PS4XBOXXBOX ONE

The Riftbreaker StarCraft, Ew Billions û Diablo bi hev re dişewitîne, û dilîze kêfxweş e

 

 

 

 

 

 

Riftbreaker lîstikek zindî-avakirina bingehê ye, lê dema ku di lîstikên din de hûn artêşek ava dikin ku we biparêze, li vir, hûn artêş in. Hûn pîlotek in di hundurê mekîneyek ku jêhatîbûna hilweşandina astê de heye û hûn dikarin hemî girseyan bi fîşekên agir bişewitînin, wan bi topên birûskê bişewitînin, bi şûrên dêw ve wan bişkînin û bi barên mûşekan li wan bixin. Li vir, nûvekirinên teknolojiyê yên ku hûn bi gelemperî li artêşa xwe derbas dikin li ser we têne xerc kirin. Ew bi heybet hîs dike.

Riftbreaker xaça di navbera StarCraft, Ew Bi Milyar û Diablo de ye. StarCraft ji ber ku wusa dixuye - hûn di cîhanek biyaniyan a rengîn û qelew de ne, bi cil û bergên deryayî yên Terranê li dora xwe dizivirin, Ew Bi Milyar in ji ber ku hûn hewce ne ku li hember girseyên mezin ên dijminên kêzikan ên dagirker sax bimînin, û Diablo ji ber ku hûn mezin bibin û şervanek ku her ku lîstik pêşve diçe bihêztir dibe mezin bikin. Bi kurtahî, wê hingê, Riftbreaker lîstikek stratejiyek rast-dem e ku li ser jorîn pêçekek çalakiyê-RPG heye.

Ew bi rastî baş li hev hatîye. Bi rastî ez şaş kirim. Min difikirî ku hunera sereke bikêrhatî û tarîxî xuya dike ji ber ku xuya ye ku ez pir qels im, lê lîstik bixwe bê guman ne wusa ye. Riftbreaker bi lez û bez e û bi rengekî ku ez jê hêvî dikim - ku ez berhevokek guncan bikar bînim - lîstikek Blizzard-ê pêk tê. Hêz û lez û bez heye. Trênên kêzikên dijmin ên piçûk wek avê diherikin gava ku ew ber bi we ve diherikin, û bi şûrê xwe di nav wan de diherikin, tevliheviyek xwînî ya mezin li dora we dihêle, û ne kêmî kêfa wê ye ku hûn bi mîtralyozek wan hemîyan bikujin an jî wan bixin nav zozanan. bi her hejmara teqemeniyan. Riftbreaker we bi hêz hîs dike.

the_riftbreaker_swarm-1077219
Vê dîmenê ew qas tiştên ku The Riftbreaker li ser e vedihewîne.

Lê hêza we bi pêşkeftina bingeha we re tê. Gava ku hûn dest pê dikin, hûn dikarin hinekî li dora xwe bizivirin, tamîr bikin, û şûrê xwe bihejînin û çekek bingehîn biteqînin, ji ber vê yekê hûn ne qels in, lê gava ku hûn cebilxaneyek deynin û dest bi lêkolînê bikin, ew ji tiştê ku hûn dikarin bibin pir dûr e. li wir pêş dikeve. Wê hingê hûn dikarin ji nû ve dest bi çewisandina xwe bikin wekî ku hûn di çalakiyek-RPG-ê de bikin, jêhatîbûn û nûvekirinan vekin.

Avakirina bingehê pir nas e. Ji bo ku hûn tiştan ava bikin, hewcedariya we bi herikên çavkaniyê yên ji mîneralan û tiştek bi navê karbonyûm heye, û ji we re çavkaniyên elektrîkê hewce ne ku tiştan bi hêz bihêlin, û çend kes hene ku hûn ji wan hilbijêrin. Eşkere ye, hûn ê jî hewceyê dîwarek li dora bingeh û kelûpelên xwe bikin da ku ji berevaniyê re bibin alîkar. Û ji bo destpêkê, bes e. Lê lîstikên bi vî rengî naxwazin ku hûn li pişt dîwaran rûnin, ji ber vê yekê ew rêyên ku we bixapînin bibînin.

the_riftbreaker_inventory-4042379
Aliyê din ê Riftbreaker: nûvekirina xwe û alavên.

Divê hûn ji ber çend sedeman derkevin derve. Dibe ku ya herî zordar dê dîtina kelûpelên çavkaniyên nû be ji ber ku ew qels dibin û dê biqedin. Lêbelê yên nû, tenê ji destan in. Hûn nekarin bi rastî dorhêla xweya heyî dirêj bikin da ku wan dorpêç bikin, ji ber vê yekê hûn çi dikin? Li vir, Riftbreaker xwedan hîleyek hêja ye: portal. Ew îmkanê didin ku meriv dergehên kanzayê yên dûr ava bike - û wan dîwar bike, wan bitewîne û hêz bide wan - û gava ku hûn hewce bikin di navbera wir û malê de bizivirin.

Di heman demê de hûn ê bixwazin ku derkevin gerokê da ku bi tenê dijminan bikujin, ji ber ku ew tiştê ku hûn hewce ne ji bo lêkolîna alavên nû davêjin. Hûn di wateya çalakiya-RPG-ya kevneşopî de talan nakin - çekên nû ne tenê amade ne davêjin - lê hûn li şûna wê perçeyên laş û pêkhateyên ji dijminan digirin. Di heman demê de hûn ji şkandina cîhê bi gelemperî jî pêkhateyan digirin, ku min hinekî hîs dike ku ez ew zilamê ku di Avatarê de birîn im. Di heman demê de îhtîmalek heye ku meriv hêlînek biyaniyan a nêzîk derxîne û bi vî rengî qeraxa dijminên ku jê tê bi dawî bibe.

Ew bi van awayan e ku Riftbreaker we di tevgerê de dihêle. Ew dixwaze ku hûn di navbera baregehan de bizivirin û ew dixwaze ku hûn ji gerokê derkevin. Çalakiyê dixwaze. Ew ne lîstikek e ku meriv şermok û veqetandî ye. Wexta we tune ku hogirê dijmin were. Bi vî rengî ew tansiyon û heyecanê didomîne, û ew e ku, bi awayê xweşik ê ku li hev hatî danîn, bi hev re, ku Riftbreaker ji lîstikê re dilxweşiyek dike.

Çavkanî: Eurogamer

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê