NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

30XX Early Access Hands-on Preview

30XX

30XX ເປັນເວທີການປະຕິບັດທີ່ຈະມາເຖິງຈາກ Batterystaple Games ໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນ Early Access; fashioned ໃນແບບ roguelite ບ່ອນທີ່ຂັ້ນຕອນແມ່ນ randomized, ແລະສິ່ງທີ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍແມ່ນເກັບຮັກສາໄວ້ໃນກໍລະນີຂອງການເສຍຊີວິດ.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມໄດ້ succinct ຫຼາຍ, 30XX ດຶງຫຼາຍຈາກ ຜູ້ຊາຍ Mega x ຊຸດສໍາລັບການດົນໃຈ. ການເລື່ອນດ້ານຂ້າງ, ການລັກພະລັງງານຂອງນາຍຈ້າງ, ການເລື່ອນ, ທັງຫມົດແມ່ນຢູ່ທີ່ນີ້.

ຜູ້ນສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງໃນສອງລັກສະນະ; Nina ເປັນນັກຍິງແບບປົກກະຕິທີ່ຕິດຕັ້ງປືນປະເພດລູກປືນປົກກະຕິ. Ace ໃຊ້ດາບແລະມີເຕັກນິກ boomerang ທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍພະລັງງານທີ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດ - ລັກສະນະທີ່ສໍາຄັນ, ຍ້ອນວ່າສັດຕູບາງອັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຂ້າໂດຍບໍ່ໄດ້ຕີຢູ່ທີ່ລະດັບດາບ.

30XX

ທັງສອງຕົວລະຄອນຮຽນຮູ້ທັກສະການຕໍ່ສູ້ໃໝ່ຈາກການເອົາຊະນະສັດຕູ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຕົວລະຄອນໃດ. Ace ຍັງສາມາດໄດ້ຮັບຮູບແບບອາວຸດໃຫມ່. ເຊິ່ງປ່ຽນການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ແລະເຕັກນິກການວາງຂອບເຂດຂອງລາວ.

ຕົວ​ຢ່າງ; ມີອາວຸດຄ້ອນຕີທີ່ມີເສັ້ນໂຄ້ງກວ້າງ, ຄວາມເສຍຫາຍໃຫຍ່, ແຕ່ຄວາມໄວການໂຈມຕີຊ້າ. ເທກນິກຂອງລາວປ່ຽນໄປເປັນຄ້ອນທີ່ຖິ້ມຢູ່ໃນວົງໂຄ້ງແທນທີ່ຈະເປັນແຜ່ນໃບຄ້າຍຄື boomerang. ລາວຍັງສາມາດເອົາມີດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ລາວໂຍນຢູ່ໃນໂກນຫຍາບຢູ່ທາງຫນ້າຂອງລາວ. ເທກນິກຂອງລາວປ່ຽນເປັນຝາສັ້ນຂອງແຜ່ນໃບຢູ່ທາງຫນ້າຂອງລາວ.

ສິ່ງທີ່ກໍານົດໄວ້ 30XX ນອກຈາກ Mega Man ແລະເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ roguelike ຫຼາຍແມ່ນວິທີການຄຸນສົມບັດພື້ນຖານສາມາດໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບ. ຫຼັງຈາກແຕ່ລະ miniboss ແລະຈາກຫນ້າເອິກ treasures ທີ່ແນ່ນອນ, ສາມາດພົບເຫັນການຍົກລະດັບທີ່ມີອຸປະກອນຫຼືຖາວອນ. Buffs ກັບຄວາມໄວຖານ, ການກະໂດດສອງເທົ່າ, ຫຼືລົດຫຸ້ມເກາະທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກສັດຕູແມ່ນສາມາດໃຊ້ໄດ້ທັງຫມົດ.

30XX

ບາງສ່ວນຂອງ buffs equipable ເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງການຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງຫຼັກ. Cores ແມ່ນຊ່ອງໃສ່ອຸປະກອນຂອງ 30XX, ແລະປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຜູ້ນຈາກ hyper-optimizing ອຸປະກອນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ; ອຸປະກອນສະລັອດຕິງແຂນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການສັກຢາຄິດຄ່າທໍານຽມທໍາລາຍລູກປືນໃຊ້ເວລາຫຼາຍແກນ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ສາມາດຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຊ່ອງສຽບຂາທີ່ຍັງຕ້ອງການແກນຫຼາຍ

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນປັບລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ເຫມາະສົມກັບຮູບແບບການຫຼິ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທ່ານສາມາດເຮັດເສັ້ນຂີດຕໍ່ເພື່ອສ້າງໄສ້ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ, ແລະສົມທົບກັບຄວາມໄວການເຄື່ອນໄຫວທີ່ໄວເພື່ອຊູມຜ່ານຫຼັກສູດ. ຫຼືສຸມໃສ່ການເພີ່ມການປ້ອງກັນຂອງທ່ານດ້ວຍການກະໂດດສອງເທົ່າເພື່ອ dodge ໄຟຂອງນາຍຈ້າງ, ໃນຂະນະທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ການສັກຢາທີ່ຖືກຄິດຄ່າທໍານຽມຂອງທ່ານເພື່ອທໍາລາຍການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ.

ອີກດ້ານຫນຶ່ງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງ 30XX ແມ່ນຂັ້ນຕອນແບບສຸ່ມ. ແຕ່ລະ playthrough ຂອງເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກທີ່ມີອຸປະສັກ modular ຢືນຢູ່ໃນວິທີການຂອງ heroes ເກມ. ການກໍ່ສ້າງ Early Access ໃນປັດຈຸບັນສະເຫນີໃຫ້ເບິ່ງເລັກນ້ອຍພາຍໃຕ້ຝາປິດສໍາລັບວິທີການເຮັດວຽກນີ້.

30XX

ມັນເບິ່ງຄືວ່າຂັ້ນຕອນຕ່າງໆໄດ້ກໍານົດຫຼັກສູດລ່ວງຫນ້າທັງຫມົດແບບສຸ່ມບາງສ່ວນ. ທ່ານຈະສັງເກດວ່າໃນລະຫວ່າງການ intros ເວທີແລະນາຍຈ້າງຕໍ່ສູ້ກັບມຸມຈະເວົ້າວ່າ "notDynamic," ໃນຂະນະທີ່ໄລຍະກາງທ່ານອາດຈະເຫັນວ່າທ່ານຢູ່ໃນ "bt_temple_hk_A15_hard.30lv". ນີ້ begs ຄໍາຖາມພຽງແຕ່ວິທີການ Random ເກມແມ່ນ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຫຼິ້ນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ມີ​ປະ​ສົບ​ການ​ພາກ​ສ່ວນ​ແບບ​ສຸ່ມ​ດຽວ​ກັນ​ສອງ​ຄັ້ງ​.

ຄວາມແຕກຕ່າງອື່ນໆລວມມີອັນຕະລາຍຕາຍຫນ້ອຍ. ໃນ 30XX, spikes ແລະ lava ບໍ່ແມ່ນການເສຍຊີວິດ insta. ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ລະເບີດອອກເປັນວົງມົນ, ເມື່ອພົບກັບການຕົກລົງຢ່າງຮ້າຍແຮງຄື lava ເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈຸດຫນຶ່ງແລະກັບຄືນສູ່ເວທີແຂງສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າ. ໃນເສັ້ນກ່າງທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ກ້ານໃບຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພຽງຢ່າງດຽວເມື່ອຖືກແຕະ.

ມັນເປັນການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ດີ, ສະເຫນີໃຫ້ອະໄພບາງຢ່າງເພື່ອຊົດເຊີຍສໍາລັບຄຸນນະພາບຂອງເກມ roguelike. ມັນເປັນການທໍ້ຖອຍໃຈທີ່ຈະມີການແລ່ນ demolished ທັງຫມົດໂດຍການຫຼຸດລົງງ່າຍດາຍໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງສຸຂະພາບ.

ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຊອກຫາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໃກ້ຊິດກັບການດົນໃຈຂອງມັນ, Mega Mode ສ້າງລະດັບຄົງທີ່ແລະປະຫຍັດ. ໃນຂະນະທີ່ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະຕັດການອຸທອນຕົ້ນຕໍຂອງເກມ, ມັນສະຫນອງວິທີການຫຼິ້ນອື່ນ. ໂຕແກ້ໄຂລະດັບທີ່ໃຊ້ງ່າຍ- ຫຼືຕົວແກ້ໄຂບົດ-ຍັງໃຫ້ວິທີການຫຼິ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຖ້າຊຸດຂອງທ່ານໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມພຽງພໍເມື່ອແບ່ງປັນອອນໄລນ໌, ມັນສາມາດຖືກຢືນຢັນແລະເຫັນໄດ້ໃນເກມຂອງທຸກໆຄົນ.

30XX

ຮູບພາບ, 30XX ປ່ອຍບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະຕ້ອງການ. ສັດຕູບາງຄົນຜະສົມຜະສານກັບພື້ນຫລັງທີ່ມືດມົວຂອງບາງຂັ້ນຕອນ (ໂດຍສະເພາະແມ່ນຫຸ່ນຍົນທີ່ຄ້າຍຄືເຈຍ) ແລະມັນຍາກທີ່ຈະຕິດຕາມພວກມັນ.

Stylistically ຢ່າງໃດກໍຕາມ, 30XX ຈັດການເພື່ອກໍານົດຕົວຂອງມັນເອງແຍກຕ່າງຫາກກັບຄວາມຮູ້ສຶກ sci-fi ຂອງຕົນແລະການນໍາໃຊ້ສີ. ສໍາລັບເກມທີ່ມີຂັ້ນຕອນທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມ, ມີການໃສ່ລາຍລະອຽດເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບສະຖານທີ່ທີ່ແທ້ຈິງແລະແຕກຕ່າງກັນ.

ກົງກັນຂ້າມກັບການເລືອກຮູບແບບຂອງເກມ, ການອອກແບບສັດຕູເຮັດໃຫ້ຫຼາຍທີ່ຕ້ອງການ. ສັດ​ຕູ​ແມ່ນ​ບໍ່​ວ່າ​ຈະ rote ຫຼື​ຫນ້າ​ລໍາ​ຄານ​ທີ່​ສຸດ​. ຈາກງູບ້ານຊ້າທີ່ຕາຍໃນເວລາຕີຄັ້ງດຽວ, ໄປຫາ centipede ໄວທີ່ມັກເຮັດໃຫ້ສຽງດັງຂອງ Nina ບ່ອນທີ່ລູກປືນບໍ່ຖືກຍິງຂອງລາວບໍ່ສາມາດເຂົ້າຫາໄດ້.

ການອອກແບບຂອງນາຍຈ້າງແມ່ນເລື່ອງອື່ນ, ບໍ່ແມ່ນທຸກໆການຕໍ່ສູ້ຂອງນາຍຈ້າງແມ່ນການຕໍ່ສູ້ "ນາຍຫຸ່ນຍົນ" ທົ່ວໄປ. ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ນາຍຈ້າງຫນຶ່ງແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວສີ່ turret ຄ້າຍຄືເຄື່ອງມືໃນ behemoth clockwork ບາງທີ່ເປັນຈໍານວນຫຼາຍສະນັ້ນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນມີຢູ່ໃນພື້ນຖານ; ແລະແຕ່ລະຄົນມີແຖບສຸຂະພາບແຍກຕ່າງຫາກ. ດັ່ງນັ້ນສິນເຊື່ອທີ່ມັນເນື່ອງມາຈາກ, ນາຍຈ້າງຂອງ 30XX ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແລະມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້.

30XX

30XX ຍ້ອນວ່າມັນຢືນຢູ່ໃນ Early Access ສະຫນອງປະສົບການເວທີທີ່ທ້າທາຍທີ່ຈະ scratch ອາການຄັນຂອງ Mega Man ແຟນ. ລະຫວ່າງການສະສົມຂອງອຸປະກອນແລະການຍົກລະດັບ, ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງອາວຸດ, ແລະໄລຍະ Random; ບໍ່ເຄີຍມີຊ່ວງເວລາຈືດໆ. ການປ່ອຍສະບັບເຕັມມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສ້າງພຽງແຕ່ຄຸນນະພາບເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ດີກວ່າ.

30XX ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນປັດຈຸບັນເປັນຫົວຂໍ້ Early Access ໃນ Windows PC ຜ່ານ Steam. ເກມຍັງຈະຖືກປ່ອຍຢູ່ໃນ Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

30XX ໄດ້ຖືກເບິ່ງຕົວຢ່າງໃນ Windows PC ໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງການຄັດລອກທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ Batterystaple Games. ທ່ານສາມາດຊອກຫາຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບນະໂຍບາຍການທົບທວນ/ຈັນຍາບັນຂອງ Niche Gamer ທີ່ນີ້.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ