ສະບາຍດີ! ທັງໝົດໃນອາທິດນີ້ Eurogamer ກໍາລັງສະເຫຼີມສະຫຼອງ Pride ດ້ວຍຊຸດເລື່ອງລາວທີ່ກວດກາເບິ່ງການລວມຕົວຂອງຊຸມຊົນ LGBT+ ແລະຫຼິ້ນໃນຫຼາຍຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກເກມວີດີໂອ ແລະເກມເທິງໂຕະຈົນເຖິງການຫຼິ້ນບົດບາດແບບສົດໆ. ຕໍ່ໄປ, Sharang ກວດເບິ່ງວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງໃຊ້ວິດີໂອເກມເພື່ອຄົ້ນຫາທ່າແຮງຂອງອະນາຄົດທີ່ງຽບສະຫງົບ.
ໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາສົນທະນາກ່ຽວກັບວິດີໂອເກມເປັນ "escapism", ພວກເຮົາມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະສຸມໃສ່ການ ຕົ້ນກໍາເນີດ: ພວກເຮົາກໍາລັງຫນີ ຈາກ ຄວາມໂສກເສົ້າຂອງວຽກງານຂອງພວກເຮົາ, ພັນທະຂອງພວກເຮົາ, ຄວາມຢ້ານກົວນ້ອຍໆທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຊີວິດທີ່ທັນສະໄໝ. ບໍ່ຄ່ອຍພວກເຮົາສຸມໃສ່ຈຸດຫມາຍປາຍທາງ. ພວກເຮົາໜີໄປໃສ to? ຕົວຈິງແລ້ວມັນເປັນໂລກທີ່ດີກວ່າທີ່ເຮົາພະຍາຍາມປະຖິ້ມໄວ້ບໍ? ວີດີໂອເກມສາມາດສະເໜີໂລກທີ່ພວກເຮົາອາດຈະໄດ້ ຄື ອາໄສຢູ່ໃນ; ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດສະເຫນີໃຫ້ພວກເຮົາໂລກພວກເຮົາ ສາມາດເຮັດໄດ້ ອາໄສຢູ່? ແລະໂດຍສະເພາະສໍາລັບຄົນທີ່ມີຄວາມວຸ້ນວາຍ, ໂລກນັ້ນເບິ່ງຄືແນວໃດ?
In ຕິດຕາມ Utopia, ເປັນສາລະຄະດີທີ່ສາຍຮອບປະຖົມມະທັດໃນງານເທດສະການຮູບເງົາສາກົນ Rotterdam 2021, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາ Nick Tyson ແລະ Catarina de Sousa ໄດ້ຖາມກຸ່ມໄວລຸ້ນທີ່ແປກປະຫຼາດກ່ຽວກັບວິໄສທັດຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບ utopia queer. ຄໍາຕອບແມ່ນແຕກຕ່າງກັນ. ການເຂົ້າເຖິງການດູແລສຸຂະພາບຈິດທີ່ດີກວ່າ, ປະຫວັດຄວາມວຸ້ນວາຍຢູ່ໃນໂຮງຮຽນ, ຫ້ອງນ້ໍາທີ່ຖືກແຍກອອກຈາກກັນ ... "ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບໂລກທີ່ສົມບູນແບບແມ່ນປ່າໄມ້," ສຽງດັງຢູ່ໃນໄວລຸ້ນ.