ການທົບທວນຄືນ

ການທົບທວນຄືນ Puppeteer PS3: ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສົດຊື່ນກັບສິ່ງທີ່ອາດຈະເປັນ franchise PlayStation ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່

Puppeteer PS3 - ການອຸທອນເບື້ອງຕົ້ນຂອງ Puppeteer ລອກແບບຂອງ LittleBigPlanet, ເຊິ່ງໃນສິດທິຂອງຕົນເອງ, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ເບິ່ງຄືວ່າພະຍາຍາມຮູບແບບທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ franchise ຍັກໃຫຍ່ຂອງ Media Molecule. ຫຼັງຈາກຍ້າຍຜ່ານເມນູຕົ້ນຕໍ, ພວກເຮົາຮຽນຮູ້ວ່າ Puppeteer ແມ່ນເກືອບບໍ່ມີບ່ອນໃດຢູ່ໃກ້ກັບສິ່ງທີ່ LBP ໄດ້ເຮັດ - ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ໃນກໍລະນີນີ້. intrigue ເບື້ອງຕົ້ນຂອງບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງເປີດຂຶ້ນກັບທ່ານເມື່ອ Puppeteer ເລີ່ມຕົ້ນການສະແຫວງຫາຄວາມບັນເທີງທີ່ມີຫົວໃຈແສງສະຫວ່າງຂອງຕົນ. ເວທີແມ່ນຕັ້ງໄວ້ສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຕົວມັນເອງ, ແລະຄວາມຢ້ານໃນເວທີເລັກນ້ອຍເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານນີ້ຈາກການໄດ້ຮັບການຢືນຢູ່ໃນຮູບໄຂ່.

ອະໄພຍະສິນ; ຂ້ອຍກໍາລັງກະກຽມເຈົ້າສໍາລັບປະເພດຂອງການສົນທະນາທີ່ສົ່ງມອບທີ່ຫນ້າອັດສະຈັນທີ່ມີພຽງແຕ່ຄວາມມັກຂອງສຽງບັນຍາຍທີ່ສວຍງາມຂອງ Puppeteer ສາມາດປະຕິບັດໄດ້. ຈາກວຽກງານການວາງແຜນການຂັບລົດໄປສູ່ການປະຕິບັດຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນໃນນັກສະແດງ, ແຕ່ລະຄົນແລະທຸກໆຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍແລະຮອງກໍ່ໃຊ້ເວລາໃນສ່ວນຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງຈິງຈັງຄືກັບວ່າພວກເຂົາເຮັດຕະຫລົກ. ເລື່ອງຂອງ Kutaro ແມ່ນນິທານທີ່ມີຕົວລະຄອນທີ່ບໍ່ມີສຽງ, ຜູ້ທີ່, ເມື່ອຖືກຄົ້ນພົບໂດຍ Moon Bear King, ໄດ້ຕັດຫົວໄມ້ຂອງລາວອອກໃນຊ່ວງເວລາເປີດເກມ.

ຫຼັງ ຈາກ ນັ້ນ ລາວ ໄດ້ ຖືກ ຂັບ ໄລ່ ອອກ ໃນ ເຫມາະ overacted ອັນ ຮຸ່ງ ໂລດ ຂອງ laughter ຈາກ ຄົນ ເອງ; ເກມ​ນີ້​ກໍ່​ແມ່ນ​ເປັນ silly ເປັນ​ທີ່​ຮ້າຍ​ແຮງ​. ຈາກທີ່ນີ້, Kutaro ໄດ້ຖືກໂຍນລົງໃນກັບ Witch Queen ແລະ Sun Princess, ຜູ້ທີ່ແຂ່ງຂັນສໍາລັບຄວາມພະຍາຍາມຂອງຕົນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ Moonstone Shards ທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອຂັດຂວາງ Moon Bear King; dichotomy ບັນເທີງລະຫວ່າງສອງຕົວລະຄອນຜູ້ຍິງນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຂົາທັງສອງຫລິ້ນກັບແຮງຈູງໃຈຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ Kutaro ຊ່ວຍເຫຼືອຂ້າງຫນຶ່ງຫຼືອີກຂ້າງຫນຶ່ງຕະຫຼອດການເທື່ອເນື່ອງຈາກ satirical.

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຄູ່ຂອງເຈົ້າ, ເຊິ່ງຖືກຄວບຄຸມໂດຍ Joystick ທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເປັນ doll cat ຄ້າຍຄື Cheshire ທີ່ນໍາພາ Kutaro ກັບ Witch Queen, ແຕ່ Sun Princess ກາຍເປັນຄູ່ຂອງເຈົ້າສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແລະນາງມີບົດບາດສໍາຄັນ. ໃນແຕ່ລະ cutcene ເປັນ satire ຫຼືແຮງຈູງໃຈ; ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ໂງ່ທີ່ມັນຮ້າຍແຮງ.

ການນໍາໃຊ້ຕົວຄວບຄຸມ PlayStation Move ແທນທີ່ຈະເປັນຕົວຄວບຄຸມມາດຕະຖານໃນເວລາທີ່ການຄວບຄຸມຄູ່ຄູ່ແມ່ນຫຼາຍກ່ວາການ synchronizing ສອງ joysticks ພ້ອມກັນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະອຸທິດຈໍານວນເວລາທີ່ຍາວນານເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບການນໍາໃຊ້ພວກມັນໃນຂະນະທີ່ Kutaro ຢູ່ໃນການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເຕັມທີ່. ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງ, ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມທັງສອງເຮັດວຽກໄດ້ດີພໍ, ສະນັ້ນທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຈາກສະດວກສະບາຍຂອງ couch ຂອງທ່ານຫຼືກັບຕົວຄວບຄຸມ PS Move.

ໃນທົ່ວເຈັດການກະທໍາແຕ່ລະອັນປະກອບດ້ວຍສາມຂັ້ນຕອນທີ່ເອີ້ນວ່າ Curtains, ຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍກາຍເປັນອົງປະກອບຂອງຄວາມສົດຊື່ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຄວາມສາມາດໃຫມ່ແມ່ນໄດ້ຮັບກັບແຕ່ລະກົດຫມາຍທີ່ຜ່ານ, ແລະ curtains ທຸກໆແມ່ນ delightfully taxing ຫຼາຍກ່ວາຫນຶ່ງທີ່ຜ່ານມາ. ຢູ່ເທິງວົງເດືອນ, ແຕ່ລະການກະ ທຳ ເກີດຂື້ນຢູ່ໃນສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຮ່າງກາຍຊັ້ນສູງທີ່ມີຮູບຮ່າງ, ແລະວຽກງານທີສອງຂອງເຈົ້າໃນຖານະເປັນວິລະຊົນທີ່ບໍ່ມີຫົວແມ່ນການຟື້ນຟູຈິດວິນຍານທີ່ສູນເສຍໄປທີ່ພົບເຫັນຕະຫຼອດເກມເພື່ອຊ່ວຍຄືນສູ່ອາໃສຢູ່ໃນດາວເຄາະນ້ອຍເກົ່າທີ່ເອີ້ນວ່າ. ໂລກ.

ດ້ວຍປະສົບການຂອງຂ້ອຍ, ການເທື່ອເນື່ອງຈາກມີເອກະສານອ້າງອີງຫຼາຍຢ່າງເພື່ອສະເໜີໃຫ້ຜູ້ທີ່ເບິ່ງໜັງ, ອ່ານປຶ້ມ, ຫຼືຫຼິ້ນວີດີໂອເກມ, ແຕ່ແບບທີ່ເກີນຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະສົດຊື່ນ, ກາຍເປັນເສັ້ນຊາຍແດນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃກ້ຈະສິ້ນສຸດຂອງແຄມເປນ 8-10 ຊົ່ວໂມງ, ເຮັດໃຫ້ສາມາດຫຼິ້ນຄືນໄດ້. ມີທ່າແຮງຕໍ່າ; ນັ້ນແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ທ່ານຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັກກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບເກມນີ້. ເອກະລັກເປັນຄໍາທີ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກຍ່າງໄປທົ່ວທຸກບ່ອນ, ແຕ່ Puppeteer ສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ຄວາມບັນເທີງ, ແລະການຂັບລົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນສາມາດເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ.

ຜ້າມ່ານແຕ່ລະອັນໃຊ້ເວລາປະມານ 20 ນາທີ, ແລະພາຍໃຕ້ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ 21 Curtains, ຂ້ອຍມີບັນຫາໃນການເບື່ອ. "ເບື່ອ," ເຈົ້າເວົ້າບໍ? ດີ, platformers ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຊ້ໍາຊ້ອນກັບຂ້າພະເຈົ້າໃນລະດັບ n, ແຕ່ການປະສົມປະສານຂອງລະຄອນ, ການຕັດ scenes ຕະຫລົກ - ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າທາດເຫຼັກ intermissions - ແລະການອອກແບບ gameplay ພັດທະນາຫຼາກຫຼາຍຊະນິດເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນສິ່ງດຽວກັນເລື້ອຍໆເກີນໄປ.

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າຂ້ອຍໄດ້ເຫັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງດົນເກີນໄປ, ລັກສະນະການຫຼີ້ນແບບເລື່ອນຂ້າງອີກດ້ານ ໜຶ່ງ ໄດ້ຍຶດຄອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າເກມນີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍຫນຶ່ງໃນສະຕູດິໂອຂອງ Sony, ເພາະວ່າການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງໃຊ້ເຫດການເວລາດ່ວນ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນຈະຜ່ານໄປຢ່າງໄວວາ, QTEs ເປັນອົງປະກອບຂອງເກມດຽວທີ່ຂ້ອຍເບື່ອທີ່ຈະເຫັນ. ໂຮງໜັງທີ່ມາພ້ອມກັບເຫດການຕ່າງໆແມ່ນມີຄວາມບັນເທີງ, ແຕ່ມັນຍັງຍາກທີ່ຈະເພີດເພີນກັບພວກມັນເຕັມທີ່ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນເກມຫຼາຍລຸ້ນກັບເຂົາເຈົ້າ.

ການຫຼິ້ນເກມຫຼັກຂອງ Puppeteer ແມ່ນອີງໃສ່ຢ່າງແຫນ້ນຫນາປະມານ Calibrus ຂອງ Kutaro, ເຊິ່ງເປັນອາວຸດຄ້າຍຄືມີດຕັດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ລາວໃຊ້ເພື່ອເອົາຊະນະສັດຕູຂອງລາວແລະທ່ອງໄປຫາໂລກເຈ້ຍ. Calibrus ສາມາດເປີດສັດຕູຕາມທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງໄດ້, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດຖືກໃຊ້ເພື່ອຕັດຜ່ານສິ່ງຂອງທີ່ລອຍຢູ່ໃນອາກາດເພື່ອກ້າວໄປສູ່ລະດັບຕ່າງໆ; ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ກາຍເປັນຄວາມຈໍາເປັນຢ່າງໄວວາ. Calibrus ໃນເບື້ອງຕົ້ນຮູ້ສຶກກົງໄປກົງມາ, ແຕ່ອົງປະກອບ gameplay ໃຫມ່ທີ່ອອກໃນທົ່ວເກມເຮັດໃຫ້ການນໍາທາງຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ໄລຍະເວລາແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະຄາດການແລະປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຫມາະສົມຕາມສິ່ງທີ່ລະດັບອອກ, ເຮັດໃຫ້ເວທີນີ້ເປັນເວທີທີ່ຍາກທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈ.

ການລວບລວມຕົ້ນຕໍໃນເກມແມ່ນວ່າ Kutaro ໄດ້ສູນເສຍ: ຫົວ. ບາງສິ່ງທີ່ແປກປະຫລາດທີ່ສຸດແມ່ນໃຊ້ໄດ້ໃນຖານະເປັນ noggin ຂອງ Kutaro, ແລະ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ເປັນຕົວຊີ້ບອກຊີວິດ, ພວກມັນຍັງຖືກໃຊ້ເປັນຜົນປະໂຫຍດທີ່ລວບລວມສໍາລັບການປົດລັອກ Bonus Stages ໃຫມ່. ເມື່ອຖືກຕີ, Kutaro ຈະສູນເສຍຫົວທີ່ລາວຕິດຕັ້ງ, ແລະລາວຕ້ອງເອົາມັນຄືນພາຍໃນສອງສາມວິນາທີຫຼືການສູນເສຍຂອງມັນ, ຫຼຸດຜ່ອນການນັບຫົວທີ່ມີທ່າແຮງຈາກສາມຫາສອງ, ຫຼືຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຫຼາຍໆຄົນທີ່ມີເວລານັ້ນ.

ຂີ້ເຫຍື້ອໃນທົ່ວເກມແມ່ນຮູບພາບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຂອງຫົວກະພິບທີ່ຊີ້ບອກບ່ອນທີ່ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຫົວສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອປົດລັອກ Bonus Stages, ແລະທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຄູ່ຂອງເຈົ້າເພື່ອຊອກຫາໂດຍສະເພາະຫົວທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການໃຊ້ຖ້າຮູບພາບບໍ່ຊັດເຈນ, ແຕ່. ທ່ານຕ້ອງມີຫົວນັ້ນກ່ອນເພື່ອປົດລັອກມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານມັກການບັນຍາຍຫຼາຍເທົ່າທີ່ຄົນຕໍ່ໄປທີ່ມັກການຮູ້ຫນັງສື, ການລວບລວມເກມ 100 ຫົວທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະກາຍເປັນເຫດຜົນສໍາຄັນດຽວທີ່ຈະຫຼິ້ນຄືນເກມ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຫົວແຕ່ລະຄົນມີການກະ ທຳ ທີ່ເປັນເອກະລັກ, ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະເວົ້າກັບຕົວເອງວ່າ "ຂ້ອຍສູນເສຍຫົວຂອງຂ້ອຍ" ຫຼັງຈາກຖືກຕີແທນທີ່ຈະໃຊ້ຫົວແຕ່ລະຄົນ. ມັນບໍ່ແມ່ນທາງລົບທີ່ສໍາຄັນ, ແຕ່ວ່າການມີ 100 ຫົວທີ່ມີທ່າແຮງໃນການກໍາຈັດຂອງເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມທີ່ຫລາກຫລາຍໄດ້ແນ່ນອນ.

ເໜືອສິ່ງອື່ນໃດ, ຮູບແບບຂອງເກມໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ. ດ້ວຍການມີສຸຂະພາບດີຂອງ Nightmare ກ່ອນວັນຄຣິສມາສ ແລະ LittleBigPlanet, ຮູບພາບຂອງ Puppeteer ໃຊ້ຈຸດຢືນທີ່ອ້າງອີງຢ່າງໜັກ ເພາະມັນເປັນເອກະລັກ. ຕົວຢ່າງ, Moon Bear King ໃຊ້ຮູບຮ່າງແລະລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນຈາກ Oogie Boogie, ແຕ່ການຕັ້ງຄ່າແລະສະຖານະການອະນຸຍາດໃຫ້ລາວມີຫຼາຍກວ່າການຄັດລອກແລະວາງ.

ດ້ວຍຄວາມງາມ, Puppeteer ມີຮູບແບບທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ປ່ຽນແປງກັບສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງມັນໄດ້ດີຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ. ເຂດໃຕ້ດິນທີ່ມືດ, ຖືກອອກແບບດ້ວຍການດູແລ claustrophobic, ພູມສັນຖານເປີດມີແຜນທີ່ສະແດງຜົນທີ່ສວຍງາມ, ແລະເກມທັງຫມົດມີຄວາມຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າກໍາລັງຫຼີ້ນກັບຂອງຫຼິ້ນໃນເດັກນ້ອຍອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຄູ່ຜົວເມຍນີ້ດີກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າການເທື່ອເນື່ອງຈາກແມ່ນ enriched ກັບຫົວຂໍ້ຂອງຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ interlaced ນັ້ນໄດ້ດີພາຍໃຕ້ຫນ້າດິນຂອງ script ທີ່ເດັກນ້ອຍຍັງອ່ອນຈະບໍ່ສັງເກດເຫັນ; ແທ້ຈິງແລ້ວ, ນີ້ແມ່ນເກມຄອບຄົວທີ່ແທ້ຈິງ, ແລະທ່ານສາມາດຫຼິ້ນມັນກັບຄົນອື່ນ.

ໃນດ້ານຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຫຼິ້ນຫຍັງຄືກັບ Puppeteer ມາກ່ອນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຂ້ອຍໄດ້ເຫັນທຸກຢ່າງທີ່ Puppeteer ມີໃຫ້, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າເກມນີ້ລວມເອົາຫຼາຍ, ແລະມີການປະຕິບັດຕົວລະຄອນ, ການອ້າງອິງແລະການອ້າງອິງຈາກຫຼາຍດ້ານຂອງຄວາມບັນເທີງທີ່ມັນຍາກທີ່ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງຈາກມັນ.

ຮູບແບບການສະແດງລະຄອນອາດຈະເກີນຄວາມອົດທົນສຳລັບບາງຄົນ, ແຕ່ມັນເພີ່ມຄວາມສົດຊື່ນຂອງເກມທີ່ບໍ່ອາດສາມາດເຮັດແບບຢ່າງໃນຕົວມັນເອງໄດ້. ມັນອາດຈະເປັນເວລາຫນຶ່ງກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະກັບໄປ Kutaro ແລະອານາຈັກຂອງ Puppeteer, ແຕ່ຂ້ອຍຈະຄິດກ່ຽວກັບມັນເປັນເວລາດົນ. Kutaro, Moon Bear King, ແລະນັກສະແດງຂອງເຄິ່ງປັນຍາຊົ່ວຄາວ, ພັນທະມິດທີ່ມີຄວາມເຊື່ອ, ແລະເພື່ອນທີ່ຮັກແພງເຮັດໃຫ້ນີ້ເປັນຫົວຂໍ້ໂອກາດເທົ່າທຽມກັນສໍາລັບທຸກຄົນ.

ແຕ່, ຄືກັນກັບການປະສົມປະສານໃຫມ່ທີ່ມີຮາກ, Puppeteer ຖືກປະຕິບັດທີ່ດີທີ່ສຸດໃນປະລິມານຫນ້ອຍ. Sony ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຫມາະສົມກັບ franchise ຢູ່ທີ່ນີ້, ແລະມັນຈະບໍ່ໃຊ້ຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍທີ່ຈະປັບປຸງສູດສໍາລັບແຕ່ລະການຕິດຕັ້ງ, ເຮັດໃຫ້ທ້ອງຟ້າມີຂອບເຂດຈໍາກັດສໍາລັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານດັ່ງກ່າວ.

ຕໍານານ ການທົບທວນຄືນ Puppeteer PS3: ເປັນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສົດຊື່ນກັບສິ່ງທີ່ອາດຈະເປັນ franchise PlayStation ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ ປາກົດຕົວຄັ້ງທໍາອິດ ວິທະຍາໄລ PlayStation.

ມາດຕາຕົ້ນສະບັບ

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ