Neiegkeeten

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin verdéngt Är Opmierksamkeet

Eng donkel a gréisser Final Fantasy Aktioun RPG, inspiréiert vun der Design Philosophie vun Dark Souls, gesat an der Welt vun Final Fantasy 1, an entwéckelt vun de Leit, déi gemaach Nioh- dat ass e lächerlech staarken Liftpitch, genuch fir d'Zongen ze wackelen, a sécher genuch, wann Stranger of Paradise Final Fantasy Origin geläscht gouf virun hirer offizieller Ukënnegung ass dat genau dat geschitt. D'Leit ware begeeschtert, fir d'mannst ze soen, iwwer d'Perspektiv vun dësem Spill a wat et kéint sinn. A mir hunn all déiselwecht Saach geduecht - wann d'Spill offiziell enthüllt gëtt, wäert et sou exzellent ausgesinn wéi et an eisem Kapp gesäit?

Gutt, nee. Et huet net. Hei ass en Understatement fir Iech - Stranger of Paradise Final Fantasy Origin hat eng schrecklech Entdeckung. Et war e schreckleche Wee fir e verspriechende Projet z'entdecken, vum peinlechen Zoustand vun de Visuals vum Spill bis zur witzeger Goldmine vu Memes, deen säin Ukënnegungstrailer war, sou obsesséiert mat CHAOS an ëmbréngen CHAOS an alles mat ze dinn CHAOS. D'Tatsaach, datt Square Enix mat enger PS5 Demo bal direkt duerno live gaangen ass, freet Iech ob si woussten datt d'Spill net dee staarksten éischten Androck mat senger Ukënnegung wäert maachen. Si wollten et fir sech selwer schwätzen - loosst d'Mechanik d'Schwätz maachen.

Dat ass natierlech och net wéi geplangt gaangen. D'Testversioun vum Spill ass live gaangen, awer wann d'Leit probéiert et ze spillen, konnten se net. Et war gebrach, esou wäit datt et guer net konnt gespillt ginn. Square Enix huet gekräizegt fir d'Thema ze léisen, wat hinnen en aneren Dag gedauert huet. Et war komplett a komplett CHAOS. Also jo, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ass net op déi bescht Start gelaf, a mat sengem schrecklechen Offenbarung Trailer an dem initialen Fiasko vu senger Testversioun, verstinn ech firwat et nach ëmmer vill schlecht Press ronderëm d'Spill gëtt. Awer elo datt d'Test Versioun huet fixéiert an kënnen gespillt ginn, déi, déi et gespillt hunn - mech abegraff - wäert all wahrscheinlech soen Iech déi selwecht Saach - ginn et nach eng Chance.

Hei ass en aneren Understatement fir Iech. Stranger of Paradise Final Fantasy Origin gesäit schlecht aus. Visuell gesäit et grausam aus. Unforgivably ellen. Et hätt schrecklech ausgesinn, ausgewäsch, an technesch feelen, och wann et e fréie PS4 oder Xbox One Spill war, an ech weess datt esou Saachen dacks an Hyperbole gesot ginn fir e Punkt ze maachen, awer an dësem Fall mengen ech wierklech. dat. Dëst ass e schlecht ausgesinn Spill, a fir wat am Fong en experimentellen Spinoff ass brauch d'Leit opmierksam ze maachen fir se ze probéieren ze probéieren, dat ass wäit vun ideal. Awer wann Dir do probéiert et, et wäert Iech net laang daueren fir ze realiséieren datt iwwer déi iwwerflächlech Probleemer mat Visuals, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ass geformt fir e festen Action RPG ze sinn.

D'Perspektiv déi eis sou begeeschtert wéini Final Fantasy Origin war éischt gelaf war net eng excellent sicht Spill (obwuel dat e flotte Bonus ginn hätt, natierlech). Nee, wat eis begeeschtert war d'Iddi vun engem mechanesch dichten Action RPG mat enken an usprochsvollen Kampf, kombinéiert Elementer vun Final Fantasy an Nioh an engem eenzege Pak. A wann d'Testversioun eng Indikatioun ass, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin liwwert just dat. No engem kuerzen an effektiven Tutorial deen eng super Aarbecht mécht fir Iech mat der Kärmechanik vum Spill vertraut ze maachen (a fir Iech virzebereeden wéi schlecht et ausgesäit), sidd Dir an engem gotesche Schlass lassgelooss an d'Aufgab et bis zum Chaos Tuerm ze maachen. a kämpft Äre Wee duerch Monsteren.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_02

A direkt vun Ufank un, fillt et sech just richteg. D'Aktioun an d'Bewegung si reaktiounsfäeger a glat, an de Kampf erfuerdert Gedold a richteg Fäegkeet. Feinde schloen schwéier, awer wann Dir se no kuckt, sinn hir Attacken a Beweegunge liicht gelies, wat Iech erlaabt Iech eng Chance ze entgéintzewierken, oder op d'mannst mat engem gutt Zäiten Dodge z'evitéieren. Ganz am Kär, Final Fantasy Origin's Kampf schéngt alles ze maachen wat Kampf an engem Souls-ähnlechen (oder Nioh-ähnlechen, ech huelen un, an dësem Fall) soll maachen. Mëttlerweil ass de Soul Crush Mechaniker eng exzellent Schicht uewen op där Fondatioun, encouragéiert Spiller méi aggressiv am Kampf ze sinn an Iech erauszefuerderen de perfekte Gläichgewiicht tëscht Verteidegung an Ugrëff ze fannen. Net nëmmen gesäit a fillt et erstaunlech wann Dir e Feind a roude Kristall verwandelt an et zerbriechen, et ass och mechanesch belount. De Soul Guard + Parry Mecanicien ass och onheemlech zefriddestellend wann Dir deen Timing richteg kritt an et fäerdeg bréngt et ofzezéien.

Et gëtt och den Jobs System, deen natierlech klassesch ass Final Fantasy, a geléiert mat der Natur vun dësem Spill extrem gutt. Dëst war just eng Testversioun, natierlech, awer schonn, mat dräi verschiddenen Jobs konzentréiert op dräi verschidde Waffen an dräi komplett verschidde Spillstiler, Final Fantasy Origin weist op grouss Varietéit an Déift. Jiddereng vun den Aarbechtsplazen huet seng eege Fäegkeet Bam a Fortschrëtt, Mechanik wéi Affinitéit, an natierlech, seng eege Virdeeler an Nodeeler an der Onméiglechkeet vum Kampf selwer. D'Grousswäert ass staark a mächteg, awer et verlangsamt Iech an et léisst Iech net e Schëld ausrüsteren. Wann Dir als Mage spillt, kënnt Dir Feinde vu wäitem attackéieren an Dir kënnt e Schëld equipéieren, awer Är Meleeattacke maachen net vill Schued, an Dir vertraut um Enn op MP zevill.

D'Tatsaach, datt Dir fräi an an aus Jobs schalt kann an ni gezwongen sinn mat engem vun hinnen ze halen hëlleft vill. Et encouragéiert Experimenter, a fördert inherent Varietéit am Spillspill op engem fundamentalen Niveau. Dann hutt Dir alles mat Ausrüstung ze dinn, vun deem et an der Demo zimmlech vill war. Dir fannt dauernd neie Loot (och wann dëst am leschte Spill anescht ofgestëmmt ka ginn), an d'Optimiséierung vun Ärem Bau mat de beschten Ausrüstung fillt sech direkt engagéiert, wéi all Fan vun RPGs wäert verstoen. An selbstverständlech hëlleft et vill datt Dir all Stéck Ausrüstung kënnt gesinn, deen Dir op dem Jack säi Charaktermodell equipéiert. Hien huet einfach a grëndlech aus der Plaz am Trailer ausgesinn (a wann d'Demo ufänkt), awer op d'mannst d'Spill léisst Iech him mat Ausrüstung undoen, déi him méi wéi e Final Fantasy Protagonist.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin

Aner Aspekter vum Spillspill sinn och villverspriechend. Feind Varietéit war zimlech gutt an der Demo, mat verschiddene Béischten (all déi Final Fantasy Fans wäerten direkt erkennen) eenzegaarteg Bewegungs- an Attackmuster hunn. Mëttlerweil huet den Niveau Design an der Demo och op klassesch Souls-ähnlech Elementer vun dréiende Weeër a Layouten ugedeit, déi matenee verbannen an d'Spiller erlaben Ofkiirzungen ze spären. An all deem a méi, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin mécht all déi Saachen déi am wichtegsten an engem Spill wéi dëst sinn, an et mécht se ganz gutt. Et schéngt e feste Grëff ze hunn wat fir e gudden, mechanesch zolidd Action RPG mécht, an et vermëscht dat Wëssen mat sengem FF1 Trapp mat groussen Effekt.

Mëttlerweil, wann d'Testversioun eng Indikatioun ass, formt dëst och als ee vun den zougänglechsten Souls-ähnleche Spiller bis elo, direkt do mat eppes wéi Jedi Star Wars: Fallen Uerdnung. Et ass ëmmer nach Erausfuerderung a verlaangt Gedold a Fäegkeet, awer verschidden Aspekter kommen zesummen fir et vill méi accessibel ze maachen. Déi offensichtlechst ass d'Schwieregkeetsniveauen, natierlech, awer doriwwer eraus ass et de Fakt datt den Doud net bal sou haart bestrooft gëtt wéi et an de gär vun Nioh or Souls, wärend déi ganz Palette vun Optiounen verfügbar sinn a punkto wéi Dir Äre Charakter opbaue wëllt an de Kampf unzegoen ass och super fir Spiller déi hir eege Manéier spille wëllen, op eng Manéier déi hinnen am Beschten passt.

Dëst gëllt natierlech och fir e puer vun den haardsten Souls Spiller dobaussen - Diversitéit bauen ass e wesentleche Markenzeechen vum Genre, schliisslech - awer Stranger of Paradise Final Fantasy Origin kombinéiert dëst mat méi zougänglechen Equiliber vun Erausfuerderung (och op normaler Schwieregkeet) an aner Saachen. Wat mécht Sënn- Final Fantasy, wëll Star Wars, ass e massive Franchise, a Millioune wëllen all neit Spill spillen, a Millioune kënnen ofgeschaaft ginn duerch dat wat se fille kënnen zevill ze bestrofen Gameplay. Square Enix an Team Ninja sinn dee Problem hei schlau, a baséiert op der Demo, si maachen dat ouni d'Erfahrung ze kompromittéieren.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin_03

Also wat heescht dat alles? Gutt, et heescht datt wou et wichteg ass, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ass geformt fir genee sou gutt ze sinn wéi et muss sinn, a genau sou gutt wéi mir all gehofft haten, wéi mir fir d'éischt doriwwer héieren hunn. Jo, dëst ass just eng Demo, an net komplett representativ fir dat ganzt Spill, awer et huet eis schonn eng zolidd Iddi ginn, wat Square Enix an Team Ninja hei higinn, wat ganz encouragéiert ass, fir d'mannst ze soen. Nee, et gesäit net super aus - tatsächlech gesäit et zimlech verdammt schrecklech aus. Awer mam Spill kënnt net bis d'nächst Joer eraus, hoffen ech datt d'Entwéckler dës Zäit huelen fir d'Visualiséierungen ze verbesseren an op d'mannst op e passabel akzeptabel Qualitéitsniveau ze bréngen. Well op all aner Manéier, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ass eng spannend Perspektiv.

Notiz: D'Meenungen, déi an dësem Artikel ausgedréckt sinn, sinn déi vum Auteur a representéieren net onbedéngt d'Meenungen vun, a sollen net zougeschriwwe ginn, GamingBolt als Organisatioun.

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen