជាជាមួយនឹងណាមួយ។ Zelda-like title អ្នកអាចរំពឹងថានឹងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបមួយចំនួននៅទីនេះ និងទីនោះ ដូចជាការប្រមូលកូនសោ និងក្រឡាដែលក្រោយមកអាចតម្រឹមដើម្បីបង្កើតលំនាំ។ សេណារីយ៉ូមួយចំនួនក៏ឃើញអ្នកលេងប្រឈមមុខនឹងសត្រូវធំៗជាច្រើន ហើយត្រូវលួចចូលដោយមិនមានការកត់សម្គាល់។ មិនមានអ្វីស្មុគស្មាញទេនៅទីនេះ ប៉ុន្តែវាគួរតែផ្តល់នូវភាពចម្រុះបន្តិចបន្តួចពីការបាញ់ប្រហារ ការរុករក និងការរំកិលសំណល់នៃសំណល់។

ប្រយុទ្ធ Boss

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

ម្យ៉ាង​ទៀត​ចំពោះ​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​មិន​មាន​នរណា​ម្នាក់​នោះ​គឺ​វត្តមាន​របស់​ថៅកែ​ផ្សេងៗ។ ជាថ្មីម្តងទៀត គ្មានអ្នកបំភ្លៃនៅទីនេះទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងប្រយុទ្ធជាមួយការប្រណាំងសត្រូវដែលធ្លាប់ស្គាល់មួយចំនួន និង Guardian ឬពីរនាក់នៅតាមផ្លូវដើម្បីបញ្ចប់ការគំរាមកំហែងដ៏ធំរបស់ labyrinth ។ នៅពេលអ្នកដាក់កត្តាក្នុងភាពចាស់ជរា វាក្លាយជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ តើ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ពេញ​ទំហឹង​ជាមួយ​មេ​ហើយ​កម្ចាត់​វា​ដើម្បី​ឈាន​ទៅ​មុខ​ឬ? ឬផ្តោតលើការរស់រានមានជីវិតប្រឆាំងនឹងពួកគេដើម្បីរៀនពីគំរូរបស់ពួកគេ ហើយត្រលប់មកវិញនៅពេលក្រោយដើម្បីយកឈ្នះលើហានិភ័យនៃភាពចាស់? ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងចង់ប្រុងប្រយ័ត្នជាងធម្មតា។
តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធ

Chronos មុនពេល Ashes_០៦

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃតម្រូវការប្រព័ន្ធនៅលើកុំព្យូទ័រ, Chronos: មុនពេល Ashes គឺពិតជាសប្បុរសណាស់។ ការកំណត់អប្បបរមាតម្រូវឱ្យមាន Intel i5-4690K ឬ AMD FX-8320 នៅ 3.5 GHz, RAM 4 GB និងទាំង Nvidia GeForce GTX 660 ឬ AMD Radeon R7 370 ដែលមាន VRAM 2 GB ។ សម្រាប់ការកំណត់ដែលបានណែនាំ ស៊ីភីយូនៅតែដដែល ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវការ RAM ទំហំ 8 GB រួមជាមួយ GeForce GTX 970 ឬ Radeon RX 480 ដែលមាន 4 GB VRAM ។ ក្នុងករណីទាំងពីរនេះ ទំហំផ្ទុក 8 GB ត្រូវបានទាមទារ ដូច្នេះវាមិនមានអ្វីធ្ងន់ពេកទេ។

អត្ថបទដើម

រីករាលដាលសេចក្ដីស្រឡាញ់
បង្ហាញច្រើនទៀត

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

ត្រលប់ទៅកំពូល