HEJÎNintendoPCPS4PS5GÛHERRXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Yoshitaka Murayama Eiyuden Chronicle: Hevpeyvîna Sed Heroes

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

Rabbit & Bear Studios herî dawî ragihand Eiyuden Chronicle: Sed Heroes - bi tevlêbûna suikoden dêrîn Yoshitaka Murayama (Suikoden, Suikoden II), Junko Kawano (Suikoden, Suikoden IV), û Osamu Komuta (Taktîkên Suikoden, Suikoden Tierkreis).

Ji bo pîrozkirina ragihandinê û eşkerekirina bêtir di derbarê lîstika wî ya nû ya balkêş de, me bi Murayama-san re li ser projeya wî ya di demek nêzîk de Kickstarted de hevpeyivîn kir. Hûn dikarin hevpeyvîna me ya tevahî li jêr bibînin:

Niche Gamer: Dibe ku hin kes hene ku bi ya nenas in suikoden rêzefîlm û karên te yên din; ku we diyar kir hêmanên wan îlhamê ne Eiyuden Chronicle. Hûn çawa şirove dikin Eiyuden Chronicle? Serkeftinek giyanî ji bo suikoden?

Yoshitaka Murayama: Eiyuden Chronicle ji ramana bingehîn a ku me tiştek çêkir ku me bi rastî balkêş û kêfê dît hate çêkirin. Ew di nav tecrubeyên kolektîf ên tîmê bingehîn de ku hemî Veteransên Pîşesaziyê ne bi hesasiyetên sêwiranê yên baş ve hatî çêkirin.

Ev pêşveçûnek domdar e ya ku ez bi pêşkeftina lîstikên mîna fêr bûm Genso Suikoden û Alliance Alive wek afirîner.

NG: Digel ku eşkere evînek we ya kûr ji çîroka ku hûn dinivîsin heye, gelo di vê qonaxa destpêkê de jî karakterên we bûne favorite?

Murayama: Ji karakterên ku niha hatine ragihandin ez belkî bala xwe didim Lian.

Ew hez dike mîna ku ew kesê biaqil di jûreyê de tevbigere û her gav îdia dike ku hin axaftinên tevlihev ên ku têgînên taybetî bikar tînin fam dike û dûv re gava ku ew bi domdarî tiştê ku tê gotin fam nake, tenê bi vebijarka rasterast ya "Tenê ji min re bêje". ê ku divê ez lêxim!”

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

Têbînî Edîtor: Hûn dikarin wêneya jorîn bi tevahî zelaliyê bibînin vir.

NG: Ji kurte lîstika lîstikê ya ku me dîtiye, xuya dike ku karakter di rêzan de ne mîna rêzê ne suikoden, lê li seranserê perestgehek şer li bilindahiyên cûda? Ma ev şer dê çawa xuya bike, an bêtir prototîpek e? Dê bilindbûn bandorê li şerkirina karakteran bike?

Murayama: Yek ji felsefeyên bingehîn ên li ser vê lîstikê ev e ku em ê ne tenê paşnavên xwe bikin dîwarê ku her dem diguhere.

Gelek pozîsyon hene ku karakter dê tê de dest pê bikin û li ser bingeha wê behremendiyên karakterên cihêreng dê hêjayî an kêmasiyan hebin. Mînakî, karekterek celebek arkêş dikare ji bo berjewendiya xwe pozîsyonên bilind bikar bîne.

NG: Dîmen heta nuha fantastîk in, û ya ku me hêvî dikir suikoden dê di HD de xuya bike. Zehmet bû ku meriv di navbera 3D-ya tevahî û tiştek di navberê de biryar bide (wek ku em nuha dibînin)?

Murayama: Me dizanibû ku me dixwest ku em pîxelên 2D-ya zexm wekî forma xweya bingehîn a îfadeya karakterê bikar bînin lê me jî dixwest ku wê bi cûrbecûr bandorên nûjen ên ku hûn ê di FPS-ya budceyek mezin de bibînin re têkildar bikin.

Lêbelê, ew li ser kaxezê hêsan e ku meriv bêje lê pir dem girt ku bi rastî wê hevsengiyê çêbike. Mînakî, di vîdyoya patronê ya ku me derxistiye de, bi rastî nîşandana celebek rast a kûr dijwar bû.

Me di destpêkê de dît ku xwe pir bi awayê ramana kevn ve girêdayî ye ku hûn li şûna ku hûn li şûna bandorek zoomê ya sivik bikin, her tiştî li ser ekranê nîşan bidin da ku li ser çalakiyê bisekinin. Tiştek ku hûn bi rastî dikarin di 3D de hevseng bikin.

Tewra bi taybetî di vîdyoyê de dema ku Melridge (karaktera ku sêrbaz bikar tîne) topên xwe yên agir derdixe, hûn neçar in wextê ku hûn patronê bişewitînin û bala xwe bidin Melridge û dûv re jî kengî bala xwe bidin ser şefê ku çend guleyên agir dixwe. Ew dem ji ya ku me difikirî dijwartir bû.

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

NG: Yek ji dîmenan lîstika bi nivîsa îngilîzî jixwe nîşan dide. Kî dê werger an herêmîkirina lîstikê bi Englishngilîzî bi rê ve bibe? Ma pir zû ye ku em bipirsin gelo em dikarin li benda dengbêjiya Japonî an Îngilîzî bin?

Murayama: Em bi yek ji baştirîn herêmîkerên li wir re dixebitin lê her ku proje berdewam dike dijwar e ku meriv bêje kî dê pêşengiya hewildanên herêmîbûnê bike.

Bi kêmanî, ez dikarim bibêjim ku em plan dikin ku di lîstikê de dengê Englishngilîzî û Japonî hebe.

NG: Axaftina wê dîmenderê, em dibînin ku ew bilbilek axaftinê bikar tîne. Ma em dikarin li bendê bin ku hunera karakter û portreyên diyalogê wekî bi hev re be suikoden di hin dîmenan de?

Murayama: Gelek karakterên yekîneyê hene ku bi rastî hewce ne ku rûyek wan hebe ji ber vê yekê ez dixwazim portreyan li lîstika ku ew têgihîştin lê zêde bikim.

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

NG: Ma em dikarin li hêviya heman cûrbecûr karakteran wekî Suikoden bin? Hin karakterên henek, mîna Adlai?

Murayama: Erê. Bi gelek karakteran re ku em bi wan re bixebitin em bi rastî cûrbecûr dixwazin û ji bo lîstikvan karakterek ku bijareya wan e an ku bi wan re diaxive bibînin. Û bê guman hûn hewce ne ku çend karakterên bi rastî jî ecêb hebin ku di heman demê de rawestin.

Bi rastî, me plansaziyek heye ku ez dizanim dê bandorek mezin li mirovan bike.

NG: Rûne-lens aliyên efsûnî yên lîstikê destnîşan dikin. Ma em dikarin li bendê bin ku karakterên ku ji hêla rûnên wan ve têne diyar kirin mîna in suikoden?

Murayama: Rûne-lensên ji wê hinekî berfirehtir û taybetîtir in suikoden's runes ji ber vê yekê li bendê ne ku ew gelek vebijarkên xwerûkirinê peyda bikin.

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

NG: Me dît ku hûn jixwe karekterek aşpêj ku tê îstihdamkirin çêdikin. The sidequests û minigames beşên bijarte yên suikoden rêze ji bo hinekan; mîna xwarinê. Ma em dikarin di hundurê herduyan de hêvî bikin Eiyuden Chronicle?

Murayama: Bi rastî, tiştek di nav xwarinê de… û chefs de heye, ku ez bi rastî dixwazim di lîstikê de bikim.

Dema ku Kickstarter dest pê dike hûn ê li ser wê bêtir bibînin. Dibe ku hin piştgirî ji piştgiran hewce bikin ku biçin wir.

NG: Ger tiştek hebûya ku hûn dikarin di derheqê berê de biguherînin suikoden lîstik, wê çi be? Ma hûn lê digerin ku tişt an mekanîzmayên taybetî yên ji wê rêzê biguncînin û çêtir bikin Eiyuden Chronicle?

Murayama: Heya nuha me bi alav û hawîrdora pêşkeftinê ya ku me çêtirîn kir, ji ber vê yekê ez bi rastî ne poşman im ji ber ku me bi rastî dilê xwe davêje.

Eiyuden Chronicle dê ne cuda be. Teknolojiya nû dê bibe alîkar lê rastiya ku em dilê xwe tê de dikin dê ti carî neguhere.

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

Pir xweş e ku birêz Murayama, Xanim Kawano û birêz Komuta dîsa bi hev re dixebitin. Ma ew mîna demên kevn hîs dike? Ew wekî stûdyoyek serbixwe li gorî pargîdaniyek mezin mîna Konami-yê çiqas cûda ye? Ma em dikarin li bendê bin ku hevkarên berê yên li ser Eiyuden Chronicle dixebitin, mîna Miki Higashino? Muzîka wê Suikoden ji bo gelek kesan pir xweştir kir.

Murayama: Naha destpêkirina pêş-Kickstarter super pir mijûl in. Lê di heman demê de azadiya me heye ku em bikin û tiştê ku em niha dixwazin bikin.

Ji ber ku dêrînên nû werin ser sifrê, em ê teqez beşdarbûna xwe ragihînin. Heta wê demê divê em wan ji qada gel dûr bixin da ku nebin sedema pirsgirêkan.

NG: We çawa biryar da ku elaletê ji bo çêtirîn e Eiyuden Chronicle li ser têkiliya kevneşopî ya weşanger / pêşdebir?

Murayama: Xala destpêkê ya kirina Kickstarter ev bû dema ku endamên bingehîn li hev civiyan û gotin, "Ma ne wextê me ye ku em bi rastî tiştek çêbikin ku em hemî jê hez dikin. Tiştek ku em dizanin dê ji hêla temaşevanan ve were kêfxweş kirin."

Ji bo ku hûn wiya bikin hûn hewceyê azadiyê ne ku hûn 100% dîtina xwe kontrol bikin. Kickstarter yek ji vebijarkên yekane ye ku rêyek li pêş afirîner an tîmek dide ku bi rastî xwedan û kontrolkirina tiştê ku ew çêdikin bike.

Eiyuden Chronicle: Sed Heroes

NG: Gava ku lîstik tê PC-yê, hûn kîjan platformên belavkirinê difikirin? Ma hûn ê taybetmendiyê li ser yek platformek belavkirinê bihesibînin ger ew di fonê de bibe alîkar? (Steam vs. Epic Games Store?)

Murayama: Ger Kickstarter serketî be, em dixwazin bihêlin ku bi qasî ku pêkan be lîstikê bilîzin.

Ew yek ji wan sedeman e ku peymanek taybetî, tewra yek ku bi gelek fonan ve hatî piştgirî kirin, bi rastî me eleqedar nake.

NG: Di vê qonaxê de tu hûrgulî hene ku hûn li ser Kickstarter ji me re bibêjin? Mîna armanca darayî ya we an armancên dirêjkirina gengaz?

Murayama: Ez dikarim vê yekê bibêjim… Dibe ku ew cosplay bike…. (dikene)

NG: Ger tiştek paşîn hebe ku hûn dikarin ji temaşevanên xwe û yên nûhatî re bibêjin Eiyuden Chronicle, wê çi be?

Murayama: Ji bo ku em çêbikin Eiyuden Chronicle lîstika ku ew hewce ye - lîstikek ji bo temaşevanan, em hewce ne ku heman temaşevanan hêza xwe bidin me.

Hûn qehreman in û naha dema çalakiyê ye! Spas ji bo hemî piştgirîya weya ecêb.

Ew Eiyuden Chronicle: Sed Heroes Kickstarter dê 27-ê Tîrmehê dest pê bike, û 28-ê Tebaxê bi dawî bibe. Ger serkeftî be, Eiyuden Chronicle: Sed Heroes dê Payîza 2022-an ji bo Windows PC-yê, digel platformên din wekî armancên dirêjkirinê dest pê bike.

images: Serdema Silicon

Bendê Original

Hezkirina spê
nîşan More

Zimanî babet Related

Leave a Reply

E-maila te ne dê bê weşandin. qadên pêwîst in *

Vegere ser topê