Nûçe نوچه‌AXAFTINXBOX ONE

Bandora girseyî: Review Edition efsanewî

Tenê çend lîstik hene ku roja ku min ew kirî, û ya orîjînal, bi eşkere tê bîra min Bandora Mass lîstikek weha ye. Ez di lêgerîna xwe de çûbûm Best Buy-a xweya herêmî Rock Band aksesûar dema ku min biryarek dilşewat da ku ez RPG-ya sci-fi jî bigirim. Ez, bê guman, bi xebata Bioware re nas bûm, lê bê guman fanek bêserûber bûm. Rêwîtiya yekem a Fermandarê Shepard her tişt guhezand. Tevî ku wê demê li ser budçeyek teng, zanîngehê-xwendekar bûm, min dîsa jî piştrast kir ku di roja destpêkirinê de du şopên şopandinê bikirim. Her sê jî di nav lîstikên min ên bijare yên nifşê paşîn de cih digirin, û ne jî bêhêvîbûn Andromeda dikare coşa min a ji bo hatina kêm bike Bandora Girseyî: Çapa Efsanewî.

Ji bo nerazîbûnê, Bandora Girseyî: Çapa Efsanewî berhevokek ji sagaya Shepard a tevahî ye. Ew her sê lîstikên orîjînal û hema hema her perçeyek DLC-ya ku ji bo sêyê hatî berdan vedihewîne. Tenê kêmasiyên berbiçav ên ji setê ev in Qereqola Pinnacle DLC ji sernavê yekem û moda multiplayer-bijare ya fan ji ya sêyemîn. Kesên nûhatî û yên kevnar dê hîn jî bi vê berhevokê re hema hema her kêliya epîk ji nû ve zindî bikin, ji mîsyona vekirina li Eden Prime heya pêşandana dawî ya bi Reapers re. Ew tonek naverok e ku meriv tê de derbas dibe, ji ber vê yekê li bendê bin ku ev kom beşek baş ji dema lîstika weya pêş de bigire.

Ji sê sernavên tê de, orîjînal e Bandora Mass ya ku herî zêde hewcedarî xebatê bû bû. Digel ku 14-emîn rojbûna wê di dawiya vê salê de tê, ger Bioware wê bêyî guheztinên girîng veguhezanda dê trajediyek bûya. Ji xeynî guheztinên pêdivî yên dîtbarî û pêşkeftinên performansê, sernav hin nûvekirinên pir hewce wergirtiye. Bikaranîna çekên cûda êdî ji hêla çi pola ku we di destpêka kampanyayê de hilbijart ve nayê asteng kirin. Shepard hîna jî kêm-zêde di karanîna hin çekan de li gorî pola wî/wê jêhatî ye, lê hûn naha dikarin her çekek ku hûn hewce ne di nav de bikar bînin. Bi tevayî, lîstika lîstikê di vê serbestberdanê de xweştir xuya dike; bêtir wekî du navnîşên paşîn naha, ku bê guman di çavên min de çêtirbûnek e. Min ji derketina yekem hez kir, lê ez ê derewan nekim te û bibêjim ku ew ne tenê jankî bû.

Û paşê Mako heye. Wesayîta ku pir jêhatî bûye stirîyek mezin li ber çavan bûye Bandora Mass ji ber ku ew yekem serbest hat berdan. Xwezî, Bioware qîrîn bihîstiye û li van beşan hin sererastkirinên biaqil çêkiriye. Wesayît ji berê zûtir dimeşe û kontrolkirina wê jî pir hêsantir e. Di heman demê de hin giraniyek zêde jî jê re hatiye dayîn, ku ew bêtir dişibihe wesayitek rastîn, ne ji pileyek gemarî ya di şeklê gerîdeyê de. Lêbelê, ev beş hîn jî dibe ku beşa herî qels a kampanyayê ne. Ez bêtir ji Fermandarekî dest-li im, û dema kêmtir li pişt wheel derbas, baştir.

Bandora Mass di heman demê de dema ku dor tê pêşkeftinên dîtbarî wergirê herî mezin e. Ew hîn jî remasterek lîstikek ji du nifşên konsolê berê ye, lê xebata ku hatî kirin da ku ew bigihîje astên nûjen bi ciddî bandorker e. Jîngeh, bi taybetî, xweş xuya dikin - hûrgulî ji her gerstêrka nû ya ku hûn lê digerin re hatine dayîn. Ev ji wan re dibe alîkar ku hemî xwe ji hevûdu yekta hîs bikin, û we li ser vê ramanê difiroşe ku ew hemî di gerdûna girseyî ya rêzê de hebûnên cihê ne. Bi hejmara dîmenên spehî yên ku hûn dikarin li her sê lîstikan bibînin, hûn ê bixwazin ku ji moda wêneya nû sûd werbigirin.

Li gel hemî tweak û çêtirkirinên ku jê re hatine dayîn, orîjînal naha wekî têketina min a duyemîn a bijare ku di nav de ye radiweste. Bandora Girseyî: Çapa Efsanewî. Lîstik hîn jî nikaribe bi ser keve Mass Effect 2, ku, li gorî min, RPG û DNA-ya gulebaranê ya franchise ji her du navnîşên din çêtir hevseng kir. Lêbelê, berhevoka lîstika pêşkeftî û çîroka çêtirîn di rêzê de, wê dike berbijarek sereke ya tacê. Dema ku her du navnîşên paşîn di encamê de diqewimin, lîstika yekem di dawiya xwe de destanek epîk heye. Ji Virmirê pê ve her tişt bi qasî ku tê bîra min bi heybet e. Zêdeyî, wê me Garrus da naskirin, û ji bo wê, divê em hemî herheyî spasdar bin.

Herdû Mass Effect 2 û 3 xebatek hindiktir hewce dike ku ji ya pêşiyê wan bileztir bibe, lê ev nayê vê wateyê ku nûvekirin nehatine çêkirin. Dîsa, xebata ku li ser hawîrdoran tê kirin nebawer e. Her sê sernavan her dem di derbarê wan de hestiyariya xwe hebû, û safîkirinên dîtbarî dibin alîkar ku wan ji hevûdu bêtir diyar bikin. Digel ku mekanîka di dema serbestberdana wan a orîjînal de jixwe zexm girtî ye, ne hewce ye ku pir tişt ji lîstika lîstikê re were kirin. Guhertina herî mezin tweakkirina pergala Amadebûna Galaktîkî ji têketina sêyemîn e, û ew tenê ji ber hewcedariyê bû. Bêyî ku moda pirzimanî tê de were faktor kirin, pêdivî bû ku pergal were sererast kirin.

Pirsgirêkek sivik a ku di nav her sê sernavan de dirêj dibe, carinan anîmasyonên karakteran ên bêserûber e. Ew bê guman ji ya berê çêtir xuya dikin, û hûrguliyek nû ya baş di nav wan de heye. Textên porê çêtir, unîformên çêtir diyarkirî, û anîmasyonek hindiktir, ku navê çendan bike. Lêbelê, xuya dike ku hin pirsgirêk di hevdengkirina diyalogê de hene. Anîmasyonên rû ji ya ku hûn hêvî dikin kêmtir anîmasyonî derdikevin. Bê guman ew ji celebên cûrbecûr yên biyanî yên ku hûn pê re rû bi rû dimînin bêtir pirsgirêkek karakterên mirovan e. Lê ji ber ku ev çîroka rêberek mirovî ye ku pir caran bi mirovên din re dixebite, ew jî tiştek e ku hûn hinekî bala xwe didin.

Mass Effect 2 Lêbelê, hîn jî di dilê min de pozîsyona jorîn digire. Çîrok dibe ku herî xurt bi dawî nebe, lê serpêhatiya pêşîn balkêş e. Di heman demê de ew jî dibe alîkar ku ekîba ku Shepard tîne cem hev di tevahiya rêzê de ya herî bihêz e. Ji hevalên nas ên mîna Garrus û Tali bigire heya hevalbendên nû yên wekî Thane û Jack, lîstikvan li seranserê panelê ace ne. Tiştek e ku têketina sêyemîn pê re têdikoşe. Di derbarê dawîya dabeşker û dorkek berbiçav Kai Leng de hindik were gotin, ew çêtir. Lêbelê, ez ê bibêjim ku DLC-ya zêdekirî çîrokê çêtir dike, lêbelê. Zêdekirina Javik a game-guhertina e, û kelha bê guman çêtirîn çêtirîn naveroka zêde ye ku ji bo franchise hatî berdan.

Bandora Girseyî: Çapa Efsanewî e tam tiştê ku min ji setê dixwest gava yekem hate ragihandin: remasterek sê ji baştirîn RPG-yên rojavayî yên di bîranîna dawî de. Remasterên ku li her sernavê guheztinên jîr û pêwîst çêdikin, lê dîsa jî dil û giyanê ku ew di rêza yekem de ew qas hez kirine diparêzin. Dê dîn e ku meriv bifikire ku hema hema deh sal piştî ku saga qediya, û bi paşveçûna xweya girseyî re, ez amade me ku bi sedan demjimêran derbas bikim ku careke din çîroka Commander Shepard ji nû ve vejînim. Lêbelê, em li vir in, û ez nikarim bêtir dilgeş bim.

Ev vekolîn li ser bingeha guhertoya Xbox One-ê ye Bandora Girseyî: Çapa Efsanewî. Kodek vekolînê ji hêla Electronic Arts ve ji me re hate peyda kirin.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê