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PS5의 출시 라인업은 견고하지만 너무 안전합니다.

출시 라인업은 얼리 어답터에게 콘솔의 첫인상을 좌우할 수 있습니다. 콘솔이 처음 출시될 때 가장 비싸다는 점을 감안할 때 게임의 출시 라인업은 이러한 고급 가격을 정당화하기 위해 가능한 한 매력적이어야 합니다. 그리고 그것은 스캘퍼가 버는 터무니없는 금액을 계산하지도 않습니다. 와 함께. 출시 라인업과 그들이 주어진 사람에게 얼마나 좋은지 또는 그렇지 않은지는 주로 취향에 관한 것입니다. 당신이 XNUMX인칭 슈팅 게임의 팬이고 그 중 XNUMX개가 콘솔 출시라면, 당신은 그 출시 라인업을 꽤 즐길 수 있을 것입니다. 그러나 런치 라인업의 다양성과 전반적인 품질의 객관적인 가치에 대해서도 할 말이 있습니다.

모두 잘 만들어진 일련의 게임을 보유하고 특정 콘솔이 할 수 있는 것을 과시하고 다양한 감각을 보여주는 것은 주어진 출시 라인업이 얼마나 성공적인지 측정할 때 궁극적으로 가장 중요해 보입니다. 즉, PlayStation 5의 출시 라인업을 Sony의 이전 콘솔과 비교하는 것이 공정하고 콘솔 전쟁 레토릭이 계속 자유롭게 날아가고 온갖 미친 선언이 전파되고 있으므로 더 합리적인 편향을 제쳐두고 이 출시 라인업을 보십시오. 콘솔이 나오고 게임을 사용할 수 있으며 과거 시스템의 출시 라인업과 비교하지 않고 PS5 출시 라인업이 얼마나 좋은지 실제로 볼 수 있는 다른 방법은 없습니다. 그럼 어떻게 쌓이나요?

대부분의 주요 콘솔 출시 라인업과 마찬가지로 출시 시 기술적으로 사용할 수 있는 게임이 많이 있지만 여기에서 출시 라인업을 특징짓기 위해 더 주목할만한 PlayStation 5 게임에 초점을 맞출 것입니다. Assassin's Creed Valhalla, Astro's Playroom, Demon's Souls Remake, Giant Squid's The Pathless, Destiny 2: Beyond Light, Godfall, Bugsnax, Observer: System Redux, Call of Duty: Cold War, Sackboy: A Big Adventure, 물론 스파이더 맨 : 마일즈 모랄레스. 모두 그 자체로 훌륭한 게임이지만 이 목록을 조금 살펴보겠습니다. 대부분 Sony가 현재 분명히 알고 있는 XNUMX인칭 액션 어드벤처 게임으로 구성되어 있으므로 이해가 됩니다. 관찰자, 및 몇 가지 확장 빛 너머모랄레스 마일.

우리는 또한이 자루 보이벅스 낙스 더 조용하고 더 널리 접근할 수 있는 가족 친화적 게임으로 마무리합니다. 나쁘지 않은 라인업이지만, Assassin's Creed 4: 블랙 플래그, 리소건, 킬존 섀도우 폴, 콜 오브 듀티 고스트, 플라워, 니드포스피드 라이벌, 콘트라스트, DC 유니버스 온라인, 넥, 배틀필드 4, 그리고 더. 거기에 많은 차이가 보이나요? 가장 먼저 눈에 띄는 것은 PS4와 비교할 때 PS5가 출시될 때 가졌던 다양성입니다.

PS5에는 콜 오브 듀티 게임, 그리고 그것은 틀림없이 더 나은 게임입니다. 콜 오브 듀티 PS4와 함께 출시된 게임, PS4에는 여전히 Killzone Shadow Fall전장 4 위에 콜 오브 듀티 슈팅 팬을 위해. 하나가 아닌 세 가지 매우 다른 유형의 저격수 중에서 선택할 수 있습니다. 콜 오브 듀티 게임. ㅏ 레인보우 식스 포위 공격 PS5 버전이 출시될 예정이지만 언제인지 정확히 알 수 없습니다. 그 위에는 어디에 명탐정 동등한? 예술적이고 실험적인 정신은 어디에 ? 나는 당신이 말할 수 있다고 생각합니다 벅스 낙스 약간의 에너지가 있지만 그것은 정확히 사과 대 사과가 아니며 "새로운"게임으로 간주되는 리마스터 및 리메이크에 대해 어떻게 생각하는지에 따라 PS5의 출시 라인업이 조금 더 줄어들 수 있습니다. PS4와 비교.

콜 오브 듀티 블랙 옵스 냉전

그러나 PS4는 약간의 거대했습니다. 아마도 이상치일 것입니다. 어떤 출시 라인업과도 비교할 수 없는 출시 라인업의 편차. 나는 개인적으로 그렇게 생각하지 않지만 논쟁을 위해 그것이 사실이라고 가정합시다. PS3 출시는 어떻게 되었나요? 글쎄요, 3세대가 출시되면서 명백해지지 않은 PS3의 많은 문제에도 불구하고 PSXNUMX는 나쁜 출시 라인업이 전혀 없었습니다. 레지스탕스: 폴 오브 맨, 겐지: 데이즈 오브 블레이드, 블라스트 팩터, 콜 오브 듀티 3, 마블 얼티밋 얼라이언스, 릿지 레이서 7, 토니 호크 프로젝트 8, 언텔드 레전드: 다크 킹덤속도 탄소에 필요한 다양성에 대한 감각은 좋았지만 전반적으로 더 짧은 목록이었고 향후 몇 년 동안 실망스러울 정도로 천천히 성장했습니다. 따라서 출시 당시 PS5보다 게임 수가 약간 적지만 더 많은 장르에 걸쳐 있으며 더 많은 게임이 독점 게임이었기 때문에 PS3 출시 라인업은 당시 360보다 다소 권위 있는 느낌이 들었습니다. 당신은 이것이 더 짧은 목록이기 때문에 이것이 세척이라고 주장할 수 있습니다.

PS2 출시 라인업과 비교하면 훨씬 더 뚜렷하고 다음과 같은 게임에서 거의 모든 면에서 차이를 무시하기가 더 어렵다는 것을 알 수 있습니다. 아머드 코어 2, 데드 오어 얼라이브 2, 다이너스티 워리어 2, 에버그레이스, 케센, 미드나잇 클럽, 모토 GP, 레디 2 럼블 복싱 2, 릿지 레이서 5, 사일런트 스코프, SSX, 스머글러스 런, 스트리트 파이터 EX3, 철권 태그, 타임 스플리터, 언리얼 토너먼트- 그것은 계속해서 게임의 양과 포함된 장르의 양 측면에서 PS5를 실제로 보여줍니다. PS5 출시 라인업을 PS2와 비교하고 다른 모든 것을 무시한다면 PS5 출시 라인업이 PlayStation 역사상 최고라는 결론에 도달하려면 여전히 스트레칭을 해야 합니다. PS2의 출시 라인업은 현재까지 최소한 이러한 측면에서 PlayStation의 최고입니다.

PS1 출시 라인업이 특별히 인상적이지는 않았지만 에어 컴뱃, 킬리크, 레이맨릿지 레이서 눈에 띄는 타이틀인 만큼 PS5보다 다양성이 더 뛰어났습니다. 그렇다면 PlayStation 5 출시 라인업이 PlayStation이 가진 최고의 제품이라고 말할 수 있습니까? 글쎄, 다시, 그것은 취향에 달려 있습니다. 리마스터와 5인칭 액션 게임을 충분히 얻을 수 없다면 출시 시점에 PS5에 만족할 것입니다. 그러나 일반적으로 PSXNUMX가 PlayStation의 가장 강력한 출시 라인업이라고 생각할 이유를 찾기 위해 애쓰고 있습니다. 사실 그 반대의 주장이 더 쉬운 것 같습니다.

놀라운 스파이더 맨 마일 사기

PlayStation의 이전 콘솔이 각 출시 라이브러리에서 최소한 몇 개의 이상한 게임에 대해 용감하게 주사위를 굴렸고 여전히 기본 사항을 다루면서 최대한 많은 장르 유형을 나타내기 위해 노력했지만 실제로는 그런 종류가 보이지 않습니다. 이번에는 최소한 출시 시점에 초점을 맞춥니다. PS5는 대규모 예산의 XNUMX인칭 액션 어드벤처 장르, 몇 가지 리마스터, 두 개의 가족 친화적인 게임에 크게 의존하여 레이싱, 슈팅 또는 퍼즐 장르에서 거의 표현되지 않은 휴가 시즌에 이를 수행합니다. 그러나 시장이 그 접근 방식에 대해 어떻게 분명히 말하고 있는지, 그리고 그것이 Sony로부터 콘솔을 구매하기 위해 PlayStation 게이머들이 충분히 원하는 것처럼 보이는 것을 볼 때, 그것은 전혀 나쁜 내기처럼 보이지 않습니다.

그리고 일반적으로 PlayStation 콘솔에서 예상할 수 있듯이 이 출시 라인업이 처음에는 특별히 잘 나타나지 않을 수 있는 다른 모든 영역을 라이브러리가 채우는 데 그리 오랜 시간이 걸리지 않을 것입니다. 콘솔의 출시 라인업은 초기 판매에 미칠 수 있는 영향에도 불구하고 궁극적으로 거의 의미가 없습니다. PS3가 새로운 게임의 매우 느린 드립으로 시작했던 곳에서, 그것은 여러 게임을 포함하는 역대 최고의 라이브러리 중 하나가 되었습니다. 모터 스톰 계략, 갓 오브 워 3, 킬존 2우리의 마지막. PlayStation 에코시스템은 시간이 지남에 따라 품질과 다양성에 지속적으로 초점을 맞추지 않으면 아무 것도 아닙니다. 따라서 출시 라인업에 마음에 드는 것이 바로 나타나지 않으면 약간의 인내심을 가지고 결국에는 원하는 것을 알아차리기 시작할 것입니다. 시간이 지남에 따라 도서관에 들르는 것을 좋아하십시오.

참고 :이 기사에 표현 된 견해는 작성자의 견해이며, 조직으로서의 GamingBolt의 견해를 반드시 나타내는 것은 아니며 이에 귀속되어서는 안됩니다.

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