XBOX

„Loop Hero“ apžvalga

Kilpos herojus

Beveik prieš du mėnesius mes peržiūrėta žaidimas Kilpos herojus, ir kaip reikiant mes vėl čia grįžtame. Nes tokia tema Kilpos herojus; laikas yra ratas. Dabar, kai peržiūrėjome žaidimą, laikas tinkamai peržiūrėti.

Nuo peržiūros žaidimas buvo koreguojamas įvairiais būdais. Visų pirma, buvo pridėta ištvermės juosta, kuri turi įtakos kai kurių konstrukcijų efektyvumui. Dalykai, kurie nepasikeitė, buvo pažvelgti nuodugniau.

Taip yra Kilpos herojus vis dar yra geras, kaip buvo peržiūroje? O gal tai, kas daro jį puiku, grįžta atgal ir tampa trūkumais?

Kilpos herojus
Kūrėjas: Four Quarters
Leidėjas: Devolver Digital
Platformos: „Windows PC“ (peržiūrėta)
Leidimo data: vasaris 4, 2021
Žaidėjai: 1
Kaina: 14.99 USD

Kilpos herojus

Kilpos herojus seka neįvardyto herojaus, kuris pabunda po pasaulio sunaikinimo paliktoje tuštumoje, nuotykius. Nors ištirpdymas gali būti tikslesnis nei sunaikinimas.

Omicron the Lich privertė pasaulį, kaip žinoma, išnykti į nebūtį. Herojus pradeda surasdamas pirmykščius ištekėjimus, o pamažu „prisimindamas“ pasaulio gabalėlius ir gabalėlius grąžina juos į egzistavimą. Lėtai, bet užtikrintai jam tai pavyksta, ir jo laukia besikurianti kitų išgyvenusiųjų stovykla.

Bet kaskart jam išėjus viskas vėl pasimiršta. Pasaulis už stovyklos yra nuvalytas, o herojus gali padaryti viską, kad prisimintų kuo daugiau, kad sukeltų pasaulio griovėjų pyktį. Tačiau netrukus sužinome, kad „Omicron“ veikia ne vienas.

kilpos herojus

Kilpos herojus yra nuotykių roguelite žaidimas, kuris yra unikalus dviem būdais. Žaidimo kova yra griežtai strateginė, nėra aktyvaus mygtuko paspaudimo, o atvirai kalbant, ji turi daugiau bendro su „neaktyviais“ žaidimais.

Kitas yra denio pastatymo sistema. Kilpos herojus yra žaidimas apie lentos pastatymą; žaidėjai pradeda nuo nevaisingo takelio, kuriame atsitiktinai atsiranda gleivių. Tos gleivės išmeta pirmąsias kortas, kurios padės žaidėjams išskleisti savo pasaulį.

Nukritusios kortelės dedamos ant lentos ir sukuria įvairius vietinius vaizdus ir efektus. Vienintelė šios taisyklės išimtis yra „Oblivion“ kortelė, skirta pašalinti ne vietoje padėtas, spontaniškai sukurtas plyteles ar kitaip nepatogias plyteles.

Kilpos herojus

Šios plytelės apima tokius dalykus kaip voras kokonas, kurio vienintelis tikslas yra kiekvieną dieną išneršti vorą. Gali atrodyti, kad prieštarauja intuityvui, kad ciklas būtų sunkesnis, tačiau čia yra atlygis. Monstrai numeta įrankius ir kortas, o tai reiškia, kad jie yra mėgėjai.

Tai veda prie kito tipo kortelių, reljefo plytelių, kurios suteikia statinių savybių. Pavyzdžiui, kalnai suteikia +6 maks. AG ir papildomus 6 už kiekvieną gretimą kalno ar roko kortelę. Forest ir Thicket, kurie atitinkamai suteikia +1% ir +2% Attack Speed ​​buff.

Bosas neršia tik tada, kai uždėjus plyteles užpildomas metras, o padėjus tas plyteles galima susikurti daugiau ir stipresnių priešų. Gudrybė yra rasti sveiką pusiausvyrą. Išdėliokite plyteles, kurios sukuria pakankamai priešų, kad gautumėte įrangą ir kortas, ir darykite tai nepervargdami ir nemirdami.

Kilpos herojus

Tai dar labiau apsunkina, kai kyla spontaniškų grėsmių. Pavyzdžiui, padėjus 10 uolų ir kalnų plytelių, sukuriama Goblinų stovykla, kuri kiekvieną dieną ant gretimos plytelės iškelia gobliną. Padėjus 10 miško ir tankumyno plytelių sukuriamas paslaptingas kaimas, kuriame auga mediniai homunkulai, kurie gali tik kontratakuoti. Neatsargus plytelių klojimas gali sukelti netikėtų problemų.

Kai kuriais atvejais jų galima išvengti ir kontroliuoti. Labiausiai vertas dėmesio pavyzdys – Banditų stovyklos. Banditų stovyklos atsiranda šalia kaimo kas 2 pastatytus kaimus. Tačiau šalia kaimo pastatę daiktus, tokius kaip vampyrų dvaras ir vorų kokonas, neleisite banditų stovyklai atsirasti.

Yra gilumo ir strategijos sluoksnis Kilpos herojus tai nėra iš karto akivaizdu, o į gerąją pusę, ar į blogą, sudėtingumai nepaaiškinami. Atrasdami šią gelmę ir paslaptis galėsite eksperimentuoti ir daryti atradimus. Pavyzdžiui, įdėjus devynias kalnų ir uolų plyteles į 3 × 3 tinklelį, sukuriama didelė viršūnė. Nors galite sudėti šias plyteles kartu, kad būtų jų sinergija, tai buvo kažkas, ką aš tik eksperimentuodamas.

Iš pradžių gausite užuominų apie kai kurias sinergijas. Pirmą kartą susitikę vampyrai apgailestauja dėl prarastos žemės, o herojus pažymi, kad jie saugojo jiems priklausančią teritoriją. Pastačius vampyrų dvarą šalia kaimo, jis yra nugriautas ir atsiranda Ghouls, po kelių kilpų jis tampa vampyrų žemėmis; su kaimais, kurie gydo daugiau ir suteikia geresnių atlygių už tam tikrų monstrų žudymą.

Kilpos herojus

Kiekvienos ekspedicijos metu žaidėjai kaupia išteklius (iki ribos, priklausomai nuo žemėlapio), kurie naudojami bazinei stovyklai tobulinti. Bazinės stovyklos pastatuose yra mėgėjų, naujų kortelių ir kitų atrakinimų. Taigi net ir nugalėjus bosą, žaidimas turi grįžti į kovą su ankstesniais viršininkais ir kaupti daugiau medžiagų.

Bazinėje stovykloje žaidėjai taip pat gali pasipuošti smulkmenomis, suteikiančiomis nedidelį pamėgimą, pvz., „+2 žala vampyrams“ arba „+1 gynyba“. Laimei, jie sukrauti, tačiau jie uždirbami arba sukuriami atsitiktinai, o jų nauda pastebima tik sudėjus į krūvą.

Kaip denio kūrimo ir strateginis žaidimas, Kilpos herojus yra neįtikėtina sėkmė. Tai smagu, naujoviška ir leidžia žaidėjui strategiškai apgalvoti. Jei tik to siekiate, tai verta žaisti. Jei ieškote piktadarių, kai kuriais aspektais žaidimas šiek tiek sumenka.

Kilpos herojus

Kova yra nuobodi ir lėta, du dalykai, kovoti neturėtų būti. Žaidėjai tiesiog stebi, kaip skaičiai pažymės, kai muštynės išsprendžiamos automatiškai. Nėra strateginio taikinių pasirinkimo ar specialių gebėjimų naudoti. Tik baisu stebėti, kaip herojus taikydamas priima baisius sprendimus, pavyzdžiui, užpuola medinį homunkulą, kai jį susmulkina žiurkės vilkas.

Kad ir kaip eretiškai tai skambėtų, būdas praleisti mūšio peržiūrą arba ją pagreitinti (kaip galite su pasauliniu pasauliu), būtų naudinga. Įrankius galite gauti kovos viduryje nuo griaunančių priešų, galite juos apžiūrėti ir aprūpinti (užveskite pelės žymeklį ant jo ir kortos pristabdo kovą), tačiau išėmus įrankius „pamirštama“, negalite pakeisti įrangos įvairioms situacijoms. Tai taip pat yra valdymo riba, kurią turite mūšyje.

Maža to, ne visa statistika sukuriama vienodai. Dėl tankių ir miškų buvimo Attack Speed ​​įrankyje beveik visiškai nesvarbus – jei nuspręstumėte naudoti šias kortas savo kaladėje. Nesidrovėdamas norėti kitos sinergijos, nesuprantu, kodėl turėtumėte pasikliauti RNG generuojama pavarų statistika (kurią netrukus gali aplenkti geresnė įranga), o kortelė, kuri, kaip žinote, atsiras ir sinergija.

Tokių dalykų kaip „Crit Chance“ ir „Crit Damage for Rogues“ vargu ar verta kaupti, kai dėmesys atakos greičiui viršys DPS. Plokščioji žala, žala visiems ir gynyba yra reikšmingesnės.

Kilpos herojus

Taigi žaidimas suteikia jums neįdomią ir tuščią kovą, tuo pačiu baudžiant už tai, kad nekreipiate dėmesio į žaidimą. Vienu metu galite laikyti tiek daug kortelių ir įrankių, o jei pažvelgsite į šalį, kol herojus kovoja toliau, galite praleisti įrangos atnaujinimą arba praleisti naują kaimą.

Ironiška, bet pasisekus su įranga viskas tampa lengviau, bet ir dar nuobodžiau. Per vieną ekspediciją 3 etape, ieškodamas daugiau medžiagos, aš įsigijau gerą įrangos komplektą aplink savo 8-ąją kilpą ir apie pusvalandį be proto stebėjau patį žaidimą, kol mano ištekliai pradėjo baigtis; Vienintelis mano įnašas į žaidimą buvo patikrinti antrinę pavaros statistiką, kuri nukrito bet kuriuo atveju.

Kilpos herojus turi daug šlifavimo. Kuris yra ir problema, ir palaima; šlifavimas pašalina turinį ir paverčia jį žaidimu, kuriame galite lengvai praleisti dešimtis valandų, tačiau jis taip pat greitai pasikartoja.

Kilpos herojus

Laimei, menas ir muzika Kilpos herojus daug kompensuoja už savo kovos trūkumus. Kilpos herojus intensyviai naudoja pikselių meną ir gilinasi į groteskiškas (gerąja prasme tai turiu omenyje) detales su savo priešais ir jų portretais.

Nuo paslaptingo ir siaubingo Omicron The Lich iki geltonų akių ir sadistiško Huntsman iki net žemiškų priešų, tokių kaip vampyrai; šio žaidimo portretai turi fenomenaliai detalų vaizdą.

Atlikėjo Blincho muzika įprasto grojimo metu yra grėsminga ir bauginanti ir sugeba išlaikyti 8 bitų pojūtį net tada, kai tampa šiek tiek puošni. Tačiau, kai bosas pagimdo, muzika pasigirsta iki 11 ir pasikeičia į greitą demonstravimo ritmą.

Kilpos herojus

Galų gale, Kilpos herojus yra strateginis roguelite titulas, kuris spindi savo estetika, naujovėmis ir gyliu; sulaikytas tik keliose srityse. Tai yra ilgas šlifavimas, gacha stiliaus smulkmenos ir ilgos kovos sekos be sąveikos.

Nepaisant to, pasitenkinimas kuriant pasaulį ir savo herojų nuolatos ir iššūkių metu gali jus užkabinti. Geriau galvoti apie tai kaip apie strateginį žaidimą su nesąžiningais elementais, o ne kaip du lygus arba pastarasis yra pagrindinis patrauklumas.

Tie, kurie tikisi tradicinio roguelito, norės ieškoti kitur, tačiau tie, kuriems labiau rūpi tobulėjimo ir nuolatinio tobulėjimo jausmas, ras kuo mėgautis. Kilpos herojus.

Loop Hero buvo peržiūrėtas Windows kompiuteryje naudojant Devolver Digital pateiktą kopiją. Galite rasti papildomos informacijos apie „Niche Gamer“ peržiūros / etikos politiką čia.

originalus straipsnis

Skleisti meilę
Rodyti daugiau

Susiję straipsniai

Palikti atsakymą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

Atgal į viršų mygtukas