ಸುದ್ದಿ

ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸರಿಯಾದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ

ಗೇಮಿಂಗ್ ಇದೀಗ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದೆ. ಈಗ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತಿವೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಬೃಹತ್ ಖರೀದಿಗಳ ಮೂಲಕ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಅಭಿರುಚಿಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೇವಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಕ್ರಾಂತಿಯ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದರ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನದಂದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬೆಲೆಗೆ ಹೊಚ್ಚಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಇಟ್ಟಿಗೆ ಮತ್ತು ಗಾರೆ ಅಂಗಡಿಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ದಿನಗಳು ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಆಟದ ಭೌತಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗುವುದು ಅವರ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ ಹೊರಬರುವ ಮಾರ್ಗ ಆದರೆ ಅವರು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹಲವಾರು ಇತರ ವಿಧಾನಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅನೇಕ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ PC ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡುವ ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೊಸ ಗಡಿಯತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಬಯಸುವಷ್ಟು ಕಾಲ ಆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ಚಂದಾದಾರರಾಗುತ್ತಿದೆ. ನೆಟ್‌ಫ್ಲಿಕ್ಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಕೆಲವು ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಪ್ರಯೋಗಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಒಂದು ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಬಹುಶಃ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಸಾಕಷ್ಟು ತ್ವರಿತ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಆಟದ ಪಾಸ್‌ನಂತೆ ಅವರ ಗ್ರಾಹಕರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಪರಿಪೂರ್ಣವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಮತ್ತು ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆರಿಸಬಹುದು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸದೆ ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆಯೇ ಆಟಗಳ ದೊಡ್ಡ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವೆಚ್ಚ-ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಭೌತಿಕ ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೂಲಕ ಶೆಲ್ಫ್ ಸ್ಥಳವು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸೋನಿಯಂತಹ ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಅವರು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರುಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಒಂದು ಐಷಾರಾಮಿ ಹವ್ಯಾಸ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯು ಹೊರಹೋಗಲು ಮತ್ತು $60 ಅಥವಾ $70 ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರುವವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಕಲ್ಪನೆಯು ಪ್ರತಿ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದಿನದಿಂದ ದಿನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಪುರಾತನವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಅದನ್ನು ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಿದೆ.

ಬೆಥೆಸ್ಡಾವನ್ನು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ನ ಬೃಹತ್ ಖರೀದಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನೀವು ಇದೀಗ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ವುಲ್ಫೆನ್‌ಸ್ಟೈನ್ 2, ದಿ ಇವಿಲ್ ವಿಥಿನ್ 2, ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳು 4 ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಇತರ ಆಟಗಳ ಸ್ಮೋರ್ಗಾಸ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಮೊದಲ ದಿನದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ದಿ ಅಸೆಂಟ್, ಬ್ಯಾಕ್ 4 ಬ್ಲಡ್, ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್, ಮತ್ತು Psychonauts 2 ಕೆಲವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಲು. ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳ ಉಡಾವಣಾ ಬೆಲೆಯ ಅರ್ಧಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಲೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈನ್ ಅನ್ನು ಹಾಕದೆ ಹೊಸ ಆಧುನಿಕ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಯಾವುದೇ ಬುದ್ದಿವಂತಿಕೆಯಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲ ದಿನದಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಹತ್ತಿರದ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯು ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೇಬುಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಸೇಬುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ಅತಿರೇಕವಾಗಿ ಓಡಲು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಮಾಣದ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ ಮುಂದೆ ಹೋಗುವ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅದು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಸ್ಕ್ರಾಂಬಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನಿಸದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ಗೆ ಬಹು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಸವಾಲನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ಗಿಂತ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಪ್ಲಸ್ ಸೋನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅವರು ಅದರ ಆಟಗಳ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಒಂದು ತಿಂಗಳ ಲಭ್ಯತೆಯವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಪಾವತಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸುಮಾರು 50 ಮಿಲಿಯನ್ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಚಂದಾದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ದುಪ್ಪಟ್ಟು ಮೊತ್ತವಾಗಿದೆ. ಆಫ್ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಚಂದಾದಾರರು.

ಹ್ಯಾಲೊ ಇನ್ಫೈನೈಟ್ ಅಭಿಯಾನ_02

ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ PS+ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಜನರು ಈಗ ತಮ್ಮ ಲೈಬ್ರರಿಯಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಚಂದಾದಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, PS ಪ್ಲಸ್ ಆ ಲೆನ್ಸ್ ಮೂಲಕ ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೆ ಮೌಲ್ಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನ ಮೇಲೆ ಅಂಚನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ನೌ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಸೋನಿ ಅದರ ಮೇಲಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಭಾಗವನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜ. ನಿಂಟೆಂಡೊ ಅಥವಾ ಸ್ಟೀಮ್ ಎರಡೂ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ನಡುವೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗಾಳಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು. ಈ ಸಮಸ್ಯೆ.

ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ, ಹಲವು ಖಾತೆಗಳ ಮೂಲಕ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಬಹುದಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಕಷ್ಟ, ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಲಾಭ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೆಥೆಸ್ಡಾದಂತಹ ಬೃಹತ್ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವೆಚ್ಚವಾಗುವ ಹಣದ ಮೊತ್ತದೊಂದಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗುವ ಹಣದ ಮೊತ್ತವು ಆಟದ ಪಾಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ತರುತ್ತಿರುವ ಹಣಕ್ಕಿಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವೆಚ್ಚ/ಪ್ರಯೋಜನ ಸಂಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವು ಚಲಿಸುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ಗೆ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ವತಃ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿರುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಕಷ್ಟ - ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತನ್ನ ಜೀವನದ ಈ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ.

ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯು ಆರಂಭಿಕ ಹೂಡಿಕೆಯ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ, ವಿಳಂಬಿತ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರ ಸ್ವಾಧೀನದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಅದು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್. ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ವಿಶ್ವದ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಕಂಪನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗಾತ್ರಗಳ ಜನರು, ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕಂಪನಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತರ್ಕವು ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ದೀರ್ಘ ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸುವುದನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಲಾಭದಾಯಕತೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾಸ್. ಗೇಮ್ ಪಾಸ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಕ್ಷಮೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ತಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ನೆಲೆಯನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ, ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಇತರ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಲಾಭದ ಮಾರ್ಜಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾರು ಹೇಳಬೇಕು ( ಅಥವಾ ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ನಷ್ಟ) ಸಹ ವಿಷಯವೇ? ಬಹುಶಃ ಅವರು ಹಾಗೆ ಮಾಡದಿರಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್‌ನ ಅನಂತ ಆಳವಾದ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಸೋನಿಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೇ ಇರುವ ಬೃಹತ್ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಆಘಾತವನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹಿಂದೆ 4 ರಕ್ತ

ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಲೈಸ್ ಮಾಡಿದರೂ, ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅಲೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಬ್ರಾಂಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಕೆಲವು ಇತರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗೇಮ್ ಪಾಸ್‌ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಲಸ ಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದೀಗ, ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಕಳೆದ ಪೀಳಿಗೆಯಿಂದ ತಮ್ಮ ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ವಸತಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬಲ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವಾಗ ವೈದ್ಯರು ಆದೇಶಿಸಿದಂತೆಯೇ ತೋರುತ್ತದೆ. Xbox 360 ಯುಗದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೋರುವ ಬಹು ಪ್ರದೇಶಗಳು.

ಗಮನಿಸಿ: ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳು ಲೇಖಕರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್‌ಬೋಲ್ಟ್‌ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳನ್ನು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಯಾಗಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಾರದು.

ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹರಡಿ
ಇನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ತೋರಿಸು

ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನಗಳು

ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಈಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ ರ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅಗತ್ಯ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದ್ದು *

ಮೇಲಿನ ಬಟನ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ