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30XX 앞서 해보기 실습 미리보기

30XX

30XX 현재 Early Access로 제공되는 Batterystaple Games의 곧 출시될 액션 플랫포머입니다. 단계가 무작위로 지정되고 사망 시 거의 보관되지 않는 로그라이트 스타일로 제작되었습니다.

게임을 좀 더 쉽게 설명하자면, 30XX 에서 크게 끌어옵니다. 메가 남자 X 영감을 주는 시리즈. 사이드 스크롤링, 보스 파워 훔치기, 슬라이딩, 모든 것이 여기에 있습니다.

플레이어는 두 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 니나는 노멀 버스터형 총을 장비한 전형적인 슈터다. Ace는 검을 사용하고 제한된 범위에서 에너지를 소모하는 부메랑 기술을 가지고 있습니다. 일부 적들은 검 범위에 맞지 않고 죽이는 것이 완전히 불가능하기 때문에 중요한 기능입니다.

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두 캐릭터 모두 적을 무찌르면서 새로운 전투 기술을 배우지만, 캐릭터에 따라 다릅니다. 에이스는 새로운 무기 스타일도 얻을 수 있습니다. 기본 공격과 원거리 기술을 변경합니다.

예를 들어; 아크가 넓고 데미지가 크지만 공격 속도가 느린 망치 무기가 있습니다. 그의 기술은 부메랑 날 대신 호를 그리며 던진 망치로 바뀝니다. 그는 또한 그가 그의 앞에서 거친 원뿔에 던지는 작은 칼을 얻을 수 있습니다. 그의 기술은 바로 앞에 있는 단거리 칼날 벽으로 변경됩니다.

무슨 세트 30XX 와는 별개로 메가 남자 기본 속성을 업그레이드할 수 있는 방법이 로그라이크에 더 가깝습니다. 각 미니보스와 특정 보물 상자에서 장착 가능하거나 영구적인 업그레이드를 찾을 수 있습니다. 기본 속도 버프, 이중 점프 또는 적의 방어력 증가가 모두 가능합니다.

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이러한 장착 가능한 버프 중 일부는 코어 약정이 필요합니다. 코어는 장비 슬롯입니다. 30XX, 플레이어가 장비를 과도하게 최적화하는 것을 방지합니다. 예를 들어; 장전된 탄환을 파괴하는 암 슬롯 장비는 많은 코어를 필요로 합니다. 따라서 많은 코어가 필요한 다리 슬롯을 장착할 수 없습니다.

그럼에도 불구하고 이를 통해 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 사용자 지정할 수 있습니다. 대시를 만들어 전방에 방패를 만들고 이를 빠른 이동 속도와 결합하여 코스를 확대할 수 있습니다. 또는 이중 점프로 방어력을 높이는 데 집중하여 보스의 공격을 피하고 충전된 샷으로 적의 공격을 파괴할 수 있습니다.

또 다른 독특한 측면 30XX 무작위 단계입니다. 게임의 각 플레이는 게임의 영웅들을 가로막는 모듈식 장애물로 독특합니다. 현재 Early Access 빌드는 이것이 어떻게 작동하는지에 대한 내부 모습을 제공합니다.

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스테이지에는 특정 세그먼트를 무작위로 지정하는 미리 결정된 코스가 있는 것 같습니다. 스테이지 인트로와 보스전 중에는 코너에 "notDynamic"이라고 표시되지만 스테이지 중간에는 "bt_temple_hk_A15_hard.30lv"에 있음을 알 수 있습니다. 이것은 게임이 얼마나 무작위인지에 대한 질문을 던집니다. 플레이하는 동안 동일한 무작위 세그먼트를 두 번 경험하지 않았습니다.

다른 차이점으로는 덜 치명적인 위험이 있습니다. 에 30XX, 스파이크와 용암은 인스타 데스가 아닙니다. 폭발적인 원으로 폭발하는 것이 아니라 용암과 같은 치명적인 낙하를 만나면 XNUMX점의 피해를 입고 마지막 견고한 플랫폼으로 돌아갑니다. 비슷한 맥락에서 스파이크는 만졌을 때 한 번만 손상을 입힙니다.

그것은 게임의 로그라이크 특성을 보상하기 위해 약간의 용서를 제공하는 좋은 균형입니다. 건강과 상관없이 한 번의 단순한 넘어짐으로 달리기를 완전히 파괴하는 것은 낙담할 것입니다.

영감에 더 가까운 것을 찾는 사람들을 위해 고정 레벨을 생성하고 저장하는 메가 모드. 이것은 게임의 주요 매력을 약화시키는 것처럼 보이지만 다른 플레이 방법을 제공합니다. 사용하기 쉬운 레벨 편집기 또는 오히려 청크 편집기는 또한 더 많은 플레이 방법을 제공합니다. 청크가 온라인에서 공유될 때 충분히 인기를 얻으면 모든 사람의 게임에서 확인 및 볼 수도 있습니다.

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그래픽, 30XX 바라는 것을 남깁니다. 일부 적들은 일부 단계의 어두운 배경에 너무 쉽게 혼합되어(특히 박쥐 같은 로봇) 추적하기 어려울 수 있습니다.

스타일리시하지만, 30XX 공상 과학 느낌과 색상 사용으로 차별화됩니다. 무작위로 생성되는 스테이지가 있는 게임의 경우 실제와 별개의 장소처럼 느껴지도록 세부 사항을 넣었습니다.

게임의 스타일 선택과 대조적으로 적의 디자인은 많이 남아 있습니다. 적들은 이기적이거나 완전히 성가시다. 한방에 죽는 느린 귀환 박쥐부터 충전되지 않은 블래스터 샷이 도달할 수 없는 Nina를 위해 일직선으로 만드는 것을 좋아하는 빠른 지네까지.

보스 디자인은 또 다른 이야기이며 모든 보스 싸움이 전형적인 "로봇 마스터" 싸움은 아닙니다. 예를 들어 한 보스는 실제로 일부 시계 장치의 거물에 있는 XNUMX개의 포탑과 같은 기어로, 대부분이 배경에 존재하기 때문에 큰 부분을 차지합니다. 그리고 각각은 별도의 체력 바가 있습니다. 그러니 책임을 져야 하는 곳에서 30XX 흥미롭고 재미있게 싸울 수 있습니다.

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30XX 앞서 해보기에서는 가려운 부분을 긁을 수 있는 도전적인 플랫폼 경험을 제공합니다. 메가 남자 팬. 장비의 축적과 업그레이드, 다양한 무기와 무작위 단계 사이; 지루한 순간은 없습니다. 정식 릴리스는 더 나은 것을 위해 이러한 자질만을 기반으로 할 것입니다.

30XX 이제 Steam을 통해 Windows PC에서 앞서 해보기 타이틀로 사용할 수 있습니다. 이 게임은 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One으로도 출시될 예정입니다.

30XX는 Batterystaple Games에서 제공한 미리 보기 사본을 사용하여 Windows PC에서 미리 볼 수 있습니다. Niche Gamer의 리뷰/윤리 정책에 대한 추가 정보를 찾을 수 있습니다. 여기를 눌러 더 많은 정보를 찾으세요..

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