검토

Skyrim은 I Am Jesus Christ에서 성경을 만납니다.

나는 예수 그리스도 미리보기

비디오 게임을 생각할 때 종종 종교에 대해 생각하지 않습니다. 판타지 및 롤 플레잉 게임에는 종종 가상의 종교가 포함되며 종종 실제 세계에 대한 지적 논평으로 사용됩니다. 개인용 컴퓨팅의 초창기부터 종교적인 주제를 가진 수백 개의 게임이 있었고 거의 항상 기독교인이었고 주류 게이머들에게 알려지지 않았거나 무시되었습니다. 이러한 게임의 목적은 종종 젊은이들에게 세속적인 게임과 때때로 "공격적인" 주제에 대한 승인된 대안을 제공하는 것입니다. 게임 메커니즘과 엔터테인먼트는 목록에서 높지 않습니다. SimulaM의 I Am Jesus Christ가 사실인가요?

대다수의 종교 게임이 공통적으로 가지고 있는 또 다른 점은 불행하게도 낮은 품질과 수준 이하의 생산 가치입니다. 종종 그들은 인기있는 세속 게임의 모조품입니다. 경전 내용은 제쳐두고 실제 게임의 창백한 모조품처럼 느껴질 수 있습니다. 그러나 고품질 게임 플레이와 인상적인 그래픽은 초점이 아닙니다. 당신이 종교적인 사람이 아니라면 일부 게임은 약간 우스꽝스럽게 느껴질 수 있습니다. 이는 South Park 및 The Simpsons와 같은 TV 프로그램이 종종 종교와 게임을 풍자하기 위해 사용한 종류의 패러디와 유사합니다. 즉, 아무도 개발자의 믿음이나 좋은 의도를 의심하지 않습니다.

광범위하고 심지어 불공평한 일반화는 제쳐두고 종교를 사려 깊은 방식으로 다루는 대규모 예산의 주류 게임이 있었습니다. Assassin's Creed 게임이 떠오릅니다. Valhalla의 내러티브는 부분적으로 기독교의 부상과 켈트족 브리튼의 이교도 종교와의 충돌에 관한 것입니다.

주님을 찬양

나는 예수 그리스도 30인칭 액션 RPG입니다. 플레이어 캐릭터는 — 짐작하셨겠지만 — 예수입니다. 이 게임은 삼중 스타 필드 비주얼로 시작하여 창조에 관한 창세기의 몇 가지 주요 구절을 인용한 다음 베들레헴에서 예수의 탄생으로 빨리 감습니다. 그 후, 우리는 "40년 후" 타이틀 카드를 받고 성인 예수로 게임에 들어갑니다. 퀘스트를 주는 비전 덕분에 그는 세례 요한을 찾아 전체 영적 여정을 시작합니다. 이 게임은 성전에서 장로들과 어울리기 위해 가족을 날려 버린 예수의 부모를 무시하는 청소년기를 편리하게 피합니다. 예수님은 세례자를 만나 광야로 가십니다. 그곳에서 예수는 37일 동안 금식하고(게임 내레이터는 "XNUMX일 후 예수는 배가 고프셨습니다."라고 말합니다. 아시겠습니까?) 환상에 유혹을 받고 일종의 보스 전투에서 싸우며 신성한 에너지의 공을 사탄의 일반적인 방향으로 던집니다. . 사탄은 소용돌이치는 빛으로 예수님께 불덩이를 던지는 것으로 상상됩니다.

스크립트에 충실

당연히 I Am Jesus Christ는 신약 성서를 한 입 크기의 임무와 NPC 만남으로 문자 그대로 번역하고 팝업 경전 인용문으로 완성하기 위해 노력합니다. 로딩 화면에는 해당 지역에 대한 약간의 "역사"가 있습니다. 게임의 실망 중 하나는 성경에 대한 노예적인 헌신입니다. 예수의 어린 시절에 대한 실제적이고 흥미로운 게임은 의문의 여지가 없지만 I Am Jesus Christ는 실제 캐릭터를 만들려고 하지 않습니다. 이 게임은 성경의 잘 알려진 이야기에 익숙하다고 가정합니다. 예수님이 물을 포도주로 바꾸셨다는 내용을 읽었다면 이제 직접 할 수 있습니다!

내가 있는 곳 예수 그리스도 하지 않습니다 경전을 따르면 이상해집니다. 예수님은 천사들로부터 에너지 주문을 던지거나 사탄이 놓은 사악한 수정을 파괴하는 법을 배웁니다.

장로 경전

I Am Jesus Christ의 명백한 영감은 Skyrim입니다. 아니면 원본일지도 모로윈드, 그것이 게임의 그래픽이 있는 곳이기 때문입니다. 기계적으로 I Am Jesus Christ는 Bethesda 제목과 유사합니다. 예수는 환경을 돌아다니고, 음식을 위해 열매를 따고, NPC와 대화하고, "세례 요한이 마지막으로 본 곳을 아는 사람을 아는 상인을 만나십시오."와 같은 퀘스트를 수락합니다. (그런데 문자 그대로 퀘스트입니다). NPC와의 대부분의 대화에는 단조롭고 두세 문장으로 가능한 응답이 있습니다. 그들은 내러티브에 차이가 없습니다.

적어도 프리뷰에서는 플레이어가 창의적인 선택을 할 기회가 없었습니다. 아니면 정말 어떤 선택이든. 이 게임은 예수를 성경의 글머리 기호 A에서 B로 이동시킵니다. 신학적으로 아마도 예수의 운명은 예정되어 있습니다. 그러나 그것은 매우 매력적인 게임을 만들지 않습니다.

물론, I Am Jesus Christ는 초기 상태에 있지만 깨지기 쉽습니다. 순서가 잘못된 시퀀스를 수행하면 갑자기 오프닝 장면의 음성이 배경에서 재생되기 시작합니다. 퀘스트 마커는 사라지기를 거부합니다. 누락 된 텍스처와 신체 부위가 많이 있습니다. 애니메이션과 "립싱크"는 꽤 나쁩니다. 번역이 끔찍합니다. 그래픽이 현대 표준에 따라 원시적이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 즉, 해결할 수 없는 기술적 문제는 없습니다.

그것은 기적이 될 것입니다

I Am Jesus Christ는 정식 출시에 가까운 곳이 아니므로 개장 시간까지만 갈 수 있습니다. 게임으로서 주제 때문에 패스를 얻지 못합니다. 시험판 상태의 다른 게임과 동일한 표준을 유지하고 동일한 고려 사항을 고려해야 합니다. 이러한 측정 기준에 따르면 I Am Jesus Christ는 여전히 오븐에서 엄청난 시간이 필요합니다.

I Am Jesus Christ는 실제로 게임입니까? 게임에는 기술, 선택, 창의성, 따르거나 반대하는 규칙, 결과가 있는 일종의 실패 상태가 포함됩니다. Skyrim과 같은 RPG는 플레이어가 고유한 캐릭터와 경험을 만들 수 있도록 합니다. 아마도 그 중 일부 또는 전부가 나중에 I Am Jesus Christ에 나타날 것입니다. 지금까지 내가 본 바로는 I Am Jesus Christ는 실제로 약간의 상호 작용에 불과한 "Life of Jesus"입니다. 스스로 결정하고 싶다면 1년 2022월 XNUMX일에 프롤로그가 Steam에 도착합니다.

COGconnected에서 잠금 상태를 유지해 주셔서 감사합니다.

 

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