NintendoPCPS4TECH

Kîjan Konsol Divê Dûv re Dermankirina Mini/Klasîk ji nû ve berdanê bistînin?

Bazara konsolê ya mini an klasîk ji bo mirovan rêyek balkêş û hêsan bûye ku ji lîstikên klasîk ên kevntir kêfê bikin bêyî tengasî an lêçûnên şopandina konsolên retro. Vê yekê bazara konsolê ya klasîk a piçûk ji meraqek nû derxistiye bazarek bi tendurist, pêşkeftî ku gelek pargîdanî lê hene û rêyên xwe tê de dibînin. Mîna piraniya meylên sereke di cîhê lîstika vîdyoyê de, ew bi giranî ji hêla Nintendo ve hate dest pê kirin û populer kirin, û ji hêla Sega, Sony, û yên mayî ve hate şopandin. Lêbelê, encam li ser hemî mini-konsolên cihêreng bi hev re tevlihev bûne. Digel ku Sega Genesis Mini-ya xwe dereng dixe da ku emûlasyonê baştir bike, Sony bi ROM-ên ji herêmên PAL-ê re PlayStation Classic-ya bêkêmasî derdixe, û klavyeya sexte ya C64 mini ezmûnê paşde vedigire, ew ji bo hin kesan hin rêwîtiyek dijwar bû.

Ji hêla din ve, pêşniyarên NES û SNES yên Nintendo û her weha Motora PC-ya Konami / Core Grafx / Turbografx-16 Mini bi piranî bi rengek hêsan xebitîn. Lê naha ku konsolên klasîk ên eşkere hemî gotina xwe gotine, û konsolên sereke yên herî populer ên salên 80-î û 90-an têne temsîl kirin, temaşevanên konsolên klasîk naha têne hiştin ku texmîn bikin ka çi dibe bila bibe ji bo vê sûka nîgarê ji ber ku ew geşbûna xwe didomîne. nav alternatîfek nisbeten populer ji bo lêgerîna kêm-heval a berhevkirina hardware retro.

Digel ku konsolên hêzê yên 16-bit ji rê derketine, yek rêgezek mentiqî ya ku bazarê bigire ev e ku meriv berbi nifşa paşîn a pergalên 32 û 64-bit ve biçe. Eşkere ye, PlayStation 1 jixwe hatî çêkirin, lê Nintendo 64 û Sega Saturn dê ji bo pargîdaniyên wan ên têkildar ne bijarteyên xirab bin ku derxînin. Klasîkek N64, bi taybetî, belkî dê pir baş bifroşe tevî ku dema ku ew di eslê xwe de hate berdan ew bi rengek balkêş baş nedikir, ew bingehê fan bi rastî pir tişt nekiriye lê ji hingê ve mezin dibe. Tewra îro lîstikvanên ciwan ên ku N64 mezin nebûne, xwe kêfxweş dibînin GoldenEye 64, Banjo Kazooie, Mario 64, û mayî pirtûkxaneya bihêz a wê pergalê.

Nintendo dê her gav di vê beşê de xwediyê avantajek cihêreng be, ji ber ku piraniya lîstikên wan bi rastî bi hîper-realîzm û nirxên hilberîna pêşkeftî re eleqedar nabin. Danasîna lîstikek Mario ji N64 û a Mario lîstika ji Switch bi rastî gelek cûdahiyên bingehîn dernakeve, lê ji ber ku hemî ew lîstik ew qas xweş-çêkirî û xweş in ku lîstin, ne girîng e. Ji ber vê yekê derxistina klasîkek N64 bi 20 û 30 lîstikên herî populer ên li ser pergalê re ji bo Nintendo-yê bêaqil e û her ku ew li bendê ne ku wiya bikin ew qas drav xuya dike ku ew tenê li ser sifrê dihêlin.

Wisa got, nîv-heta-dawiya salên 90-an bi tevahî ne xwediyê Nintendo û Sony-yê bûn. Ev demek dirêj bû ku Sega biryar da ku dev ji bazara konsolê berde û bi tundî bibe weşanger. Sega Saturn, her çend bi pir awayan li gorî pêşbaziya xwe kêm be jî, bi serê xwe konsolek fantastîk bû. Games wek Panzer Dragoon, Sega Rally, Virtua Cop, Nights Into Dreams, û çend lîstikên şer ên hêja, hem 2D û hem jî 3D, dikarin bi lez Saturn Mini bi lîstikên hêjayî lîstin û parastinê di formatek bi vî rengî de dagirin. Ger ew karibin pêdiviyên Saturn bistînin û çend sernavên partiya sêyemîn ên mîna bavêjin gex û Duke Nukem, wê demê ew ê hê bêtir balkêş be. Nêzkirina wan kesên ku dibe ku di van çend salên dawî de berhevokên xwe yên Saturn firotan an wenda kirin û her weha nûhatiyên ku dibe ku ji ber çi sedemê bêriya pergalê kiribin lê dîsa jî xwe dikişînin ser xweşiya wê serdema lîstikên vîdyoyê.

PlayStation Classic 1

Dibe ku Saturn piçek pir guncan be jî. Ez bi xwe hez dikim ku Saturn Mini bibînim, lê ez ê şaş nebim ger daneyên lêkolîna bazara hundurîn a Sega di nexşeya mezin a tiştan de kêmasiyek ji bo wê yekê eşkere bike. Xwezî ji bo wan wan pergalek hebû ku wisa xuya dike ku bi lihevhatinek erênî ya zexm li paş ve tê nihêrtin - Sega Dreamcast. Ka ew Saturn-ê dikin an na, ez difikirim ku Sega Dreamcast Mini bi qasî N64-ê ji bo Nintendo-yê bêhiş e. Games wek Taxi Crazy, Serpêhatiya Sonic, Skies of Arcadia, û Shenmue bê guman dê gelek lîstikvan ji hemî perspektîfan bikişînin. Dreamcast ne tiştek bû ku ne pergalek ku nirxa cûrbecûr fam dike.

Digel ku belkî ji bo wê serdemê piçekî pir zêde pişta xwe da lîstikên celebê arcade, îroj, ji lîstikvanên ku naha di sî û çil salî de ne û bi rastî wextê 40-an tune ye, ji lîstikên bi vî rengî bêtir dil heye. -Kampanyaya saetê ya bi dawîbûn û berfirehbûnên pirjimar. Sega Dreamcast Mini-ya ku baş-piştgir e ku bi nûnertiyek zexm a wê pirtûkxaneya pergalê heye, ger bi rêkûpêk were firotin û bihaya rast were bihakirin, dê bê guman gangbusters bifroşe. Ev di heman demê de ji bo yek ji van pergalên mînî fersendek baş e ku Wi-fi bikar bîne, ji ber ku Dreamcast piştgirî da hin taybetmendiyên torê, lê li vir ew dikarin wê ji bo nûvekirina firmware bikar bînin, lîstikên nû lê zêde bikin, an tewra ji bo lîstikên mîna lobiyan çêbikin. Soul Calibur û Ready 2 Rumble Boxing ji bo ku hindik jiyanek dirêj li pakêtê zêde bike.

Dema ku Dreamcast lê were girtin, wê hingê em dikarin derbasî serdemek bi tevahî cûda ya lîstikan bibin, ku di heman demê de xwedî bingehek fanek girseyî ye ku bê guman dê bi awayek nûjen, rehet û bi fermî bi destûr were lîstin ku gelek ji klasîkên ku bi wan re têkildar in lîstin. ew di PlayStation 2, GameCube, û Xbox-a orîjînal de. Doza Xbox Mini-yê belkî hinekî dijwartir e ji ber ku her pergala nûjen a Xbox-ê ji ya orîjînal wêdetir cûreyek lihevhatina paşverû destnîşan kiriye da ku gelek ji wan lîstikên kevnar bimeşîne. Ger ku ew tam rast were çêkirin hîn jî cîh ji bo Xbox Mini heye, lê hûn dikarin bibêjin ku xetereya cannibalîzekirina temaşevanên xwe bi hêsanî dikare bibe sedema destpêkek dilşikestî û dibe ku ji her tiştî ne hêja be. Lêbelê, GameCube bi rastî ne xwediyê wê rewşê ye.

Nintendo Classic Mini

Ligel lihevhatina paşverû ya ji bo GameCube ya ku bi Wii-yê bi dawî dibe, ew deh salek zexm e bêyî ku van pargîdan rêyek fermî derxînin ku van lîstikên kevnar ên li derveyî weşanên nû yên armanckirî bilîzin. Wusa tê gotin, lîstikên GameCube û lîstikên PS2 van rojan bi taybetî ne dijwar in ku werin dîtin, û ew pergalên orîjînal jî ne wusa ne, ji ber vê yekê hewcedariya guhertoyek piçûk a wan pergalan pêdivî ye ku ji hêla pirtûkxaneyek hêja û emûlasyonek top-kal ve were zêde kirin. . Bê guman ev di hundurê îmkanên ku van pargîdaniyan vekişînin de ye, ji ber vê yekê ew bi rastî tenê tê vê yekê ku gelo naha di sûkê de ji bo tiştek wusa heye an na. Sony û Nintendo bi îhtîmalek û bi aqilmendî li paş xwe disekinin û li bendê ne ku bibînin ka daxwaza ji bo vî rengî di çend salên pêş de çi diqewime.

Tiştê ku em dibînin ji sûka mini/klasîk a din derdikeve jî, nayê înkar kirin ku ev Bazara hîna jî gelek potansiyel heye ku were bikar anîn. Ka em li ser pergalên nezelal ên mîna Panasonic 3DO an jî yên pir populer ên mîna PlayStation 2 diaxivin, xuya dikin ku rêyên rewa hene ku qutiyên emûlasyonê yên bi lîsansa fermî ku li ser navê wan werin berdan. Wusa dixuye ku ew rê pir teng in û ew gelek cîh ji xeletiyê re nahêlin, lê bazarê bi eşkere destnîşan kir ku daxwaz heye û ew dikare bi rengekî ku ji bo pargîdaniyên xwediyê wan taybetmendiyên rewşenbîrî sûdmend be were kirin. û hewldanek kêfê ji bo me yên ku her gav li rêyên nû, kêfê digerin ji bo lîstin û parastina klasîkên paşerojê.

Nîşe: Nêrînên ku di vê gotarê de têne diyar kirin yên nivîskar in û ne hewce ye ku nêrînên GamingBolt wekî rêxistinek temsîl bikin, û divê neyên hesibandin.

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê