ຂ່າວ

Xbox Series X/S ແລະ PC Exclusivity ຂອງ Starfield ຈະ “ສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ດີກວ່າ” – Todd Howard

Todd Howard ຂອງ Bethesda Game Studios ໄດ້ກ່າວວ່າການສ້າງເກມສະເພາະສຳລັບ Xbox ໂດຍທາງອ້ອມເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ດີຂຶ້ນ. ໃນການສໍາພາດທີ່ຜ່ານມາກັບ The Telegraph, Todd Howard ເວົ້າກ່ຽວກັບວິທີທີ່ Microsoft ແລະ Xbox ກໍາລັງເຮັດຫຼາຍກວ່າສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຍຸດທະສາດການຄິດໄປຂ້າງຫນ້າ, ເຊັ່ນ xCloud ແລະ Xbox Game Pass.

"ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຕ້ອງການທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ຄົນອອກໄປ, ແມ່ນບໍ?" Howard ກ່າວ. "ແຕ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້, ຄວາມສາມາດຂອງທ່ານທີ່ຈະສຸມໃສ່ການແລະເວົ້າວ່າ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ນີ້ແມ່ນເວທີທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການເຮັດໃຫ້ມັນສຸດ, ແລະສາມາດເອື່ອຍອີງຢ່າງແທ້ຈິງໃນສິ່ງທີ່ຈະເຮັດ. ຜະລິດຕະພັນທີ່ດີກວ່າ.”

ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າ "ໂດຍການສຸມໃສ່ເວທີເຫຼົ່ານັ້ນ, ທ່ານກໍ່ຕ້ອງອີງໃສ່ຫຼາຍໃນການເຮັດໃຫ້ມັນດີທີ່ສຸດສໍາລັບລະບົບເຫຼົ່ານັ້ນ," ລາວກ່າວຕື່ມວ່າ. “ແລະພວກເຮົາເປັນຜູ້ເຊື່ອຖືອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນທຸກຫົນທາງທີ່ Xbox ແລະ Microsoft ກໍາລັງເຮັດເພື່ອເອົາເກມໃຫ້ກັບຄົນຫຼາຍຂຶ້ນ. ບໍ່ວ່າຈະເປັນການເຊື່ອມໂຍງກັບ PC, ເຊິ່ງແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບພວກເຮົາ, ຟັງຄລາວແລະສິ່ງທັງຫມົດເຫຼົ່ານັ້ນ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນການພິຈາລະນາໃນໄລຍະຍາວ. ແລະຄວາມເຊື່ອຂອງພວກເຮົາວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນພື້ນຖານທີ່ດີແທ້ໆ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາເຫັນວ່າມັນເປີດຫຼາຍຂຶ້ນເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ຄວາມສາມາດຂອງຄົນທີ່ຈະຫຼິ້ນເກມຂອງພວກເຮົາ - ຜ່ານ Game Pass ແລະສິ່ງອື່ນໆ - ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຫຼຸດລົງ. ມັນເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.”

ນອກເຫນືອໄປຈາກນີ້, Todd Howard ຍັງໄດ້ກ່າວວ່າການຍົກເລີກເວທີທີ່ນິຍົມເຊັ່ນ PlayStation ມີຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ຊັດເຈນ, ແລະເບິ່ງຄືວ່າຈະຢຸດເຊົາການແນະນໍາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ PS5 ມີຄວາມຫວັງບາງຢ່າງ.

"ດີ, ພວກເຮົາຍັງ ... " ລາວເລີ່ມຕົ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າຂ້ອຍຕ້ອງການໃຫ້ທຸກຄົນມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະຫລິ້ນມັນໃນບາງແບບ."

Starfield ຈະຖືກປ່ອຍສະເພາະສຳລັບ Xbox Series X/S ແລະ PC ໃນວັນທີ 11 ພະຈິກ 2022 ແລະ ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ Xbox Game Pass ຈະສາມາດເຂົ້າເຖິງເກມໄດ້ໃນມື້ເປີດຕົວໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມ.

ກະຈາຍຄວາມຮັກ
ສະແດງໃຫ້ເຫັນເພີ່ມເຕີມ

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ກັບໄປດ້ານເທິງສຸດ