Neiegkeeten

Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Cread Interview - Welt, Geschicht, Progressioun a Méi

Et gëtt näischt ganz wéi eng gutt metroidvania, a mat Blast Brigade vs. The Evil Legion of Dr. Creade, My.Games an Entwéckler Allods Team Arcade sichen just dat ze liwweren. Mat Versprieche vu multiple spielbaren Personnagen, e liewege Konschtstil, eng divers Welt, verschidden Aarte vu Feinden, an eng Mëschung vu Plattformen, Kampf, an Exploratioun, gesäit d'Spill sécher wéi eng spannend Perspektiv op Pabeier aus. Als esou hu mir viru kuerzem seng Entwéckler mat Froen iwwer all dës Saachen a méi. Dir kënnt eis Bewäertung mam Spilldirekter Leonid Rastorguev hei ënnen liesen.

Blast Brigade vs der Béisen Legion vum Dr Cread

"Blast Brigade kombinéiert souwuel dynamesch Kampf a klassesch Plattform.

Welt- an Niveaudesign ass e wesentlechen Aspekt vun all Spill dat d'Metroidvania Approche adoptéiert. Wat kann Spiller erwaarden aus Blast Brigade vs der Béisen Legion vum Dr Cread hei am Sënn vun der Gréisst vun der Welt a wéi ofwiesslungsräich et wäert sinn?

Am Ganzen ginn et 10 Biome mat Differenzen am visuellen Stil a Mechanik. Mir hunn prioritär all Biome interessant an onvergiesslech ze maachen, wärend d'Integritéit vun der Welt nach ëmmer erhale bleift, souwuel am Gefill wéi an engem komplexe System vu Verbindungen tëscht Biome - Komplott, mechanesch an direkt topologesch.

Metroidvania Design encouragéiert allgemeng méi lues a bewosst Fortschrëtt, well et d'Exploratioun sou vill betount. Wéi mécht Blast Brigade dat mat der méi séierer Natur vu sengem Kampf versöhnen?

Blast Brigade kombinéiert souwuel dynamesch Kampf a klassesch Plattforming. Et gi Sektiounen wou de Spiller muss schéissen a vill kämpfen, awer et ginn och Sektiounen wou d'Kampfdynamik Plaz fir méi nodenklech Exploratioun ginn. Andeems Dir dës Saachen kombinéiert, bauen mir d'Schwieregkeetskurve vum Spill an de Gesamtfloss vum Spill.

Wat kënnt Dir eis soen iwwer d'Varietéit an d'Design vu Feinde a Bosse am Spill?

Ongeféier 13 eenzegaarteg Bosse a ronn 70 Monstere si fir Verëffentlechung geplangt. All vun hinnen hunn Attack Musteren datt de Spiller muss studéieren déi d'Wësse vun der Mechanik an d'Fäegkeete vun den Helden vum Spill testen.

Blast Brigade vs der Béisen Legion vum Dr Cread

"D'Spill huet verschidde Schichten vu Fortschrëtter, an d'Helden sinn déi iewescht an déi offensichtlechst. Et ginn och allgemeng akzeptéiert Mechanik wéi d'Erhéijung vun der Gesamtzuel vun de Gesondheetspunkte a Charge vu Fäegkeeten. Waffen kënnen och am Prozess gesammelt a geännert ginn, wielt Kombinatioune vu Waffen fir Äre Spillstil ze passen."

Wéi vill wäerten déi multiple spielbar Charaktere vuneneen aus enger mechanescher Siicht ënnerscheeden?

Den Haaptunterschied tëscht den Helden ass hir Plattform a Kampffäegkeeten. Och jidderee vun hinnen ass wichteg fir d'Geschicht an huet eng Roll am Komplott vum Spill. Si sinn net nëmmen Re-Skins vun engem Held, mee vollwäerteg Charaktere mat hiren eegene Motivatiounen an Hannergrond.

Kënnt Dir mat eis iwwer d'Progressiounsmechanik am Spill schwätzen mat Saachen wéi Waffen, Fäegkeeten a Power-ups, a wéi extensiv Spiller kënnen dës Systemer erwaarden?

D'Spill huet verschidde Schichten vu Fortschrëtter, an d'Helden sinn déi iewescht an offensichtlechst. Et ginn och allgemeng akzeptéiert Mechanik wéi d'Erhéijung vun der Gesamtzuel vun de Gesondheetspunkte a Käschten vu Fäegkeeten. Waffen kënnen och am Prozess gesammelt a geännert ginn, a wielt Kombinatioune vu Waffen fir Äre Spillstil ze passen. Zousätzlech ginn et zwee méi komplizéiert Progressiounssystemer, iwwer déi mir bereet sinn méi am Detail méi spéit ze schwätzen. Eent betrëfft d'Fäegkeet fir passiv Virdeeler fir Charaktere ze kréien, wann deen aneren méi Geschicht-gedriwwen ass a betrëfft den allgemenge Fortschrëtt vum Spiller wat d'Welt exploréiert.

Blast Brigade D'Geschicht ass definitiv ee vu senge méi interessanten Elementer, besonnesch mat sengem liichtfähegen Toun a sengem Fokus op eng divers Besetzung vu Personnagen. Wéi vill Wäert setzt d'Spill op narrativ a Geschichtsgeschicht?

Mir wëllen eng faszinéierend Welt maachen an eng spannend Geschicht erzielen. All Charakter huet eng eenzegaarteg Plaz am Komplott, huet seng eege Motivatiounen, an hiren eegenen Hannergrond. De Komplott selwer gëtt och op verschidde Manéiere presentéiert. Saache wéi geschnidden Szenen, Charakterkommentarer iwwer d'Welt ronderëm si, verschidde Notizen an Tagebicher, a souguer e puer speziell Meilesteen, déi u sech hëllefen ze verstoen wat op der Insel geschitt.

Ongeféier wéi laang wäert en duerchschnëttleche Playthrough vum Spill sinn?

Ongeféier 20 Stonnen, ofhängeg vum Spillstil, dem Spiller seng Fäegkeet a wéi vill vun den optionalen Inhalter de Spiller fäerdeg mécht.

Blast Brigade vs der Béisen Legion vum Dr Cread

"Mir wëllen eng faszinéierend Welt maachen an eng spannend Geschicht erzielen."

Zënter der Entdeckung vun de Spezifikatioune vun der PS5 an der Xbox Serie X si vill Vergläicher tëscht de Geschwindegkeete vun den zwou Konsolen GPUs gemaach ginn, mam PS5 bei 10.28 TFLOPS an der Xbox Series X bei 12 TFLOPS- awer wéi vill vun en Impakt op Entwécklung mengt Dir dass Ënnerscheed wäert hunn?

Xbox Series X kann e bësse méi schaarf Bild a punkto dynamescher Opléisung produzéieren. Wéi och ëmmer, wann Dir déi lescht Multi-Plattform Verëffentlechungen fir déi aktuell Generatioun vu Sony a Microsoft Konsolen kuckt, sinn d'Ënnerscheeder minimal. Am Fall vun eisem Spill, wéinst de Besonneschheete vun eisem visuellen Stil a Rendering, sinn merkbar Differenzen am Bild an der Leeschtung tëscht de Plattformen net erwaart.

De PS5 huet eng onheemlech séier SSD mat 5.5GB / s réi Bandbreedung. Wéi kënnen d'Entwéckler dovun profitéieren, a wéi vergläicht dëst mat der 2.4GB / s raw Bandbreed vun der Xbox Series X?

Dëst kann d'Spillerfahrung an e puer Kategorien vu Spiller beaflossen, wou et dacks Interaktioune mat der Späichere gëtt. Well mir probéieren virsiichteg mam Dateiesystem ze sinn an déi ënnescht Limit fir eis Nintendo Switch ass, sollten dës Differenzen eis keng Probleemer verursaachen.

Et gëtt en Ënnerscheed an Zen 2 CPUs vu béide Konsolen. D'Xbox Series X huet 8x Zen 2 Cores bei 3.8GHz, wärend de PS5 8x Zen 2 Cores bei 3.5GHz huet. Är Gedanken iwwer dësen Ënnerscheed?

Am Allgemengen kënnt Dir e méi héije Frame Taux op Xbox Series X an PlayStation 5 erwaarden wéinst der méi grousser Veraarbechtungskraaft vun der CPU an der GPU.

D'Xbox Series S huet manner Hardware am Verglach zum Xbox Series X a Microsoft dréckt et als 1440p / 60fps Konsole. Denkt Dir datt et fäeg ass fir déi grafesch intensiv Next-Gen Spiller ze halen?

Rezent Konsoltrends forcéieren d'nächst Generatioun Spiller op Konsolen fir aktiv un d'Hardware unzepassen. Natierlech, net am selwechte Mooss wéi op PCs, awer et gëtt eng wuessend Varietéit vun Apparater, déi weder Plattformen nach Verëffentleche bereet sinn ze refuséieren. Fir d'Entwéckler heescht dat nëmmen datt méi Efforten an d'Optimiséierung investéiert ginn.

Blast Brigade vs der Béisen Legion vum Dr Cread

"Wann Dir déi lescht Multi-Plattform Verëffentlechungen fir déi aktuell Generatioun vu Sony a Microsoft Konsolen kuckt, sinn d'Ënnerscheeder minimal."

Super Resolution kënnt op PS5 an Xbox Series X/S. Wéi mengt Dir, datt dëst Spill Entwéckler hëlleft?

D'Entstoe an d'Verbreedung vu Cross-Plattform Technologien droen zu hirer méi breeder Notzung bäi. An der Theorie, wann et richteg benotzt gëtt, wäert et d'Entwéckler erlaben d'Qualitéit vu Spiller a punkto Grafiken a Leeschtung ze verbesseren.

Wéi eng Opléisung a Frame Taux zielt d'Spill op PS5, Xbox Series X an Xbox Series S?

Mir zielen op: Xbox Serie S - 1440p an 60FPS; Xbox Series X - 4k an 120FPS; PS5 - 4k an 120FPS.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen