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미야모토 시게루, 포켓몬고 극찬

그건 포켓몬 이동의 XNUMX주년을 맞아 미야모토 시게루가 가장 마음에 드는 생일 선물을 주었습니다. 그가 가장 좋아하는 닌텐도 게임으로 선정되었고 "꿈은 이루어진다"라는 찬사를 받았습니다.

Nintendo의 제81회 연례 주주 총회에서 Nintendo의 경영진은 회사가 가장 중요하게 생각하는 질문인 "가장 좋아하는 게임이 무엇입니까?"에 답할 기회를 얻었습니다. 닌텐도 게임 디자이너 미야모토는 자신이 가장 좋아하는 게임이 포켓몬고라고 답했다.

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자신이 직접 디자인한 게임에 익숙하고 회사 밖에서는 다른 게임을 많이 하지 않음에도 불구하고 그가 대답한 이유는 집 밖에서도 온 가족이 함께 게임을 할 수 있다는 점, 그의 아내와 그의 또래에 속하는 그의 이웃 친구들을 포함하여.

"저는 현재 Pokemon Go에 푹 빠져 있습니다."라고 Miyamoto가 말했습니다. "아내와 하고 있는 이 게임은 온 가족이 함께 하는 꿈이 이루어진 것입니다. 아내, 이웃 친구들과 함께 포켓몬 고를 즐긴지 60년 정도 되었습니다. 평범한 사람이 포켓몬 고를 하고 있습니다. 아마 XNUMX세쯤 되실 겁니다."

후루카와 슌타로 사장을 비롯한 다른 닌텐도 직원들은 최근 출시된 패미컴 탐정 클럽인 마리오 카트 라이브: 서킷이나 회사 백 카탈로그에 있는 게임의 변형을 답으로 주었습니다. 그러나 Niantic의 모바일 포켓몬 게임에 대한 디자이너의 찬사는 그가 디자인에 손을 대지 않았음에도 불구하고 그가 최근에 남들보다 조금 늦게 뛰어들었다는 것을 암시합니다.

2016년 오늘 휴대전화에 등장한 포켓몬고는 포켓몬의 세계에서 사람들이 플레이하고 참여하는 방식을 바꾸어 놓았고, 메인라인 포켓몬 시리즈에서는 이전에는 없었던 방식으로 AR 요소를 통합했습니다. 친근한 동네나 도시의 거리를 걸으면서 휴대폰을 쳐다보는 모든 사람들은 나무 아래에 앉아 있는 포켓몬을 잡거나 지정된 Poke Stop에서 보급품을 얻으려고 했습니다. 포켓몬에 대한 공통된 열정을 공유하는 새로운 친구들을 소개하기도 했습니다. 아이러니하게도 보통 아이들이 모바일 게임은 고사하고 비디오 게임에 너무 많은 시간을 보내는 것을 한탄하는 부모들은 이렇게 말했습니다. 포켓몬고는 자폐아동을 도왔다 그렇지 않으면 불안을 야기했을 사회적 상황에 쉽게 빠져들게 됩니다.

출처: 게임 스팟

다음 : XNUMX년이 지난 후에도 Pokemon Go는 여전히 금세기 최고의 게임처럼 느껴집니다.

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