Mijara Weşanger
Ez lîstikvan im, hertim bûne.

PLAN PPFORMERGEYN BIJARAN ES ESO

0

 

 

 

Em dixebitin ku hûn piştrast bikin ku Elder Scrolls Online bi qasî ku çêtirîn gengaz e. Plana me ya ji bo baştirkirina performansa pêşerojê ya lîstikê ji Derhênerê Creative ya ESO Rich Lambert bixwînin.

GULAN 2020 UPDATE

Dema ku xebatên başkirina performansa lîstikê ya plankirî berdewam dike, me mijarên performansa lîstikê, ku bi destpêka nûvekirina xwe vedihewand, radixist pêşiyê 26 û Greymoor – specifically high ping in some zones. Em her weha awayên çêtirîn ên ku bi karanîna nûvekirina başkirinên performansê re dikarin digel we pêşve biçin vekolînin. Bi vê yekê di hişê, me biryar daye ku ji nûveyên mehane yên vê gotara plansaziya performansa lîstikê dûr bike. Spas dikim û ji kerema xwe rêve bimînin.

AVRÊL 2020 UPDATE

Ji roja nûvekirina me ya dawî ve gelek tişt qewimîn – bi fikarên Covid-19, em naha hemî ji malê dixebitin. Ev bûye serpêhatiyek, lê me karûbar zû veguhastin û em bi tevahî bilez kar dikin. Wekî din her kesê ku ji malê dixebite, the game has seen record numbers of players in VA these last few weeks – numbers that we haven’t seen since console launch back in 2015. Li servervanan barandin heye, lê ew baş disekine - şahidiyek ji bo tîmê û xebata dijwar a ku wan di sala borî de li ser performans û aramiyê kirine.

Tiştan ne temam in, û pirsgirêk hene, Lê bi tevahî ev hêja ye ku ew çend mirov bi hevalên xwe re dikarin li Tamriel bimînin û bilîzin. Me ji bo pirsgirêka lag pirsgirêka têkevê gelek xal çêkiriye ku xuya dike ku pirsgirêk li ser jîngehên pêşkeftina navxweyî me dike. Lebê, ji bo me ne mumkun e ku em barkirinê serverê rastîn ê navxweyî simul bikin, ji ber vê yekê em ê van rojanekirinan di Update de bicîh bikin 26 (they are not yet on the PTS but will be soon). Têbînî ku heya em van rastan bijîn, em nekarin 100% Bawer bin ku ev pirsgirêk çareser dike. Dibe ku xebatek din pêdivî be. Spas ji bo bîhnfirehiya we dema ku em digel vê pirsgirêkê kar dikin.

Q2 2020: Update 26 – Complete and currently on the PTS!

  • Optîmîzasyona Server & Nehejî
    • Non-combat Pets: We are rewriting how non-combat pets are handled to be more performant (work better, pirtir bikêrhatî, and take up less overhead/resources on the server). Paqijkirina tixûbê navxweyî ye. Ev xebata li ser e ku meriv bi Update-ê re serbest bike 26.
    • Player Character Loading: We are making the player character loading process multi-threaded on the server to improve performance. Paqijkirina tixûbê navxweyî ye. Ev kar temam e, li ser PTS, û di rê de da ku bi nûvekirinê berdan 26.
  • Optimîzasyona Client & Stability (previously named – Qonaxa başkirina rêjeya frame 2)
    • Multi-threaded Fixture Creation on the Client: This work centers around how art assets are constructed and drawn on the client, di dawîyê de ev xebata li ser hevok çendan belav kir. Paqijkirina tixûbê navxweyî ye. Ev kar temam e, li ser PTS, û di rê de da ku bi nûvekirinê berdan 26.
    • Fixture Creation: This work is complete, li ser PTS, û di rê de da ku bi nûvekirinê berdan 26.
    • Character Update: This work centers around how characters are drawn on the client, belavkirina xebatê li ser pirrjimar. Ev kar temam e, li ser PTS, û di rê de da ku bi nûvekirinê berdan 26.
    • FX Update: This work is complete, li ser PTS, û di rê de da ku bi nûvekirinê berdan 26.
    • *New* Animation Set Caching: Pêşkêşkirina çêtir ji bo danasînên anîmasyonê yên me ji bo kêmkirina karanîna bîranînê di rewşên ku bi gelek lîstikvan / monsters hene. Ev dê bibe sedema arambûna baştir, hindiktir "ji bîra wan" têk dibin, û başbûnek piçûktir ji FPS re. Dê ev kar bikeve hefteyê 3 PTS patch e û rêve ye ku bi nûvekirinê were berdan 26.

Bersivek Bidin

Navnîşana e-nameya we nayê weşandin.

Ev malper ji bo baştirkirina ezmûna we çerezan bikar tîne. Em ê bihesibînin ku hûn bi vê yekê baş in, heke hûn bixwazin hûn dikarin tercîh bikin. Baweranîn Bêtir Bixwînin

Privacy & Cookies Policy