ມັນອ້າງ Squad suicide: Kill The Justice League ໄດ້ຮັບການຊັກຊ້າຫຼັງຈາກປະກົດຕົວຢູ່ໃນສະຖານະທີ່ຜ່ານມາ.
ລາຍການສະແດງການຫຼິ້ນເດືອນມັງກອນເປັນຄວາມຜິດຫວັງໃນຫຼາຍລະດັບ ແຕ່ຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ຖືກວິພາກວິຈານຢ່າງກວ້າງຂວາງທີ່ສຸດແມ່ນການເບິ່ງຂະຫຍາຍເກມຫຼາຍຮູບແບບ. Squad Suicide: ຂ້າຫມາຍຄວາມຍຸຕິທໍາ.
ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຢູ່ໃນການພັດທະນາເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຫ້າປີ, ເກມເບິ່ງຄືວ່າເປັນ shooter ບຸກຄົນທີສາມທົ່ວໄປທີ່ແບ່ງປັນພຽງເລັກນ້ອຍໃນທົ່ວໄປກັບອຸປະກອນການແຫຼ່ງຂອງມັນ. ແລະສົມມຸດວ່າທັດສະນະດັ່ງກ່າວແມ່ນກວ້າງຂວາງພຽງພໍທີ່ Warner Bros. ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຊັກຊ້າມັນ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.
ປະຈຸບັນເກມຈະອອກໃນວັນທີ 26 ເດືອນພຶດສະພາ, ແຕ່ລາຍງານໃຫມ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າມັນໄດ້ຖືກເລື່ອນໄປຫາຈຸດທີ່ບໍ່ໄດ້ກໍານົດໃນທ້າຍປີນີ້ - ເຖິງແມ່ນວ່າມາຮອດປັດຈຸບັນບໍ່ມີການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການ.
ໄດ້ ລາຍງານ Bloomberg, ໂດຍປົກກະຕິ Jason Schreier ທີ່ເຊື່ອຖືໄດ້, ແມ່ນສັ້ນກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດແຕ່ຫມາຍຄວາມວ່າບັນຫາແມ່ນຈຸດສູນກາງປະມານເກມຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນຫົວຂໍ້ການບໍລິການສົດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ microtransactions.
ອົງປະກອບຂອງເກມນີ້ແມ່ນບໍ່ຊັດເຈນສໍາລັບບາງເວລາໃນປັດຈຸບັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ພັດທະນາ Rocksteady ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ພະຍາຍາມຮັບປະກັນ fans ວ່າເນື້ອຫາທັງຫມົດທີ່ໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງແມ່ນເປັນເຄື່ອງສໍາອາງຢ່າງແທ້ຈິງ.
ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ໄດ້ຢຸດເກມຈາກການປະກາດເປັນການຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດຄົງທີ່, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າມັນຄວນຈະສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ເປັນເກມຜູ້ນດຽວ.
ທິດສະດີທີ່ຍັງຄົງຄ້າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າເກມແມ່ນ, ຄືກັນກັບ Marvel's Avengers, conceived ເປັນຫົວຂໍ້ການບໍລິການສົດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ microtransactions, ທັງເຄື່ອງສໍາອາງແລະອື່ນໆ.
ນັ້ນບໍ່ເຄີຍໄດ້ຮັບການພິສູດແຕ່ທິດສະດີແມ່ນວ່າຄວາມລ່າຊ້າຂອງເກມທີ່ຜ່ານມາແມ່ນເພື່ອເອົາອົງປະກອບເຫຼົ່ານັ້ນ, ເມື່ອມັນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າ gamers ສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຫັນກັບຄວາມຄິດ.
ສິ່ງທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ລະຫວ່າງປະຈຸບັນແລະທ້າຍປີນີ້ແມ່ນບໍ່ຊັດເຈນ, ແຕ່ການຂາດຄວາມກະຕືລືລົ້ນສໍາລັບເກມແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແລະບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ Warner Bros. Knights Gotham ຢູ່ໃນມືຂອງພວກເຂົາ.
ແປກທີ່, tweet ຕິດຕາມຂອງ Schreier ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການຊັກຊ້າແມ່ນ 'ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການຂັດ' ແລະວ່າເກມຈະຍັງຄົງເປັນຫົວຂໍ້ການບໍລິການສົດ. ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະປ່ຽນແປງການເລົ່າເລື່ອງຂອງເລື່ອງຕົ້ນສະບັບແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນການຊີ້ບອກວ່າການຊັກຊ້າຈະບໍ່ປ່ຽນແປງສິ່ງທີ່ແຟນໆຮູ້ສຶກເສຍໃຈ.