ການທົບທວນຄືນ

ການທົບທວນຄືນ Hyper Scape PS4

ການທົບທວນຄືນ Hyper Scape PS4 - Ubisoftຫຼິ້ນຟຣີຂອງ Battle Royale, Hyper Escape, ໄດ້ອອກຈາກເບຕ້າ ແລະ ຕອນນີ້ໄດ້ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການພ້ອມກັບການຜ່ານຮົບລະດູການ 1 ຂອງມັນ. ການເຂົ້າໄປໃນຕະຫຼາດທີ່ແອອັດຂອງເກມ battle royale ບໍ່ແມ່ນວຽກນ້ອຍໆ, ສະນັ້ນມັນເຮັດແນວໃດແຕກຕ່າງກັນແລະມັນພຽງພໍທີ່ຈະໂດດເດັ່ນໃນບັນດາຄູ່ແຂ່ງຂອງມັນ?

ການທົບທວນຄືນ Hyper Scape PS4

ຍ່າງທາງພື້ນທີ່ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍ

ສະຖານທີ່ສໍາລັບ battle royale ແມ່ນມີຄວາມຄຸ້ນເຄີຍຫຼາຍໃນຈຸດນີ້ແລະຫຼັກການຂອງປະເພດສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຄືກັນໃນ Hyper Scape. ເຈົ້າລຸດລົງຈາກທ້ອງຟ້າ, ເວລານີ້ຢູ່ໃນຝັກ, ແລະທີ່ດິນບໍ່ມີຫຍັງນອກຈາກການໂຈມຕີ melee ທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງ. ເຈົ້າສະແຫວງຫາອາວຸດ ແລະອຸປະກອນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ, ແລະໃນທີ່ສຸດເຈົ້າກໍໄດ້ຮັບການໂຫຼດຕາມທີ່ຕ້ອງການ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເປັນທີມສຸດທ້າຍ / ຜູ້ຊາຍທີ່ຢືນຢູ່ໃນຂະນະທີ່ແຜນທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານ, ບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ທີ່ລີ້ຊ່ອນຕໍ່ສູ້.

ໃນເວລາຂອງຂ້ອຍກັບ Hyper Scape, ຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າວ່າຂ້ອຍພົບວ່າການຫຼີ້ນປືນຂາດແລະບໍ່ພໍໃຈ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຕົກລົງກັບອາວຸດທີ່ຂ້ອຍມັກໃຊ້ແທ້ໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ເຫັນແລ້ວ, ອາວຸດປະເພດປືນນ້ອຍ Hexfire ແມ່ນການໄປ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ມີ. ຖ້າທ່ານພົບອາວຸດທີ່ຊໍ້າກັນທີ່ທ່ານກໍາລັງຖືຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດ fuse ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ເຊິ່ງສະຫນອງການຍົກລະດັບເຊັ່ນ: ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຂອງວາລະສານກັບອາວຸດທີ່ທ່ານເລືອກ.

Hyper Scape ມີ mini-hub ໂລກທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດພົວພັນກັບສິ່ງທີ່ມັກຈະເປັນເມນູຫລັກ.

ທະຫານສາກົນ

ບໍ່ວ່າເຈົ້າກໍາລັງແລ່ນປືນຍິງ, ປືນຍິງປືນ, ຫຼື SMG, ລູກປືນທັງຫມົດແມ່ນທົ່ວໆໄປ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າເຈົ້າບໍ່ຄວນມີບັນຫາກັບມັນ, ເຊິ່ງຕົວຈິງແລ້ວການກໍາຈັດລັກສະນະຂອງການຫຼີ້ນເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນຂອງປະສົບການ battle royale - ບາງຄັ້ງຕ້ອງຢູ່ລອດ. ຊັບພະຍາກອນຫນ້ອຍ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາຈັດ opponent, ສະເຫມີຈະມີ ammo ກະແຈກກະຈາຍໃນບັນດາ loot ຫຼຸດລົງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມເຄື່ອນທີ່ໄວຂຶ້ນ.

ສ່ວນທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງ Hyper Scape ສໍາລັບຂ້ອຍແມ່ນ "hack", ເຊິ່ງເຮັດວຽກໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນບໍ່ສະເພາະຕົວລະຄອນຄືກັບທີ່ເຈົ້າຈະເຫັນໃນເກມເຊັ່ນ Apex Legends. ການແຮັກສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນແຜນທີ່ຄືກັບລາຍການອື່ນໆທັງໝົດ, ແລະແຕ່ລະອັນໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານຍຸດທະວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. hacks ເຫຼົ່ານີ້ເກືອບແນ່ນອນຈະກໍານົດ meta ຂອງເກມ, ໂດຍສະເພາະເນື່ອງຈາກວ່າມີບັນຫາການດຸ່ນດ່ຽງທີ່ບາງແມ່ນໄກຫຼາຍກ່ວາຄົນອື່ນ.

Hacks ເຊັ່ນ: ສາມາດໃສ່ເສື້ອຄຸມທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ຫຼືເຮັດໃຫ້ຕົວທ່ານເອງເຂົ້າໄປໃນບານ bouncing, ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຫນີຈາກການຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ເປັນໄປຕາມທາງຂອງທ່ານ. ໃນຂະນະທີ່ສິ່ງອື່ນໆເຊັ່ນ: ສຸຂະພາບແຂງແຮງຈະຊ່ວຍໃນການລອດຊີວິດຈາກການສູ້ຮົບ. ຂ້າພະເຈົ້າມັກການ hack ກໍາແພງຫີນໂດຍສະເພາະ, ຍ້ອນວ່າສາມາດຕັດເສັ້ນທາງສໍາລັບ opponent ຂອງຂ້ອຍດ້ວຍກໍາແພງວັດສະດຸແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສົ່ງໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຜົນມາຈາກ, ມີຄວາມພໍໃຈຫຼາຍ. ຄືກັນກັບປືນໃນ Hyper Scape, hacks ຍັງສາມາດປະສົມປະສານກັນໄດ້ໃນເວລາທີ່ຊອກຫາ replicas, ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການຍົກລະດັບໃນແບບດຽວກັນ.

ການເບິ່ງເຫັນໃນ Hyper Scape ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ລ້າສະໄຫມ, ແລະການຂາດຕົວເລື່ອນ FOV ໃນຮຸ່ນ console ແມ່ນຫນ້າເສົ້າໃຈ.

ມີຫຼາຍເສັ້ນທາງໄປສູ່ໄຊຊະນະ

Hyper Scape ແຕກຕ່າງຈາກເກມ battle Royale ອື່ນໆທີ່ມັນສະຫນອງຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງວິທີທີ່ຈະຊະນະຮອບຫນຶ່ງ. Crown Rush ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຊື່ສໍາລັບຜົນປະໂຫຍດຂອງມັນ. ມົງກຸດວາງໄຂ່ໃນຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງເກມ. ໝາຍຄວາມວ່າ ເຈົ້າ ຫຼື ທີມຂອງເຈົ້າສາມາດຊະນະເກມໄດ້ໂດຍການຖືຄອງມົງກຸດເປັນເວລາ 45 ວິນາທີ. ແນ່ນອນ, ຂໍ້ເສຍຂອງມັນແມ່ນວ່າທ່ານຈະປາກົດຢູ່ໃນ radar ຂອງທຸກຄົນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ສະຖານະການທີ່ຫນ້າສົນໃຈທີ່ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຫຼີກເວັ້ນການຕໍ່ສູ້ແລະໃຊ້ stealth ເພື່ອເຮັດໃຫ້ວິທີການຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະສິ້ນສຸດເກມ, ຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຕໍ່ສູ້, ເພີ່ມຊັ້ນທີ່ຫນ້າສົນໃຈກັບປະເພດຍ່ອຍຫຼາຍ, ໂດຍການສົມທົບການຈັບທຸງຊາດກັບ Royale ຮົບ.

Hyper Scape ມີທັງ squads ແລະ solo modes ທີ່ມີຮູບແບບທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກຈະມາໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້. ຂ້ອຍພົບວ່າ solo ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍເພາະບໍ່ມີໂອກາດຖືກເອົາຄືນມາສູ່ເກມ, ເຮັດໃຫ້ທຸກການຫຼິ້ນຮູ້ສຶກຄືກັບການພະນັນ. ການຕົກຢູ່ໃນກຸ່ມ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າເຈົ້າອອກຈາກເກມ. ເຈົ້າຍັງສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປທົ່ວບໍລິເວນ, ສະໜອງຄຳຄົມໃຫ້ກັບເພື່ອນຮ່ວມທີມຂອງເຈົ້າຈົນກວ່າເຈົ້າຈະຍ້າຍໄປບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດຟື້ນຟູໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນສະຖານະການຕົກແຕ່ບໍ່ອອກ, ທ່ານບໍ່ສາມາດສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃດໆ, ແຕ່ມັນຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຍັງສາມາດສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫ້ກັບທີມງານຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນລັກສະນະທີ່ຂ້ອຍມັກຂອງ Hyper Scape.

ແຜນທີ່ໃນ Hyper Scape ທີ່ມີຊື່ວ່າ "Neo Arcadia" ມີຄວາມງາມທີ່ສະຫງ່າງາມ, ເປັນມືອາຊີບກັບມັນ. ມັນເປັນຕົວເມືອງທີ່ອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍຕາຂ່າຍໄຟຟ້າທີ່ reminiscent ຂອງ Tron. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນອອກມາເປັນການຂາດບຸກຄະລິກກະພາບ. ແຜນທີ່ແນ່ນອນມີຄວາມຮູ້ສຶກແລະເບິ່ງແຕກຕ່າງກັນກັບຄົນອື່ນທີ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນເກມ battle royale ການແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນພຽງແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ມັນສະຫນອງຫຼາຍໃນແງ່ຂອງແນວຕັ້ງ. ເຈົ້າພົບວ່າຕົວເອງໃຊ້ແຜ່ນເຕັ້ນໄປຫາແລະໂດດສອງເທົ່າເພື່ອຂ້າມຫລັງຄາ, ເພື່ອປະໂຫຍດຄວາມສູງຫຼາຍກວ່າ opponents ຂອງທ່ານ.

Hyper Scape ໃຫ້ທ່ານຫຼຸດລົງໃນຝັກທີ່ຈະ disassemble ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃກ້ກັບດິນ.

ແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະ Lackluster Lore

ບັງເອີນ, ຄວາມງາມອະນຸຍາດໃຫ້ມີການບິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບເຂດປິດລ້ອມທີ່ເປັນຫຼັກຂອງ battle royale. Hyper Scape ໃຊ້ຂະແຫນງການຍຸບເປັນວິທີການເຮັດໃຫ້ແຜນທີ່ຫຍໍ້ລົງ. ບາງສ່ວນຂອງແຜນທີ່ຈະຖືກລຶບຖິ້ມຕາມເວລາ, ບັງຄັບໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງອອກຈາກພື້ນທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຍ້ອນວ່າພວກມັນຖືກທໍາລາຍ ແລະເຮັດໃຫ້ແຜນທີ່ຫຍໍ້ລົງໃນແບບດຽວກັນກັບເຂດປິດລ້ອມ. ການຫລົບຫນີເຂດການທໍາລາຍວັດສະດຸສາມາດເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ທ່ານມີ hacks ທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະຊ່ວຍໃນເລື່ອງນັ້ນ.

ຄ້າຍຄືກັນກັບແຜນທີ່ຕົວມັນເອງແລະ backstory, ລັກສະນະຫຼືແຊ້ມຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າມີຊື່, ຍັງຂ້ອນຂ້າງ bland. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີບຸກຄະລິກກະພາບ ແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເຮືອເປົ່າຫວ່າງໃຫ້ເຈົ້າອາໄສຢູ່. ໂດຍການອະນຸຍາດໃຫ້ແຮັກເກີ້ແລກປ່ຽນກັບຄວາມສາມາດຂອງຕົວລະຄອນ, ມັນພ້ອມກັນສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຍຸຕິທຳກວ່າ, ແຕ່ໃນການເຮັດເຊັ່ນນັ້ນ, ຈະລຶບຕົວຕົນໃດໆກໍຕາມທີ່ແຊ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າສາມາດມີໄດ້. ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່ backstories ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ (ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເອີ້ນ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ວ່າ), ແມ່ນ​ຂາດ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ.

ຖ້າບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, ສິດທິປະໂຫຍດ, ບຸກຄະລິກກະພາບ ຫຼືການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ການເລືອກວ່າຈະໃຊ້ໃຜ ຮູ້ສຶກວ່າບໍ່ເໝາະສົມ ແລະ ດັ່ງນັ້ນການສູ້ຮົບຈຶ່ງຮູ້ສຶກວ່າເປັນສິ່ງທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທັງໝົດ ເວັ້ນເສຍແຕ່ເຈົ້າຕ້ອງການຕົວລະຄອນ ຫຼື ຜິວໜັງ. ບັດການສູ້ຮົບປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງສໍາອາງເກືອບທັງຫມົດ, ແລະບາງອັນທີ່ສົມມຸດວ່າ "ຕິດຕາມຟຣີ" ຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງຖືກລັອກຢູ່ຫລັງການສະຫມັກ Amazon Gaming. ສະກຸນເງິນໃນເກມມີຊື່ທີ່ເຫມາະສົມກັບ Bitcrowns, ທີ່ທ່ານສາມາດຊື້ໃນຮ້ານເກມ, ຫຼືປົດລັອກຈໍານວນນ້ອຍໆໂດຍຜ່ານ battle pass ຕົວຂອງມັນເອງ.

ການຜ່ານຮົບໃນ Hyper Scape ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຜິດຫວັງ.

Hyper Scape ບໍ່ໄດ້ເຮັດພຽງພໍທີ່ຈະໂດດເດັ່ນ

ຄວາມງາມທັງໝົດຂອງ Hyper Scape, ໃນຂະນະທີ່ຂັດຫຼາຍ, ຮູ້ສຶກຄືກັບການລວມຕົວຂອງຄຸນສົມບັດວິທະຍາສາດທີ່ມີມາກ່ອນ, ການສ້າງບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ເປັນສູນຍາກາດ, ເຊິ່ງເກືອບຈະຕ້ອງໂດດເດັ່ນໃນຕະຫຼາດທີ່ອີ່ມຕົວແລ້ວ. soundtrack ແມ່ນເອເລັກໂຕຣນິກແລະຂ້ອນຂ້າງທົ່ວໄປ, ເຖິງແມ່ນວ່າສາມາດໃຫ້ບໍລິການໄດ້. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ແລະ cues ສຽງ​ແມ່ນ​ເຫມາະ​ສົມ​ສໍາ​ລັບ​ຄວາມ​ງາມ​ໂດຍ​ລວມ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​, ເພາະ​ວ່າ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ມີ​ການ​ຈັດ​ລຽງ​ຂອງ crisp​, ສະ​ອາດ​, ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ສໍາ​ເລັດ​ສົມ​ບູນ​ກັບ​ມັນ​.

Hyper Scape ມີບາງແນວຄວາມຄິດທີ່ເຢັນ, ແລະມີທ່າແຮງສໍາລັບເກມທີ່ດີໃນທີ່ສຸດ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ໃນສະຖານະປັດຈຸບັນຂອງມັນ, ມັນເປັນການທໍາຮ້າຍທັງຫມົດ, ທົ່ວໄປ, ຂາດຄວາມສົດໃສດ້ານ battle royale ທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດພຽງພໍທີ່ຈະໂດດເດັ່ນໃນປະເພດທີ່ເກມຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງແຂ່ງຂັນສໍາລັບເວລາຂອງທ່ານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າສະຕູດິໂອສາມາດເຮັດໄດ້, Hyper Scape ຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງທໍາອິດທີ່ Ubisoft ໄດ້ຫັນປ່ຽນເກມ.

ຕໍານານ ການທົບທວນຄືນ Hyper Scape PS4 ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ ວິທະຍາໄລ PlayStation.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກວດສອບການນອກຈາກນີ້ຍັງ
ປິດ
ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ