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Elder Scrolls 6은 아직 설계 단계에 있습니다 – Todd Howard

Xbox 및 Bethesda Games Showcase에서 공개된 후, 스타 필드 많은 주목을 받았습니다. 게임 플레이 영상은 공개되지 않았지만 Todd Howard 감독은 Creation Engine 2에서 진행 중인 개발, 여러 파벌의 존재규모가 매우 크다. 물론 항상 그렇듯이 질문을 해야 합니다. 엘더 스크롤 6?

와 함께 2018년에 다시 발표되었습니다. 스타 필드, 엘더 스크롤 6 멀다 - 베데스다 여러 번 말했다.. 하워드는 최근에 텔레그래프 제목을 여전히 "설계[단계]에 있는" 것으로 간주하는 것이 좋습니다. “[새로운 스타 필드] 기술인 Creation Engine 2는 두 가지 모두를 위해 구축되었습니다. 새로운 기술 기반과 같습니다. 대부분의 개발 작업이 진행 중입니다. 스타 필드 지금 당장은 모든 사람이 모든 일을 하기 때문에 프로젝트가 서로 얽히게 됩니다.

"라고 생각하는 것이 좋다. 엘더 스크롤 6 아직 설계 [단계]에 있기 때문에… 하지만 기술을 확인하고 있습니다. '이것이 게임에서 우리가 하고 싶은 일을 처리할 수 있을까요?' 모든 게임에는 새로운 기술 제품군이 있으므로 엘더 스크롤 6 해당 게임에 필요한 몇 가지 추가 기능을 Creation Engine 2에 추가할 것입니다." 이것은 게임이 에서 볼 수 없는 일부 그래픽 기능을 갖게 될 수 있음을 의미하는 것 같습니다. 스타 필드. 그러나 다시, 출시까지 몇 년이 남았다고 가정하는 것이 안전합니다.

한편, 스타 필드 Xbox 시리즈 X/S 및 PC용으로 11년 2022월 XNUMX일에 출시될 예정입니다. Howard는 제목의 독점성에 대해 말했습니다. 그것에 대해 불행한 사람들에게 사과 동안 더 나은 타이틀을 만들 수 있다는 약속. 그 동안 더 자세한 내용을 확인하시기 바랍니다.

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