NeiegkeetenREVIEW

Biomutant Bewäertung

Biomutant Bewäertung

No fënnef Joer zënter datt et fir d'éischt ugekënnegt gouf, Biomutant ass endlech erauskomm. Wärend der Entwécklungszäit hunn d'Jongen am Experiment 101 sech gedréint fir d'DNA vu ville Fan-Lieblingstitelen vun der vergaanger Generatioun ze huelen fir hir eege Chimera vun engem Spill ze kreéieren.

Iwwerdeems en Entwéckler Kiischt hir Léifsten Spill Iddien an fusionéieren hinnen all an eent elephantine Pak ass näischt nei; et oft mol net geliwwert. Déi meescht Open-Welt Spiller, déi vun Ubisoft produzéiert ginn, tendéieren an dës Fal ze falen, mat extrane Features gefüllt datt d'Gesamterfahrung ufänkt Bedeitung a Fokus ze verléieren.

Biomutant kéint liicht ënnerscheeden fir Feature Creep wärend sengem laangen Entwécklungszyklus. Iwwerdeems et eng enorm Spill ass, datt no hoffnungslos bloated mat Inhalt ass; D'Wëssenschaftler vum Experiment 101 hunn et fäerdeg bruecht eng monstréis, Frankensteinian Abomination zesummen ze zéien, déi trotz e puer rau Kanten beandrockend grips.

Dëst ass eng Iwwerpréiwung gekoppelt mat engem zousätzleche Video Bewäertung. Dir kënnt de Video iwwerpréiwen oder déi komplett Iwwerpréiwung vum Spill hei ënnen liesen.

Biomutant
Entwéckler: Experiment 101
Verlag: THQ Nordic
Plattformen: Windows PC, PlayStation 4, Xbox One (iwwerpréift)
Release Datum: Mee 25, 2021
Spiller: 1
Präis: $ 59.99 USD

Biotmutant fillt sech wéi d'Aart vu Spill, déi an den 2000er Joren opgetaucht sinn; wann d'Spillentwéckler méi fräi waren kreativ ze sinn a mat ongewéinleche Konzepter erauszekommen, déi d'Fantasie opléisen. Ier et intensiv Mikromanaging, mandatéiert Online Featuren oder extensiv Fokusgrupp Tester gouf; Entwéckler ware méi fräi mat e puer wilde Iddien ze kommen.

Eng Kung-Fu Legend inspiréiert Epos déi Elementer vun mellt Komesch Welt, MadMax, an engem Natur Dokumentarfilm; ass déi Aart vu verréckter Kreativitéit déi am modernen Gaming fir de besseren Deel vun engem Joerzéngt fehlt ass. Biomutant ass sou eng komesch Mëschung vun Aflëss, datt et um aneren Enn als eppes ganz originell erauskënnt.

Wéi eng gutt epesch Erliefnes; d'Geschicht fänkt als klassesch "Heldenrees" un, awer aus der Sequenz erzielt mat spielbare Flashbacks wéi déi fréi Deeler vum Spill entfalen. Dëst hält de Tempo weider, an ënnerbrach d'Exploratioun net ze dacks. De Spiller gëtt ëmmer e Choix kritt wéini weider geet, oder fir ze entscheeden wou d'Geschicht mat engem schwaarz-oder-wäiss Moralsystem goe kann.

Biomutant ass glécklecherweis net ze priedeg mat senger Moral. Dem Held seng Geschicht fänkt als Sich no der Revanche vum Doud vun den Elteren; a fréi ass et ganz kloer gemaach datt et op de Spiller ass fir Verzeiung ze wielen oder gerecht Gerechtegkeet op den hulking Wollef-Mann ze liwweren deen se ermord huet.

Grouss weltverännerend Choixe sinn duerch de ganz groussen an dichte Kader verbreet. D'Spiller musse Loyalitéit wielen, entscheeden wien lieft a wien stierft, a schlussendlech d'Schicksal vun der Ëmwelt selwer entscheeden. De Status-quo behalen, oder zerstéieren fir opzebauen? Biomutant erlaabt esou vill Plaz fir perséinlech Ausdrock, datt et heiansdo iwwerwältegend ka sinn, an et ass am beschten ze engagéieren an alles anzegoen, mam Kapp als éischt.

Charakter Kreatioun ass ganz flexibel. Am Ufank, den Haaptpersonnage erstellen ass méi oder manner Startstatistiken oder Spezialisatioun auswielen. Leveling erlaabt Spiller eng Stat vun zéng ze Boost, an duerch dëst kann jiddereen alles ginn; wat et einfach mécht e kräftege Psychesche mat der Zäit ze ginn.

Ee Stat deen aus deenen aneren erausstécht ass d'Bewegungsgeschwindegkeet. De Protagonist an Biomutant kann ugepasst ginn esou séier wéi e Kaweechelchen op engem Nikotin Binge ze plënneren. Dëst ass eppes wat déi meescht Sandkëschtespiller solle benotzen; et ka ganz langweileg ginn fir iwwer e puer vun de selwechte Beräicher zréckzekréien wärend Dir fir Komponenten suergt fir eng besser Maschinnegewier ze maachen.

Kënnen duerch virdru exploréiert Zonen wéi Sonic the Hedgehog ze bléien ass méi zefriddestellend wéi duerch e Laaschtschirm ze sëtzen fir séier ze reesen. Egal wéi séier den Held gëtt, séier Rees wäert schlussendlech ëmmer néideg ginn wéinst dem Ëmfang vun der Welt gebaut fir Biotmutant.

Iwwerdeems 64 Quadratkilometer ass e biff a sizable Stéck Landmass fir ze spillen; et ginn och ënnerierdesch Höhlen a Ruine ze entdecken. E puer Stied hunn e bësse Vertikalitéit zu hirem Layout, an e puer Beräicher déi duerch normal Exploratiounsmëttel onbewunnbar sinn.

All déi logesch Astellungen, déi een an enger grousser RPG Welt erwaarden kéint, maachen et an, an e puer nei Iddien maachen och de Schnëtt. Eng enorm Deponie vu Gerempels mécht eng Regioun aus, déi e grousse mech Kostüm erfuerdert fir ze entdecken. Iwwerreschter vun der Herrschaft vun der Mënschheet Peffer d'Welt; wéi déi enorm Pipelines, déi wéi Venen vum Land sinn, déi als Landmarken déngen.

Verfallener Autobunnen an entloossene mënschleche Stied ginn d'Welt Skala fir déi komesch, mutant Kribbelen op hir Gesellschaft ze bauen. D'Bewunner selwer sinn eng komesch Mëschung vun Déierehybriden, wou et net kloer ass wat se sinn. Déi kann am beschten als Jim Henson-esque Kreatioun beschriwwe ginn, mat e bësse Brian Froud, MadMax, an Ratchet an Clank.

Mechanesch Designs si ganz industriell, awer si sinn de Wee gaang fir aus der Zäit ze verschwannen. Inspektéiere vun de villen Objeten a Verméigen, déi op der Welt fonnt goufen, erzielt eng Geschicht, a Lore-Enthusiaster wäerten ouni Zweifel vill ze kauen wann se exploréieren Biomutant.

Biomutant ugefaang Entwécklung viru laanger Zäit, an et weist Unzeeche vun et. Vill vun den Texturen hunn dee rau a schlammegen Unreal Engine Look. E puer Effekter sinn och net iwwerzeegend; wéi e puer Waasserpuddelen an engem Bulli Beräich amplaz Quecksëlwerpuddelen gläichen. Blat, wärend dicht, huet eng merkbar limitéiert Zeechnungsdistanz, och op der Xbox Serie S.

Pelz ass bei wäitem ee vun de wichtegsten Effekter an Biomutant. Déi meescht vun de Kreaturen am Spill sinn pelz, a meeschtens ass den Effekt iwwerzeegend; awer et ass offensichtlech datt d'Entwéckler e wirtschaftleche Wee gemaach hunn fir et méiglech ze maachen. De Pelz gëtt mat enger Schichttechnik erreecht anstatt e Shader ze benotzen, dee vläicht ze steierlech gewiescht wier.

Glécklecherweis ass d'Konschtrichtung staark genuch fir den Androck vun der Absicht vum Designer ze ginn. All Critters a Personnagen hunn eng Realitéit fir si, dank der dreckeg an dreckeg Ästhetik. Jiddereen, deen ausgesäit wéi wann se säit enger Woch am Bësch schlofen, bréngt der Welt vill Authentizitéit; mécht et wierklech fillen.

D'Konschtrichtung ass allgemeng e Knock-out, awer et ginn e puer zweifelhafte Choixen. Biotmutant mécht extensiv Notzung vun Unreal Engine 4, an d'Entwéckler goung iwwer Verwaltungsrot mat senge fotografeschen Effekter; speziell d'Déift vum Feld. Dialog Szenen maachen den Hannergrond lächerlech aus dem Fokus, datt et et mécht d'Sensatioun ze simuléieren fir no ze gesinn.

Déi aggressiv Notzung vun der Déift vum Feld suggeréiert datt en Amateur fir dësen Aspekt vum Spill zoustänneg war, oder et kann e Feeler gewiescht sinn. Aner Entscheedungen déi d'Spiller duerchernee kënnen ass wéi d'ganz Geschicht ausgedréckt gëtt vun engem Stephen Fry-ähnlechen Erzéier dee kléngt wéi wann hien e Skript fir déi meescht Hardcore Episod liest. Pocoyo.

All Personnage schwätzt an engem opgebaute Geck, an den Erzéier funktionéiert wéi eppes wat een an engem Naturdokumentarfilm héiert. Hien erkläert wat Charaktere soen, a proposéiert wéi se sech fillen. Et ass eng ganz ongewéinlech Approche fir eng Geschicht ze erzielen, awer no enger Zäit wiisst se op Iech. Hie gëtt e Charakter all seng eege, a Spiller sinn lénks mat Vertrauen wat dësen Guy ze soen huet.

Kampf an Biotmutant ass vill ze huelen an. Et gëtt esou vill Méiglechkeeten a Flexibilitéit wann Dir kämpft a wat fir eng Konstruktioun fir ze goen. Shooting kënnt an villen Zorten; wéi Schnëssen, Dual-Wielding, Maschinnegewierer a Sprengstoff. Nieft just Waffewahlen, Schéiss kënnt och mat hiren eegene eenzegaartege Fäegkeeten.

All Waffklass kënnt mat senger eegener Lëscht vu Fäegkeeten fir ze léieren, also egal wéi et eppes ass fir ze schaffen. Dëse System gëllt fir all Waff Klassen; sief et grouss Hammers, Schwäerter, oder souguer Stänn.

Et gëtt sou vill mat ze schaffen, an Biotmutant stellt graduell dës Tools vum Krich vir datt et am beschten gëtt Upgrade Punkten ze spueren bis Dir Iech bequem fillt mat enger spezifescher Waff. Alles handelt anescht, an et gi vill Beweegunge fir ze léieren.

Kee Wonner firwat Biotmutant huet fënnef Joer ze maachen; d'Gamme vu Kampf ass flexibel, a ganz nodenklech ausgefouert fir eng grouss Breet vun Optiounen. "Magic" ass och eng liewensfäeg Optioun, wou de spirituellen Wee ze huelen féiert dozou, datt Dir rieseg Donnerstroum vun Äre Patten kënnt brennen, wéi de Keeser Palpatine de Luke Sywalker brat. Et ass en anere Wee deen och dicht ass mat Tonne Beweegunge fir ze léieren.

Déi aner Säit vum Charakterbau sinn d'Mutatiounen. Dëst ass e ganz groussen Deel vun Biomutant, an enk mat dem Thema vum Spill änneren. D'Radioaktiv Währung sammelen erlaabt den Held ganz komesch Fäegkeeten ze kréien, déi d'Art a Weis wéi d'Spill an an aus dem Kampf gespillt gëtt.

Verschiddener sinn kleng; wéi wann een e Bouncy Champignon no Wëllen kann spawnen fir méi Loft ze kréien, oder sech an eng Bubble anzeschléissen, déi sech wéi de Samus an engem komesche Morph-Ball ka rullen. Heiansdo fillt Dir Iech wierklech wéi e Freak vun der Natur mat all selbstoplagerten Experimenter.

Wéi d'Spill entfalt, gëtt d'genetesch Struktur vun den Helden ganz onerkennbar; an Dir frot Iech, ob Dir Iech selwer méi sidd. Dëst kann am Zoustand vun der Welt reflektéiert ginn, jee no deem Schicksal Dir fir de Weltbaum wielt.

Biomutant stellt net grad déi existenziell Froen op der Uewerfläch. Dëst ass eng Kung-Fu Legend am Häerz, an d'Skript ass méi voll mat philosopheschen Musings, déi heiansdo als déif oder relatabel erauskommen. Experiment 101 huet sech wierklech ëm d'Spill gekëmmert, déi se gemaach hunn, a si hunn hir Hausaufgaben gemaach.

Wéi all Martial Arts Legend, Biotmutant huet vill kämpfen. Natierlech ass de Kampf just servéierbar, a wier vill besser an zefriddestellend wann d'Feinde besser hörbar Hiweiser fir hir kommend Attacke hätten. Et ass vill méi einfach op eppes ze reagéieren wat mir héieren wéi e visuellen, a leider fillt de Kampf sech messy wéinst dem Mangel u Suergfalt an de Sound vun der Schluecht.

D'Kampf Mechanik sinn ganz 2010s; dëst ass de Arkham Beat-em-up System awer sloppier. Et ass méi schwéier ze soen wat Dir heiansdo maacht wéinst der Squat Anatomie vum Spiller-Charakter, an dëst gëllt och fir ähnlech grouss Geforen. Attacke fille sech net wéi se verbannen, an dacks sinn se net wéinst e puer visuelle Bugs.

Trotz komplett schrecklechen Attacken oder schlecht geziilten Schëss, Biomutant ass ganz generéis mat senger mëller automatescher Sperrung. Déi meescht vun der Zäit sinn Hits garantéiert trotz wéi et ausgesäit. Déi eenzeg richteg Suerg am Schluecht ass evitéieren an timing de Block oder Paréieren, wat vill méi enk ass wéi Schlag géint eng gigantesch Muppet ze werfen.

Wéinst dem Mangel un Opmierksamkeet fir den Audio fir de Feind seng telegraféiert Attacke, ass Paréieren vill méi schwéier wéi et soll sinn. Gitt duerch de klenge Symbol, deen iwwer dem Kapp vun engem Géigner erschéngt, ass d'Krupp vum Designer. Wann Biomutant haten aussergewéinleche Sound Design, an Duerchduechte applizéiert hörbar Hiweiser, da wieren dës inkongruent visuell Hiweiser onnéideg, an de Kampf wier méi zefriddestellend.

D'Audio allgemeng ass ganz ageschränkt an gedämpft. Déi meescht vun der Erfahrung ass op d'Ambiance vun der Natur gesat. Et ass sécher atmosphäresch, an déi puer Stécker Musek, déi am Spill sinn, hunn e staarke Wuxia-Aroma fir si; vill percussive Drums an zwee-Saiter chinesesch Violinen.

Biomutant ass en ambitiéisen oppene Sandkëscht Abenteuer, deen sech fir Experiment 101 bezuelt huet. Déi meescht expansiv Welten an de Spiller tendéieren sech wéi Wüsteland vun tedium ze fillen, awer dëst ass onheemlech voll mat Substanz an eenzegaartegen Szenarie fir ze erliewen.

Dank dem Spill dauernd Iwwerraschungen an nei Iddien ze werfen, wéi de Spillspill ufänke sech an eng Formel ze settelen, gëtt d'Erfahrung gerëselt. Déi meescht Missiounen hunn Iech selten déiselwecht Saach ze maachen, an et ass iwwerraschend wéi kreativ d'Entwéckler goufen wärend se an esou engem midd a gespillte Genre geschafft hunn.

Biomutant hätt einfach op en Enn wéi Cyberpunk 2077, awer amplaz liwwert et seng Verspriechen fir e wierklech epescht Action Abenteuer Spill ze sinn. Et ass sécher net perfekt, awer Biotmutant ass méi wéi d'Zomm vu sengen Deeler, an dat seet eppes fir sou en enormt a gepackt Spill.

Biomutant gouf op Xbox Series S iwwerpréift mat engem Bewäertungscode geliwwert vum THQ Nordic. Dir kënnt zousätzlech Informatiounen iwwer Niche Gamer d'Iwwerpréiwung / Ethik Politik fannen hei.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen