жаңылык

Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin сиздин көңүлүңүзгө татыктуу

Караңгы жана караңгы Final Fantasy RPG иш-аракети, дизайн философиясынан шыктанган Dark Souls, дүйнөсүндө белгиленген Final Fantasy 1, жана жасаган адамдар тарабынан иштелип чыккан Nioh– бул күлкүлүү күчтүү лифттин кадамы, тилдерин чайкап коюуга жетиштүү жана албетте, качан Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin агып кеткен расмий жарыяланганга чейин, дал ушундай болгон. Адамдар, жок эле дегенде, бул оюндун келечеги жана анын аягы эмне болушу мүмкүн экендиги жөнүндө толкунданып жатышты. Жана баарыбыз бир эле нерсени ойлодук - оюн расмий түрдө ачылганда, ал биздин оюбуздагыдай сонун болуп чыгабы?

Ооба, жок. Андай эмес. Бул жерде сиз үчүн азыраак билдирүү - Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin коркунучтуу ачылыш болду. Бул оюндун визуалдарынын ыңгайсыз абалынан баштап, анын жарыя трейлери болгон мемдердин күлкүлүү алтын кенине чейин келечектүү долбоорду ачуунун коркунучтуу жолу болгон. ХАОС жана өлтүрүү ХАОС жана баары менен байланыштуу ХАОС. Square Enix дээрлик бир заматта PS5 демо менен түз эфирге чыкканы, алар оюн анын жарыясы менен эң күчтүү биринчи таасир калтырбай турганын билишкенби деген ойго салат. Алар муну езуне айтууну каалашты — механизаторлор кеп кылышсын.

Албетте, бул да ойлогондой болгон жок. Оюндун сынамык версиясы түз эфирге чыкты, бирок адамдар аны ойноого аракет кылышканда, алар ойной алышкан жок. Таптакыр ойной албай калганча сынган. Square Enix маселени чечүүгө аракет кылып, аларды дагы бир күн талап кылды. Ал толук жана толук болгон ХАОС. Ооба, Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin Эң жакшы старт алган жок, жана анын коркунучтуу трейлери жана анын сыноо версиясынын алгачкы фиаскосу менен, мен эмне үчүн оюндун айланасында дагы эле көптөгөн жаман прессалар бар экенин түшүнөм. Бирок азыр сыноо версиясы элек бекитилди жана алат ойнолсун, аны ойногондор, анын ичинде мен да - баары сизге бир эле нерсени айтышы мүмкүн - ага дагы бир мүмкүнчүлүк бериңиз.

Мына сага дагы бир кемчилик. Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin жаман көрүнөт. Визуалдык жактан алганда, ал мыкаачы көрүнөт. Кечирилгис чиркин. Ал PS4 же Xbox One оюнунун алгачкысы болсо дагы, ал абдан эскирген, жууп кеткен жана техникалык жактан жетишсиз болуп көрүнмөк, жана мен бул сыяктуу нерселер көп учурда гипербола менен айтылганын билем, бирок бул учурда мен чындыгында айткым келет. ошол. Бул начар көрүнгөн оюн жана бул эксперименталдык спиноф үчүн муктаждыктары адамдардын көңүлүн буруу үчүн, аларды сынап көрүү, бул идеалдан алыс. Бирок сен do сынап көрүңүз, визуалдык көрүнүштөр менен үстүртөн маселелерден тышкары, муну түшүнүү көп убакытты талап кылбайт. Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin катуу иш-аракет RPG болуп калыптанууда.

Качан бизди абдан толкунданткан келечек Final Fantasy Origin биринчи жолу ачыкка чыккан бул эң сонун көрүнгөн оюн эмес (бирок бул, албетте, жакшы бонус болмок). Жок, бизди толкунданткан нерсе - бул механикалык жактан тыгыз RPG оюну болгон, катуу жана татаал салгылашуу, анын элементтерин айкалыштыруу. Final Fantasy жана Nioh бир пакетке. Ал эми сыноо версиясы кандайдыр бир көрсөткүч болсо, Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin дал ошону жеткирип жатат. Оюндун негизги механикасы менен тааныштырган (жана анын канчалык жаман көрүнгөнү үчүн сизди даярдаган) кыска жана эффективдүү окуу куралынан кийин сиз готика сепилинде эркиндикке чыгасыз жана аны Chaos' мунарасына чейин көтөрүү милдети жүктөлгөн. жана желмогуздар менен күрөшүү.

Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin_02

Жана башынан эле туура сезилет. Кыймыл жана кыймыл жооптуу жана жылмакай, ал эми согуш чыдамкайлыкты жана тийиштүү чеберчиликти талап кылат. Душмандар катуу сокку урду, бирок аларды кылдаттык менен байкасаңыз, алардын чабуулдары жана кыймылдары оңой окулат, бул сизге аларга каршы турууга же жок дегенде өз убагында качуу менен качууга мүмкүнчүлүк берет. Анын өзөгүндө, Final Fantasy Origin's Согуш Жанга окшош (же Ниох сыяктуу, менимче, бул учурда) эмне кылыш керек болсо, ошонун бардыгын жасап жаткандай сезилет. Ошол эле учурда, жанды кыйратуучу механик - бул фундаменттин үстүндөгү эң сонун катмар, оюнчуларды согушта агрессивдүү болууга үндөп, коргонуу менен чабуулдун ортосундагы кемчиликсиз балансты табууга чакырат. Душманды кызыл кристаллга айландырганда жана аны талкалаганда гана эмес, механикалык жактан да пайдалуу. Жан сакчысы + парри механики да ошол убакытты туура таап, аны тартып алганыңызда укмуштуудай канааттандырат.

Ошондой эле Jobs системасы бар, бул, албетте, классикалык Final Fantasy, жана бул оюндун табиятына абдан жакшы кошулат. Бул, албетте, сыноо версиясы эле, бирок буга чейин үч башка жумуш үч башка куралга жана үч такыр башка оюн стилине багытталган. Final Fantasy Origin көп түрдүүлүгүн жана тереңдигин кыйытып жатат. Ар бир жумуштун өзүнүн чеберчилик дарагы жана прогресси, жакындык сыяктуу механикасы жана, албетте, күрөштүн өзүндө өзүнүн жакшы жана жаман жактары бар. Улуу кылыч күчтүү жана күчтүү, бирок ал сени жайлатат жана калкан менен жабдууга жол бербейт. Эгерде сиз сыйкырчы катары ойносоңуз, душмандарга алыстан кол салып, калкан жабдсаңыз болот, бирок сиздин мушташыңыз көп деле зыян келтирбейт жана сиз депутатка өтө көп таянасыз.

Сиз жумушка ээн-эркин кирип-чыга ала турганыңыз жана алардын бири менен карманууга эч качан мажбурланбаганыңыз көп жардам берет. Бул экспериментти стимулдайт жана түпкүлүктүү деңгээлде оюндун ар түрдүүлүгүнө өбөлгө түзөт. Андан кийин сизде демонстрацияда бир аз болгон жабдуулар менен байланыштуу бардык нерсе бар. Сиз тынымсыз жаңы олжолорду таап жатасыз (бирок бул акыркы оюнда башкача жөндөлүшү мүмкүн) жана түзүлүшүңүздү эң мыкты шайман менен оптималдаштыруу дароо кызыктырат, анткени RPG оюндарынын бардык күйөрмандары түшүнөт. Жана, албетте, бул сиз Джектин каарманынын моделинде жабдылган ар бир жабдыкты көрүүгө чоң жардам берет. Ал трейлерде жөнөкөй жана такыр эле орунсуз көрүндү (жана демо башталганда), бирок, жок эле дегенде, оюн аны тиштүү кылып кийиндирүүгө мүмкүндүк берет Final Fantasy башкы каарман.

Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin

Оюндун башка аспектилери да келечектүү. Демонстрацияда душмандын түрдүүлүгү абдан жакшы болчу, ар кандай жырткычтар (анын баары Final Fantasy күйөрмандар ошол замат тааныйт) уникалдуу кыймылга жана чабуулга ээ. Ошол эле учурда, демонстрациядагы деңгээлдеги дизайн, ошондой эле бири-бири менен байланышып, оюнчуларга жарлыктарды ачууга мүмкүндүк берген бурма жолдорунун жана макеттеринин классикалык Souls сыяктуу элементтерин кыйытты. Ушунун бардыгында жана башкаларда, Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin ушул сыяктуу оюнда эң маанилүү нерселердин баарын жасап жатат жана аларды абдан жакшы кылып жатат. Бул жакшы, механикалык жактан катуу RPG оюнун эмнеге алып келерин жакшы түшүнөт окшойт жана бул билимди өзүнүн оюну менен аралаштырып жатат. FF1 сонун таасири менен жасалгалар.

Ошол эле учурда, эгерде сыноо версиясы кандайдыр бир көрсөткүч болсо, бул ошондой эле ушул күнгө чейин эң жеткиликтүү Souls сыяктуу оюндардын бири болуп калыптанууда. Star Wars Jedi: Fallen Order. Бул дагы эле кыйын жана чыдамкайлыкты жана чеберчиликти талап кылат, бирок бир нече аспектилер аны алда канча жеткиликтүү кылуу үчүн чогулат. Эң айкын нерсе, албетте, кыйынчылык деңгээли, бирок андан тышкары, өлүм жазасына кесилгендей катаал эмес экендиги бар. Nioh or жан, ал эми сиз өзүңүздүн мүнөзүңүздү кантип түзгүңүз келгени жана күрөшкө кандай мамиле жасагыңыз келгени боюнча жеткиликтүү варианттардын кеңири диапазону, ошондой эле аларга ылайыктуу түрдө, өз жолу менен ойногусу келген оюнчулар үчүн сонун болот.

Бул, албетте, кээ бир кыйынчылыкка да тиешелүү жан ал жерде оюндар - ар түрдүүлүктү куруу жанрдын маанилүү белгиси болуп саналат, бирок - бирок Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin муну кыйынчылыкты (кадимки кыйынчылыкта да) жана башка нерселерге жеткиликтүү теңдөө менен айкалыштырат. Кандай мааниси бар - Final Fantasy, сыяктуу Star Wars, бул чоң франшиза жана миллиондогон адамдар каалаган жаңы оюнду ойногусу келет, ал эми миллиондогондор, өз кезегинде, алар ашыкча жазалоочу оюн деп ойлошу мүмкүн. Square Enix жана Team Ninja бул жерде бул көйгөйдөн акылдуу түрдө четтеп жатышат жана демонстрациянын негизинде алар тажрыйбаны бузбастан жасап жатышат.

Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin_03

Анда мунун баары эмнени билдирет? Ооба, бул кайсы жерде маанилүү экенин билдирет Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin так ошондой болушу керек жана биз бул жөнүндө биринчи укканда биз күткөндөй жакшы болуп калыптанууда. Ооба, бул жөн гана демо жана толук оюндун толук өкүлү эмес, бирок ал бизге Square Enix жана Team Ninja бул жерде эмнеге бара тургандыгы жөнүндө так түшүнүк берди, бул эң аз дегенде, абдан бекемдээрлик. Жок, бул сонун көрүнбөйт - чындыгында, абдан коркунучтуу көрүнөт. Бирок оюн келерки жылга чейин чыкпаса, мен иштеп чыгуучулар визуалдык көрүнүштөрдү жакшыртууга жана жок дегенде аларды сапаттын кабыл алгылыктуу деңгээлине жеткирүүгө убакыт бөлөт деп үмүттөнөм. Анткени бардык башка жолдор менен, Бейиштеги бейтааныш Final Fantasy Origin кызыктуу перспектива болуп саналат.

Эскертүү: Бул макалада айтылган көз караштар автордуку жана GamingBolt уюму катары көз карашын билдирбейт жана аларга таандык кылбоо керек.

сүйүүнү таркат
көрсөтүп More

Тектеш макалалар

Таштап Жооп

Сиздин электрондук почтанын дареги жарыяланбайт. Милдеттүү талаалар белгиленген *

Артка жогорку баскычы