PCTECH

D'Héich- an Déifste vun der PlayStation Console UIs, Vun PS1 bis PS5

Iwwer seng bal dräi Joerzéngte Laf am Konsolraum konnt Sony fënnef getrennte PlayStations an d'Wild erausginn, all mat hiren eegene eenzegaartegen User-Interfaces - siwe wann Dir hir Handhelds zielt. All vun hinnen, mat hiren eegene UI entworf fir d'Bedierfnesser vun de Spiller vun der Ära ze treffen an där se existéiert hunn. e puer hunn sécher eng besser Aarbecht dovun gemaach wéi anerer, awer all hunn se sécher hir Virdeeler -an hir Quirks - déi se fir hir Zäit erausstinn. Vum Minimal bis zum komplizéierten, an dem pertinente bis zum komplett obtuse, loosst eis all d'PlayStation UI's kucken a wat se interessant gemaach hunn.

Wou soss ufänken mee den Ufank? Am Joer 1994 huet d'Welt hiren éischte gudde Bléck op den Ufank vun deem wat e ganz laangen an dauerhafte Legacy vu Videospillkonsolen vu Sony wier. D'PlayStation 1 - oder wéi et deemools genannt gouf, d'PlayStation - war natierlech d'Resultat vun engem Ausfall tëscht Sony an Nintendo, an dem Sony seng ultimativ Entscheedung fir eleng an de Spillraum anzegoen, eppes wat se selbstverständlech evitéiert hunn. eng laang Zäit awer schlussendlech decidéiert all an op ze goen. Glécklecherweis huet Sony seng Wette op en Enn bezuelt an d'PlayStation huet d'Spillwelt a Brand gesat mat sengen nächste Generatioun Veraarbechtungsgeschwindegkeet an CD-ROM baséiert Spill. Sony verkaf iwwer 1 Millioun PlayStations bannent den éischte 6 Méint vun lancéiert dëser Maschinn.

Mat all dëser Fanfare a mat sou vill Spiller, déi nach ëmmer Erënnerungen hunn un hir PlayStations haut ze spillen, géift Dir mengen datt méi Leit sech drun erënneren datt d'PlayStation 1 tatsächlech e User-Interface hat, awer leider, vill woussten et ni. Sou vill Spiller ware gewinnt e Spill an hire System ze setzen, deen et op a booten direkt an d'Spill, datt et hinnen net emol opgefall ass fir de System ouni e Spill dran ze maachen oder mat eppes anescht wéi e Spill just fir ze kucken wat geschitt. Wann Dir awer ee vun de wéinege virwëtzeg wier, déi dat gemaach hunn, géift Dir mat engem e bësse komeschen purpurroude Bildschierm mat zwou einfache Méiglechkeeten begréisst ginn; Erënnerung Kaart oder CD Player. Dës zwou Méiglechkeeten waren natierlech selbstverständlech och fir d'Zäit a géifen Iech an en Ënnermenü huelen, wou Dir mat entweder Saach interagéiere kënnt, virausgesat datt se deemools an d'PlayStation ugeschloss waren.

Nach méi iwwerraschend wéi d'Tatsaach datt dëst iwwerhaapt e User-Interface hat, war déi zimlech nëtzlech Natur vun allem mat vill Optiounen. De Memory Card Management Menu léisst Iech späicheren Dateien läschen déi Dir net méi braucht, oder se op eng zweet Erënnerungskaart zréck. Dir kënnt wielen eng Kéier ze kopéieren oder déi ganz Kaart op eng aner op eemol ze kopéieren, wat fir déi Zäit zimlech spiffy war. Dir kënnt natierlech och aus dësem Menü erausgoen an zréck an den Haaptmenü goen, wou Dir tëscht deem an dem CD-Player kënnt wielen. Den CD Player géif Iech natierlech all d'Optiounen ginn, déi Dir op de meeschte CD Spiller vun där Zäit géif gesinn.

Spillen, stoppen, pausen, Streck iwwersprangen, souguer shuffle a widderhuelen waren Optiounen hei, wat de PS1 e zimmlech anstännegen CD Player mécht, deen Dir un Är Stereo ukoppelen a just gutt benotzt. Et war op e puer Aart a Weis souguer iwwer en typeschen CD Player deemools, well et Iech visuell weist wéivill Tracks do waren a wéi wäit an d'Streck Dir zu all Moment war, wat net all CD Player deemools gemaach huet. Mat sou vill fantastesche Spiller an Innovatiounen, déi aus der PlayStation erauskommen, kann et einfach sinn ze vergiessen datt et ee vun de beschten UIs vu senger Zäit hat. Visuell war et e bësse komesch, ech huelen un, mam purpurroude Hannergrond an den Neon Flecken déi d'Haaptoptiounen ervirhiewt, awer wann Dir an der Mëtt vun den 90er opgewuess sidd, da erënnert Dir Iech wahrscheinlech datt bal alles esou ausgesinn huet.

D'PlayStation 2 User Interface war eng komplett aner Geschicht. Dat neit Joerdausend war eng ganz aner Zäit wéi d'Mëtt vun den 90er an domat koumen nei Erwaardunge fir Spillkonsolen an Elektronik am Allgemengen. Et war net nëmmen drëm fir Är Memory Card ze managen an CDen ze lauschteren. elo wollten d'Leit verschidde Displayoptioune fir verschidden Zorte Fernseher. verschidden Aarte vun Audioausgang Astellunge fir hir Surround Sound Systemer oder wat och ëmmer se ageriicht haten, an d'Leit wollte méi maachen wéi just CDen op hire Spillkonsolen lauschteren, also vun de beschten Iddien déi Sony jeemools hat; mécht d'PlayStation 2 kompatibel mat DVDen. Zu där Zäit war DVD Technologie zimlech nei an deier, sou datt dëst d'PlayStation 2 ee vun de populäersten DVD Spiller dobaussen gemaach huet. Als User-Interface huet awer d'PlayStation 2 e komplette Reform vun der PlayStation 1's minimalistescher Approche. Amplaz vun engem funky purpurroude Hannergrond war PlayStation 2 meeschtens schwaarz a niwweleg. Amplaz vun engem laang ausgezeechente Sony Computer Entertainment-Bildschierm, huet d'PlayStation 2 Iech just e komeschen dreidimensionalen Block schéckt fléien Luuchten an e komeschen bloen Niwwel am Hannergrond.

ps2

Et gëtt definitiv vill méi lass an der ästhetescher Departement, awer wat méi wichteg war d'Funktionalitéit an Dir hutt vill méi dovun hei op der PS2 wéi Dir op der PlayStation 1. Hei, all d'Memory Card Management Optiounen déi Dir hutt haten op de leschte System mir sinn och op der PlayStation 2 mä dës Kéier mat animéierten Symboler déi ronderëm gedanzt déi net wierklech eppes zu der Equatioun bäigefüügt ausser e bësse Perséinlechkeet un hir Fichieren Symboler. Ausserhalb vun deem, obwuel Dir e puer Saachen iwwer Är Systemkonfiguratioun kéint änneren, dorënner de Videooutput, d'Sprooch, déi intern Auer, Écrangréisst a méi, alles wärend Dir vun dräidimensionalen Spinnende Kristallsaachen am Hannergrond blénkt, déi ech ni wierklech verstanen hunn. awer huet definitiv cool ausgesinn. Natierlech goufen et Playback-Kontrollen fir DVD-Filmer souwéi Kompaktdisken, déi de PS2 eng héich funktionell Maschinn gemaach hunn fir Leit, déi sech net emol ëm Spiller këmmeren.

De PS3 ass wou dem Sony seng User-Interface wuel eng Héichpunkt huet, op d'mannst wat den Design ugeet. Alles wat Dir erwaart vun der PlayStation 2 ze hunn a vill méi war op der PlayStation 3, ausser elo, et géif Blu-Strahlen un de Mix addéieren an et war alles an enger riseger Cross Media Bar geluecht datt Sony ni wierklech ganz opginn, mä hei gouf et a senger pursten, am mannsten erwuessene Form. All déi predominant meescht Surface-Niveau Kategorien, déi mir op där eenzeger horizontaler Bar sinn, mat all Ënnerkategorie, déi op jidderee gehéiert, erschéngt an enger vertikaler Linn drënner wann dës Kategorie gewielt gouf. hei kënnt Dir einfach an Är Systemastellungen goen, Är Spillauswielungen kucken, Är virtuell Erënnerungskaarte fir PlayStation 1 Spiller verwalten a Fotoen vun engem USB Drive op eng zimlech knaschteg Manéier kucken. Dir waart nëmme wierklech vun Ärer Fantasi hei limitéiert, an dëst huet d'PlayStation 3 zu engem Monster vun enger Medienmaschinn gemaach, a wuel nach dem Sony seng Bescht well se ëmmer nach méi Dateitypen liest wéi d'PlayStation 4 an PlayStation 5. D'Haaptnodeeler dovun sinn datt d'Mediebar huet sech net bal sou glat behuelen wärend Dir an engem Spill war, an e puer hunn d'Einfachheet vun der UI zimmlech flësseg a langweileg fonnt, awer fir déi, déi nëmmen u Funktionalitéit interesséiert sinn, war d'PlayStation 3 a wahrscheinlech nach ëmmer dee beschten UI vun PlayStation jee. .

D'PlayStation 4 huet vill Lektioune vun der PlayStation 3 geléiert, awer och geplënnert vun deem wat se probéiert huet op e puer Weeër ze maachen. Dëst war net limitéiert op d'Arrangement vun den Artikelen an der UI. Wärend et am Kär nach ëmmer op eng ähnlech Manéier wéi d'PlayStation 3 funktionéiert, war d'PS4's UI vill méi visuell opfälleg, awer méi grouss Ikonen a méi vun enger futuristescher Perséinlechkeet dozou, déi nëmme mat der Zäit besser ginn wéi fir méi Updates weider ausrollen a glat Saachen iwwer. hei hutt Dir grondsätzlech zwee Cross Media Baren, déi Top fir Surface-Level Kategorien, sou wéi de PS3, an eng ënnescht fir Spiller a Medienartikelen selwer. Déi meescht PlayStation Benotzer verbréngen déi meescht vun hirer Zäit op der ënneschter Bar a scrollen ronderëm vu verschiddene Spiller an Uwendungen fir dovunner ze starten. Ästhetesch ass et wahrscheinlech iwwer d'PlayStation 3 op vill Manéiere super, awer ech hunn ëmmer nach de proppere Look vun der PS3 perséinlech besser gär. Wéi de PS3, huet de PS4 och e Räichtum vun Themen fir aus ze wielen an e faire Betrag u Personnaliséierbarkeet, sou datt Dir de Look and Feel a verschidde Richtungen drécke kënnt wann Dir dat wëllt.

Sony huet zwee Handhelds mat getrennten UIs iwwer hir ville Joeren am Spillgeschäft verëffentlecht, déi allebéid ganz verschidde Philosophie haten. De PSP huet sech gréisstendeels un deem wat de PS3 gemaach huet, wat eng ganz flott Ära war wéi zréck an zréck tëscht den zwou Maschinnen extrem natierlech gefillt huet wann Dir un se gewinnt sidd, awer de Vita ass an eng ganz aner Richtung gaang mam komesche Bubble System deen Zort ass vun wéi eppes vun Android géif ausgesinn awer méi komesch. selbstverständlech kënnt et just op de Goût erof, awer funktionell ass de grousse Problem mat der Vita UI fir mech de Fakt datt all d'Haaptartikelen op der UI a verschidden Uwendungen getrennt goufen, anstatt all um selwechten Écran homogeniséiert ze ginn wéi all aner Sony Konsol. . Wëllt Dir Är Frënn Lëscht kontrolléieren? Gutt, Dir musst d'Frënn Lëscht Applikatioun opmaachen. Och allgemeng Astellung huet seng eege Applikatioun déi muss opgemaach oder zougemaach ginn fir Zougang zu hinnen ze kréien. Party Chat, Trophäen, Videospiller ... Alles erfuerdert datt Dir eng aner Applikatioun opmaacht fir dës Funktiounen ze benotzen. Dës Applikatiounen huelen vill Immobilien um Bildschierm op, obwuel zouginn Dir se all an een Dossier kënnt setzen, awer och nach ëmmer deen Dossier hëlt Plaz op, dee fir en anert Spill benotzt ka ginn. Och wann et einfach ass de Charme vun der Komeschheet vun dëser UI ze schätzen, funktionell ass et méiglecherweis dem PlayStation säi Schlëmmst.

PlayStation 5's UI ass op d'PlayStation 4 wéi d'PlayStation 3 fir d'PlayStation 2 war, an dat ass ze soen datt et nach eng Kéier eng komplett Reform ass. Dir kënnt definitiv e puer Iwwerreschter vun der Mentalitéit vun der Cross Media Bar hei an do op der PlayStation 5 gesinn, awer allgemeng ass et mat engem vill méi modernen Look ersat ginn mat grousse Symboler ofgerënnt Ecker a vill Ënneroptiounsoptioune fir all Element. Dëst hält d'Saachen éischter propper an einfach op der Uewerfläch, awer méi komplizéiert wat Dir méi déif gitt. funktionell ass et vläicht net ganz sou intuitiv wéi e puer virdrun Iteratiounen, awer wéi d'Leit et léieren a memoréiere wou alles ass, sinn ech sécher datt d'PS5 UI weider wäert evoluéieren an eis Erwaardungen nach méi wäit bewegen wéi mir op Sony seng nächst Konsole vill Joer waarden vun elo un.

Original Artikel

Verbreed d 'Léift
show More

Verbonnen Artikelen

Hannerlooss eng Äntwert

Är E-Mail-Adress gëtt net publizéiert ginn. Néideg Felder sinn markéiert *

Zréck erop zum Knäppchen